Fast travel (original) (raw)
Fast travel or teleportation is a video game mechanic used in open world titles that allows a player character to instantaneously travel between previously discovered locations (teleport waypoints or fast travel points) without having to traverse that distance in real time. It is a type of warp that is specifically used to traverse the game's world rather than the inside of a level. Sometimes in-game time passes while fast traveling, while in other cases the travel is simply implied or the player is teleported by magical or technological means. While typically used as a means of providing convenience to the player, fast travel has been criticized as detracting from games' design, as some worlds or quests are designed to incorporate it at the expense of depth, memorability or realism.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | Fast travel or teleportation is a video game mechanic used in open world titles that allows a player character to instantaneously travel between previously discovered locations (teleport waypoints or fast travel points) without having to traverse that distance in real time. It is a type of warp that is specifically used to traverse the game's world rather than the inside of a level. Sometimes in-game time passes while fast traveling, while in other cases the travel is simply implied or the player is teleported by magical or technological means. While typically used as a means of providing convenience to the player, fast travel has been criticized as detracting from games' design, as some worlds or quests are designed to incorporate it at the expense of depth, memorability or realism. (en) El viaje rápido o teletransportación es una mecánica de videojuegos, utilizada en títulos de mundo abierto y que permite al personaje jugador viajar instantáneamente entre dos localizaciones previamente descubiertas, sin tener que recorrer esta distancia en tiempo real. Usualmente esta mecánica se activa en puntos de viaje rápido o de teletransporte. Este es un tipo de transporte que se utiliza específicamente para recorrer el vasto mundo dentro del juego antes que para moverse dentro de un nivel o zona concreta. En ocasiones el tiempo dentro del juego también pasa mientras se usa el viaje rápido, mientras que en otros casos el viaje ya está implícito o el jugador es teletransportado por medios mágicos o tecnológicos. Aunque esta mecánica se usa típicamente como una manera de brindar comodidad al jugador, también ha sido criticada por restar valor al diseño de los videojuegos, ya que algunos mundos o misiones se diseñan para incorporar el viaje rápido a expensas de profundidad, que sea memorable o realismo. (es) ファストトラベル(Fast travel、直訳は高速旅行)は、多くのビデオゲーム、特にオープンワールド作品で用いられるゲームメカニクス(ゲームの仕組み)であり、プレイヤーキャラクターが既に発見した2つの地点の間を実際に歩いたり乗り物で移動することなく、瞬間移動するというもの。いわゆるワープやテレポートの一種である。 代表的な例として、ドラゴンクエストシリーズの『ルーラ』や、Dark Soulsシリーズの『篝火』などがある。 (ja) |
dbo:wikiPageID | 49503240 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 4488 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1108444555 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Rock,_Paper,_Shotgun dbc:Video_game_terminology dbr:Open_world dbr:Warp_(gaming) dbr:Quest_(video_games) dbr:Game_mechanics dbr:Genshin_Impact dbr:Mod_(video_gaming) dbr:The_Legend_of_Zelda:_Breath_of_the_Wild dbr:Dark_Souls_(video_game) dbr:Fallout_4 dbr:Overworld dbr:Video_game dbr:The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim dbc:Video_game_gameplay dbr:Kotaku dbr:Teleportation_in_fiction dbr:Save_point |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Video_game_gameplay |
dct:subject | dbc:Video_game_terminology dbc:Video_game_gameplay |
