Kellee Santiago (original) (raw)
Kellee Santiago (* 1979 in Caracas, Venezuela) ist eine US-amerikanische Game Designerin. Sie ist Mitbegründerin und ehemalige Präsidentin von Thatgamecompany.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | Kellee Santiago (* 1979 in Caracas, Venezuela) ist eine US-amerikanische Game Designerin. Sie ist Mitbegründerin und ehemalige Präsidentin von Thatgamecompany. (de) Kellee Santiago es una diseñadora y productora de videojuegos venezolana-estadounidense. Es conocida por ser una de las mujeres más influyentes en el sector de los VideoJuegos, cofundadora y expresidente de Thatgamecompany. Santiago nació en Caracas, Venezuela y se crio en Richmond, Virginia, donde jugó videojuegos desde temprana edad y su padre ingeniero de software le animó a experimentar con las computadoras. Mientras asistía a la Tisch School of the Arts de la Universidad de Nueva York, realizó teatro experimental y tenía la intención continuar la carrera teatral después de obtener una maestría en el Programa de Medios Interactivos de la Escuela de Artes Cinemáticas de la Universidad del Sur de California. Mientras estuvo allí, se involucró en el diseño de videojuegos y produjo Cloud, un juego desarrollado por Jenova Chen y un equipo de estudiantes. Su éxito provocó que ella y Chen fundaran Thatgamecompany al graduarse, y ella se convirtió en la presidenta. Santiago produjo los primeros dos juegos del estudio, Flow y Flower , y luego desempeñó funciones en su papel de presidenta durante el desarrollo del tercer juego de la compañía, Journey. Santiago es una de las patrocinadoras de Indie Fund , un grupo que invierte en el desarrollo de videojuegos independientes, y es miembro de TED. Desde 2018 lidera el desarrollo de productos para la plataforma de realidad virtual móvil de Google. (es) Kellee Santiago is a Venezuelan American video game designer and producer. She is the co-founder and former president of thatgamecompany. Santiago was born in Caracas, Venezuela, and raised in Richmond, Virginia, where Santiago played video games from a young age and was encouraged by her software engineer father to experiment with computers. While attending New York University's Tisch School of the Arts, she became active in experimental theater, planning to pursue it after earning a master's degree in the Interactive Media Program of the School of Cinematic Arts at the University of Southern California. However, Santiago became involved in video game design and produced Cloud, a game developed by Jenova Chen and a student team. Its success sparked her and Chen to found thatgamecompany upon graduating, and she became the president. Santiago produced the studio's first two games, Flow and Flower, moving more into her president role during the development of the third game, Journey. In addition to her work at thatgamecompany, Santiago is one of the backers of the Indie Fund. Indie Fund is a group that invests in the development of independent video games and is a TED fellow. She married the fellow University of Southern California graduate Mike Stein in 2010. After the release of Journey in 2012, Santiago left the company; since then, Santiago has served on several advisory boards and worked for Ouya and Google Play Games in several roles. In 2019, she joined Niantic as the head of developer relations. (en) Kellee Santiago est une game designer et productrice de jeux vidéo, cofondatrice et présidente du studio de développement thatgamecompany. (fr) Kellee Santiago (ur. 1979 w Caracas w Wenezueli) – amerykańska projektantka i producentka gier komputerowych pochodzenia wenezuelskiego, współzałożycielka i prezes Thatgamecompany w latach 2006–2012. Santiago wychowywała się w Richmond w stanie Wirginia, gdzie od dziecka grała w gry komputerowe; do