2K Marin (original) (raw)
2K Marin, Inc. was an American video game developer based in Novato, California. Founded in December 2007 as a spin-off from their parent, 2K, the company developed BioShock 2 (2010) and The Bureau: XCOM Declassified (2013) before laying off or relocating all staff in October 2013 and silently being closed.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | 2K Marin, Inc. was an American video game developer based in Novato, California. Founded in December 2007 as a spin-off from their parent, 2K, the company developed BioShock 2 (2010) and The Bureau: XCOM Declassified (2013) before laying off or relocating all staff in October 2013 and silently being closed. (en) 2K Marin es una empresa desarrolladora de videojuegos con sede en Novato, California. El objetivo principal del estudio de acuerdo a los comunicados de prensa es la propiedad intelectual para desarrollar nuevas IP, también co-desarrollar productos con otros estudios de 2K. La empresa trabajó en el desarrollo de BioShock 2. Su equipo incluye a cinco exmiembros de 2K Boston. (es) 2K Marin était un studio de développement de jeux vidéo, filiale de Take-Two Interactive. (fr) 2K Marin はアメリカ合衆国カリフォルニア州ノバトとオーストラリアキャンベラに拠点を置くアメリカ合衆国とオーストラリアのコンピュータゲーム開発会社である。プレスリリースによると、スタジオの主な焦点は新規IPとほかの2K Studioとの共同開発製品の開発によせられている。 2K Marinは、ノバトスタジオBioshockのリリースの後にIrrational Games(短期間2K Boston/2K Australiaという名前であった)から派生した。2K Australia、つまりキャンベラスタジオはもともとIrrational Gamesの一部だった。新たなのゲームの発表に際して、2010年に2K Marinの一部となった。しかし、2K Marinの業績悪化のため、2K Australiaは、2011年に再び独立企業となった。 (ja) 2K 마린(영어: 2K Marin)은 미국 캘리포니아주 에 위치한 게임 개발회사이다. 공식 발표에서 밝힌 내용에 따르면, 이 회사는 지적 재산의 개발과 다른 2K 제작사와 함께 제품을 공동개발하는 것에 초점을 두고 있다. 예전 2K 보스턴 직원 5명이 팀에 배치되어 있다. (ko) 2K Marin is een Amerikaans computerspelontwikkelaar gevestigd in Novato, Californië. Het bedrijf werd in 2007 opgericht als afsplitsing van 2K Games en fungeert als ontwikkelstudio van de uitgever. In 2010 werd samengevoegd met 2K Marin om te helpen met de ontwikkeling van . Eind 2011 werden de studio's weer gescheiden. (nl) 2K Marin — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Дочерняя компания 2K Games — бренда, который принадлежит Take-Two Interactive. Основная специализация — развитие интеллектуальной собственности основной компании и совместная разработка игр. Компания вмещает в себя часть бывших сотрудников Irrational Games и имеет два производственных офиса: первый — в Новато, штат Калифорния, второй — в Канберре, Австралия. Австралийское подразделение до объединения с 2K Marin, представляло собой отдельную компанию — 2K Australia; ранее филиал в Австралии являлся частью Irrational Games. Разработкой игры «The Bureau: XCOM Declassified» занималась именно австралийская часть компании. В октябре 2013 года компания подверглась сокращению работников. По словам анонимного источника, чтобы не потерять свои рабочие места, сотрудники должны были перейти в новую студию 2K в области залива Сан-Франциско во главе с Родом Фергюссоном. Вскоре после этого Фергюссон объявил, что покинул компанию для работы в The Coalition над Gears of War. В связи с закрытием