Garry Kitchen's GameMaker (original) (raw)

About DBpedia

Garry Kitchen’s GameMaker (mitunter in den Medien verkürzt zu GameMaker) war ein Spiel-Entwicklungssystem für die Heimcomputer Commodore 64 and Apple II, das von Garry Kitchen entwickelt und vom Unternehmen Activision im Jahr 1985 veröffentlicht wurde.

thumbnail

Property Value
dbo:abstract Garry Kitchen’s GameMaker (mitunter in den Medien verkürzt zu GameMaker) war ein Spiel-Entwicklungssystem für die Heimcomputer Commodore 64 and Apple II, das von Garry Kitchen entwickelt und vom Unternehmen Activision im Jahr 1985 veröffentlicht wurde. (de) Garry Kitchen's GameMaker is an integrated development environment for the Commodore 64, Apple II, and IBM PCs, created by Garry Kitchen and released by Activision in 1985. It is one of the earliest all-in-one game design products aimed at the general consumer, preceded by Broderbund’s The Arcade Machine in 1982. Several sample files are included: a demo sequence featuring animated sprites and music, a recreation of Pitfall!, and a birthday greeting. Two add-on disks are available for the Commodore 64 version: Sports, and Science Fiction. These include sprites, music, and background elements for loading into GameMaker. (en) Garry Kitchen's GameMaker est un jeu vidéo de création de jeu d’action développé par Garry Kitchen et publié par Activision en 1985 sur Apple II, Commodore 64 et Commodore 128 . Le programme est composé de plusieurs modules dédiés à la création des différents éléments d’un jeu d’action : graphismes des décors et des objets, effets sonores et musiques. Les différentes fonctions de ces modules sont accessibles via un système de menu dans lequel le joueur navigue à l’aide du joystick. Une fois ces éléments terminés, le joueur peut les assembler pour créer le jeu en lui-même par l’intermédiaire d’une interface dédiée. Celle-ci lui permet de programmer les évènements du jeu en utilisant des instructions proches du BASIC. Les jeux ainsi créés fonctionnent indépendamment du programme original. Après en avoir terminé la création, le joueur peut ainsi les sauvegarder sur disquette, y jouer et les distribuer. Outre ses différents modules, le programme inclut plusieurs jeux créés à l’aide de l’éditeur, dont des clones de Pitfall! et Megamania, qui peuvent être analysés et modifiés par le joueur. (fr) Garry Kitchen's GameMaker, o Garry Kitchen's GameMaker: The Computer Game Design Kit come appare in copertina, è un ambiente di sviluppo di videogiochi, rivolto all'utente medio anche non esperto di programmazione, pubblicato nel 1985 da Activision per Apple II e Commodore 64. Prende il nome dall'autore principale Garry Kitchen, anche noto come designer di Keystone Kapers e Bart vs. the Space Mutants. Il sito di Kitchen lo indica come uscito anche per PC IBM, ma non si hanno evidenze dell'esistenza di questa versione. Versioni per i computer a 16 bit Amiga e Atari ST erano in preparazione nel 1986, ma non vennero pubblicate. (it) Garry Kitchen's GameMaker (ook wel GKGM) is een IDE om computerspellen mee te maken. Het programma werd in 1985 door Activision uitgebracht voor de Apple II-familie, Commodore 64 en de IBM Personal Computer. Het programma bevat zes programma's die allen met de joystick kunnen worden bestuurt: * Scene Maker - voor het maken van de achtergrond * Sprite Maker - voor het maken van sprites * Music Maker - voor het componeren achtergrondmuziek * Geluid Maker - voor het maken van geluidseffecten * Editor - voor het programmeren van het eigenlijke spel De programmeertaal van het spel lijkt op BASIC, maar dan sterk vereenvoudigd en gericht op het maken van spellen. De code voor het spel werd geschreven door het gebruik make van menu's en ingesloten