Kahoot! (original) (raw)
Kahoot! és una plataforma gratuïta que permet la creació de qüestionaris d'avaluació (disponible en aplicació mòbil o versió web.) És una eina amb la qual un mestre crea concursos, en què els alumnes són els concursants, amb l'objectiu d'aprendre o reforçar l'aprenentatge. És un joc lliure basat a aprendre jugant, com a tecnologia educativa. Llançat l'agost del 2013 a Noruega, més de 50 milions de persones juguen actualment al Kahoot! en 180 països de tot el món.
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dbo:abstract | Kahoot! és una plataforma gratuïta que permet la creació de qüestionaris d'avaluació (disponible en aplicació mòbil o versió web.) És una eina amb la qual un mestre crea concursos, en què els alumnes són els concursants, amb l'objectiu d'aprendre o reforçar l'aprenentatge. És un joc lliure basat a aprendre jugant, com a tecnologia educativa. Llançat l'agost del 2013 a Noruega, més de 50 milions de persones juguen actualment al Kahoot! en 180 països de tot el món. (ca) Kahoot! je volně přístupná aplikace vhodná pro fixaci učiva prostřednictvím kvízů. Je spustitelná na zařízeních s operačním systémem Android, iOS i Windows. Aplikace byla spuštěna v září roku 2013 v Norsku. Jedná se o tvorbu výukových materiálů prostřednictvím kvízových otázek s možností výběru. Je možné ji spustit také přes webový prohlížeč a není nutné ji tedy instalovat. Aplikace je dostupná v anglickém jazyce. (cs) كاهوت (بالإنجليزية: Kahoot) برنامج كاهوت هو لعبة تعليمية مجانية تستخدم كتعليم تقني في المدارس والمؤسسات وأشياء أخرى. «والكاهوتس» هم المستخدمون في اختبار الاختيار من المتعدد، وباستطاعته المستخدمون الدخول عبر متصفح الويب أو تطبيق الكاهوت. والهدف من برنامج هو مراجعه ما تعلمه الطلاب عند نهاية الصف بطريقة غير تقليدية وتستخدم طريقة التقييم التكويني. (ar) Kahoot (stilisiert: Kahoot!) ist eine spielebasierte Lernplattform, die von der gleichnamigen Firma betrieben wird. Sie wurde im August 2013 in Norwegen gestartet und wurde im Jahr 2017 von 49 Millionen Menschen weltweit genutzt. (de) Kahoot! estas kleriga platformo el Norvegio. Kahoot! funkcias per plurelektaj demandaro-kvizoj nomataj kahoot-oj. Uzantoj ne bezonas esti registritaj por partopreni kahoot-on, sed registrado bezonatas por mem ellabori kahoot-ojn. Kahoot! komenciĝis kiel projekto inter Mobitroll kaj la Teknika-naturscienca universitato de Norvegio, sed nun estas memstara kompanio nomata Kahoot! AS. (eo) Kahoot doako plataforma da, ebaluazio galdeketak sortzea ahalbidetzen duena ( aplikazioan edo web bertsioan eskuragarri dago). Tresnaren bidez, irakasleak ikasgelan lehiaketak sor ditzake, ikasgaia ikasi edo indartzeko, ikasleak lehian jarriz. Ikasleek ezizena edo erabiltzaile izena aukeratzen dute eta galdera sorta bati erantzuten diote gailu mugikorra erabiliz. Mila joko modu daude, taldeka edo banaka. Galdera multzoak sortutakoan, erabiltzaile guztiek eskura ditzakete, horrela berrerabil eta alda daitezke, ikaskuntza bermatzeko. Atzerako kontuaren denbora, irakasleak erantzunak alda ditzakez, baita aurkezpenean argazkiak edo bideoak gehitu ere. Azkenean, puntuazio gehien lortzen duenak irabazten du. Ikasteko asmoko aplikazioa izan arren, erabiltzaile batzuek entretenimendu metodo gisa erabiltzen dute, kultura orokorrarekin, bideojokoekin, konpainia ospetsuen logotipoekin, eta mangarekin lotutako gaiei buruzko probak sortuta. Beste gai askoren artean, funtzio anitzeko zerbait bihurtu da beraz, hezkuntza eta jolas funtzioak betetzen dituena. (eu) Kahoot! es una plataforma gratuita que permite la creación de cuestionarios de evaluación (disponible en app o versión web). Es una herramienta por la que el profesor crea concursos en el aula para aprender o reforzar el aprendizaje y donde los alumnos son los concursantes. Los alumnos eligen su