Möller–Trumbore intersection algorithm (original) (raw)

About DBpedia

L'algorithme d'intersection "rayon-triangle" de Möller–Trumbore, nommé après de ses inventeurs Tomas Möller et Ben Trumbore, est une méthode de calcul rapide de l'intersection d'un rayon et d'un triangle en trois dimensions, sans nécessiter le pré-calcul de l'équation du plan contenant le triangle. Il est utilisé en infographie pour effectuer du lancer de rayons sur un maillage triangulaire.

Property Value
dbo:abstract L'algorithme d'intersection "rayon-triangle" de Möller–Trumbore, nommé après de ses inventeurs Tomas Möller et Ben Trumbore, est une méthode de calcul rapide de l'intersection d'un rayon et d'un triangle en trois dimensions, sans nécessiter le pré-calcul de l'équation du plan contenant le triangle. Il est utilisé en infographie pour effectuer du lancer de rayons sur un maillage triangulaire. (fr) The Möller–Trumbore ray-triangle intersection algorithm, named after its inventors Tomas Möller and Ben Trumbore, is a fast method for calculating the intersection of a ray and a triangle in three dimensions without needing precomputation of the plane equation of the plane containing the triangle. Among other uses, it can be used in computer graphics to implement ray tracing computations involving triangle meshes. (en) Алгоритм Моллера — Трумбора — алгоритм для определения пересечения прямой (луча) и треугольника в трёхмерном пространстве, для работы которого не требуется предварительное вычисление уравнения плоскости, содержащей треугольник. Данный алгоритм также может быть использован в компьютерной графике для реализации трассировки лучей с использованием полигональных сеток, состоящих из треугольников. Назван по имени авторов — Томаса Моллера (Tomas Möller) и Бена Трумбора (Ben Trumbore). (ru)
dbo:wikiPageExternalLink http://www.graphics.cornell.edu/pubs/1997/MT97.pdf http://jcgt.org/published/0005/03/03/ https://github.com/erich666/jgt-code/tree/master/Volume_02/Number_1/Moller1997a http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/33073
dbo:wikiPageID 38898390 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 5518 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1099918803 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Triangle_mesh dbc:Geometric_intersection dbc:Geometric_algorithms dbr:Computer_graphics dbr:Plane_(geometry) dbr:C++ dbr:Three-dimensional_space dbr:Ray_(geometry) dbr:Intersection_(Euclidean_geometry) dbr:Java_(programming_language) dbr:Java_3D dbr:Badouel_intersection_algorithm dbr:Ray_tracing_(graphics) dbr:Triangle
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:Compsci-stub dbt:Geometry-stub dbt:Reflist dbt:Short_description
dcterms:subject dbc:Geometric_intersection dbc:Geometric_algorithms
gold:hypernym dbr:Method
rdf:type dbo:Software yago:Abstraction100002137 yago:Act100030358 yago:Activity100407535 yago:Algorithm105847438 yago:Event100029378 yago:Procedure101023820 yago:PsychologicalFeature100023100 yago:WikicatGeometricAlgorithms yago:YagoPermanentlyLocatedEntity yago:Rule105846932
rdfs:comment L'algorithme d'intersection "rayon-triangle" de Möller–Trumbore, nommé après de ses inventeurs Tomas Möller et Ben Trumbore, est une méthode de calcul rapide de l'intersection d'un rayon et d'un triangle en trois dimensions, sans nécessiter le pré-calcul de l'équation du plan contenant le triangle. Il est utilisé en infographie pour effectuer du lancer de rayons sur un maillage triangulaire. (fr) The Möller–Trumbore ray-triangle intersection algorithm, named after its inventors Tomas Möller and Ben Trumbore, is a fast method for calculating the intersection of a ray and a triangle in three dimensions without needing precomputation of the plane equation of the plane containing the triangle. Among other uses, it can be used in computer graphics to implement ray tracing computations involving triangle meshes. (en) Алгоритм Моллера — Трумбора — алгоритм для определения пересечения прямой (луча) и треугольника в трёхмерном пространстве, для работы которого не требуется предварительное вычисление уравнения плоскости, содержащей треугольник. Данный алгоритм также может быть использован в компьютерной графике для реализации трассировки лучей с использованием полигональных сеток, состоящих из треугольников. Назван по имени авторов — Томаса Моллера (Tomas Möller) и Бена Трумбора (Ben Trumbore). (ru)
rdfs:label Algorithme d'intersection de Möller–Trumbore (fr) Möller–Trumbore intersection algorithm (en) Алгоритм Моллера — Трумбора (ru)
owl:sameAs freebase:Möller–Trumbore intersection algorithm wikidata:Möller–Trumbore intersection algorithm dbpedia-fr:Möller–Trumbore intersection algorithm dbpedia-ka:Möller–Trumbore intersection algorithm dbpedia-ru:Möller–Trumbore intersection algorithm https://global.dbpedia.org/id/fwt2
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Möller–Trumbore_intersection_algorithm?oldid=1099918803&ns=0
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Möller–Trumbore_intersection_algorithm
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:Moller-Trumbore_intersection_algorithm dbr:Möller-Trumbore_intersection_algorithm dbr:Moller–Trumbore_intersection_algorithm dbr:Möller-Trumbore_algorithm dbr:Möller-Trumbore_intersection dbr:Möller-Trumbore_ray-triangle_intersection_algorithm
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Moller-Trumbore_intersection_algorithm dbr:OptiX dbr:Möller-Trumbore_intersection_algorithm dbr:Moller–Trumbore_intersection_algorithm dbr:Möller-Trumbore_algorithm dbr:Möller-Trumbore_intersection dbr:Möller-Trumbore_ray-triangle_intersection_algorithm
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Möller–Trumbore_intersection_algorithm