Elite is a space trading video game. It was written and developed by David Braben and Ian Bell and originally published by Acornsoft for the BBC Micro and Acorn Electron computers in September 1984. Elite's open-ended game model, and revolutionary 3D graphics led to it being ported to virtually every contemporary home computer system and earned it a place as a classic and a genre maker in gaming history. The game's title derives from one of the player's goals of raising their combat rating to the exalted heights of "Elite". Elite was one of the first home computer games to use wire-frame 3D graphics with hidden-line removal. It added graphics and twitch gameplay aspects to the genre established by the 1974 game Star Trader. Another novelty was the inclusion of The Dark Wheel, a novella by Robert Holdstock which gave players insight into the moral and legal codes to which they might aspire. The Elite series is among the longest-running video game franchises. The first game was followed by the sequels Frontier: Elite II in 1993, and Frontier: First Encounters in 1995, which introduced Newtonian physics, realistic star systems and seamless freeform planetary landings. A third sequel, Elite Dangerous, began crowdfunding in 2012 and was launched on 16 December 2014, following a period of semi-open testing; it received a paid-for expansion season, Horizons, on 15 December 2015. Elite proved hugely influential, serving as a model for other games including Wing Commander: Privateer, Grand Theft Auto, EVE Online, Freelancer, the X series and No Man's Sky. Non-Acorn versions were each first published by Firebird and Imagineer. Subsequently, Frontier Developments has claimed the game to be a "Game by Frontier" to be part of its own back catalogue and all the rights to the game to have been owned by David Braben. (en)
Elite ist ein 1984 erschienenes Science-Fiction-Computerspiel von Ian Bell und David Braben, das Wirtschaftssimulation und eine bewaffnete Weltraum-Flugsimulation verbindet. Mit seiner mehr als tausend Planeten umfassenden Spielwelt sowie Verzicht auf ein klar definiertes Spielende gilt Elite als früher Vertreter eines Open-World-Spiels. Die in Echtzeit berechnete Cockpitsicht auf den Weltraum mit Polygon-Raumschiffen lag im Grenzbereich der Rechenleistung damaliger Heimcomputer. Aufgrund seiner Popularität wurde das ursprünglich für den BBC Micro erschienene Spiel auf viele weitere Systeme portiert und blieb bis in die 1990er-Jahre beliebt. Das Spielprinzip wurde in Fremdproduktionen und offiziellen Nachfolgespielen vielfach nachgeahmt und weiterentwickelt. (de)
Elite est un jeu vidéo de commerce et de combat spatial édité à l'origine par sur BBC Micro en 1984 puis porté sur beaucoup d'autres ordinateurs. Écrit et développé par David Braben et Ian Bell, Elite est considéré par certains comme l'un des jeux les plus innovants de l'histoire du jeu vidéo. (fr)
Elite es un videojuego de comercio y combate espacial, originalmente publicado por en 1984 para los ordenadores BBC Micro y Acorn Electron. El título del juego hace referencia a uno de los objetivos del jugador: conseguir el rango de élite. Fue escrito y desarrollado por Ian Bell y David Braben, los cuales se conocieron cuando ambos estudiaban en el Jesus College de Cambridge. Las versiones del juego para ordenadores distintos a los Acorn fueron publicadas por . Elite fue uno de los primeros juegos de ordenador en usar gráficos 3D wireframe con . Otra novedad fue la inclusión de (la rueda oscura), una novela de Robert Holdstock, que influenciaba a los nuevos jugadores mostrándoles los códigos legales y morales a los que debían aspirar en el juego. El modelo de final abierto de Elite, su avanzado motor y sus gráficos 3D revolucionarios aseguraron que fuera portado a virtualmente todos los sistemas de computadoras domésticas contemporáneos, y le hizo ganar una plaza entre los clásicos y los creadores de géneros en la historia de los videojuegos. Elite fue un juego muy influyente, sirviendo de modelo para juegos más recientes, como EVE Online, Freelancer, , , y la serie de juegos de comercio espacial X. Cuando las ventas de Elite alcanzaron las 100.000 copias, el juego salió en el noticiario de la BBC.[cita requerida] La franquicia ha continuado con secuelas, la más reciente sitendo Elite Dangerous, desarrollada por Frontier developments. (es)