eksperymentowania z komputerami została zachęcona przez jej ojca, inżyniera oprogramowania. Podczas studiów na Tisch School of the Arts w ramach New York University wykazała aktywność w kinie eksperymentalnym, a swoje zainteresowania kontynuowała poprzez zdobycie stopnia magistra na wydziale sztuk filmowych University of Southern California. Jednakże podczas pobytu na tej uczelni zaangażowała się też w tworzenie gier komputerowych; przyczyniła się do produkcji gry Cloud autorstwa Jenovy Chena w ramach projektu studenckiego. Sukces tego dzieła nakłonił ją oraz Chena do założenia po zakończeniu studiów spółki Thatgamecompany, której została prezesem. Santiago była producentką dwóch pierwszych gier studia, Flow oraz Flower. W przypadku ostatniej gry spółki pod tytułem Podróż skoncentrowała się bardziej na swojej roli jako prezes. Santiago realizowała się także jako sponsor Indie Fund, stowarzyszenia inwestującego w produkcję gier niezależnych, a także jako członkini konferencji TED. W 2010 roku wyszła za mąż za absolwenta USC Mike’a Steina. Po opuszczeniu Thatgamecompany brała udział w koordynacji prac nad konsolą Ouya. (pl) Kellee Santiago, född 1979 i Caracas, Venezuela, är en venezuelansk-amerikansk datorspelsutvecklare och spelproducent. Hon är medgrundare av och tidigare chef på spelföretaget Thatgamecompany. Santiago föddes i Caracas i Venezuela och växte upp i Richmond, Virginia där hon spelade datorspel i tidig ålder och uppmuntrades av sin far att experimentera med datorer. Under studietiden på New York University deltog hon i experimentell teater och avsåg att fortsätta med det efter att ha tagit en master vid Interactive Media Program på University of Southern California. Samtidigt med studierna där blev hon emellertid involverad i speldesign och producerade Cloud, ett spel utvecklat av Jenova Chen och en studentgrupp. Framgången resulterade i att hon och Chen efter examen grundade Thatgamecompany, där hon blev chef för företaget. Santiago producerade spelstudions första två spel, Flow och Flower, för att senare verka mer som chef under utvecklingen av Journey. Utöver jobbet på Thatgamecompany är Santiago en av personerna bakom Indie Fund, en grupp som investerar i utvecklingen av indiespel. Santiago lämnade Thatgamecompany 2012 efter utgivningen av Journey. 2015 anställdes hon av . (sv) Kellee Santiago é uma projetista e produtora de jogos eletrônicos, e co-fundadora e ex-presidente da Thatgamecompany. Santiago nasceu em Caracas, Venezuela, e foi criada em Richmond, Virgínia, onde desde criança se interessou em jogos eletrônicos, sendo encorajada por seu pai, um engenheiro de softwares, a seguir uma carreira na computação. Enquanto estudava na Escola Tisch das Artes da Universidade de Nova Iorque, ela se envolveu em teatro experimental, procurando então um mestrado no Programa de Mídias Interativas na Escola de Artes Cinematográficas da Universidade do Sul da Califórnia. Entretanto, ela acabou se envolvendo em projeto de jogos eletrônicos, produzindo Cloud, desenvolvido por Jenova Chen junto com um grupo de estudantes. O sucesso do jogo fez Santiago e Chen fundarem a Thatgamecompany depois se formarem, com ela assumindo o cargo de presidente da companhia. Santiago produziu os dois primeiros títulos da desenvolvedora, Flow e Flower, concentrando-se mais em seu papel de presidente durante o desenvolvimento do terceiro jogo da companhia, Journey. Além de seu trabalho na Thatgamecompany, Santiago é uma das apoiadoras do Indie Fund, um grupo que investe no desenvolvimento de jogos eletrônicos independentes, e um membro da TED. Ela se casou com Mike Stein, seu colega da Universidade do Sul da Califórnia, em 2010. (pt) Келли Сантьяго (р. 1979, Каракас, Венесуэла) — американская разработчица и продюсер видеоигр венесуэльского