Recurring elements in the Final Fantasy series (original) (raw)
- Final Fantasy is a media franchise created by Hironobu Sakaguchi, and developed and owned by Square Enix (formerly Square). The franchise centers on a series of fantasy and science fantasy role-playing video games (RPGs). The eponymous first game in the series, published in 1987, was conceived by Sakaguchi as his last-ditch effort in the game industry; the title was a success and spawned sequels. While most entries in the series are separate from each other, they have recurring elements carrying over between entries: these include plot themes and motifs, gameplay mechanics, and visual elements. The Final Fantasy series features recurring thematic elements, including magical crystals, and creatures such as the Chocobo and Moogle which have appeared in multiple roles. Numerous writers have worked on the series, including Sakaguchi himself, early writer Kenji Terada, Kazushige Nojima and Yasumi Matsuno. Some settings and specific themes have been used in multiple titles and subseries, including the fictional world of Ivalice, Compilation of Final Fantasy VII, and the Fabula Nova Crystallis mythos. The art design for the series has been associated with multiple artists: the three most prominent being Yoshitaka Amano, Tetsuya Nomura and Akihiko Yoshida: Amano designed characters up to Final Fantasy VI and continues to design each game's logo, Nomura has designed characters for multiple games since Final Fantasy VII, and Yoshida has been involved in Final Fantasy XII, XIV and titles associated with Ivalice. The original gameplay created by Akitoshi Kawazu was based around Dungeons & Dragons and Wizardry. Starting with Final Fantasy IV, the Hiroyuki Ito-designed ATB system took prevalence: variations of the ATB system have been used in multiple entries since then. These various elements have been positively received by critics over the series' lifetime, contributing to its overall worldwide success, with the gameplay and narratives frequently cited as setting a standard for RPGs. The series also produced spin-off titles including SaGa and Mana, and in turn influenced later game developers and studios. (en)
- ブリッツボール(Blitzball)は、スクウェア(現・スクウェア・エニックス)のコンピュータゲーム『ファイナルファンタジーX』および『ファイナルファンタジーX-2』に登場する架空のスポーツ、またはそれに使われるボールの名称である。 (ja)
- 飛空艇(ひくうてい)は、スクウェア・エニックス(旧スクウェア)のゲームソフト「ファイナルファンタジーシリーズ(以下、FFシリーズ)」などに登場する架空の乗り物。FFシリーズのほぼ全作に登場し、クリスタル等と共にFFシリーズを象徴するものとなっている。 以下、主にファイナルファンタジーシリーズに関して記述する。 ファミコン版『FF(第1作)』と『FFII』では「ひくうせん(飛空船)」という名称だったが、両作品のリメイク版では「ひくうてい」に統一されている。実在する飛行艇(水面に離着水出来る飛行機)とは別物(Vに登場する飛空艇は水面離着水機能を持っている)。なお、「飛空挺」は誤記。 (ja)
- Final Fantasy — это медиафраншиза, созданная Хиронобу Сакагути и разработанная компанией Square Enix (ранее известной как Square), которая также владеет правами на неё. Основу франшизы составляют компьютерные ролевые игры в стиле фэнтези и научное фэнтези. Первая часть, давшая название всей серии, была выпущена в 1987 году — она стала последней попыткой Сакагути достигнуть успеха в игровой индустрии. Однако данный релиз оказался весьма успешным, и породил множество продолжений; хотя большинство из них не связаны напрямую, в них присутствуют регулярно повторяющиеся элементы. К повторяющимся элементам в играх серии Final Fantasy относятся, в частности, сюжетные темы, элементы игровой механики, магические кристаллы, а также такие создания, как муглы, чокобо и кактуары. В разное время над сценариями игр работали разные писатели: сам Сакагути, , Кадзусигэ Нодзима и Ясуми Мацуно. Некоторые элементы сценария и сеттинга были задействованы в нескольких частях серии и в дочерних сериях: например, вымышленный мир Ивалис, а также мифы, заимствованные из компиляции Final Fantasy VII и Fabula Nova Crystallis Final Fantasy. Заметное влияние на художественный дизайн оказались такие специалисты, как Ёситака Амано, Тэцуя Номура и