Elite is een computerspel uit 1984, en tevens een van de eerste ruimtesimulaties. Het doel van de speler in Elite was redelijk simpel. Hij moest de elite-status bereiken door verscheidene opdrachten te vervullen en intussen zo veel mogelijk ruimteschepen te vernietigen. Om dit te bereiken moest de speler de lichte bewapening van zijn ruimteschip verbeteren en daarvoor was veel geld nodig. Dat kon worden verdiend door missies te voltooien, goederen te verhandelen (of te smokkelen ...), piraterij te bedrijven, als premiejager de kost verdienen, planetoïden te slopen etc. door een uitgebreid universum van 8 sterrenstelsels met elk 255 sterren met elk een planeet met een ruimtestation. In dat universum gebeurde van alles (zogenaamde Random Events of willekeurige gebeurtenissen) waardoor het spel nooit ging vervelen. Deze sterrenstelsels werden procedureel gegenereerd. Door dit open-eindemodel sloeg het spel in als een bom. Het ging een miljoen keer over de toonbank, een record voor die tijd. Later raakten de makers van het spel ( en ) in onmin met elkaar. Daardoor ging Braben in zijn eentje verder. Dit leverde Frontier: Elite 2 op. (nl)
Elite(エリート)は、イギリスのなどによって1984年9月から発売されたビデオゲームである。対応ハードウェアはBBC MicroやAcorn Electron (エイコーン・コンピュータ)など多数に及ぶ。 (ja)
Elite è un videogioco di simulazione spaziale, scritto in origine da e , pubblicato per la prima volta da Acornsoft nel 1984 per i computer BBC Micro e Acorn Electron e successivamente portato su molte altre piattaforme, principalmente edito da Firebird. Alla versione originale seguirono quelle per i computer ZX Spectrum, Commodore 64 e Apple II nel 1985, Amstrad CPC nel 1986, MS-DOS con scheda grafica CGA, MSX e Tatung Einstein nel 1987, Atari ST e Amiga nel 1988. Nel 1991 uscì per NES (unica versione per console) e per Acorn Archimedes, inoltre uscì Elite Plus per MS-DOS con scheda grafica EGA o MCGA e per PC-98. Il giocatore, ai comandi di un'astronave, può aggirarsi liberamente in un vasto universo con grafica tridimensionale, cercando opportunità di commercio e all'occorrenza combattendo.Il nome del gioco deriva dall'obiettivo di procedere nella classifica di combattimento attraverso vari gradi fino a raggiungere quello, del tutto eccezionale, di Elite. Al momento del lancio Elite presentava un modello di gioco del tutto nuovo, caratterizzato da una struttura totalmente aperta, un motore di gioco avanzato e una grafica tridimensionale wireframe rivoluzionaria per l'epoca.Fu un grande successo di critica e di vendite, e un valido esempio di videogioco sandbox, quando questo termine ancora non esisteva.Elite è considerato un classico e, oltre ad avere alcuni seguiti ufficiali, ha influenzato molti titoli successivi nella storia dei videogiochi. (it)
Elite – symulacyjna gra komputerowa wyprodukowana przez Davida Brabena i w 1984 roku przeznaczona pierwotnie na komputery BBC Micro i . Gra jest symulatorem lotu kosmicznego, ale posiada również mocno rozwinięte cechy gry ekonomicznej oraz zręcznościowej, a rozgrywka odbywa się z perspektywy pierwszej osoby. Gracz ma możliwość eksploracji przestrzeni kosmicznej, przewożenie i handlowanie towarami, wykonywanie misji wojskowych, wydobywania surowców z asteroid czy bycia piratem. Gra była pierwszą domową grą komputerową, w której do produkcji wykorzystano krawędziowe (szkieletowe) modelowanie w przestrzeni 3D (ang. wire-frame). Gra jest również uznawana za pierwszą grę z otwartym światem. Tytuł doczekał się kontynuacji: Frontier: Elite II. (pl)
Elite — компьютерная игра, космический симулятор с открытым миром и элементами экономической стратегии, выпущенная в 1984 году для компьютеров BBC Micro и Acorn Electron, после чего была портирована на многие другие платформы. Большая часть портов вышла под торговой маркой Firebird. Первая игра из серии Elite. Название игры отражает одну из целей игрока — достичь высшего боевого рейтинга Elite, начав с Harmless и пройдя через ступени Mostly Harmless, Poor, Average, Above Average, Competent, Dangerous, Deadly. Elite открыла целый новый жанр игр — космических симуляторов с элементами торговли (англ. space trading). Игры этого жанра сочетают космические битвы с системой перевозки по принципу «покупай дёшево, продавай дорого», причём выигрыш от продажи используется для улучшения космического корабля. (ru)
Elite är titeln på ett genrebildande datorspel från 1984, skapat av David Braben och Ian Bell. Spelet är ett av de mest kända i rymdhandelsspelsgenren. Rymdhandelsspelens mest kända spel, Elite, släpptes till datorerna BBC Micro och Acorn Electron på 1980-talet, skrivet av Ian Bell och David Braben. Spelet är tredimensionellt och använde så kallad wireframe-grafik. Spelet bygger på att man ska köpa varor på olika rymdstationer och frakta dem till andra stationer, och på så sätt tjäna pengar. Man ges total frihet att åka vart man vill och skjuta på den man känner sig sugen att skjuta på. Men rymden är fylld av faror, såsom rymdpirater, Thargoid-skepp och trafik. (sv)
Elite est un jeu vidéo de commerce et de combat spatial édité à l'origine par sur BBC Micro en 1984 puis porté sur beaucoup d'autres ordinateurs. Écrit et développé par David Braben et Ian Bell, Elite est considéré par certains comme l'un des jeux les plus innovants de l'histoire du jeu vidéo. (fr)
