Irrational Games (original) (raw)
إراشينال جيمز (بالإنجليزية: Irrational Games) هي شركة أمريكية متخصصة في ألعاب الفيديو ، تأسست عام 1997 ويقع مقرها في كوينسي، ماساتشوستس. قام بتأسيسها «كين ليفين، جوناثان تشي، وروبرت فيرمير». تقوم الشركة بتطوير ألعاب الفيديو ، من أشهر ألعابها بايوشوك أغلق الأستوديو أبوابه في عام 2014 وتم تسريح الموظفين جميعهم ولا يوجد سبب واضح لإغلاقه.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | إراشينال جيمز (بالإنجليزية: Irrational Games) هي شركة أمريكية متخصصة في ألعاب الفيديو ، تأسست عام 1997 ويقع مقرها في كوينسي، ماساتشوستس. قام بتأسيسها «كين ليفين، جوناثان تشي، وروبرت فيرمير». تقوم الشركة بتطوير ألعاب الفيديو ، من أشهر ألعابها بايوشوك أغلق الأستوديو أبوابه في عام 2014 وتم تسريح الموظفين جميعهم ولا يوجد سبب واضح لإغلاقه. (ar) 2K Boston/2K Australia (conegut anteriorment com a Irrational Games) és una empresa de videojocs creada el 1997 per tres antics treballadors de Looking Glass Studios: Ken Levine, i que van formar Irrational Games. El 9 de gener de 2006, Take-Two Interactive va anunciar que havia comprat Irrational, i hauria de publicar els videojocs sota la marca 2K Games. 2K Boston/2K Australia té dos estudis, un a Quincy (Massachusetts), EUA als afores de Boston i l'altre a Canberra, Austràlia. Hi ha també un altre estudi ubicat a Califòrnia anomenat . (ca) Irrational Games (známá také jako 2K Boston, Inc./2K Australia Pty. Ltd.) byla videoherní vývojářská firma založena roku 1997 třemi bývalými zaměstnanci firmy : Kenem Levinem , Jonathan Chey a Robert Farmier. 9. ledna 2006 Take-Two Interactive oznámilo, že koupilo Irrational Games a že bude vydávat jejich hry pod značkou 2K Games. Ve svých nejlepších časech mělo Irrational dvě studia, jedno v v Massachusetts kousek od Bostonu; druhé v Canbeře v Austrálii. Třetí studio, , bylo odděleno od 2K Boston roku 2007. 2K Marin spolupracovalo s na hře Bioshock 2. Studio v Canbeře (2K Australia) se od Bostonského studia oddělilo po roce 2007 a v roce 2010 se sloučilo s 2K Marin. (cs) Irrational Games ist ein 1997 von Ken Levine, Jonathan Chey und Robert Fermier gegründeter Spieleentwickler in Quincy Massachusetts (nahe Boston). Das Studio ist bekannt für die Actionspiele System Shock 2 und BioShock.2017 wurde das Entwicklerstudio in Ghost Story Games umbenannt. (de) Ghost Story Games (anteriormente conocida como Irrational Games/2K Boston/2K Australia) es una empresa creadora y desarrolladora de videojuegos fundada en 1997 por tres antiguos miembros de Looking Glass Studios: Ken Levine, Jonathan Chey, y Robert Fermier. El 9 de enero de 2006, Take-Two Interactive hizo pública la adquisición de Irrational, así como la futura distribución de sus juegos bajo el sello 2K Games. En 2017, Irrational Games pasa a llamarse . 2K Boston/2K Australia tiene dos estudios, uno en Quincy, Massachusetts, EUA en las afueras de Boston y el otro en Canberra, Australia. Tiene también otro estudio en California llamado 2K Marin. En febrero de 2014, Ken Levine anunció el cierre de Irrational. Según él, los empleados despedidos serían reposicionados por 2K Games y Ken Levine fundaría su propia empresa de unos 15 empleados. No obstante, se especificó que el cierre de Irrational Games era temporal y el 24 de noviembre de 2014 Irrational abrió sus puertas con Ken Levine a la cabeza de nuevo. En 2017 pasó a llamarse Ghost Story Games. (es) Irrational Games (known as 2K Boston between 2007 and 2009) was an American video game developer founded in 1997 by three former employees of Looking Glass Studios: Ken Levine, Jonathan Chey, and Robert Fermier. Take-Two Interactive acquired the studio in 2006. The studio was known for its games System Shock 2, Freedom Force, SWAT 4, and most notably, two of the games in the BioShock series. In 2014, following the