Irrational Games в начале 2014 года, генеральный директор Take-Two Штраус Зелник сказал, что дальнейшей разработкой серии BioShock будет заниматься 2K Marin. Кен Левин не будет принимать участие в разработке будущих игр. (ru) 2K Marin – amerykański i australijski producent gier komputerowych z siedzibami w Novato i Canberze. Głównym celem studia jest opracowywanie nowych własności intelektualnych i współtworzenie produktów wraz z innymi studiami 2K. Studio w Novato zostało wyodrębnione z Irrational Games (znane jako 2K Boston/2K Australia) w 2007 roku po wydaniu gry BioShock. Również studio w Canberze było pierwotnie częścią Irrational Games. Po ogłoszeniu rozpoczęcia prac nad grą XCOM (obecnie The Bureau: XCOM Declassified) w 2010 roku studio dołączyło do zespołu 2K Marin. Studio 2K Marin zostało zamknięte w 2013 roku. (pl) 2K Marin,是一家总部位于美国加州马林县诺瓦托的游戏开发商。根据新闻,该工作室的主要重点是与其他2K工作室开发新的知识产权和共同开发产品。 诺瓦托工作室是在2007年生化奇兵发布后从Irrational Games(简称为2K Boston/2K Australia)剥离出来。该工作室在2010年加入2K Marin。 2013年10月,工作室进行裁员。据匿名消息称,员工将在并入湾区新的2K工作室继续他们的工作并由Rod Fergusson领导。此后Rod Fergusson宣布,他已经离开了工作室,在The Coalition为Gears of War工作。非Irrational Games在2014年初关闭,Take-Two公司总裁斯特劳斯泽尔尼克表示,2K Marin将继续掌控生化奇兵系列。肯·莱文将不会参与未来的生化奇兵游戏。 (zh) |
dbo:dissolutionDate | 2013-10-17 (xsd:date) |
dbo:foundingDate | 2007-12-17 (xsd:date) |
dbo:foundingYear | 2007-01-01 (xsd:gYear) |
dbo:industry | dbr:Video_game_industry |
dbo:locationCity | dbr:Novato,_California |
dbo:parentCompany | dbr:2K_(company) |
dbo:thumbnail | wiki-commons:Special:FilePath/2K_Marin_Logo.svg?width=300 |
dbo:type | dbr:Subsidiary |
dbo:wikiPageID | 16309754 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 10931 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1099757215 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:BioShock dbr:BioShock_(series) dbr:BioShock_2 dbr:BioShock_Infinite dbr:Video_game_industry dbc:2013_disestablishments_in_California dbc:Video_game_development_companies dbr:Chief_executive_officer dbr:Cloud_Chamber_(company) dbr:2K_(company) dbr:2K_Australia dbc:2K_(company) dbc:BioShock_(series) dbc:Companies_based_in_Marin_County,_California dbc:Defunct_companies_based_in_the_San_Francisco_Bay_Area dbc:Defunct_video_game_companies_of_the_United_States dbc:Novato,_California dbc:Take-Two_Interactive_divisions_and_subsidiaries dbc:Video_game_companies_based_in_California dbc:Video_game_companies_disestablished_in_2013 dbc:Video_game_companies_established_in_2007 dbr:Novato,_California dbr:Video_game_developer dbc:2007_establishments_in_California dbr:The_Bureau:_XCOM_Declassified dbr:Subsidiary dbr:Chairman dbr:Ken_Levine_(game_developer) dbr:Layoff dbr:Take-Two_Interactive dbr:PlayStation_3 dbr:Microsoft_Windows dbr:Xbox_360 dbr:Rod_Fergusson dbr:2K_Boston |
dbp:defunct | 2013-10-17 (xsd:date) |
dbp:founded | 2007-12-17 (xsd:date) |
dbp:hqLocationCity | dbr:Novato,_California |
dbp:hqLocationCountry | US (en) |
dbp:industry | dbr:Video_game_industry |
dbp:logo | 2 (xsd:integer) |
dbp:name | 2 (xsd:integer) |
dbp:parent | 2.0 |
