Ian Bogost (original) (raw)

About DBpedia

Ian Bogost est professeur au Georgia Institute of Technology, chercheur dans le domaine du jeu vidéo et game designer. Il est fondateur du studio de développement . Il est fondateur et rédacteur du blog Water Cooler Games. Il est également connu en tant que développeur du jeu satirique Cow Clicker et pour avoir reçu deux récompenses au festival IndieCade en 2010 pour sa série de jeux A Slow Year. Il est aussi rédacteur à The Atlantic, un magazine culturel mensuel américain.

thumbnail

Property Value
dbo:abstract Ian Bogost is an American academic and video game designer. He holds a joint professorship at Washington University as director and professor of the Film and Media Studies program in Arts & Sciences and the McKelvey School of Engineering. He previously held a joint professorship in the School of Literature, Media, and Communication and in Interactive Computing in the College of Computing at the Georgia Institute of Technology, where he was the Ivan Allen College of Liberal Arts Distinguished Chair in Media Studies. He is the author of Alien Phenomenology or What It's Like to be a Thing and Unit Operations: An Approach to Videogame Criticism and Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames and the co-author of Racing the Beam: The Atari Video Computer System and Newsgames: Journalism at Play. His Atari 2600 game, A Slow Year, won two awards, Vanguard and Virtuoso, at IndieCade 2010. Bogost has released many other games, including Cow Clicker, a satire and critique of the influx of social network games. (en) Ian Bogost (Atlanta, Georgia 1982) un diseñador de videojuegos, crítico e investigador. Obtuvo una cátedra conjunta en la Escuela de Literatura, Medios de Comunicación y Comunicación y en Computación Interactiva en la Facultad de Informática en el Instituto de Tecnología de Georgia, en donde él es el Ivan Allen del Colegio de Artes Liberales Distinguished Chair en Ciencias de la Información.​ Es socio fundador de . Su investigación considera los videojuegos como medio de expresión, y su práctica creativa se centra en los juegos de temas sociales y políticos, incluida la seguridad en aeropuerto, la deuda pública, los trabajadores descontentos, la industria del petróleo, suburbios, la gripe pandémica y la reforma de responsabilidad civil en Estados Unidos. Es el autor de Unit Operations: An Approach to Videogame Criticism and Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames, así como el coautor de Racing the Beam: The Atari Video Computer System y Newsgames: Journalism at Play. Bogost también lanzó recientemente , una sátira y crítica de la llegada de los juegos a las redes sociales. Su juego, A Slow Year, ganó dos premios, el Vanguard y el Virtuoso, en IndieCade 2010.​ (es) Ian Bogost est professeur au Georgia Institute of Technology, chercheur dans le domaine du jeu vidéo et game designer. Il est fondateur du studio de développement . Il est fondateur et rédacteur du blog Water Cooler Games. Il est également connu en tant que développeur du jeu satirique Cow Clicker et pour avoir reçu deux récompenses au festival IndieCade en 2010 pour sa série de jeux A Slow Year. Il est aussi rédacteur à The Atlantic, un magazine culturel mensuel américain. (fr) イアン・ボゴスト(Ian Bogost)は、アメリカ合衆国の哲学者、ビデオゲームデザイナー。ジョージア工科大学イヴァン・アレン・リベラルアーツ学部のメディア研究講座主任として、文学・メディア・コミュニケーション学科とインタラクティブコンピューティング学科の教授を兼任している。 代表作として、単著に『ユニット操作――ビデオゲーム批評へのアプローチ(Unit Operations: An Approach to Videogame Criticism)』、『説得的ゲーム――ビデオゲームの表現力(Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames)』、共著書として『光線を走らせる――アタリ・ビデオコンピュータ・システム(Racing the Beam: The Atari Video Computer System)』、『ニュースゲーム――遊ばれるジャーナリズム(Newsgames: Journalism at Play)』がある。また、ソーシャルネットワーク型ゲームが世にあふれている現状を皮肉った「Cow Clicker」というゲームを発表した。ゲーム作品の「A Slow Year」は、2010年のIndieCadeでVanguard賞とVirtuoso賞を受賞した。 (ja) Ian Bogost (ur. 30 grudnia 1976 roku) – amerykański projektant gier komputerowych i wykładowca akademicki mieszkający w Atlancie, profesor na Georgia Institute of Technology. Kształcił się na Uniwersytecie Kalifornijskim w Los Angeles oraz Uniwersytecie Południowej Kalifornii. Ian Bogost tworzy gry o tematyce politycznej i społecznej. Jego gry prezentowane były między innymi w Smithsonian American Art Museum, , , , Laboral Centro de Arte oraz The Australian Centre for the Moving Image. (pl)