Акихико Ёсида. В частности, Амано отвечал за создание персонажей вплоть до Final Fantasy VI, а также до сих пор продолжает рисовать логотипы новых игр; Номура занимался дизайном персонажей начиная с Final Fantasy VII, а Ёсида участвовал в создании Final Fantasy XII, XIV и ряда других играх, действие которых также разворачивается в мире Ивалис. Игровой процесс, изначально разработанный Акитоси Кавадзу, был основан на принципах, заимствованных из настольных игр Dungeons & Dragons и Wizardry. Начиная с Final Fantasy IV в играх серии стали использоваться варианты боевой системы ATB, которую создал Хироюки Ито. Данные повторяющиеся элементы и мотивы положительно оценивались критиками в разное время, что также сказывалось на глобальном успехе франшизы. Так, геймплей Final Fantasy и сценарные ходы зачастую признавались стандартом для ролевых игр. Помимо этого, серя породила спин-оффы SaGa и Mana, которые также оказались определённое влияние на разработчиков компьютерных игр. (ru)
- An artwork by Tetsuya Nomura depicting a group of eight characters, the playable cast of Final Fantasy VII (en)
- An artwork by Yoshitaka Amano depicting a group of fourteen characters, the playable cast of Final Fantasy VI (en)
- FFVIInomuracastdesigns.JPG (en)
- Final Fantasy VI cast by Yoshitaka Amano.jpg (en)
- ブリッツボール(Blitzball)は、スクウェア(現・スクウェア・エニックス)のコンピュータゲーム『ファイナルファンタジーX』および『ファイナルファンタジーX-2』に登場する架空のスポーツ、またはそれに使われるボールの名称である。 (ja)
- 飛空艇(ひくうてい)は、スクウェア・エニックス(旧スクウェア)のゲームソフト「ファイナルファンタジーシリーズ(以下、FFシリーズ)」などに登場する架空の乗り物。FFシリーズのほぼ全作に登場し、クリスタル等と共にFFシリーズを象徴するものとなっている。 以下、主にファイナルファンタジーシリーズに関して記述する。 ファミコン版『FF(第1作)』と『FFII』では「ひくうせん(飛空船)」という名称だったが、両作品のリメイク版では「ひくうてい」に統一されている。実在する飛行艇(水面に離着水出来る飛行機)とは別物(Vに登場する飛空艇は水面離着水機能を持っている)。なお、「飛空挺」は誤記。 (ja)
- Final Fantasy is a media franchise created by Hironobu Sakaguchi, and developed and owned by Square Enix (formerly Square). The franchise centers on a series of fantasy and science fantasy role-playing video games (RPGs). The eponymous first game in the series, published in 1987, was conceived by Sakaguchi as his last-ditch effort in the game industry; the title was a success and spawned sequels. While most entries in the series are separate from each other, they have recurring elements carrying over between entries: these include plot themes and motifs, gameplay mechanics, and visual elements. (en)
- Final Fantasy — это медиафраншиза, созданная Хиронобу Сакагути и разработанная компанией Square Enix (ранее известной как Square), которая также владеет правами на неё. Основу франшизы составляют компьютерные ролевые игры в стиле фэнтези и научное фэнтези. Первая часть, давшая название всей серии, была выпущена в 1987 году — она стала последней попыткой Сакагути достигнуть успеха в игровой индустрии. Однако данный релиз оказался весьма успешным, и породил множество продолжений; хотя большинство из них не связаны напрямую, в них присутствуют регулярно повторяющиеся элементы. (ru)
- wikidata:Recurring elements in the Final Fantasy series
- wikidata:Recurring elements in the Final Fantasy series
- dbpedia-it:Recurring elements in the Final Fantasy series
- dbpedia-ja:Recurring elements in the Final Fantasy series
- dbpedia-ja:Recurring elements in the Final Fantasy series
- dbpedia-pt:Recurring elements in the Final Fantasy series
- dbpedia-ru:Recurring elements in the Final Fantasy series
- https://global.dbpedia.org/id/BZgt
- wiki-commons:Special:FilePath/Final_Fantasy_VI_cast_by_Yoshitaka_Amano.jpg
- wiki-commons:Special:FilePath/Final_Fantasy_wordmark.svg
- wiki-commons:Special:FilePath/Hironobu_Sakaguchi_20070706_Japan_Expo_1.jpg
- wiki-commons:Special:FilePath/FFVIInomuracastdesigns.jpg
is dbo:wikiPageRedirects of
- dbr:Bahamut_(Final_Fantasy)
- dbr:Samurai_(Final_Fantasy)
- dbr:Behemoth_(Final_Fantasy)
- dbr:Biggs_and_Wedge
- dbr:Black_Mage
- dbr:Black_Magic_(Final_Fantasy)
- dbr:Blue_Mage
