HLSL2GLSL (original) (raw)

About DBpedia

HLSL2GLSL es una herramienta de línea de comando que traduce los shaders en High Level Shader Language (HLSL) de DirectX 9 hacia OpenGL Shading Language (GLSL).​ HLSL2GLSL fue lanzado por ATI Technologies bajo la licencia BSD.

Property Value
dbo:abstract HLSL2GLSL is a command line tool and a library that translates shaders written in High Level Shader Language (HLSL) for Direct3D 9 into the OpenGL Shading Language (GLSL). HLSL2GLSL was originally released by ATI Technologies under a BSD License. The last release was v0.9 from 2006. HLSL2GLSL is not part of GPUOpen. The project was forked in 2010 to fix issues and add features like OpenGL ES support. It is now used by Unity and OGRE to translate Cg/HLSL shaders into GLSL for mobile platforms. The project has been criticized for generating low-quality, bloated code. At the XDC2014, Matt Turner pointed out that many benchmark examples in Mesa's shader-db are generated by conversion and of poor quality. (en) HLSL2GLSL es una herramienta de línea de comando que traduce los shaders en High Level Shader Language (HLSL) de DirectX 9 hacia OpenGL Shading Language (GLSL).​ HLSL2GLSL fue lanzado por ATI Technologies bajo la licencia BSD. (es) HLSL2GLSL — це інструмент командного рядка та бібліотека, яка перекладає шейдери, написані мовою шейдерів високого рівня (HLSL) для , на OpenGL Shading Language (GLSL). HLSL2GLSL спочатку був випущений ATI Technologies під ліцензією BSD. Останній випуск був версії 0.9 від 2006 року. HLSL2GLSL не є частиною GPUOpen. Проект був розділений у 2010 році, щоб виправити проблеми та додати такі функції, як підтримка OpenGL ES. Зараз він використовується Unity і OGRE для перекладу шейдерів Cg/HLSL на GLSL для мобільних платформ. Проект піддавався критиці за генерацію низькоякісного, роздутого коду. На XDC2014 Метт Тернер зазначив, що багато прикладів еталонних тестів у Mesa shader-db генеруються шляхом перетворення та мають низьку якість. (uk) HLSL2GLSL(全稱High Level Shader Language to OpenGL Shading Language,也可簡寫作HLSL to GLSL),是一種命令列程式操作的程式庫,用作將以Direct3D9上使用高級著色器語言編寫的顯示核心渲染命令,轉換為OpenGL渲染語言的顯示核心渲染命令。 HLSL2GLSL最初由ATI公司開發,並在SourceForge上以BSD許可證釋出專案的原始碼。 ATI發布的最新版本是2006年發布的0.9版,不過2010年這個專案被復刻至Github,修復了一些問題,並添加了一些新功能,像是對OpenGL ES的支援。現時它也被Unity和OGRE用作將Cg/HLSL渲染命令轉換至GLSL,以在行動裝置平台上使用。 HLSL2GLSL並不是GPUOpen的一部分。 在XDC2014上,Matt Turner指出由於HLSL to GLSL的使用,圖形渲染程式變得越來越龐大臃腫並且情況越來越普遍,如shader-db。 (zh)
dbo:license dbr:BSD_License
dbo:wikiPageExternalLink http://sourceforge.net/projects/hlsl2glsl https://github.com/aras-p/hlsl2glslfork
dbo:wikiPageID 8191286 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 3158 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1060206032 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Unity_(game_engine) dbc:Software_using_the_BSD_license dbr:GLSL dbr:GPUOpen dbr:BSD_License dbr:ATI_Technologies dbc:Shading dbc:ATI_Technologies dbc:Advanced_Micro_Devices_software dbc:Free_software dbr:Mesa_(computer_graphics) dbr:OGRE dbr:Shader dbr:Direct3D_9 dbr:Command_line_interface dbr:High_Level_Shader_Language