dbo:occupation dbr:Persuasive_Games dbr:Washington_University_in_St._Louis dbr:Ian_Bogost__PersonFunction__1
dbo:thumbnail wiki-commons:Special:FilePath/Ibogost_joystick_color_2.jpg?width=300
dbo:wikiPageExternalLink http://blog.scad.edu/arthistoryofgames/speakers/ https://archive.org/details/howtodothingswit0000bogo https://archive.org/details/persuasivegamese00bogo http://www.bogost.com http://www.abc.net.au/tv/fora/stories/2009/06/17/2601498.htm
dbo:wikiPageID 15704392 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 10047 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1101658508 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Persuasive_Games dbr:University_of_California,_Los_Angeles dbr:University_of_Southern_California dbc:Living_people dbc:Place_of_birth_missing_(living_people) dbc:Year_of_birth_missing_(living_people) dbc:Video_game_researchers dbr:McKelvey_School_of_Engineering dbr:Museum_of_Contemporary_Art_Jacksonville dbr:Racing_the_Beam:_The_Atari_Video_Computer_System dbr:Social-network_game dbc:21st-century_American_philosophers dbc:University_of_California,_Los_Angeles_alumni dbc:Washington_University_in_St._Louis_faculty dbr:Bruno_Latour dbc:Browser_game_developers dbr:Washington_University_in_St._Louis dbr:Gonzalo_Frasca dbr:Georgia_Institute_of_Technology dbr:Actor-network_theory dbr:Jane_McGonigal dbr:Cow_Clicker dbr:Atari_2600 dbc:American_video_game_designers dbc:Georgia_Tech_faculty dbc:University_of_Southern_California_alumni dbc:American_mass_media_scholars dbr:IndieCade dbr:School_of_Literature,_Media,_and_Communication dbr:Object_Lessons dbr:Video_game_design
dbp:caption Bogost with an Atari VCS joystick (en)
dbp:name Ian Bogost (en)
dbp:occupation Professor at Washington University in St. Louis, co-founder of Persuasive Games (en)
dbp:website http://www.bogost.com
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:Authority_control dbt:Cite_book dbt:Commons_category dbt:Incomplete_list dbt:Infobox_person dbt:More_citations_needed dbt:Reflist dbt:Short_description
dct:subject dbc:Living_people dbc:Place_of_birth_missing_(living_people) dbc:Year_of_birth_missing_(living_people) dbc:Video_game_researchers dbc:21st-century_American_philosophers dbc:University_of_California,_Los_Angeles_alumni dbc:Washington_University_in_St._Louis_faculty dbc:Browser_game_developers dbc:American_video_game_designers dbc:Georgia_Tech_faculty dbc:University_of_Southern_California_alumni dbc:American_mass_media_scholars
gold:hypernym dbr:Designer
schema:sameAs http://viaf.org/viaf/85210141
rdf:type owl:Thing foaf:Person dbo:Person dul:NaturalPerson wikidata:Q19088 wikidata:Q215627 wikidata:Q5 wikidata:Q729 yago:WikicatAmericanAcademics yago:WikicatAmericanEssayists yago:WikicatAmericanVideoGameDesigners dbo:Animal dbo:Eukaryote dbo:Species schema:Person yago:WikicatLivingPeople yago:Academician109759069 yago:Adult109605289 yago:CausalAgent100007347 yago:Communicator109610660 yago:Educator110045713 yago:Essayist110064405 yago:Expert109617867 yago:InteriorDesigner110210648 yago:LivingThing100004258 yago:Object100002684 yago:Organism100004475 yago:Person100007846 yago:PhysicalEntity100001930 yago:Professional110480253 yago:ResearchWorker110523076 yago:WikicatGameResearchers yago:Writer110794014 yago:YagoLegalActor yago:YagoLegalActorGeo yago:Scientist110560637 yago:Specialist110631941 yago:Whole100003553
rdfs:comment Ian Bogost est professeur au Georgia Institute of Technology, chercheur dans le domaine du jeu vidéo et game designer. Il est fondateur du studio de développement . Il est fondateur et rédacteur du blog Water Cooler Games. Il est également connu en tant que développeur du jeu satirique Cow Clicker et pour avoir reçu deux récompenses au festival IndieCade en 2010 pour sa série de jeux A Slow Year. Il est aussi rédacteur à The Atlantic, un magazine culturel mensuel américain. (fr) イアン・ボゴスト(Ian Bogost)は、アメリカ合衆国の哲学者、ビデオゲームデザイナー。ジョージア工科大学イヴァン・アレン・リベラルアーツ学部のメディア研究講座主任として、文学・メディア・コミュニケーション学科とインタラクティブコンピューティング学科の教授を兼任している。 代表作として、単著に『ユニット操作――ビデオゲーム批評へのアプローチ(Unit Operations: An Approach to Videogame Criticism)』、『説得的ゲーム――ビデオゲームの表現力(Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames)』、共著書として『光線を走らせる――アタリ・ビデオコンピュータ・システム(Racing the Beam: The Atari Video Computer System)』、『ニュースゲーム――遊ばれるジャーナリズム(Newsgames: Journalism at Play)』がある。