происхождения, сооснователь и бывший президент Thatgamecompany. Родилась в Каракасе, но выросла в Ричмонде, штат Вирджиния, где играла в видеоигры с самого раннего детства и была активно поддержана её отцом, инженером-программистом, в своём стремлении экспериментировать с компьютерами. Обучаясь в колледже Тишской школы искусств в Нью-Йоркском университете, она активно занималась экспериментальным кино и планировала продолжать изучать его после получения степени магистра в интерактивной программе в школе кинематографических искусств в Университете Южной Калифорнии. Поступив туда, однако, она стала заниматься дизайном видеоигр и выступила продюсером игры Cloud, разработанной Дженова Ченом и студенческой командой. Успех игры побудил её и Чена основать компанию Thatgamecompany после завершения обучения, и она стала её президентом. Сантьяго была продюсером двух первых игр компании, Flow и Flower, но в процессе разработки последней игры компании, Journey, в большей степени перешла к функциям президента компании. В дополнение к своей работе в Thatgamecompany Сантьяго является одним из покровителей Indie Fund, группы, которая инвестирует средства в развитие независимых видеоигр, и является членом TED. Она вышла замуж за выпускника Университета Южной Калифорнии Майка Стейна в 2010 году. По состоянию на 2013 год, она оставила Thatgamecompany и работает менеджером по связям с разработчиками для OUYA. (ru) 凯莉·圣迪亚戈(英語:Kellee Santiago)是电子游戏设计师与制作人,thatgamecompany共同创办人、原总裁。她生于委内瑞拉卡拉卡斯,成长于美国维吉尼亚州里士满,她自幼游玩电子游戏,身为软件工程师的父亲亦鼓励她探索电脑。她在纽约大学(Tisch School of the Arts)就读期间,积极参与实验剧场;她曾考虑在获得南加州大学电影艺术学院的互动媒体课程硕士学位后投身实验剧场。但在此期间她开始从事电子游戏设计,制作了由陈星汉和学生团队开发的《云》(2005年)。她在毕业后和陈创立thatgamecompany,并担任总裁。 圣迪亚戈制作了工作室的前两款游戏《流》(2007年)和《花》(2009年),在公司最后一款游戏《风之旅人》(2012年)开发时,她没有担任制作人职务。圣迪亚戈除thatgamecompany的工作外,还是独立游戏开发投资组织的資助者,以及TED大会杰出人物。她和南加州大学校友迈克·斯坦因(Mike Stein)在2010年结婚。她在2013年离开thatgamecompany,参与Ouya相关开发。2015年她宣布加入Google Play负责游戏方面的工作。2019年她离开Google加入游戏开发商Niantic。 (zh) Келлі Сантьяго - американська дизайнерка та ігровий продюсер. Вона є співзасновником і колишнім президентом Thatgamecompany. Сантьяго народилася в Каракасі, Венесуела, і виховувалася в Ричмонді, штат Вірджинія, де з дитинства грала у відеоігри, а її батько, який був інженером програмного забезпечення, заохочував її експериментувати з комп'ютерами. Відвідуючи школу мистецтв Tisch в Нью-Йоркському університеті, вона почала активно працювати в експериментальному театрі і мала намір залишитися там після отримання ступеня магістра в університеті Південної Каліфорнії. Однак, вона стала займатися дизайном відеоігор, і стала продюсером Cloud, гри, розробленої та студентською командою. Спільний успіх наштовхнув її та Чень до створення Thatgamecompany після закінчення навчання, і в результаті Келлі стала президентом цієї компанії. Сантьяго випустила перші дві гри студії, і , і це посприяло її ролі президента у розробці останньої гри компанії, Journey. Також Сантьяго є однією з прихильників , групи, яка інвестує в розробку незалежних відеоігор, і є співробітником TED. Вона вийшла заміж за випускника університету Південної Каліфорнії, Майка Штейна в 2010 році. Після випуску Journey в 2012 році Сантьяго залишила Thatgamecompany; станом на 2015 рік, окрім роботи в декількох консультативних радах, вона працює в Google Play Games. (uk) |
dbo:birthPlace | dbr:Caracas dbr:Venezuela |
dbo:knownFor | dbr:Thatgamecompany |
dbo:occupation | dbr:Kellee_Santiago__PersonFunction__1 dbr:Video_game_producer |
dbo:thumbnail | wiki-commons:Special:FilePath/Kellee_Santiago_-_Gam...Conference_2010_-_Day_1.jpg?width=300 |
dbo:wikiPageExternalLink | http://kelleesantiago.com/ http://www.kelleesantiago.com/ http://Thatgamecompany.com/about/kellee-santiago/ https://www.youtube.com/watch%3Fv=8NlUxydO0TY https://www.youtube.com/watch%3Fv=OG2dO9E2WHE |