release of BioShock Infinite, Levine opted to significantly restructure the studio from around 90 to 15 employees and focus more on narrative games. In February 2017, the studio announced that it had been rebranded as Ghost Story Games and considered a fresh start from the original Irrational name, though still operating at the same business subsidiary under Take-Two. (en) Irrational Games (connu de 2007 à 2010 sous le nom de 2K Boston/Australia) était un studio de développement de jeux vidéo fondé en 1997 par trois anciens employés de Looking Glass Studios: Ken Levine, Jonathan Chey, et Robert Fermier. Le studio ferme en 2014. (fr) 이래셔널 게임스 또는 2K 보스턴 주식회사/ 2K 오스트레일리아는 출신 비디오 게임 제작자 켄 레빈, 조나단 체이, 로버트 퍼미어가 1997년 설립한 회사이다. 2006년 1월 9일, 테이크투 인터랙티브가 이래셔널 게임즈를 매입해 2K 게임즈 산하에 들어가있다. 2K 보스턴/2K 오스트레일리아는 매사추세츠주 퀸시와 오스트레일리아 캔버라에 스튜디오를 가지고 있다. (ko) Irrational Games (イラショナル・ゲームズ)はで働いていた3人、とジョナサン・ケイ、ロバート・フェルミエらによって1997年に設立されたコンピュータゲーム開発会社である。一時的に2K Boston, Inc./2K Australia Pty. Ltd.という社名だった時期もある。主に一人称視点のアクションゲーム(FPS)の開発を行っており、FPSの基本システムと他の独特な要素を併せ持つ作品が多い。 2006年1月9日、Take-Two InteractiveはIrrationalを買収し、今後のゲームは2K Gamesレーベルの下で発売されることを発表した。 もっとも特筆すべき点はIrrationalが2つのスタジオを持っていたことである。ボストン郊外のアメリカ合衆国マサチューセッツ州クインシーに1つ、オーストラリア、キャンベラにもう一つ存在した。 第3スタジオとして2K Marinがあったが、2007年に2K Bostonから分けられた。Irrationalからは5人が退社し、新企業に入った。2K MarinはBioshock2で2K Australiaとともに働いていた。 また、キャンベラスタジオ(2K Australia)はその後あるときにボストンスタジオから切り離され、2010年に2K Marinに吸収された。 2010年7月下旬、複数のマスコミがwhatisicarus.comという最近作られたウェブサイトはIrrational Gamesの未発表プロジェクトに関連したプロモーションだったと伝えた。その次週、2010年8月12日公開だと確認されたトレーラーとともにゲームの情報が断片的に公開された。最終的にそれはBioShock Infiniteだったと判明した。 (ja) Irrational Games – producent gier komputerowych, firma założona w 1997 przez trzech byłych pracowników Looking Glass Studios: Kena Levine'a, Jonathana Cheya i Roberta Fermiera. 9 stycznia 2006 roku Take-Two Interactive ogłosiło wykupienie Irrational i powiązanie ich z marką 2K Games, w wyniku czego nastąpiła zmiana nazwy na 2K Boston/2K Australia. W najlepszym okresie Irrational Games posiadało dwa studia: jedno w Quincy w USA (dawniej 2K Boston) i drugie w Canberze w Australii (dawniej 2K Australia). Ze studiem powiązane jest także 2K Marin, które powstało na skutek podziału w studiu 2K Boston. Współpracowało ono ze studiem 2K Australia przy grze BioShock 2. Studio w Canberze odseparowało się od studia w Bostonie w 2007 roku, a w 2010 połączyło się z 2K Marin. W lutym 2014 Ken Levine ogłosił, że studio zostanie zamknięte, a prawa do marki Bioshock zostaną przejęte przez firmę 2K Games. (pl) Irrational Games è stata un'azienda statunitense produttrice di videogiochi fondata nel 1997 da Ken Levine ed altri 2 ex impiegati della Looking Glass Studios. Nei suoi 17 anni di vita, Irrational, si è dedicata allo sviluppo di più progetti anche se il fiore all'occhiello della sua produzione è sempre stato uno: il genere degli sparatutto in prima persona. (it) Irrational Games (conhecida como 2K Boston entre 2007 e 2009) foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos estadunidense fundada em 1997 por três ex-funcionários da Looking Glass Studios: Ken Levine, Jonathan Chey e Robert Fermier. O estúdio foi adquirido pela Take-Two Interactive em 2006. O estúdio era conhecido pelos jogos System Shock 2, Freedom Force, SWAT 4 e mais notavelmente dois dos jogos da série BioShock. Em 2014, após o lançamento de BioShock Infinite no ano anterior, Levine optou por reestruturar significativamente o estúdio de cerca de 15 a 90 funcionários e se concentrar mais em jogos narrativos. Em fevereiro de 2017, o estúdio anunciou que havia sido renomeado como Ghost Story Games e considerado um novo começo a partir do nome original da Irrational, embora ainda operando na mesma subsidiária de negócios da Take-Two. (pt) Irrational Games (voorheen