また、ソーシャルネットワーク型ゲームが世にあふれている現状を皮肉った「Cow Clicker」というゲームを発表した。ゲーム作品の「A Slow Year」は、2010年のIndieCadeでVanguard賞とVirtuoso賞を受賞した。 (ja) Ian Bogost (ur. 30 grudnia 1976 roku) – amerykański projektant gier komputerowych i wykładowca akademicki mieszkający w Atlancie, profesor na Georgia Institute of Technology. Kształcił się na Uniwersytecie Kalifornijskim w Los Angeles oraz Uniwersytecie Południowej Kalifornii. Ian Bogost tworzy gry o tematyce politycznej i społecznej. Jego gry prezentowane były między innymi w Smithsonian American Art Museum, , , , Laboral Centro de Arte oraz The Australian Centre for the Moving Image. (pl) Ian Bogost is an American academic and video game designer. He holds a joint professorship at Washington University as director and professor of the Film and Media Studies program in Arts & Sciences and the McKelvey School of Engineering. He previously held a joint professorship in the School of Literature, Media, and Communication and in Interactive Computing in the College of Computing at the Georgia Institute of Technology, where he was the Ivan Allen College of Liberal Arts Distinguished Chair in Media Studies. (en) Ian Bogost (Atlanta, Georgia 1982) un diseñador de videojuegos, crítico e investigador. Obtuvo una cátedra conjunta en la Escuela de Literatura, Medios de Comunicación y Comunicación y en Computación Interactiva en la Facultad de Informática en el Instituto de Tecnología de Georgia, en donde él es el Ivan Allen del Colegio de Artes Liberales Distinguished Chair en Ciencias de la Información.​ Es socio fundador de . Su investigación considera los videojuegos como medio de expresión, y su práctica creativa se centra en los juegos de temas sociales y políticos, incluida la seguridad en aeropuerto, la deuda pública, los trabajadores descontentos, la industria del petróleo, suburbios, la gripe pandémica y la reforma de responsabilidad civil en Estados Unidos. (es)
rdfs:label Ian Bogost (es) Ian Bogost (fr) Ian Bogost (en) イアン・ボゴスト (ja) Ian Bogost (pl)
owl:sameAs freebase:Ian Bogost http://viaf.org/viaf/85210141 http://d-nb.info/gnd/1076684440 yago-res:Ian Bogost http://d-nb.info/gnd/137170211 https://dblp.org/pid/54/3623 wikidata:Ian Bogost http://data.bibliotheken.nl/id/thes/p296307785 dbpedia-es:Ian Bogost dbpedia-fr:Ian Bogost dbpedia-ja:Ian Bogost dbpedia-pl:Ian Bogost https://global.dbpedia.org/id/2uxGq
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Ian_Bogost?oldid=1101658508&ns=0
foaf:depiction wiki-commons:Special:FilePath/Ibogost_joystick_color_2.jpg
foaf:homepage http://www.bogost.com
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Ian_Bogost
foaf:name Ian Bogost (en)
is dbo:author of dbr:Racing_the_Beam
is dbo:developer of dbr:Cow_Clicker
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:Airport_Security_(video_game)
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Proteus_(video_game) dbr:List_of_art_games dbr:Nick_Montfort dbr:Procedural_rhetoric dbr:Dawson_College_shooting dbr:Deltalina dbr:Hundreds_(video_game) dbr:Persuasive_Games dbr:Video_game_art dbr:Video_game_writing dbr:Incremental_game dbr:List_of_ludologists dbr:Cookie_Clicker dbr:Critical_Path_Project dbr:Tom_Nook dbr:Racing_the_Beam dbr:Raid_Gaza! dbr:Game_of_Thrones dbr:Graham_Harman dbr:Controversy_over_the_use_of_Manchester_Cathedral_in_Resistance:_Fall_of_Man dbr:The_Lord_of_the_Rings_Online dbr:Halo_2600 dbr:PeaceMaker dbr:Threes dbr:Tropes_vs._Women_in_Video_Games dbr:Gamification dbr:Gamification_of_learning dbr:2006_in_machinima dbr:Darmok dbr:FarmVille dbr:Gonzalo_Frasca dbr:Joyboard dbr:List_of_The_Colbert_Report_episodes_(2007) dbr:Greg_Wohlwend dbr:Atari_2600_homebrew dbr:Jane_McGonigal dbr:Cow_Clicker dbr:Blue_shell dbr:Digital_rhetoric dbr:Playing_Columbine dbr:Newsgame dbr:Object-oriented_ontology dbr:Women_and_video_games dbr:The_Marriage_(video_game) dbr:School_of_Literature,_Media,_and_Communication dbr:Object_Lessons dbr:Oil_God dbr:Social_network_game dbr:Online_wedding dbr:Pac-Man_(Atari_2600_video_game) dbr:The_Norton_Anthology_of_Theory_and_Criticism dbr:Airport_Security_(video_game)
is dbp:aux of dbr:List_of_The_Colbert_Report_episodes_(2007)
is dbp:developer of dbr:Cow_Clicker
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Ian_Bogost