dbo:wikiPageID | 21549797 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 20951 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1095028529 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Caracas dbr:Robin_Hunicke dbr:Roger_Ebert dbr:Journey_(2012_video_game) dbr:Richmond,_Virginia dbr:University_of_Southern_California dbr:Venezuela dbr:Indie_Fund dbc:Living_people dbc:Year_of_birth_missing_(living_people) dbr:Gamasutra dbr:Game_Developers_Conference dbr:Google_Play_Games dbc:TED_Fellows dbr:Los_Angeles dbr:Smithsonian_American_Art_Museum dbc:Thatgamecompany dbr:Cloud_(video_game) dbr:Software_engineering dbc:Businesspeople_from_Los_Angeles dbc:USC_Interactive_Media_&_Games_Division_alumni dbc:Video_game_producers dbr:Tracy_Fullerton dbr:USC_School_of_Cinematic_Arts dbr:Darfur_is_Dying dbr:Fast_Company_(magazine) dbr:Flow_(video_game) dbr:Flower_(video_game) dbr:Night_Light_Interactive dbr:Ouya dbr:Master's_degree dbr:Video_game_producer dbr:Jenova_Chen dbr:Thatgamecompany dbc:Tisch_School_of_the_Arts_alumni dbc:American_video_game_designers dbc:People_from_Caracas dbc:Women_video_game_designers dbr:TED_(conference) dbr:Tisch_School_of_the_Arts dbr:Sleuth_(computer_game) dbr:PlayStation_Network dbr:Sony_Computer_Entertainment dbr:Independent_video_game_development dbr:New_York_City dbr:New_York_University dbr:Niantic_(company) dbr:Platform_evangelism dbr:Software_engineer dbr:Video_game_designer dbr:Venezuelan_American dbr:USC_Interactive_Media_Division dbr:File:Kellee_Santiago_-_2006.jpg |
dbp:align | right (en) |
dbp:birthPlace | dbr:Caracas dbr:Venezuela |
dbp:caption | Santiago at the Game Developers Conference in 2010 (en) |
dbp:headerimage | 210 (xsd:integer) |
dbp:id | 196466 (xsd:integer) |
dbp:knownFor | dbr:Thatgamecompany |
dbp:name | Kellee Santiago (en) Kellee Santiago's profile (en) |
dbp:notableWorks | Cloud, Flow, Flower, Journey (en) |
dbp:occupation | Game designer, producer (en) |
dbp:spouse | Mike Stein (en) |
dbp:video | The Art of Video Games: Interview with Kellee Santiago, Jenova Chen, and Robin Hunicke, Smithsonian American Art Museum (en) |
dbp:website | http://kelleesantiago.com/ |
dbp:width | 210 (xsd:integer) |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Authority_control dbt:Commons_category dbt:External_media dbt:Good_article dbt:Infobox_person dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Moby_developer dbt:Thatgamecompany |
dcterms:subject | dbc:Living_people dbc:Year_of_birth_missing_(living_people) dbc:TED_Fellows dbc:Thatgamecompany dbc:Businesspeople_from_Los_Angeles dbc:USC_Interactive_Media_&_Games_Division_alumni dbc:Video_game_producers dbc:Tisch_School_of_the_Arts_alumni dbc:American_video_game_designers dbc:People_from_Caracas dbc:Women_video_game_designers |
gold:hypernym | dbr:Designer |
rdf:type | owl:Thing foaf:Person dbo:Person dul:NaturalPerson wikidata:Q19088 wikidata:Q215627 wikidata:Q5 wikidata:Q729 yago:WikicatAmericanVideoGameDesigners dbo:Animal dbo:Eukaryote dbo:Species schema:Person yago:WikicatLivingPeople yago:WikicatVideoGameProducers yago:WikicatPeopleFromCaracas yago:CausalAgent100007347 yago:Creator109614315 yago:Expert109617867 yago:InteriorDesigner110210648 yago:LivingThing100004258 yago:Maker110284064 yago:Manufacturer110292316 yago:Object100002684 yago:Organism100004475 yago:Person100007846 yago:PhysicalEntity100001930 yago:YagoLegalActor yago:YagoLegalActorGeo yago:Specialist110631941 yago:Whole100003553 |