dbp:type | dbr:Subsidiary |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Authority_control dbt:End_date dbt:Infobox_company dbt:N/A dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Start_date_and_age dbt:Use_American_English dbt:Use_mdy_dates dbt:BioShock dbt:Take-Two_Interactive |
dbp:wordnet_type | http://www.w3.org/2006/03/wn/wn20/instances/synset-company-noun-1 |
dcterms:subject | dbc:2013_disestablishments_in_California dbc:Video_game_development_companies dbc:2K_(company) dbc:BioShock_(series) dbc:Companies_based_in_Marin_County,_California dbc:Defunct_companies_based_in_the_San_Francisco_Bay_Area dbc:Defunct_video_game_companies_of_the_United_States dbc:Novato,_California dbc:Take-Two_Interactive_divisions_and_subsidiaries dbc:Video_game_companies_based_in_California dbc:Video_game_companies_disestablished_in_2013 dbc:Video_game_companies_established_in_2007 dbc:2007_establishments_in_California |
gold:hypernym | dbr:Developer |
schema:sameAs | http://viaf.org/viaf/138906150 |
rdf:type | owl:Thing dbo:Company schema:Organization dul:Agent dul:SocialPerson dbo:Agent wikidata:Q24229398 wikidata:Q43229 wikidata:Q4830453 yago:WikicatCompaniesBasedInMarinCounty,California yago:WikicatVideoGameCompaniesOfAustralia yago:WikicatVideoGameCompaniesOfTheUnitedStates yago:WikicatVideoGameDevelopmentCompanies yago:Abstraction100002137 yago:Company108058098 yago:Group100031264 yago:Institution108053576 yago:Organization108008335 yago:YagoLegalActor yago:YagoLegalActorGeo yago:YagoPermanentlyLocatedEntity dbo:Organisation yago:SocialGroup107950920 |
rdfs:comment | 2K Marin, Inc. was an American video game developer based in Novato, California. Founded in December 2007 as a spin-off from their parent, 2K, the company developed BioShock 2 (2010) and The Bureau: XCOM Declassified (2013) before laying off or relocating all staff in October 2013 and silently being closed. (en) 2K Marin es una empresa desarrolladora de videojuegos con sede en Novato, California. El objetivo principal del estudio de acuerdo a los comunicados de prensa es la propiedad intelectual para desarrollar nuevas IP, también co-desarrollar productos con otros estudios de 2K. La empresa trabajó en el desarrollo de BioShock 2. Su equipo incluye a cinco exmiembros de 2K Boston. (es) 2K Marin était un studio de développement de jeux vidéo, filiale de Take-Two Interactive. (fr) 2K Marin はアメリカ合衆国カリフォルニア州ノバトとオーストラリアキャンベラに拠点を置くアメリカ合衆国とオーストラリアのコンピュータゲーム開発会社である。プレスリリースによると、スタジオの主な焦点は新規IPとほかの2K Studioとの共同開発製品の開発によせられている。 2K Marinは、ノバトスタジオBioshockのリリースの後にIrrational Games(短期間2K Boston/2K Australiaという名前であった)から派生した。2K Australia、つまりキャンベラスタジオはもともとIrrational Gamesの一部だった。新たなのゲームの発表に際して、2010年に2K Marinの一部となった。しかし、2K Marinの業績悪化のため、2K Australiaは、2011年に再び独立企業となった。 (ja) 2K 마린(영어: 2K Marin)은 미국 캘리포니아주 에 위치한 게임 개발회사이다. 공식 발표에서 밝힌 내용에 따르면, 이 회사는 지적 재산의 개발과 다른 2K 제작사와 함께 제품을 공동개발하는 것에 초점을 두고 있다. 예전 2K 보스턴 직원 5명이 팀에 배치되어 있다. (ko) 2K Marin is een Amerikaans computerspelontwikkelaar gevestigd in Novato, Californië. Het bedrijf werd in 2007 opgericht als afsplitsing van 2K Games en fungeert als ontwikkelstudio van de uitgever. In 2010 werd samengevoegd met 2K Marin om te helpen met de ontwikkeling van . Eind 2011 werden de studio's weer gescheiden. (nl) 2K Marin,是一家总部位于美国加州马林县诺瓦托的游戏开发商。