macro's die kunnen worden aangepast aan de verschillende instellingen. (nl) Activision Gamemaker är ett datorprogram för Commodore 64 som utvecklats av Garry Kitchen och publicerat av Activision 1985. Programmet har möjliggjort utvecklandet av spel för enskilda användare utan att vara beroende av uppbackning från ett större företag. Programmet var uppdelat i sex delar: * The Editor - för att programmera spelets logik * Musicmaker - för att komponera musik * Scenemaker - för att skapa bakgrundsgrafik * Soundmaker - för att skapa ljudeffekter * Spritemaker - för att skapa sprites Programmeringsspråket som användes i programmet påminde mycket om BASIC men med kraftigt förenklade funktioner för spelutveckling. Koden skrevs via menyer och inbyggda makron som kunde anpassas med olika inställningar. (sv)
dbo:author dbr:Garry_Kitchen
dbo:computingPlatform dbr:Commodore_64 dbr:Apple_II dbr:IBM_PC
dbo:developer dbr:Activision
dbo:genre dbr:Game_creation_system
dbo:thumbnail wiki-commons:Special:FilePath/GarryKitchen-boxfront.jpg?width=300
dbo:wikiPageExternalLink http://www.garrykitchen.com/product_history/garry_kitchens_gamemaker.html http://www.gamebase64.com/search.php%3Fa=5&f=1&id=623&d=18&h=0&p=0
dbo:wikiPageID 13849900 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 4091 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1101340251 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Arcade_Game_Construction_Kit dbr:Commodore_64 dbr:Computer_Gaming_World dbr:Game_creation_system dbr:Garry_Kitchen dbr:Apple_II dbr:Sprite_(computer_graphics) dbr:BASIC dbc:Activision dbr:File:GK-SpriteMaker.gif dbr:Activision dbr:Adventure_Construction_Set dbc:Video_game_IDE dbc:Video_game_development_software dbc:1985_software dbc:DOS_software dbc:Apple_II_software dbr:The_Arcade_Machine dbc:Commodore_64_software dbr:Pinball_Construction_Set dbr:Pitfall! dbr:IBM_PC dbr:Integrated_development_environment dbr:Shoot'Em-Up_Construction_Kit
dbp:author dbr:Garry_Kitchen
dbp:developer dbr:Activision
dbp:genre dbr:Game_creation_system
dbp:name Garry Kitchen's GameMaker (en)
dbp:platform dbr:Commodore_64 dbr:Apple_II dbr:IBM_PC
dbp:screenshot GarryKitchen-boxfront.jpg (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:Infobox_software dbt:Reflist dbt:Start_date_and_age
dct:subject dbc:Activision dbc:Video_game_IDE dbc:Video_game_development_software dbc:1985_software dbc:DOS_software dbc:Apple_II_software dbc:Commodore_64_software
gold:hypernym dbr:IDE
rdf:type owl:Thing dbo:Software schema:CreativeWork dbo:Work wikidata:Q386724 wikidata:Q7397 yago:WikicatCommodore64Games yago:Abstraction100002137 yago:Act100030358 yago:Activity100407535 yago:ComputerGame100458890 yago:Contest107456188 yago:Diversion100426928 yago:Event100029378 yago:Game100430606 yago:Game100456199 yago:PsychologicalFeature100023100 yago:YagoPermanentlyLocatedEntity dbo:VideoGame yago:SocialEvent107288639 yago:Wikicat1985VideoGames yago:WikicatActivisionGames
rdfs:comment Garry Kitchen’s GameMaker (mitunter in den Medien verkürzt zu GameMaker) war ein Spiel-Entwicklungssystem für die Heimcomputer Commodore 64 and Apple II, das von Garry Kitchen entwickelt und vom Unternehmen Activision im Jahr 1985 veröffentlicht wurde. (de) Garry Kitchen's GameMaker is an integrated development environment for the Commodore 64, Apple II, and IBM PCs, created by Garry Kitchen and released by Activision in 1985. It is one of the earliest all-in-one game design products aimed at the general consumer, preceded by Broderbund’s The Arcade Machine in 1982. Several sample files are included: a demo sequence featuring animated sprites and music, a recreation of Pitfall!, and a birthday greeting. (en) Garry Kitchen's GameMaker est un jeu vidéo de