OpenVDB (original) (raw)
OpenVDB és una biblioteca informàtica per a treballar amb dades volumètriques. Proporciona una estructura de dades jeràrquica i funcions relacionades per a ajudar a calcular els efectes volumètrics en programari CGI, exemples d'ús són la simulació de gasos i líquids. OpenVDB està escrita en C++, té lligams amb Python, és de codi obert i es troba sota llicència Mozilla Public License 2.0. És compatible amb una àmplia gamma de programari CGI, com Blender, LightWave 3D, Cinema 4D, Houdini i RenderMan.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | OpenVDB és una biblioteca informàtica per a treballar amb dades volumètriques. Proporciona una estructura de dades jeràrquica i funcions relacionades per a ajudar a calcular els efectes volumètrics en programari CGI, exemples d'ús són la simulació de gasos i líquids. OpenVDB està escrita en C++, té lligams amb Python, és de codi obert i es troba sota llicència Mozilla Public License 2.0. És compatible amb una àmplia gamma de programari CGI, com Blender, LightWave 3D, Cinema 4D, Houdini i RenderMan. (ca) OpenVDB (pour « Volume DataBase ») est une bibliothèque logicielle en open source et C++ comprenant une structure de données hiérarchique originale et une vaste suite d'outils pour le stockage et le transfert de données volumétriques éparses sur des grilles tridimensionnelles, c'est-à-dire par exemple des explosions ou des nuages en trois dimensions. Elle a été développée par DreamWorks Animation pour une utilisation dans les applications volumétriques généralement rencontrées dans la production de longs métrages et est actuellement maintenue et développée par la Academy Software Foundation (ASWF). La bibliothèque a été principalement développée par Ken Museth, Peter Cucka, Mihai Aldén et David Hill. Elle a été utilisée sur des films comme Le Chat potté (2011) ou Les Cinq Légendes (2012). La plupart des logiciels 3D la supporte, tels que Maya, Cinema 4D, Houdini, RenderMan, Arnold, (en), Maxwell Render, LightWave 3D‚ Modo, V-Ray, Octane Render et (en). Elle est supportée par Blender depuis la mise à jour 2.77a du 6 avril 2016 et également modifiable en Python. (fr) OpenVDB is an open source software library for working with sparse volumetric data. It provides a hierarchical data structure and related functions to help with calculating volumetric effects in CGI applications. Volumetric effects apply to volumes, as opposed to just on surfaces. An example is fog. Specifically catering for feature film production, the library was originally developed by DreamWorks Animation and is currently maintained by the (ASWF). The primary authors are Ken Museth, Peter Cucka, Mihai Aldén, and David Hill. OpenVDB is written in C++ and has Python bindings. OpenVDB is supported in a wide range of CGI software, such as Blender (since April 2016), Cinema 4D, Houdini, and RenderMan. It was first used in the films Puss in Boots (2011) and Rise of the Guardians (2012). (en) |
dbo:developer | dbr:DreamWorks_Animation dbr:Academy_Software_Foundation |
dbo:latestReleaseDate | 2022-10-31 (xsd:date) |
dbo:latestReleaseVersion | 10.0.0 |
dbo:license | dbr:Mozilla_Public_License |
dbo:programmingLanguage | dbr:C++ |
dbo:releaseDate | 2012-08-03 (xsd:date) |
dbo:wikiPageID | 55258722 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 3123 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1122460374 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Puss_in_Boots_(2011_film) dbr:Python_(programming_language) dbr:Blender_(software) dbr:Houdini_(software) dbr:Rise_of_the_Guardians dbr:Library_(computing) dbr:Computer-generated_imagery dbr:Open_source dbr:Cinema_4D dbr:Pixar_RenderMan_(software) dbr:C++ dbr:DreamWorks_Animation dbc:2012_software dbc:C++_libraries dbc:DreamWorks_Animation dbr:Sparse_matrix dbr:Mozilla_Public_License dbr:Voxel dbr:Academy_Software_Foundation |
dbp:developer | dbr:DreamWorks_Animation dbr:Academy_Software_Foundation |
dbp:genre | Software library (en) |
dbp:latestReleaseDate | 2022-10-31 (xsd:date) |
dbp:latestReleaseVersion | 10 (xsd:integer) |
dbp:license | Mozilla Public License 2.0 (en) |
dbp:name | OpenVDB (en) |
dbp:programmingLanguage | dbr:C++ |
dbp:released | 2012-08-03 (xsd:date) |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Infobox_software dbt:More_citations_needed dbt:Official_website dbt:Reflist dbt:Start_date_and_age dbt:URL dbt:Compu-library-stub |
dct:subject | dbc:2012_software dbc:C++_libraries dbc:DreamWorks_Animation |
rdf:type | owl:Thing dbo:Software schema:CreativeWork dbo:Work wikidata:Q386724 wikidata:Q7397 |
rdfs:comment | OpenVDB és una biblioteca informàtica per a treballar amb dades volumètriques. Proporciona una estructura de dades jeràrquica i funcions relacionades per a ajudar a calcular els efectes volumètrics en programari CGI, exemples d'ús són la simulació de gasos i líquids. OpenVDB està escrita en C++, té lligams amb Python, és de codi obert i es troba sota llicència Mozilla Public License 2.0. És compatible amb una àmplia gamma de programari CGI, com Blender, LightWave 3D, Cinema 4D, Houdini i RenderMan. (ca) OpenVDB (pour « Volume DataBase ») est une bibliothèque logicielle en open source et C++ comprenant une structure de données hiérarchique originale et une vaste suite d'outils pour le stockage et le transfert de données volumétriques éparses sur des grilles tridimensionnelles, c'est-à-dire par exemple des explosions ou des nuages en trois dimensions. Elle a été développée par DreamWorks Animation pour une utilisation dans les applications volumétriques généralement rencontrées dans la production de longs métrages et est actuellement maintenue et développée par la Academy Software Foundation (ASWF). La bibliothèque a été principalement développée par Ken Museth, Peter Cucka, Mihai Aldén et David Hill. (fr) OpenVDB is an open source software library for working with sparse volumetric data. It provides a hierarchical data structure and related functions to help with calculating volumetric effects in CGI applications. Volumetric effects apply to volumes, as opposed to just on surfaces. An example is fog. Specifically catering for feature film production, the library was originally developed by DreamWorks Animation and is currently maintained by the (ASWF). The primary authors are Ken Museth, Peter Cucka, Mihai Aldén, and David Hill. OpenVDB is written in C++ and has Python bindings. (en) |
rdfs:label | OpenVDB (ca) OpenVDB (fr) OpenVDB (en) |
owl:sameAs | wikidata:OpenVDB dbpedia-ca:OpenVDB dbpedia-fr:OpenVDB https://global.dbpedia.org/id/3i4o6 |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:OpenVDB?oldid=1122460374&ns=0 |
foaf:homepage | http://openvdb.org |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:OpenVDB |
foaf:name | OpenVDB (en) |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Blender_(software) dbr:Houdini_(software) dbr:Rise_of_the_Guardians dbr:The_Snow_Queen:_Mirrorlands dbr:LightWave_3D dbr:Voxel |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:OpenVDB |