kort bekend als 2K Boston/2K Australia) is een computerspelontwikkelaar dat in 1997 werd opgericht door ex-medewerkers van : , en . Op 9 januari 2006 werd het bedrijf gekocht door Take-Two Interactive om spellen uit te brengen voor het 2K Games label. Op 10 augustus 2007 werd de naam van het bedrijf veranderd in 2K Boston/2K Australia. In 2010 werd de naam terug veranderd in Irrational Games. In 2014 werd de studio gereorganiseerd, waardoor veel werknemers werden ontslagen om verder te gaan met een klein team. (nl) Irrational Games — компания, специализировавшаяся на разработке компьютерных игр, начавшая деятельность в 1997 году. Основателями компании стали три бывших работника Looking Glass Studios — Кен Леви́н, Джонатан Чей и Роберт Фермье. 9 января 2006 года была приобретена Take-Two Interactive и стала дочерней компанией 2K Games. Компания имела производственный офис в городе Квинси, штат Массачусетс. Второй офис, который ранее принадлежал Irrational Games и находился в Канберре, Австралия, объединен с компанией 2K Marin. (ru) Irrational Games var en datorspelsutvecklare i Quincy i Massachusetts i USA. Företaget var dotterbolag till 2K Games. Företaget gick under ett tag under namnet 2K Boston. Till 2010 var 2K Australia en del av Irrational Games. Den 18 februari 2014 meddelades att studion lades ner. (sv) Irrational Games — американський розробник відеоігор, що базувався у Вествуді та належав 2K. Студія була заснована в 1997 році , Джонатаном Чеєм і Робертом Фермьє, які були колишніми співпрацівниками . Компанія Take-Two Interactive придбала Irrational у 2006 році, після чого було проведено ребрендинг і студія змінила назву на 2K Boston. У 2010 році студія повернулася до використання первісної назви. У 2014 році більшість співробітників Irrational було звільнено, а у 2017 році стало відомо, що студія провела новий ребрендинг і змінили назву на Ghost Story Games. Студія створила шутер від першої особи BioShock, першу частину , а також триквел BioShock Infinite, включно з його доповненням . Вона також розробила survival horror System Shock 2, тактичну рольову гру і тактичний шутер SWAT 4. (uk) 无理数游戏公司(曾称为2K波士顿),成立于1997年,由的三名前雇员:、Jonathan Chey和Robert Fermier创立。2006年1月9日,Take-Two Interactive宣布他们已经购买该工作室,并会在2K Games品牌发布游戏。 Irrational Games最大的两个工作室分别在美国麻薩諸塞州昆西和澳大利亚堪培拉。 第三个工作室,2K Marin是在2007年从2K Boston分离出来,五名员工离开并加入新公司。 2K Marin与2K Australia进行《生化奇兵2》的工作。 堪培拉工作室(2K Australia)是在2007年从波士顿工作室分离出来,与2K Marin在2010年合并。 肯·萊文在2014年2月18日宣布Irrational Games将关闭。2017年2月,宣布工作室重塑為。 (zh) |
dbo:dissolutionDate | 2017-02-23 (xsd:date) |
dbo:fate | Rebranded (en) |
dbo:foundedBy | dbr:Ken_Levine_(video_game_designer) |
dbo:foundingYear | 1997-01-01 (xsd:gYear) |
dbo:industry | dbr:Video_game_industry |
dbo:keyPerson | dbr:Creative_director |
dbo:locationCity | dbr:Westwood,_Massachusetts |
dbo:numberOfEmployees | 15 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:parentCompany | dbr:2K_(company) |
dbo:successor | dbr:Ghost_Story_Games |
dbo:thumbnail | wiki-commons:Special:FilePath/Irrational_Games.svg?width=300 |
dbo:type | dbr:Subsidiary |
dbo:wikiPageExternalLink | http://irrationalgames.com/%7COfficial |
dbo:wikiPageID | 1414581 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 19551 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1107408055 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Quincy,_Massachusetts dbr:SWAT_4:_The_Stetchkov_Syndicate dbr:BioShock dbr:BioShock_(series) dbr:BioShock_Infinite dbr:Development_of_BioShock_Infinite dbr:Video_game_industry dbr:Vivendi_Games dbc:Companies_based_in_Norfolk_County,_Massachusetts dbc:Video_game_development_companies dbc:Westwood,_Massachusetts dbr:Crave_Entertainment dbr:SWAT_4 dbr:Electronic_Arts dbr:Freedom_Force_(2002_video_game) dbr:Freedom_Force_vs_the_3rd_Reich