rdfs:comment | Kellee Santiago (* 1979 in Caracas, Venezuela) ist eine US-amerikanische Game Designerin. Sie ist Mitbegründerin und ehemalige Präsidentin von Thatgamecompany. (de) Kellee Santiago est une game designer et productrice de jeux vidéo, cofondatrice et présidente du studio de développement thatgamecompany. (fr) 凯莉·圣迪亚戈(英語:Kellee Santiago)是电子游戏设计师与制作人,thatgamecompany共同创办人、原总裁。她生于委内瑞拉卡拉卡斯,成长于美国维吉尼亚州里士满,她自幼游玩电子游戏,身为软件工程师的父亲亦鼓励她探索电脑。她在纽约大学(Tisch School of the Arts)就读期间,积极参与实验剧场;她曾考虑在获得南加州大学电影艺术学院的互动媒体课程硕士学位后投身实验剧场。但在此期间她开始从事电子游戏设计,制作了由陈星汉和学生团队开发的《云》(2005年)。她在毕业后和陈创立thatgamecompany,并担任总裁。 圣迪亚戈制作了工作室的前两款游戏《流》(2007年)和《花》(2009年),在公司最后一款游戏《风之旅人》(2012年)开发时,她没有担任制作人职务。圣迪亚戈除thatgamecompany的工作外,还是独立游戏开发投资组织的資助者,以及TED大会杰出人物。她和南加州大学校友迈克·斯坦因(Mike Stein)在2010年结婚。她在2013年离开thatgamecompany,参与Ouya相关开发。2015年她宣布加入Google Play负责游戏方面的工作。2019年她离开Google加入游戏开发商Niantic。 (zh) Kellee Santiago es una diseñadora y productora de videojuegos venezolana-estadounidense. Es conocida por ser una de las mujeres más influyentes en el sector de los VideoJuegos, cofundadora y expresidente de Thatgamecompany. (es) Kellee Santiago is a Venezuelan American video game designer and producer. She is the co-founder and former president of thatgamecompany. Santiago was born in Caracas, Venezuela, and raised in Richmond, Virginia, where Santiago played video games from a young age and was encouraged by her software engineer father to experiment with computers. While attending New York University's Tisch School of the Arts, she became active in experimental theater, planning to pursue it after earning a master's degree in the Interactive Media Program of the School of Cinematic Arts at the University of Southern California. However, Santiago became involved in video game design and produced Cloud, a game developed by Jenova Chen and a student team. Its success sparked her and Chen to found thatgamecompany up (en) Kellee Santiago (ur. 1979 w Caracas w Wenezueli) – amerykańska projektantka i producentka gier komputerowych pochodzenia wenezuelskiego, współzałożycielka i prezes Thatgamecompany w latach 2006–2012. Santiago wychowywała się w Richmond w stanie Wirginia, gdzie od dziecka grała w gry komputerowe; do eksperymentowania z komputerami została zachęcona przez jej ojca, inżyniera oprogramowania. Podczas studiów na Tisch School of the Arts w ramach New York University wykazała aktywność w kinie eksperymentalnym, a swoje zainteresowania kontynuowała poprzez zdobycie stopnia magistra na wydziale sztuk filmowych University of Southern California. Jednakże podczas pobytu na tej uczelni zaangażowała się też w tworzenie gier komputerowych; przyczyniła się do produkcji gry Cloud autorstwa Jenovy Chena w (pl) Kellee Santiago é uma projetista e produtora de jogos eletrônicos, e co-fundadora e ex-presidente da Thatgamecompany. Santiago nasceu em Caracas, Venezuela, e foi criada em Richmond, Virgínia, onde desde criança se interessou em jogos eletrônicos, sendo encorajada por seu pai, um engenheiro de softwares, a seguir uma carreira na computação. Enquanto estudava na Escola Tisch das Artes da Universidade de Nova Iorque, ela se envolveu em teatro experimental, procurando então um mestrado no Programa de Mídias Interativas na Escola de Artes Cinematográficas da Universidade do Sul da Califórnia. Entretanto, ela acabou se envolvendo em projeto de jogos eletrônicos, produzindo Cloud, desenvolvido por Jenova Chen junto com um grupo de estudantes. O sucesso do jogo fez Santiago e Chen fundarem a That (pt) Kellee Santiago, född 1979 i Caracas, Venezuela, är en venezuelansk-amerikansk datorspelsutvecklare och spelproducent. Hon är medgrundare av och tidigare chef på spelföretaget Thatgamecompany. Santiago föddes i Caracas i Venezuela och växte upp i Richmond, Virginia där hon spelade datorspel i tidig ålder och uppmuntrades av sin far att experimentera med datorer. Under studietiden på New York University deltog hon i experimentell teater och avsåg att fortsätta med det efter att ha tagit en master vid Interactive Media Program på University of Southern California. Samtidigt med studierna där blev hon emellertid