alias o nombre de usuario y contestan a una serie de preguntas por medio de un dispositivo móvil. Existen 2 modos de juego: en grupo o individual. Las partidas de preguntas, una vez creadas, son accesibles por todos los usuarios de manera que pueden ser reutilizadas e incluso modificadas para garantizar el aprendizaje. Se puede modificar el tiempo de cuenta atrás, las posibles respuestas y se pueden añadir fotos o vídeos. Finalmente gana quien obtiene más puntuación. Pero a pesar de que es una aplicación (app) destinada al aprendizaje con su método personal para ello, hay usuarios que la usan como método de entretenimiento, creando tests sobre temas relacionados con cultura general, videojuegos, logos de empresas famosas, entre muchos otros temas, por lo que se ha convertido en algo multifunción, cumpliendo las funciones educativa y lúdica. (es) Kahoot! is a Norwegian game-based learning platform, used as educational technology. Its learning games, also known as "kahoots", are user-generated multiple-choice quizzes that can be accessed via a web browser or the Kahoot! app. Kahoot! also includes trivia quizzes. This educational platform is similar to other technological learning tools such as Wooflash, Blooket, or Quizlet. (en) Kahoot! adalah sebuah platform , digunakan sebagai teknologi pendidikan di sekolah dan lembaga pendidikan lainnya. Platform ini adalah permainan pembelajaran, "Kahoots", adalah kuis pilihan ganda yang dibuat oleh pengguna yang dapat diakses melalui penjelajah web atau aplikasi Kahoot. Kahoot! bisa digunakan untuk meninjau pengetahuan peserta didik, sebagai , atau sebagai pengistirahatan dari kegiatan kelas biasa. Kahoot! juga termasuk kuis . (in) Kahoot! est une plate-forme d'apprentissage ludique, utilisée comme technologie éducative dans les écoles et autres établissements d'enseignement. Ses jeux d’apprentissage, "Kahoots", sont des questionnaires à choix multiples qui permettent à plusieurs utilisateurs de jouer simultanément. Le site est accessible via un navigateur Web mais aussi téléchargeable sur smartphone. Cette plate-forme pédagogique s'apparente à d'autres outils technologiques d'apprentissages tels que Wooclap, Wooflash, Socrative ou encore Quizlet. Kahoot! peut être utilisé pour réviser les connaissances des élèves, pour une évaluation formative ou pour rompre avec les activités traditionnelles en classe. Kahoot! comprend également des questionnaires de culture générale. (fr) 카훗!(Kahoot!)은 게임 기반 학습으로 사용 플랫폼이다. 학교 및 기타 교육 기관은 학습게임을 하며 지식을 검토하고 평가하는 활동이다. (ko) Kahoot!とは、学校などの教育機関で教育工学として用いられるのプラットフォームである。問題を用いた学習ゲームである"kahoots"にはウェブブラウザやアプリを用いてアクセスできる。 Kahoot!では生徒の理解を形成的に評価でき、従来のような教室での活動をやめることも可能である。また、トリビアクイズも含まれる。 (ja) Kahoot! è una piattaforma di apprendimento basata sul gioco, utilizzata a scopo educativo nelle scuole e in altre istituzioni educative. I suoi giochi di apprendimento,"Kahoots", sono quiz a scelta multipla che possono essere scritti dagli utenti e sono accessibili tramite un Browser Web o attraverso l'App Kahoot. Kahoot! può essere utilizzato per misurare le conoscenze degli studenti, per la valutazione formativa, o come pausa dalle tradizionali attività di classe. Kahoot! comprende anche Trivia quiz. (it) Kahoot! – strona i aplikacja stworzona przez przedsiębiorstwo Kahoot!, w której użytkownicy mogą tworzyć własne quizy przeznaczone do wykorzystania przez innych użytkowników. (pl) Kahoot! is een onderwijsplatform uit Noorwegen. Kahoot! werkt met multiple choice-quizzen genaamd kahoots. Gebruikers hoeven niet geregistreerd te zijn om aan een kahoot deel te nemen, maar er is wel een registratie vereist om zelf kahoots te maken. Kahoot! is begonnen als een project tussen en de Technisch-natuurwetenschappelijke Universiteit van Noorwegen, maar is nu een op zichzelf staand bedrijf genaamd Kahoot! . In juli 2020 had Kahoot! 