dbr:Ghost_Story_Games dbr:Creative_director dbr:Looking_Glass_Studios dbr:Sierra_Entertainment dbr:Tribes:_Vengeance dbr:Westwood,_Massachusetts dbr:2K_(company) dbr:2K_Australia dbr:2K_Marin dbc:2K_(company) dbc:BioShock_(series) dbc:Defunct_companies_based_in_Massachusetts dbc:Defunct_video_game_companies_of_the_United_States dbc:Irrational_Games dbc:Take-Two_Interactive_divisions_and_subsidiaries dbc:Video_game_companies_disestablished_in_2017 dbr:Novato,_California dbr:Video_game_developer dbc:Video_game_companies_established_in_1997 dbr:The_Bureau:_XCOM_Declassified dbr:Subsidiary dbc:1997_establishments_in_Massachusetts dbc:2017_disestablishments_in_Massachusetts dbr:Ken_Levine_(game_developer) dbr:BioShock_Infinite:_Burial_at_Sea dbr:System_Shock_2 dbr:Take-Two_Interactive dbr:Australian_Game_Developers_Conference dbr:PlayStation_3 dbr:PlayStation_Vita dbr:Microsoft_Windows dbr:Xbox_360 dbr:Website dbr:Ken_Levine_(video_game_designer) dbr:The_Lost_(video_game) dbr:Ghost_story dbr:Tribes_Vengeance dbr:2K_Boston dbr:Irrational_Games_Australia |
dbp:defunct | 2017-02-23 (xsd:date) |
dbp:fate | Rebranded (en) |
dbp:formerNames | 2 (xsd:integer) Irrational Games (en) (en) |
dbp:founder | dbr:Ken_Levine_(video_game_designer) (en) Robert Fermier (en) Jonathan Chey (en) |
dbp:hqLocationCity | dbr:Westwood,_Massachusetts |
dbp:hqLocationCountry | US (en) |
dbp:industry | dbr:Video_game_industry |
dbp:keyPeople | Ken Levine (en) |
dbp:logo | Irrational Games.svg (en) |
dbp:name | Irrational Games (en) |
dbp:numEmployees | 15 (xsd:integer) |
dbp:numEmployeesYear | 2014 (xsd:integer) |
dbp:parent | 2.0 |
dbp:successor | dbr:Ghost_Story_Games |
dbp:type | dbr:Subsidiary |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Authority_control dbt:End_date_and_age dbt:Infobox_company dbt:Main dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Start_date_and_age dbt:Use_mdy_dates dbt:MOS dbt:Ken_Levine dbt:BioShock dbt:Take-Two_Interactive |
dbp:wordnet_type | http://www.w3.org/2006/03/wn/wn20/instances/synset-company-noun-1 |
dcterms:subject | dbc:Companies_based_in_Norfolk_County,_Massachusetts dbc:Video_game_development_companies dbc:Westwood,_Massachusetts dbc:2K_(company) dbc:BioShock_(series) dbc:Defunct_companies_based_in_Massachusetts dbc:Defunct_video_game_companies_of_the_United_States dbc:Irrational_Games dbc:Take-Two_Interactive_divisions_and_subsidiaries dbc:Video_game_companies_disestablished_in_2017 dbc:Video_game_companies_established_in_1997 dbc:1997_establishments_in_Massachusetts dbc:2017_disestablishments_in_Massachusetts |
gold:hypernym | dbr:Developer |
schema:sameAs | http://viaf.org/viaf/131581064 |
rdf:type | owl:Thing dbo:Company schema:Organization dul:Agent dul:SocialPerson dbo:Agent wikidata:Q24229398 wikidata:Q43229 wikidata:Q4830453 yago:WikicatCompaniesBasedInBoston,Massachusetts yago:WikicatCompaniesBasedInMassachusetts yago:WikicatCompaniesDisestablishedIn2014 yago:WikicatCompaniesEstablishedIn1997 yago:WikicatComputerCompaniesOfTheUnitedStates yago:WikicatVideoGameCompaniesOfAustralia yago:WikicatVideoGameCompaniesOfTheUnitedStates yago:WikicatVideoGameDevelopmentCompanies yago:WikicatVideoGameEngines yago:Abstraction100002137 yago:Artifact100021939 yago:Company108058098 yago:Device103183080 yago:Engine103287733 yago:Group100031264 yago:Institution108053576 yago:Instrumentality103575240 yago:Machine103699975 yago:Motor103789946 yago:Object100002684 yago:Organization108008335 yago:PhysicalEntity100001930 yago:YagoLegalActor yago:YagoLegalActorGeo yago:YagoPermanentlyLocatedEntity dbo:Organisation yago:SocialGroup107950920 yago:Whole100003553 yago:WikicatDefunctVideoGameCompanies yago:WikicatPrivatelyHeldCompaniesBasedInMassachusetts |