involverad i speldesign och producerade Cloud, ett spel utvecklat av Jenova Chen och en studentgrupp. Framgången resulterade i att hon och Chen efter examen grundade Thatgamecompany, (sv) Келлі Сантьяго - американська дизайнерка та ігровий продюсер. Вона є співзасновником і колишнім президентом Thatgamecompany. Сантьяго народилася в Каракасі, Венесуела, і виховувалася в Ричмонді, штат Вірджинія, де з дитинства грала у відеоігри, а її батько, який був інженером програмного забезпечення, заохочував її експериментувати з комп'ютерами. Відвідуючи школу мистецтв Tisch в Нью-Йоркському університеті, вона почала активно працювати в експериментальному театрі і мала намір залишитися там після отримання ступеня магістра в університеті Південної Каліфорнії. Однак, вона стала займатися дизайном відеоігор, і стала продюсером Cloud, гри, розробленої та студентською командою. Спільний успіх наштовхнув її та Чень до створення Thatgamecompany після закінчення навчання, і в результаті Келлі (uk) Келли Сантьяго (р. 1979, Каракас, Венесуэла) — американская разработчица и продюсер видеоигр венесуэльского происхождения, сооснователь и бывший президент Thatgamecompany. Родилась в Каракасе, но выросла в Ричмонде, штат Вирджиния, где играла в видеоигры с самого раннего детства и была активно поддержана её отцом, инженером-программистом, в своём стремлении экспериментировать с компьютерами. Обучаясь в колледже Тишской школы искусств в Нью-Йоркском университете, она активно занималась экспериментальным кино и планировала продолжать изучать его после получения степени магистра в интерактивной программе в школе кинематографических искусств в Университете Южной Калифорнии. Поступив туда, однако, она стала заниматься дизайном видеоигр и выступила продюсером игры Cloud, разработанной Дженова Че (ru) |
rdfs:label | Kellee Santiago (en) Kellee Santiago (de) Kellee Santiago (es) Kellee Santiago (fr) Kellee Santiago (pl) Сантьяго, Келли (ru) Kellee Santiago (pt) Kellee Santiago (sv) Келлі Сантьяго (uk) 凯莉·圣迪亚戈 (zh) |
owl:sameAs | freebase:Kellee Santiago yago-res:Kellee Santiago wikidata:Kellee Santiago dbpedia-de:Kellee Santiago dbpedia-es:Kellee Santiago dbpedia-fa:Kellee Santiago dbpedia-fi:Kellee Santiago dbpedia-fr:Kellee Santiago dbpedia-no:Kellee Santiago dbpedia-pl:Kellee Santiago dbpedia-pt:Kellee Santiago dbpedia-ru:Kellee Santiago dbpedia-sv:Kellee Santiago dbpedia-uk:Kellee Santiago dbpedia-zh:Kellee Santiago https://global.dbpedia.org/id/55Fv4 |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:Kellee_Santiago?oldid=1095028529&ns=0 |
foaf:depiction | wiki-commons:Special:FilePath/Kellee_Santiago_-_2006.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Kellee_Santiago_-_Game_Developers_Conference_2010_-_Day_1.jpg |
foaf:homepage | http://kelleesantiago.com/ |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:Kellee_Santiago |
foaf:name | Kellee Santiago (en) |
is dbo:designer of | dbr:Cloud_(video_game) |
is dbo:foundedBy of | dbr:Thatgamecompany |
is dbo:producer of | dbr:Cloud_(video_game) |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Journey_(2012_video_game) dbr:List_of_University_of_Southern_California_people dbr:Indie_Fund dbr:Video_games_as_an_art_form dbr:Critical_Path_Project dbr:Clover_Hill_High_School dbr:List_of_Adam_Ruins_Everything_episodes dbr:Cloud_(video_game) dbr:USC_Interactive_Media_&_Games_Division dbr:TowerFall dbr:Game_Design_Workshop dbr:Flower_(video_game) dbr:Night_Light_Interactive dbr:Jenova_Chen dbr:That_Dragon,_Cancer dbr:Thatgamecompany dbr:IndieCade dbr:Indie_game dbr:List_of_women_in_the_video_game_industry dbr:Thralled dbr:The_Art_of_Video_Games |
is dbp:founders of | dbr:Thatgamecompany |
is dbp:producer of | dbr:Cloud_(video_game) |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:Kellee_Santiago |