Octalysis (original) (raw)
Окталіз (англ. Octalysis; утворено від octagon (восьмикутник) + analysis (аналіз, вивчення, розбір) — аналіз схеми восьми ключових елементів гейміфікації, розроблений тайвансько-американським бізнесменом та фахівцев у гейміфікації Ю Кай Чоу. Іншими словами, окталіз — це аналіз схеми восьми основних факторів мотиваціїї людини, які покладені в основу «персоналізованої» гейміфікації.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | L'Octalysis és un model dissenyat per Yu-Kai Chou, un conferenciant en el camp de la ludificació. El nom Octalysis és una marca comercial que prové de la forma de «l'octàgon de la motivació». Aquest model identifica vuit components de la motivació i permetria tant analitzar com definir processos relacionats amb la ludificació o processos orientats al canvi del comportament dels usuaris. L'objectiu de l'Octalysis és analitzar tot allò que fa que alguna cosa ens motivi, analitzar un procés o projecte determinat per identificar quin és el grau de motivació o interès que desperta en els seus usuaris, reals o potencials. Segons Yu-Kai Chou, totes les nostres activitats es basen en una o més de les vuit unitats bàsiques dins de l'Octalysis. En cas que no hi fos present cap de les vuit unitats bàsiques, aquella acció no seria motivadora i no ens portaria a cap altra acció. (ca) The Octalysis Framework is a human-focused gamification design framework that lays out the eight core drives for humans motivation developed by Yu-Kai Chou. The framework is based on the premise that systems are “function-focused”, designed to complete a task as quickly as possible, similar to a factory process assuming workers will complete their tasks in a timely manner because they are required to do so. However, human-focused design acknowledges that people, unlike machines in a system have feelings, insecurities, and reasons why they want or do not want to do certain things, and therefore, optimizes for their feelings, motivations, and engagement. The framework lays out the structure for analyzing the driving forces behind human motivation. It is the process of applying the core behavior drives that motivate a user to complete a task efficiently through an interactive experience. The Octalysis framework is used in healthcare, fitness, education, training, company, and product design to increase user engagement, ROI and motivation. (en) Октализ (англ. Octalysis = octagon (восьмигранник) + analysis (анализ, изучение, разбор)) — анализ схемы восьми ключевых элементов игрофикации, разработанный специалистом в игрофикации Ю Кай Чоу. Другими словами, октализ — это анализ схемы восьми основных факторов мотивации человека, которые легли в основу «персонализированной» игрофикации. Сейчас большинство систем «направлено на действие» то есть разработано таким образом, чтобы работа выполнялась как можно быстрее. Это похоже на фабрику, где люди работают, потому что должны. В то же время, «персонализированная» (то есть направленная на человека, а не на действие) структура помнит, что у людей, находящихся в системе, есть чувства, неуверенность в себе и причины, по которым они хотят или не хотят делать какие-то вещи. Поэтому такая структура обеспечивает оптимизацию их чувств, мотивации и вовлечённости. Восьмигранник Ю Кай Чоу показывает анализ факторов человеческой мотивации и объясняет применение основных поведенческих стимулов, которые мотивируют пользователя более эффективно выполнить какую-либо задачу посредством интерактивного опыта. (ru) Окталіз (англ. Octalysis; утворено від octagon (восьмикутник) + analysis (аналіз, вивчення, розбір) — аналіз схеми восьми ключових елементів гейміфікації, розроблений тайвансько-американським бізнесменом та фахівцев у гейміфікації Ю Кай Чоу. Іншими словами, окталіз — це аналіз схеми восьми основних факторів мотиваціїї людини, які покладені в основу «персоналізованої» гейміфікації. (uk) |
dbo:thumbnail | wiki-commons:Special:FilePath/Octalysis_Framework.png?width=300 |