根据新闻,该工作室的主要重点是与其他2K工作室开发新的知识产权和共同开发产品。 诺瓦托工作室是在2007年生化奇兵发布后从Irrational Games(简称为2K Boston/2K Australia)剥离出来。该工作室在2010年加入2K Marin。 2013年10月,工作室进行裁员。据匿名消息称,员工将在并入湾区新的2K工作室继续他们的工作并由Rod Fergusson领导。此后Rod Fergusson宣布,他已经离开了工作室,在The Coalition为Gears of War工作。非Irrational Games在2014年初关闭,Take-Two公司总裁斯特劳斯泽尔尼克表示,2K Marin将继续掌控生化奇兵系列。肯·莱文将不会参与未来的生化奇兵游戏。 (zh) 2K Marin – amerykański i australijski producent gier komputerowych z siedzibami w Novato i Canberze. Głównym celem studia jest opracowywanie nowych własności intelektualnych i współtworzenie produktów wraz z innymi studiami 2K. Studio w Novato zostało wyodrębnione z Irrational Games (znane jako 2K Boston/2K Australia) w 2007 roku po wydaniu gry BioShock. Również studio w Canberze było pierwotnie częścią Irrational Games. Po ogłoszeniu rozpoczęcia prac nad grą XCOM (obecnie The Bureau: XCOM Declassified) w 2010 roku studio dołączyło do zespołu 2K Marin. (pl) 2K Marin — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Дочерняя компания 2K Games — бренда, который принадлежит Take-Two Interactive. Основная специализация — развитие интеллектуальной собственности основной компании и совместная разработка игр. (ru) |
rdfs:label | 2K Marin (en) 2K Marin (es) 2K Marin (fr) 2K 마린 (ko) 2K Marin (ja) 2K Marin (nl) 2K Marin (pl) 2K Marin (ru) 2K Marin (zh) |
owl:sameAs | freebase:2K Marin http://viaf.org/viaf/138906150 yago-res:2K Marin wikidata:2K Marin dbpedia-es:2K Marin dbpedia-fa:2K Marin dbpedia-fi:2K Marin dbpedia-fr:2K Marin dbpedia-ja:2K Marin dbpedia-ko:2K Marin dbpedia-ms:2K Marin dbpedia-nl:2K Marin dbpedia-pl:2K Marin dbpedia-ru:2K Marin dbpedia-zh:2K Marin https://global.dbpedia.org/id/FigX |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:2K_Marin?oldid=1099757215&ns=0 |
foaf:depiction | wiki-commons:Special:FilePath/2K_Marin_Logo.svg |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:2K_Marin |
foaf:name | 2K Marin, Inc. (en) |
is dbo:developer of | dbr:BioShock_2 dbr:BioShock_2:_Minerva's_Den dbr:The_Bureau:_XCOM_Declassified |
is dbo:wikiPageDisambiguates of | dbr:Marin |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Psychonauts_2 dbr:List_of_first-person_shooters dbr:BioShock dbr:BioShock:_The_Collection dbr:BioShock_(series) dbr:BioShock_2 dbr:BioShock_2:_Minerva's_Den dbr:BioShock_Infinite dbr:Development_of_BioShock_Infinite dbr:List_of_Games_for_Windows_titles dbr:List_of_Xbox_360_games_(A–L) dbr:List_of_Xbox_360_games_(M–Z) dbr:Index_of_Windows_games_(B) dbr:Eldritch_(video_game) dbr:Fullbright_(company) dbr:GameTrailers_TV_with_Geoff_Keighley dbr:Idle_Thumbs dbr:7th_British_Academy_Games_Awards dbr:List_of_2K_games dbr:2K_(company) dbr:2K_Australia dbr:2K_China dbr:List_of_PC_games_(B) dbr:Irrational_Games dbr:The_Bureau:_XCOM_Declassified dbr:Arkane_Studios dbr:BioShock:_Rapture dbr:Take-Two_Interactive dbr:Dominic_Monaghan dbr:2K dbr:MicroProse dbr:XCOM:_Enemy_Unknown dbr:Xenonauts dbr:Marin dbr:XCOM |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:2K_Marin |