- dbr:Alexander_(Final_Fantasy)
- dbr:Ultima_(Final_Fantasy)
- dbr:Conditional_Turn-Based_Battle
- dbr:Crystal_(Final_Fantasy)
- dbr:Cid_(Final_Fantasy)
- dbr:Engineer_(Final_Fantasy)
- dbr:Gambler_(Final_Fantasy)
- dbr:Geomancer_(Final_Fantasy)
- dbr:Gil_(Final_Fantasy)
- dbr:Gilgamesh_(Final_Fantasy)
- dbr:Monsters_of_Final_Fantasy
- dbr:Black_mage
- dbr:Odin_(final_fantasy)
- dbr:Phoenix_(Final_Fantasy)
- dbr:Phoenix_down
- dbr:Recurring_Final_Fantasy_animals
- dbr:Recurring_Final_Fantasy_creatures
- dbr:Recurring_Final_Fantasy_monsters
- dbr:Doctor_Cid
- dbr:Atma_Weapon
- dbr:Garuda_(Final_Fantasy)
- dbr:Bard_(Final_Fantasy)
- dbr:Time/Space_Mage
- dbr:Titan_(Final_Fantasy_character)
- dbr:White_Magic_(Final_Fantasy)
- dbr:Creatures_of_Final_Fantasy
- dbr:Esper_(Final_Fantasy)
- dbr:Esuna
- dbr:Active_Dimension_Battle
- dbr:Crystals_(Final_Fantasy)
- dbr:Dark_Knight_(Final_Fantasy)
- dbr:Dragon_Knight_(Final_Fantasy)
- dbr:Final_Fantasy_Classes
- dbr:Final_Fantasy_Summon_Creatures
- dbr:Final_Fantasy_battle_systems
- dbr:Final_Fantasy_character_jobs
- dbr:Final_Fantasy_classes
- dbr:Final_Fantasy_jobs
- dbr:Final_Fantasy_magic
- dbr:Final_Fantasy_summons
- dbr:Final_fantasy_jobs
- dbr:Ninja_(Final_Fantasy)
- dbr:Blue_mage
- dbr:Boco_(Final_Fantasy)
- dbr:Boko_(Final_Fantasy)
- dbr:Dragoon_(Final_Fantasy)
- dbr:Guardian_Force_(Final_Fantasy)
- dbr:Quetzalcoatl_(Final_Fantasy)
- dbr:Bomb_(Final_Fantasy)
- dbr:Fenix_Down
- dbr:Final_Fantasy_Magic
- dbr:Final_Fantasy_Summons
- dbr:Final_Fantasy_armor_and_accessories
- dbr:Final_Fantasy_weapons_and_armor
- dbr:Final_fantasy_battle_systems
- dbr:Final_fantasy_magic
- dbr:Final_fantasy_summons
- dbr:Firaga
- dbr:Fire2
- dbr:Flan_Princess
- dbr:Magic_in_Final_Fantasy
- dbr:Magic_in_the_Final_Fantasy_series
- dbr:Chaos_(Final_Fantasy)
- dbr:Character_design_of_Final_Fantasy
- dbr:Summoner_(Final_Fantasy)
- dbr:Eidolon_(Final_Fantasy)
- dbr:Weapon_(Final_Fantasy)
- dbr:White_Mage_(Final_Fantasy)
- dbr:Pheonix_Down
- dbr:Pheonix_down
- dbr:Phoenix_Down
- dbr:Evrae
- dbr:Excalipoor
- dbr:Excalipur!
- dbr:Papaopamus
- dbr:Puppet_Master_(Final_Fantasy)
- dbr:Airship_(Final_Fantasy)
- dbr:Airships_of_Final_Fantasy
- dbr:Minigames_of_Final_Fantasy
- dbr:Odin_(Final_Fantasy)
- dbr:Races_of_Final_Fantasy
- dbr:Ramuh
- dbr:Ramuh_(Final_Fantasy)
- dbr:Red_Mage
- dbr:Red_mage
- dbr:Ifrit_(Final_Fantasy)
- dbr:Shiva_(Final_Fantasy)
- dbr:Conditional_Turn-Based_Battle_System
- dbr:Titan(Final_Fantasy)
- dbr:Titan_(Final_Fantasy)
- dbr:Chaos_(Final_Fantasy_character)
- dbr:Chaos_(final_fantasy)
- dbr:Character_design_of_final_fantasy
- dbr:Stilva
- dbr:Ultima_(spell)
- dbr:Master_Tonberry
- dbr:Morpher_(Final_Fantasy)
- dbr:Summon_(Final_Fantasy)
- dbr:Summon_Magic_(Final_Fantasy)
- dbr:Summon_Magic_(final_fantasy)
- dbr:Summon_magic_(Final_Fantasy)
- dbr:Summon_magic_(final_fantasy)
- dbr:Cid_(videogame_character)
- dbr:Gigantaur
- dbr:Limit_Break
- dbr:Limit_Breaks
- dbr:Limit_break
- dbr:Limit_breaks
- dbr:Shoopuf
- dbr:List_of_races_in_the_Final_Fantasy_series
- dbr:Biggs_and_Wedge(Final_Fantasy)
- dbr:Biggs_and_Wedge_(Final_Fantasy)
- dbr:Biggs_and_wedge
- dbr:Bigs_and_wedge
- dbr:Tonberry
- dbr:Four_Fiends
- dbr:Ancient_(Final_Fantasy_VII)
- dbr:Ancients_(Final_Fantasy_VII)
- dbr:Character_classes_in_the_Final_Fantasy_series
- dbr:Final_Fantasy_character_classes
- dbr:Final_Fantasy_gameplay
- dbr:Final_Fantasy_monsters
- dbr:Final_Fantasy_races
- dbr:Final_fantasy_character_classes
- dbr:The_Highwind
- dbr:Classes_of_Final_Fantasy
- dbr:Races_of_final_fantasy
- dbr:Zilart
- dbr:Airships_in_Final_Fantasy
- dbr:Alexander_(Summons)
- dbr:Recurring_character_names_of_Final_Fantasy
- dbr:Recurring_characters_of_Final_Fantasy
- dbr:WEAPON_(Final_Fantasy)
- dbr:Ultima_Weapon
- dbr:Omega_Weapon
- dbr:Time_Mage
- dbr:Weapon_(Final_Fantasy_VII)
- dbr:Weapons_(Final_Fantasy_VII)