dbo:wikiPageID | 48758199 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 13742 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1101178458 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Engagement dbr:Envy dbr:Mentorship dbr:Money dbr:Behavioral_economics dbr:Huawei dbr:Volkswagen dbr:Product_design dbr:Ownership dbr:Google dbr:Motivation dbr:Company dbr:Competition dbr:Yu-kai_Chou dbr:Fear_of_missing_out dbr:Speculation dbr:Badges dbr:Wikipedia dbr:Gamification dbr:Education dbr:Goal dbr:Lego dbr:Physical_fitness dbr:Recognition_(sociology) dbr:Reward_system dbr:Healthcare dbc:Behavioral_economics dbc:Gamification dbr:Training dbr:Milestone_(project_management) dbr:IDEO dbr:Intrinsic_motivation dbr:Point_(disambiguation) dbr:Social_acceptance dbr:Companionship dbr:File:Octalysis_Facebook.jpg dbr:File:Octalysis_Framework.png |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Advert dbt:Multiple_issues dbt:Original_research dbt:Close_paraphrasing |
dcterms:subject | dbc:Behavioral_economics dbc:Gamification |
gold:hypernym | dbr:Framework |
rdf:type | dbo:Software |
rdfs:comment | Окталіз (англ. Octalysis; утворено від octagon (восьмикутник) + analysis (аналіз, вивчення, розбір) — аналіз схеми восьми ключових елементів гейміфікації, розроблений тайвансько-американським бізнесменом та фахівцев у гейміфікації Ю Кай Чоу. Іншими словами, окталіз — це аналіз схеми восьми основних факторів мотиваціїї людини, які покладені в основу «персоналізованої» гейміфікації. (uk) L'Octalysis és un model dissenyat per Yu-Kai Chou, un conferenciant en el camp de la ludificació. El nom Octalysis és una marca comercial que prové de la forma de «l'octàgon de la motivació». Aquest model identifica vuit components de la motivació i permetria tant analitzar com definir processos relacionats amb la ludificació o processos orientats al canvi del comportament dels usuaris. L'objectiu de l'Octalysis és analitzar tot allò que fa que alguna cosa ens motivi, analitzar un procés o projecte determinat per identificar quin és el grau de motivació o interès que desperta en els seus usuaris, reals o potencials. (ca) The Octalysis Framework is a human-focused gamification design framework that lays out the eight core drives for humans motivation developed by Yu-Kai Chou. The framework is based on the premise that systems are “function-focused”, designed to complete a task as quickly as possible, similar to a factory process assuming workers will complete their tasks in a timely manner because they are required to do so. However, human-focused design acknowledges that people, unlike machines in a system have feelings, insecurities, and reasons why they want or do not want to do certain things, and therefore, optimizes for their feelings, motivations, and engagement. (en) Октализ (англ. Octalysis = octagon (восьмигранник) + analysis (анализ, изучение, разбор)) — анализ схемы восьми ключевых элементов игрофикации, разработанный специалистом в игрофикации Ю Кай Чоу. Другими словами, октализ — это анализ схемы восьми основных факторов мотивации человека, которые легли в основу «персонализированной» игрофикации. Восьмигранник Ю Кай Чоу показывает анализ факторов человеческой мотивации и объясняет применение основных поведенческих стимулов, которые мотивируют пользователя более эффективно выполнить какую-либо задачу посредством интерактивного опыта. (ru) |
rdfs:label | Octalysis (ca) Octalysis (en) Октализ (ru) Окталіз (uk) |
owl:sameAs | wikidata:Octalysis dbpedia-ca:Octalysis dbpedia-ru:Octalysis dbpedia-uk:Octalysis https://global.dbpedia.org/id/2Ehe4 |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:Octalysis?oldid=1101178458&ns=0 |
foaf:depiction | wiki-commons:Special:FilePath/Octalysis_Facebook.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Octalysis_Framework.png |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:Octalysis |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:The_Octalysis_Framework |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Yu-kai_Chou dbr:List_of_Taiwanese_Americans dbr:The_Octalysis_Framework |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:Octalysis |