dbp:developer various (en)
dbp:genre CGI tool (en)
dbp:license dbr:BSD_License
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:Infobox_software dbt:Portal dbt:Reflist dbt:AMD_graphics dbt:Soft-eng-stub
dcterms:subject dbc:Software_using_the_BSD_license dbc:Shading dbc:ATI_Technologies dbc:Advanced_Micro_Devices_software dbc:Free_software
gold:hypernym dbr:Tool
rdf:type owl:Thing dbo:Software schema:CreativeWork dbo:Work wikidata:Q386724 wikidata:Q7397 yago:Artifact100021939 yago:Device103183080 yago:Instrumentality103575240 yago:Object100002684 yago:PhysicalEntity100001930 yago:Whole100003553 yago:WikicatAdvancedMicroDevices
rdfs:comment HLSL2GLSL es una herramienta de línea de comando que traduce los shaders en High Level Shader Language (HLSL) de DirectX 9 hacia OpenGL Shading Language (GLSL).​ HLSL2GLSL fue lanzado por ATI Technologies bajo la licencia BSD. (es) HLSL2GLSL(全稱High Level Shader Language to OpenGL Shading Language,也可簡寫作HLSL to GLSL),是一種命令列程式操作的程式庫,用作將以Direct3D9上使用高級著色器語言編寫的顯示核心渲染命令,轉換為OpenGL渲染語言的顯示核心渲染命令。 HLSL2GLSL最初由ATI公司開發,並在SourceForge上以BSD許可證釋出專案的原始碼。 ATI發布的最新版本是2006年發布的0.9版,不過2010年這個專案被復刻至Github,修復了一些問題,並添加了一些新功能,像是對OpenGL ES的支援。現時它也被Unity和OGRE用作將Cg/HLSL渲染命令轉換至GLSL,以在行動裝置平台上使用。 HLSL2GLSL並不是GPUOpen的一部分。 在XDC2014上,Matt Turner指出由於HLSL to GLSL的使用,圖形渲染程式變得越來越龐大臃腫並且情況越來越普遍,如shader-db。 (zh) HLSL2GLSL is a command line tool and a library that translates shaders written in High Level Shader Language (HLSL) for Direct3D 9 into the OpenGL Shading Language (GLSL). HLSL2GLSL was originally released by ATI Technologies under a BSD License. The last release was v0.9 from 2006. HLSL2GLSL is not part of GPUOpen. The project was forked in 2010 to fix issues and add features like OpenGL ES support. It is now used by Unity and OGRE to translate Cg/HLSL shaders into GLSL for mobile platforms. (en) HLSL2GLSL — це інструмент командного рядка та бібліотека, яка перекладає шейдери, написані мовою шейдерів високого рівня (HLSL) для , на OpenGL Shading Language (GLSL). HLSL2GLSL спочатку був випущений ATI Technologies під ліцензією BSD. Останній випуск був версії 0.9 від 2006 року. HLSL2GLSL не є частиною GPUOpen. Проект був розділений у 2010 році, щоб виправити проблеми та додати такі функції, як підтримка OpenGL ES. Зараз він використовується Unity і OGRE для перекладу шейдерів Cg/HLSL на GLSL для мобільних платформ. (uk)
rdfs:label HLSL2GLSL (es) HLSL2GLSL (en) HLSL2GLSL (uk) HLSL2GLSL (zh)
owl:sameAs freebase:HLSL2GLSL yago-res:HLSL2GLSL wikidata:HLSL2GLSL dbpedia-es:HLSL2GLSL dbpedia-uk:HLSL2GLSL dbpedia-zh:HLSL2GLSL https://global.dbpedia.org/id/3TkJg
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:HLSL2GLSL?oldid=1060206032&ns=0
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:HLSL2GLSL
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:GPUOpen dbr:Mesa_(computer_graphics) dbr:Shading_language
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:HLSL2GLSL