rdfs:comment | إراشينال جيمز (بالإنجليزية: Irrational Games) هي شركة أمريكية متخصصة في ألعاب الفيديو ، تأسست عام 1997 ويقع مقرها في كوينسي، ماساتشوستس. قام بتأسيسها «كين ليفين، جوناثان تشي، وروبرت فيرمير». تقوم الشركة بتطوير ألعاب الفيديو ، من أشهر ألعابها بايوشوك أغلق الأستوديو أبوابه في عام 2014 وتم تسريح الموظفين جميعهم ولا يوجد سبب واضح لإغلاقه. (ar) 2K Boston/2K Australia (conegut anteriorment com a Irrational Games) és una empresa de videojocs creada el 1997 per tres antics treballadors de Looking Glass Studios: Ken Levine, i que van formar Irrational Games. El 9 de gener de 2006, Take-Two Interactive va anunciar que havia comprat Irrational, i hauria de publicar els videojocs sota la marca 2K Games. 2K Boston/2K Australia té dos estudis, un a Quincy (Massachusetts), EUA als afores de Boston i l'altre a Canberra, Austràlia. Hi ha també un altre estudi ubicat a Califòrnia anomenat . (ca) Irrational Games ist ein 1997 von Ken Levine, Jonathan Chey und Robert Fermier gegründeter Spieleentwickler in Quincy Massachusetts (nahe Boston). Das Studio ist bekannt für die Actionspiele System Shock 2 und BioShock.2017 wurde das Entwicklerstudio in Ghost Story Games umbenannt. (de) Irrational Games (known as 2K Boston between 2007 and 2009) was an American video game developer founded in 1997 by three former employees of Looking Glass Studios: Ken Levine, Jonathan Chey, and Robert Fermier. Take-Two Interactive acquired the studio in 2006. The studio was known for its games System Shock 2, Freedom Force, SWAT 4, and most notably, two of the games in the BioShock series. In 2014, following the release of BioShock Infinite, Levine opted to significantly restructure the studio from around 90 to 15 employees and focus more on narrative games. In February 2017, the studio announced that it had been rebranded as Ghost Story Games and considered a fresh start from the original Irrational name, though still operating at the same business subsidiary under Take-Two. (en) Irrational Games (connu de 2007 à 2010 sous le nom de 2K Boston/Australia) était un studio de développement de jeux vidéo fondé en 1997 par trois anciens employés de Looking Glass Studios: Ken Levine, Jonathan Chey, et Robert Fermier. Le studio ferme en 2014. (fr) 이래셔널 게임스 또는 2K 보스턴 주식회사/ 2K 오스트레일리아는 출신 비디오 게임 제작자 켄 레빈, 조나단 체이, 로버트 퍼미어가 1997년 설립한 회사이다. 2006년 1월 9일, 테이크투 인터랙티브가 이래셔널 게임즈를 매입해 2K 게임즈 산하에 들어가있다. 2K 보스턴/2K 오스트레일리아는 매사추세츠주 퀸시와 오스트레일리아 캔버라에 스튜디오를 가지고 있다. (ko) Irrational Games è stata un'azienda statunitense produttrice di videogiochi fondata nel 1997 da Ken Levine ed altri 2 ex impiegati della Looking Glass Studios. Nei suoi 17 anni di vita, Irrational, si è dedicata allo sviluppo di più progetti anche se il fiore all'occhiello della sua produzione è sempre stato uno: il genere degli sparatutto in prima persona. (it) Irrational Games (voorheen kort bekend als 2K Boston/2K Australia) is een computerspelontwikkelaar dat in 1997 werd opgericht door ex-medewerkers van : , en . Op 9 januari 2006 werd het bedrijf gekocht door Take-Two Interactive om spellen uit te brengen voor het 2K Games label. Op 10 augustus 2007 werd de naam van het bedrijf veranderd in 2K Boston/2K Australia. In 2010 werd de naam terug veranderd in Irrational Games. In 2014 werd de studio gereorganiseerd, waardoor veel werknemers werden ontslagen om verder te gaan met een klein team. (nl) Irrational Games — компания, специализировавшаяся на разработке компьютерных игр, начавшая деятельность в 1997 году. Основателями компании стали три бывших работника Looking Glass Studios — Кен Леви́н, Джонатан Чей и Роберт Фермье. 