rdfs:comment | Fast travel or teleportation is a video game mechanic used in open world titles that allows a player character to instantaneously travel between previously discovered locations (teleport waypoints or fast travel points) without having to traverse that distance in real time. It is a type of warp that is specifically used to traverse the game's world rather than the inside of a level. Sometimes in-game time passes while fast traveling, while in other cases the travel is simply implied or the player is teleported by magical or technological means. While typically used as a means of providing convenience to the player, fast travel has been criticized as detracting from games' design, as some worlds or quests are designed to incorporate it at the expense of depth, memorability or realism. (en) ファストトラベル(Fast travel、直訳は高速旅行)は、多くのビデオゲーム、特にオープンワールド作品で用いられるゲームメカニクス(ゲームの仕組み)であり、プレイヤーキャラクターが既に発見した2つの地点の間を実際に歩いたり乗り物で移動することなく、瞬間移動するというもの。いわゆるワープやテレポートの一種である。 代表的な例として、ドラゴンクエストシリーズの『ルーラ』や、Dark Soulsシリーズの『篝火』などがある。 (ja) El viaje rápido o teletransportación es una mecánica de videojuegos, utilizada en títulos de mundo abierto y que permite al personaje jugador viajar instantáneamente entre dos localizaciones previamente descubiertas, sin tener que recorrer esta distancia en tiempo real. Usualmente esta mecánica se activa en puntos de viaje rápido o de teletransporte. Este es un tipo de transporte que se utiliza específicamente para recorrer el vasto mundo dentro del juego antes que para moverse dentro de un nivel o zona concreta. En ocasiones el tiempo dentro del juego también pasa mientras se usa el viaje rápido, mientras que en otros casos el viaje ya está implícito o el jugador es teletransportado por medios mágicos o tecnológicos. Aunque esta mecánica se usa típicamente como una manera de brindar comod (es) |
rdfs:label | Viaje rápido (videojuegos) (es) Fast travel (en) ファストトラベル (ja) |
owl:sameAs | wikidata:Fast travel dbpedia-es:Fast travel dbpedia-ja:Fast travel https://global.dbpedia.org/id/5Vtog |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:Fast_travel?oldid=1108444555&ns=0 |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:Fast_travel |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:Teleport_waypoint dbr:Fast_travel_point |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Primordia_(video_game) dbr:Borderlands_2 dbr:Days_Gone dbr:Hollow_Knight dbr:Horizon_Zero_Dawn dbr:Persona_5 dbr:Unbound:_Worlds_Apart dbr:Control_(video_game) dbr:Salt_and_Sacrifice dbr:Elden_Ring dbr:Genshin_Impact dbr:Glossary_of_video_game_terms dbr:Go_Vacation dbr:God_of_War_(2018_video_game) dbr:God_of_War_(franchise) dbr:Grand_Theft_Auto dbr:Monster_Hunter_World:_Iceborne dbr:Corrupted_Blood_incident dbr:The_Legend_of_Zelda:_Skyward_Sword dbr:The_Outer_Worlds dbr:The_Pathless dbr:Loading_screen dbr:Star_Control_3 dbr:Star_Wars_Jedi:_Fallen_Order dbr:Steep_(video_game) dbr:Medieval_Engineers dbr:Buck_(video_game) dbr:Bugsnax dbr:Tom_Clancy's_The_Division_2 dbr:Down_the_World:_Mervil's_Ambition dbr:Dragon_Age:_Inquisition dbr:F.I.S.T.:_Forged_In_Shadow_Torch dbr:Fallout_4 dbr:Fallout_76 dbr:Far_Cry_3 dbr:Far_Cry_3:_Blood_Dragon dbr:Forza_Horizon_3 dbr:No_More_Heroes_III dbr:Far_Cry_New_Dawn dbr:The_Ascent_(video_game) dbr:The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind dbr:Assassin's_Creed_Odyssey dbr:Assassin's_Creed_Origins dbr:Disney_Dreamlight_Valley dbr:Donkey_Kong_64 dbr:Pokémon_Legends:_Arceus dbr:Spider-Man_(2018_video_game) dbr:Teleport_waypoint dbr:Metal_Gear_Solid_V:_The_Phantom_Pain dbr:Metroid:_Samus_Returns dbr:ReCore dbr:Wrath_of_the_Gods dbr:Xenoblade_Chronicles_2 dbr:Xenoblade_Chronicles_3 dbr:Mata_Nui_Online_Game dbr:Skate_(series) dbr:Fast_travel_point |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:Fast_travel |