Image plane (original) (raw)

About DBpedia

Het beeldvlak is in de optica het vlak waarin zich het door het objectief gevormde beeld bevindt. Als de optische as van het objectief op het voorwerp is gericht, staat de optische as loodrecht op het beeldvlak. Het objectief wordt in de fotografie op zo'n manier scherp gesteld dat het beeldvlak met het negatief of de beeldsensor samenvalt. Bij telescopen en microscopen wordt het 'luchtbeeld' vaak bekeken met een oculair, hoewel bij wetenschappelijke toepassingen meestal een camera wordt gebruikt in plaats van een oculair. Dat is wetenschappelijke fotografie. Geometrische optica

Property Value
dbo:abstract In 3D computer graphics, the image plane is that plane in the world which is identified with the plane of the display monitor used to view the image that is being rendered. It is also referred to as screen space. If one makes the analogy of taking a photograph to rendering a 3D image, the surface of the film is the image plane. In this case, the viewing transformation is a projection that maps the world onto the image plane. A rectangular region of this plane, called the viewing window or viewport, maps to the monitor. This establishes the mapping between pixels on the monitor and points (or rather, rays) in the 3D world. The plane is not usually an actual geometric object in a 3D scene, but instead is usually a collection of target coordinates or dimensions that are used during the rasterization process so the final output can be displayed as intended on the physical screen. In optics, the image plane is the plane that contains the object's projected image, and lies beyond the back focal plane. (en) Het beeldvlak is in de optica het vlak waarin zich het door het objectief gevormde beeld bevindt. Als de optische as van het objectief op het voorwerp is gericht, staat de optische as loodrecht op het beeldvlak. Het objectief wordt in de fotografie op zo'n manier scherp gesteld dat het beeldvlak met het negatief of de beeldsensor samenvalt. Bij telescopen en microscopen wordt het 'luchtbeeld' vaak bekeken met een oculair, hoewel bij wetenschappelijke toepassingen meestal een camera wordt gebruikt in plaats van een oculair. Dat is wetenschappelijke fotografie. Geometrische optica (nl)
dbo:wikiPageID 1669473 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 1720 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1001107371 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Projection_plane dbr:Photograph dbr:3D_computer_graphics dbr:3D_projection dbc:3D_computer_graphics dbr:Viewport dbr:Pixels dbr:Plane_(mathematics) dbr:Focal_plane dbr:Viewing_transformation dbr:Rasterization dbr:Real_image dbr:Optics dbr:Picture_plane dbr:3D_scene dbr:Geometric_object dbr:Screen_space
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:More_citations_needed dbt:YouTube dbt:3D_computer_graphics dbt:Compu-graphics-stub
dct:subject dbc:3D_computer_graphics
rdf:type yago:BodyPart105220461 yago:Eye105311054 yago:Organ105297523 yago:Part109385911 yago:PhysicalEntity100001930 yago:WikicatGeometricalOptics yago:SenseOrgan105299178 yago:Thing100002452
rdfs:comment Het beeldvlak is in de optica het vlak waarin zich het door het objectief gevormde beeld bevindt. Als de optische as van het objectief op het voorwerp is gericht, staat de optische as loodrecht op het beeldvlak. Het objectief wordt in de fotografie op zo'n manier scherp gesteld dat het beeldvlak met het negatief of de beeldsensor samenvalt. Bij telescopen en microscopen wordt het 'luchtbeeld' vaak bekeken met een oculair, hoewel bij wetenschappelijke toepassingen meestal een camera wordt gebruikt in plaats van een oculair. Dat is wetenschappelijke fotografie. Geometrische optica (nl) In 3D computer graphics, the image plane is that plane in the world which is identified with the plane of the display monitor used to view the image that is being rendered. It is also referred to as screen space. If one makes the analogy of taking a photograph to rendering a 3D image, the surface of the film is the image plane. In this case, the viewing transformation is a projection that maps the world onto the image plane. A rectangular region of this plane, called the viewing window or viewport, maps to the monitor. This establishes the mapping between pixels on the monitor and points (or rather, rays) in the 3D world. The plane is not usually an actual geometric object in a 3D scene, but instead is usually a collection of target coordinates or dimensions that are used during the raster (en)
rdfs:label Image plane (en) Beeldvlak (optica) (nl)
owl:sameAs freebase:Image plane yago-res:Image plane wikidata:Image plane dbpedia-nl:Image plane https://global.dbpedia.org/id/2Qfoy
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Image_plane?oldid=1001107371&ns=0
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Image_plane
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Beam_tracing dbr:Aperture dbr:Glossary_of_computer_graphics dbr:Optical_unit dbr:Projection_plane dbr:Angénieux_retrofocus dbr:Computer_graphics dbr:Dolly_zoom dbr:Irregular_Z-buffer dbr:3D_projection dbr:Glossary_of_video_terms dbr:Nvidia_RTX dbr:Parallel_projection dbr:Viewport dbr:Photogrammetry dbr:PlayStation_Move dbr:Field_lens dbr:Real_image dbr:Virtual_image dbr:Micro_Four_Thirds_system dbr:Multiview_orthographic_projection dbr:Exposure_(photography) dbr:Image_circle dbr:Imaging_spectroscopy dbr:List_of_telescope_parts_and_construction dbr:Stereoscopic_spectroscopy dbr:Ghost_imaging dbr:Picture_plane dbr:Spectral_imaging
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Image_plane