9 января 2006 года была приобретена Take-Two Interactive и стала дочерней компанией 2K Games. Компания имела производственный офис в городе Квинси, штат Массачусетс. Второй офис, который ранее принадлежал Irrational Games и находился в Канберре, Австралия, объединен с компанией 2K Marin. (ru) Irrational Games var en datorspelsutvecklare i Quincy i Massachusetts i USA. Företaget var dotterbolag till 2K Games. Företaget gick under ett tag under namnet 2K Boston. Till 2010 var 2K Australia en del av Irrational Games. Den 18 februari 2014 meddelades att studion lades ner. (sv) 无理数游戏公司(曾称为2K波士顿),成立于1997年,由的三名前雇员:、Jonathan Chey和Robert Fermier创立。2006年1月9日,Take-Two Interactive宣布他们已经购买该工作室,并会在2K Games品牌发布游戏。 Irrational Games最大的两个工作室分别在美国麻薩諸塞州昆西和澳大利亚堪培拉。 第三个工作室,2K Marin是在2007年从2K Boston分离出来,五名员工离开并加入新公司。 2K Marin与2K Australia进行《生化奇兵2》的工作。 堪培拉工作室(2K Australia)是在2007年从波士顿工作室分离出来,与2K Marin在2010年合并。 肯·萊文在2014年2月18日宣布Irrational Games将关闭。2017年2月,宣布工作室重塑為。 (zh) Irrational Games (známá také jako 2K Boston, Inc./2K Australia Pty. Ltd.) byla videoherní vývojářská firma založena roku 1997 třemi bývalými zaměstnanci firmy : Kenem Levinem , Jonathan Chey a Robert Farmier. 9. ledna 2006 Take-Two Interactive oznámilo, že koupilo Irrational Games a že bude vydávat jejich hry pod značkou 2K Games. Ve svých nejlepších časech mělo Irrational dvě studia, jedno v v Massachusetts kousek od Bostonu; druhé v Canbeře v Austrálii. Třetí studio, , bylo odděleno od 2K Boston roku 2007. 2K Marin spolupracovalo s na hře Bioshock 2. (cs) Ghost Story Games (anteriormente conocida como Irrational Games/2K Boston/2K Australia) es una empresa creadora y desarrolladora de videojuegos fundada en 1997 por tres antiguos miembros de Looking Glass Studios: Ken Levine, Jonathan Chey, y Robert Fermier. El 9 de enero de 2006, Take-Two Interactive hizo pública la adquisición de Irrational, así como la futura distribución de sus juegos bajo el sello 2K Games. En 2017, Irrational Games pasa a llamarse . (es) Irrational Games (イラショナル・ゲームズ)はで働いていた3人、とジョナサン・ケイ、ロバート・フェルミエらによって1997年に設立されたコンピュータゲーム開発会社である。一時的に2K Boston, Inc./2K Australia Pty. Ltd.という社名だった時期もある。主に一人称視点のアクションゲーム(FPS)の開発を行っており、FPSの基本システムと他の独特な要素を併せ持つ作品が多い。 2006年1月9日、Take-Two InteractiveはIrrationalを買収し、今後のゲームは2K Gamesレーベルの下で発売されることを発表した。 もっとも特筆すべき点はIrrationalが2つのスタジオを持っていたことである。ボストン郊外のアメリカ合衆国マサチューセッツ州クインシーに1つ、オーストラリア、キャンベラにもう一つ存在した。 第3スタジオとして2K Marinがあったが、2007年に2K Bostonから分けられた。Irrationalからは5人が退社し、新企業に入った。2K MarinはBioshock2で2K Australiaとともに働いていた。 また、キャンベラスタジオ(2K Australia)はその後あるときにボストンスタジオから切り離され、2010年に2K Marinに吸収された。 (ja) Irrational Games – producent gier komputerowych, firma założona w 1997 przez trzech byłych pracowników Looking Glass Studios: Kena Levine'a, Jonathana Cheya i Roberta Fermiera. 9 stycznia 2006 roku Take-Two Interactive ogłosiło wykupienie Irrational i powiązanie ich z marką 2K Games, w wyniku czego nastąpiła zmiana nazwy na 2K Boston/2K Australia. W najlepszym okresie Irrational Games posiadało dwa studia: jedno w Quincy w USA (dawniej 2K Boston) i drugie w Canberze w Australii (dawniej 2K Australia). (pl) Irrational Games (conhecida como 2K Boston entre 2007 e 2009) foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos estadunidense fundada em 1997 por três ex-funcionários da Looking Glass Studios: Ken Levine, Jonathan Chey e Robert Fermier. O estúdio foi adquirido pela Take-Two Interactive em 2006. O estúdio era conhecido pelos jogos System Shock 2, Freedom Force, SWAT 4 e mais notavelmente dois dos jogos da série BioShock. Em 2014, após o lançamento de BioShock Infinite no ano anterior, Levine optou por reestruturar significativamente o estúdio de cerca de 15 a 90 funcionários e se concentrar mais em jogos narrativos. Em fevereiro de 2017, o estúdio anunciou que havia sido renomeado como Ghost Story Games e considerado um novo começo a partir do nome original da Irrational, embora ainda operando na (pt) Irrational Games — американський розробник відеоігор, що базувався у Вествуді та належав 2K. Студія була заснована в 1997 році , Джонатаном Чеєм і Робертом Фермьє, які були колишніми співпрацівниками . Компанія Take-Two Interactive придбала Irrational у 2006 році, після чого було проведено ребрендинг і студія змінила назву на 2K Boston. У 2010 році студія повернулася до використання первісної назви. У 2014 році більшість співробітників Irrational було звільнено, а у 2017 році стало відомо, що студія провела новий ребрендинг і змінили назву на Ghost Story Games. (uk) |