1,3 miljard actieve gebruikers die 100 miljoen quizzen hadden gemaakt. (nl) Kahoot! é uma plataforma de aprendizado baseada em jogos, usada como tecnologia educacional em escolas e outras instituições de ensino. Seus jogos de aprendizado, "Kahoots", são testes de múltipla escolha que permitem a geração de usuários e podem ser acessados por meio de um navegador da Web ou do aplicativo Kahoot. É geralmente utilizado como recurso didático em escolas para revisar o conhecimento dos alunos, para avaliação formativa ou como uma pausa das atividades tradicionais da sala de aula. (pt) Kahoot! — игровая обучающая платформа, используемая в классе в школах и других учебных заведениях. На сайте предоставлен каталог игр — «Kahoots» — каждая из которых является викториной, содержащей вопросы с несколькими вариантами ответов. Сайтом можно пользоваться в веб-браузере, а с 2017 года также и в приложениях для мобильных устройств (доступно на меньшем числе языков). Kahoot! может использоваться для проверки знаний учащихся, или в качестве перерыва в классных занятиях. (ru) Kahoot!是一個被用作教育技術和基於遊戲的。 (zh) |
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(cs) كاهوت (بالإنجليزية: Kahoot) برنامج كاهوت هو لعبة تعليمية مجانية تستخدم كتعليم تقني في المدارس والمؤسسات وأشياء أخرى. «والكاهوتس» هم المستخدمون في اختبار الاختيار من المتعدد، وباستطاعته المستخدمون الدخول عبر متصفح الويب أو تطبيق الكاهوت. والهدف من برنامج هو مراجعه ما تعلمه الطلاب عند نهاية الصف بطريقة غير تقليدية وتستخدم طريقة التقييم التكويني. (ar) Kahoot (stilisiert: Kahoot!) ist eine spielebasierte Lernplattform, die von der gleichnamigen Firma betrieben wird. Sie wurde im August 2013 in Norwegen gestartet und wurde im Jahr 2017 von 49 Millionen Menschen weltweit genutzt. (de) Kahoot! estas kleriga platformo el Norvegio. Kahoot! funkcias per plurelektaj demandaro-kvizoj nomataj kahoot-oj. Uzantoj ne bezonas esti registritaj por partopreni kahoot-on, sed registrado bezonatas por mem ellabori kahoot-ojn. Kahoot! komenciĝis kiel projekto inter Mobitroll kaj la Teknika-naturscienca universitato de Norvegio, sed nun estas memstara kompanio nomata Kahoot! AS. (eo) Kahoot! is a Norwegian game-based learning platform, used as educational technology. Its learning games, also known as "kahoots", are user-generated multiple-choice quizzes that can be accessed via a web browser or the Kahoot! app. Kahoot! also includes trivia quizzes. This educational platform is similar to other technological learning tools such as Wooflash, Blooket, or Quizlet. (en) Kahoot! adalah sebuah platform , digunakan sebagai teknologi pendidikan di sekolah dan lembaga pendidikan lainnya. Platform ini adalah permainan pembelajaran, "Kahoots", adalah kuis pilihan ganda yang dibuat oleh pengguna yang dapat diakses melalui penjelajah web atau aplikasi Kahoot. Kahoot! bisa digunakan untuk meninjau pengetahuan peserta didik, sebagai , atau sebagai pengistirahatan dari kegiatan kelas biasa. Kahoot! juga termasuk kuis . (in) 카훗!(Kahoot!)은 게임 기반 학습으로 사용 플랫폼이다. 학교 및 기타 교육 기관은 학습게임을 하며 지식을 검토하고 평가하는 활동이다. (ko) Kahoot!とは、学校などの教育機関で教育工学として用いられるのプラットフォームである。問題を用いた学習ゲームである"kahoots"にはウェブブラウザやアプリを用いてアクセスできる。 Kahoot!では生徒の理解を形成的に評価でき、従来のような教室での活動をやめることも可能である。また、トリビアクイズも含まれる。 (ja) Kahoot! è una piattaforma di apprendimento basata sul gioco, utilizzata a scopo educativo nelle scuole e in altre istituzioni educative. I suoi giochi di apprendimento,"Kahoots", sono quiz a scelta multipla che possono essere scritti dagli utenti e sono accessibili tramite un Browser Web o attraverso l'App Kahoot. Kahoot! può essere utilizzato per misurare le conoscenze degli studenti, per la valutazione formativa, o come pausa dalle tradizionali attività di classe. Kahoot! comprende anche Trivia quiz. (it) Kahoot! – strona i aplikacja stworzona przez przedsiębiorstwo Kahoot!, w której użytkownicy mogą tworzyć własne quizy przeznaczone do wykorzystania przez innych użytkowników. (pl) Kahoot! is een onderwijsplatform uit Noorwegen. Kahoot! werkt met multiple choice-quizzen genaamd kahoots. Gebruikers hoeven niet geregistreerd te zijn om aan een kahoot deel te nemen, maar er is wel een registratie vereist om zelf kahoots te maken. Kahoot! is begonnen als een project tussen en de Technisch-natuurwetenschappelijke Universiteit van Noorwegen, maar is nu een op zichzelf staand bedrijf genaamd Kahoot! . In juli 2020 had Kahoot! 1,3 miljard actieve gebruikers die 100 miljoen quizzen hadden gemaakt. (nl) Kahoot! é uma plataforma de aprendizado baseada em jogos, usada como tecnologia educacional em escolas e outras instituições de ensino. Seus jogos de aprendizado, "Kahoots", são testes de múltipla escolha que permitem a geração de usuários e podem ser acessados por meio de um navegador da Web ou do aplicativo Kahoot. É geralmente utilizado como recurso didático em escolas para revisar o conhecimento dos alunos, para avaliação formativa ou como uma pausa das atividades tradicionais da sala de aula. (pt) Kahoot! — игровая обучающая платформа, используемая в классе в школах и других учебных заведениях. На сайте предоставлен каталог игр — «Kahoots» — каждая из которых является викториной, содержащей вопросы с несколькими вариантами ответов. Сайтом можно пользоваться в веб-браузере, а с 2017 года также и в приложениях для мобильных устройств (доступно на меньшем числе языков). Kahoot! может использоваться для проверки знаний учащихся, или в качестве перерыва в классных занятиях. (ru) Kahoot!是一個被用作教育技術和基於遊戲的。 (zh) Kahoot doako plataforma da, ebaluazio galdeketak sortzea ahalbidetzen duena ( aplikazioan edo web bertsioan eskuragarri dago). Tresnaren bidez, irakasleak ikasgelan lehiaketak sor ditzake, ikasgaia ikasi edo indartzeko, ikasleak lehian jarriz. Ikasleek ezizena edo erabiltzaile izena aukeratzen dute eta galdera sorta bati erantzuten diote gailu mugikorra erabiliz. Mila joko modu daude, taldeka edo banaka. Galdera multzoak sortutakoan, erabiltzaile guztiek eskura ditzakete, horrela berrerabil eta alda daitezke, ikaskuntza bermatzeko. Atzerako kontuaren denbora, irakasleak erantzunak alda ditzakez, baita aurkezpenean argazkiak edo bideoak gehitu ere. Azkenean, puntuazio gehien lortzen duenak irabazten du. (eu) Kahoot! est une plate-forme d'apprentissage ludique, utilisée comme technologie éducative dans les écoles et autres établissements d'enseignement. Ses jeux d’apprentissage, "Kahoots", sont des questionnaires à choix multiples qui permettent à plusieurs utilisateurs de jouer simultanément. Le site est accessible via un navigateur Web mais aussi téléchargeable sur smartphone. Cette plate-forme pédagogique s'apparente à d'autres outils technologiques d'apprentissages tels que Wooclap, Wooflash, Socrative ou encore Quizlet. (fr) Kahoot! es una plataforma gratuita que permite la creación de cuestionarios de evaluación (disponible en app o versión web). Es una herramienta por la que el profesor crea concursos en el aula para aprender o reforzar el aprendizaje y donde los alumnos son los concursantes. Los alumnos eligen su alias o nombre de usuario y contestan a una serie de preguntas por medio de un dispositivo móvil. Existen 2 modos de juego: en grupo o individual. Las partidas de preguntas, una vez creadas, son accesibles por todos los usuarios de manera que pueden ser reutilizadas e incluso modificadas para garantizar el aprendizaje. Se puede modificar el tiempo de cuenta atrás, las posibles respuestas y se pueden añadir fotos o vídeos. Finalmente gana quien obtiene más puntuación. (es) |
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