création de jeu d’action développé par Garry Kitchen et publié par Activision en 1985 sur Apple II, Commodore 64 et Commodore 128 . Le programme est composé de plusieurs modules dédiés à la création des différents éléments d’un jeu d’action : graphismes des décors et des objets, effets sonores et musiques. Les différentes fonctions de ces modules sont accessibles via un système de menu dans lequel le joueur navigue à l’aide du joystick. Une fois ces éléments terminés, le joueur peut les assembler pour créer le jeu en lui-même par l’intermédiaire d’une interface dédiée. Celle-ci lui permet de programmer les évènements du jeu en utilisant des instructions proches du BASIC. Les jeux ainsi créés fonctionnent indépendamment du programme original. Ap (fr) Garry Kitchen's GameMaker, o Garry Kitchen's GameMaker: The Computer Game Design Kit come appare in copertina, è un ambiente di sviluppo di videogiochi, rivolto all'utente medio anche non esperto di programmazione, pubblicato nel 1985 da Activision per Apple II e Commodore 64. Prende il nome dall'autore principale Garry Kitchen, anche noto come designer di Keystone Kapers e Bart vs. the Space Mutants. (it) Garry Kitchen's GameMaker (ook wel GKGM) is een IDE om computerspellen mee te maken. Het programma werd in 1985 door Activision uitgebracht voor de Apple II-familie, Commodore 64 en de IBM Personal Computer. Het programma bevat zes programma's die allen met de joystick kunnen worden bestuurt: * Scene Maker - voor het maken van de achtergrond * Sprite Maker - voor het maken van sprites * Music Maker - voor het componeren achtergrondmuziek * Geluid Maker - voor het maken van geluidseffecten * Editor - voor het programmeren van het eigenlijke spel (nl) Activision Gamemaker är ett datorprogram för Commodore 64 som utvecklats av Garry Kitchen och publicerat av Activision 1985. Programmet har möjliggjort utvecklandet av spel för enskilda användare utan att vara beroende av uppbackning från ett större företag. Programmet var uppdelat i sex delar: * The Editor - för att programmera spelets logik * Musicmaker - för att komponera musik * Scenemaker - för att skapa bakgrundsgrafik * Soundmaker - för att skapa ljudeffekter * Spritemaker - för att skapa sprites (sv)
rdfs:label Garry Kitchen’s GameMaker (de) Garry Kitchen's GameMaker (en) Garry Kitchen's GameMaker (fr) Garry Kitchen's GameMaker (it) Garry Kitchen's GameMaker (nl) Activision Gamemaker (sv)
owl:sameAs freebase:Garry Kitchen's GameMaker yago-res:Garry Kitchen's GameMaker wikidata:Garry Kitchen's GameMaker dbpedia-de:Garry Kitchen's GameMaker dbpedia-fr:Garry Kitchen's GameMaker dbpedia-it:Garry Kitchen's GameMaker dbpedia-nl:Garry Kitchen's GameMaker dbpedia-sv:Garry Kitchen's GameMaker https://global.dbpedia.org/id/ieRb
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Garry_Kitchen's_GameMaker?oldid=1101340251&ns=0
foaf:depiction wiki-commons:Special:FilePath/GK-SpriteMaker.gif wiki-commons:Special:FilePath/GarryKitchen-boxfront.jpg
foaf:homepage http://www.garrykitchen.com/product_history/garry_kitchens_gamemaker.html
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Garry_Kitchen's_GameMaker
foaf:name Garry Kitchen's GameMaker (en)
is dbo:wikiPageDisambiguates of dbr:Gamemaker
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:Garry_Kitchen's_Gamemaker dbr:Gary_Kitchen's_Gamemaker dbr:Activision_Gamemaker
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Arcade_Game_Construction_Kit dbr:Gamemaker dbr:Shoot-'Em-Up_Construction_Kit dbr:Game_creation_system dbr:Game_engine dbr:Garry_Kitchen dbr:Garry_Kitchen's_Gamemaker dbr:Pitfall! dbr:Gary_Kitchen's_Gamemaker dbr:Activision_Gamemaker
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Garry_Kitchen's_GameMaker