rdfs:label | Irrational Games (en) إراشينال جيمز (ar) 2K Boston/2K Australia (ca) Irrational Games (cs) Irrational Games (de) Irrational Games (es) Irrational Games (fr) Irrational Games (it) Irrational Games (ja) 이래셔널 게임스 (ko) Irrational Games (nl) Irrational Games (pl) Irrational Games (pt) Irrational Games (ru) Irrational Games (sv) Irrational Games (uk) Irrational Games (zh) |
owl:sameAs | freebase:Irrational Games freebase:Irrational Games http://viaf.org/viaf/131581064 wikidata:Irrational Games dbpedia-ar:Irrational Games dbpedia-ca:Irrational Games dbpedia-cs:Irrational Games dbpedia-de:Irrational Games dbpedia-es:Irrational Games dbpedia-fa:Irrational Games dbpedia-fi:Irrational Games dbpedia-fr:Irrational Games http://hy.dbpedia.org/resource/Irrational_Games dbpedia-it:Irrational Games dbpedia-ja:Irrational Games dbpedia-ko:Irrational Games dbpedia-nl:Irrational Games dbpedia-pl:Irrational Games dbpedia-pt:Irrational Games dbpedia-ru:Irrational Games dbpedia-sv:Irrational Games dbpedia-tr:Irrational Games dbpedia-uk:Irrational Games dbpedia-zh:Irrational Games https://global.dbpedia.org/id/4urnx http://www4.wiwiss.fu-berlin.de/wikicompany/resource/Irrational_Games yago-res:Irrational Games |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:Irrational_Games?oldid=1107408055&ns=0 |
foaf:depiction | wiki-commons:Special:FilePath/Irrational_Games.svg |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:Irrational_Games |
foaf:name | Irrational Games (en) |
is dbo:developer of | dbr:BioShock_Infinite dbr:SWAT_4 dbr:Freedom_Force_(2002_video_game) dbr:Freedom_Force_vs_the_3rd_Reich dbr:Tribes:_Vengeance dbr:Dark_Engine dbr:BioShock_Infinite:_Burial_at_Sea dbr:System_Shock_2 dbr:The_Lost_(video_game) |
is dbo:employer of | dbr:Rod_Fergusson |
is dbo:parentCompany of | dbr:2K_Australia |
is dbo:predecessor of | dbr:Ghost_Story_Games |
is dbo:publisher of | dbr:Freedom_Force_vs_the_3rd_Reich |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:2K_Boston |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:List_of_Vivendi_Games_titles dbr:List_of_acquisitions_by_Take-Two_Interactive dbr:List_of_atheists_(miscellaneous) dbr:List_of_best-selling_PC_games dbr:List_of_biopunk_works dbr:List_of_cancelled_PlayStation_2_video_games dbr:List_of_cancelled_PlayStation_Vita_games dbr:List_of_cancelled_games_for_Sega_consoles dbr:List_of_commercial_failures_in_video_games dbr:List_of_commercial_video_games_with_later_released_source_code dbr:List_of_controversial_video_games dbr:List_of_first-person_shooters dbr:2010s_in_video_games dbr:BioShock dbr:BioShock:_The_Collection dbr:BioShock_(series) dbr:BioShock_2 dbr:BioShock_2:_Minerva's_Den dbr:BioShock_Infinite dbr:Development_of_BioShock_Infinite dbr:Andrew_Ryan_(BioShock) dbr:List_of_Games_for_Windows_titles dbr:List_of_Looking_Glass_Studios_video_games dbr:List_of_Xbox_360_games_(A–L) dbr:List_of_best-selling_video_game_franchises dbr:List_of_video_game_crowdfunding_projects dbr:Perception_(video_game) dbr:Religion_and_video_games dbr:Rhianna_Pratchett dbr:D.I.C.E._Award_for_Action_Game_of_the_Year dbr:D.I.C.E._Award_for_Game_of_the_Year dbr:D.I.C.E._Award_for_Outstanding_Achievement_in_Art_Direction dbr:D.I.C.E._Award_for_Outstanding_Achievement_in_Audio_Design