Elite(エリート)は、イギリスのなどによって1984年9月から発売されたビデオゲームである。対応ハードウェアはBBC MicroやAcorn Electron (エイコーン・コンピュータ)など多数に及ぶ。 (ja)
Elite är titeln på ett genrebildande datorspel från 1984, skapat av David Braben och Ian Bell. Spelet är ett av de mest kända i rymdhandelsspelsgenren. Rymdhandelsspelens mest kända spel, Elite, släpptes till datorerna BBC Micro och Acorn Electron på 1980-talet, skrivet av Ian Bell och David Braben. Spelet är tredimensionellt och använde så kallad wireframe-grafik. Spelet bygger på att man ska köpa varor på olika rymdstationer och frakta dem till andra stationer, och på så sätt tjäna pengar. Man ges total frihet att åka vart man vill och skjuta på den man känner sig sugen att skjuta på. Men rymden är fylld av faror, såsom rymdpirater, Thargoid-skepp och trafik. (sv)
Elite ist ein 1984 erschienenes Science-Fiction-Computerspiel von Ian Bell und David Braben, das Wirtschaftssimulation und eine bewaffnete Weltraum-Flugsimulation verbindet. Mit seiner mehr als tausend Planeten umfassenden Spielwelt sowie Verzicht auf ein klar definiertes Spielende gilt Elite als früher Vertreter eines Open-World-Spiels. Die in Echtzeit berechnete Cockpitsicht auf den Weltraum mit Polygon-Raumschiffen lag im Grenzbereich der Rechenleistung damaliger Heimcomputer. (de)
Elite is a space trading video game. It was written and developed by David Braben and Ian Bell and originally published by Acornsoft for the BBC Micro and Acorn Electron computers in September 1984. Elite's open-ended game model, and revolutionary 3D graphics led to it being ported to virtually every contemporary home computer system and earned it a place as a classic and a genre maker in gaming history. The game's title derives from one of the player's goals of raising their combat rating to the exalted heights of "Elite". (en)
Elite es un videojuego de comercio y combate espacial, originalmente publicado por en 1984 para los ordenadores BBC Micro y Acorn Electron. El título del juego hace referencia a uno de los objetivos del jugador: conseguir el rango de élite. Fue escrito y desarrollado por Ian Bell y David Braben, los cuales se conocieron cuando ambos estudiaban en el Jesus College de Cambridge. Las versiones del juego para ordenadores distintos a los Acorn fueron publicadas por . La franquicia ha continuado con secuelas, la más reciente sitendo Elite Dangerous, desarrollada por Frontier developments. (es)
Elite è un videogioco di simulazione spaziale, scritto in origine da e , pubblicato per la prima volta da Acornsoft nel 1984 per i computer BBC Micro e Acorn Electron e successivamente portato su molte altre piattaforme, principalmente edito da Firebird. Alla versione originale seguirono quelle per i computer ZX Spectrum, Commodore 64 e Apple II nel 1985, Amstrad CPC nel 1986, MS-DOS con scheda grafica CGA, MSX e Tatung Einstein nel 1987, Atari ST e Amiga nel 1988. Nel 1991 uscì per NES (unica versione per console) e per Acorn Archimedes, inoltre uscì Elite Plus per MS-DOS con scheda grafica EGA o MCGA e per PC-98. (it)
Elite is een computerspel uit 1984, en tevens een van de eerste ruimtesimulaties. Het doel van de speler in Elite was redelijk simpel. Hij moest de elite-status bereiken door verscheidene opdrachten te vervullen en intussen zo veel mogelijk ruimteschepen te vernietigen. Om dit te bereiken moest de speler de lichte bewapening van zijn ruimteschip verbeteren en daarvoor was veel geld nodig. Dat kon worden verdiend door missies te voltooien, goederen te verhandelen (of te smokkelen ...), piraterij te bedrijven, als premiejager de kost verdienen, planetoïden te slopen etc. door een uitgebreid universum van 8 sterrenstelsels met elk 255 sterren met elk een planeet met een ruimtestation. In dat universum gebeurde van alles (zogenaamde Random Events of willekeurige gebeurtenissen) waardoor het sp (nl)
Elite – symulacyjna gra komputerowa wyprodukowana przez Davida Brabena i w 1984 roku przeznaczona pierwotnie na komputery BBC Micro i . Gra jest symulatorem lotu kosmicznego, ale posiada również mocno rozwinięte cechy gry ekonomicznej oraz zręcznościowej, a rozgrywka odbywa się z perspektywy pierwszej osoby. Gracz ma możliwość eksploracji przestrzeni kosmicznej, przewożenie i handlowanie towarami, wykonywanie misji wojskowych, wydobywania surowców z asteroid czy bycia piratem. (pl)
Elite — компьютерная игра, космический симулятор с открытым миром и элементами экономической стратегии, выпущенная в 1984 году для компьютеров BBC Micro и Acorn Electron, после чего была портирована на многие другие платформы. Большая часть портов вышла под торговой маркой Firebird. Первая игра из серии Elite. Название игры отражает одну из целей игрока — достичь высшего боевого рейтинга Elite, начав с Harmless и пройдя через ступени Mostly Harmless, Poor, Average, Above Average, Competent, Dangerous, Deadly. (ru)