dbr:D.I.C.E._Award_for_Outstanding_Achievement_in_Game_Design dbr:D.I.C.E._Award_for_Outstanding_Achievement_in_Original_Music_Composition dbr:D.I.C.E._Award_for_Outstanding_Achievement_in_Story dbr:D.I.C.E._Award_for_Role-Playing_Game_of_the_Year dbr:Index_of_Windows_games_(B) dbr:Index_of_Windows_games_(F) dbr:Index_of_Windows_games_(S) dbr:Index_of_Windows_games_(T) dbr:September_1 dbr:List_of_horror_video_games dbr:List_of_real-time_strategy_video_games dbr:List_of_real-time_tactics_video_games dbr:List_of_role-playing_video_games:_1998_to_1999 dbr:List_of_role-playing_video_games:_2000_to_2001 dbr:List_of_role-playing_video_games:_2002_to_2003 dbr:List_of_role-playing_video_games:_2004_to_2005 dbr:10th_British_Academy_Games_Awards dbr:11th_Annual_Interactive_Achievement_Awards dbr:18th_Satellite_Awards dbr:17th_Annual_D.I.C.E._Awards dbr:SWAT_3:_Close_Quarters_Battle dbr:SWAT_4 dbr:SXSW_Gaming_Awards dbr:Elizabeth_(BioShock) dbr:1997_in_video_games dbr:Chris_Remo dbr:Eleanor dbr:Epic_Games dbr:Freedom_Force_(2002_video_game) dbr:Freedom_Force_vs_the_3rd_Reich dbr:Fullbright_(company) dbr:Gamebryo dbr:Ghost_Story_Games dbr:Thief:_The_Dark_Project dbr:Thief_II dbr:Eric_Brosius dbr:Looking_Glass_Studios dbr:Mafia_III dbr:Star_Control_II dbr:Starsiege:_Tribes dbr:Idle_Thumbs dbr:Spiritual_successor dbr:Satellite_Award_for_Outstanding_Platform_Action/Adventure_Game dbr:6th_Annual_Interactive_Achievement_Awards dbr:Tribes:_Vengeance dbr:Tribes_(video_game_series) dbr:Tribes_2 dbr:Dark_Engine dbr:Lazy_8_Studios dbr:List_of_2K_games dbr:2K_(company) dbr:2K_Australia dbr:2006_in_video_games dbr:4th_British_Academy_Games_Awards dbr:British_Academy_Games_Award_for_Best_Game dbr:Nightdive_Studios dbr:Card_Hunter dbr:Gonzalo_Frasca dbr:Konami_Code dbr:List_of_Electronic_Arts_games:_1983–1999 dbr:List_of_Electronic_Arts_games:_2000–2009 dbr:List_of_Game_of_the_Year_awards dbr:List_of_Linux_games dbr:List_of_PC_games_(B) dbr:List_of_PC_games_(S) dbr:List_of_PC_games_(T) dbr:List_of_PlayStation_3_games_(A–C) dbr:List_of_Sierra_Entertainment_video_games dbr:Tim_Gerritsen dbr:Role-playing_video_game dbr:2014_in_video_games dbr:2015_in_video_games dbr:Jane's_Attack_Squadron dbr:The_Bureau:_XCOM_Declassified dbr:Robbing_the_Cradle dbr:2017_in_video_games dbr:AbleGamers dbr:Characters_of_the_BioShock_series dbr:Ken_Levine_(game_developer) dbr:LAPD_Metropolitan_Division dbr:LanSlide_Gaming_PCs dbr:Big_Daddy_(BioShock) dbr:BioShock:_Rapture dbr:BioShock_Infinite:_Burial_at_Sea dbr:System_Shock dbr:System_Shock_2 dbr:Tactical_role-playing_game dbr:Take-Two_Interactive dbr:We_Happy_Few dbr:2K dbr:Spaceteam dbr:Spike_Video_Game_Awards dbr:Freedom_Force_(comics) dbr:New_York_Game_Awards dbr:Rapture_(BioShock) dbr:Terri_Brosius dbr:Shaddy_Safadi dbr:Voyager_(video_game) dbr:Immersive_sim dbr:List_of_tactical_role-playing_video_games:_2000_to_2004 dbr:List_of_tactical_role-playing_video_games:_2005_to_2009 dbr:List_of_video_game_developers dbr:List_of_video_game_genres dbr:List_of_video_games_considered_artistic dbr:List_of_works_by_Ramin_Djawadi dbr:The_Lost_(video_game) dbr:First-person_shooter dbr:PlanetCrap dbr:Rod_Fergusson dbr:Sander_Cohen dbr:XCOM dbr:2K_Boston |
is dbp:creator of | dbr:Rapture_(BioShock) |
is dbp:developer of | dbr:BioShock_(series) dbr:SWAT_4 dbr:Freedom_Force_vs_the_3rd_Reich dbr:Tribes:_Vengeance dbr:Tribes_(video_game_series) dbr:Dark_Engine dbr:BioShock_Infinite:_Burial_at_Sea dbr:System_Shock_2 dbr:The_Lost_(video_game) dbr:XCOM |
is dbp:employer of | dbr:Rod_Fergusson |
is dbp:parent of | dbr:2K_Australia |
is dbp:predecessor of | dbr:Ghost_Story_Games |
is dbp:source of | dbr:Development_of_BioShock_Infinite |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:Irrational_Games |