Popping (computer graphics) (original) (raw)

About DBpedia

Popping je nepříjemný a rušivý jev, který nastává při změně úrovně detailu (LODu), kdy se skokově mění geometrie modelu. Při pohybu pozorovatele dochází k přidávání nebo odebírání vrcholu z modelu, protože LOD algoritmus je závislý na poloze kamery. Čím výraznější změna geometrie nastane, tím je tento rušívý jev více vidět. Tento problém je nejvíc vidět při statickém (LODu), protože se mění velké množství vrcholů najednou.

thumbnail

Property Value
dbo:abstract Popping je nepříjemný a rušivý jev, který nastává při změně úrovně detailu (LODu), kdy se skokově mění geometrie modelu. Při pohybu pozorovatele dochází k přidávání nebo odebírání vrcholu z modelu, protože LOD algoritmus je závislý na poloze kamery. Čím výraznější změna geometrie nastane, tím je tento rušívý jev více vidět. Tento problém je nejvíc vidět při statickém (LODu), protože se mění velké množství vrcholů najednou. (cs) In 3D computer graphics, popping refers to an undesirable visual effect that occurs when the transition of a 3D object to a different pre-calculated level of detail (LOD) is abrupt and obvious to the viewer. The LOD-ing algorithm reduces the geometrical complexity of a 3D object the further it is from the viewer and returns that lost complexity as the viewer gets closer to the 3D object, causing it to pop as it becomes suddenly more detailed. The LOD-ing algorithms can depend on more factors than just distance from the viewer, but it is often the primary factor that is considered. Popping is most obvious when switching between different LODs directly without intermediate steps. Techniques like geomorphing and LOD blending can reduce visual popping significantly by making the transitions more gradual. (en)
dbo:thumbnail wiki-commons:Special:FilePath/LOD_Example.png?width=300
dbo:wikiPageExternalLink https://www.youtube.com/watch%3Fv=KfeFcZDjCRg
dbo:wikiPageID 38424998 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 5502 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1052254083 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Algorithm dbr:Level_of_detail_(computer_graphics) dbr:Transparency_and_translucency dbr:Geometry dbr:3D_computer_graphics dbr:3D_modeling dbc:Computer_graphics dbr:Alpha_compositing dbr:Frame_rate dbc:3D_graphic_artifacts dbc:Game_design dbr:Ghosting_(television) dbr:Progressive_meshes dbr:Visual_effect dbr:Interactive_simulation dbr:Computing_power dbr:File:Geomorphing_Example.png dbr:File:LOD_Example.png dbr:File:Level_of_Detial_Blending.png
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:Reflist dbt:Short_description
dct:subject dbc:Computer_graphics dbc:3D_graphic_artifacts dbc:Game_design
rdf:type yago:Artifact100021939 yago:Object100002684 yago:PhysicalEntity100001930 yago:Whole100003553 yago:Wikicat3DGraphicArtifacts
rdfs:comment Popping je nepříjemný a rušivý jev, který nastává při změně úrovně detailu (LODu), kdy se skokově mění geometrie modelu. Při pohybu pozorovatele dochází k přidávání nebo odebírání vrcholu z modelu, protože LOD algoritmus je závislý na poloze kamery. Čím výraznější změna geometrie nastane, tím je tento rušívý jev více vidět. Tento problém je nejvíc vidět při statickém (LODu), protože se mění velké množství vrcholů najednou. (cs) In 3D computer graphics, popping refers to an undesirable visual effect that occurs when the transition of a 3D object to a different pre-calculated level of detail (LOD) is abrupt and obvious to the viewer. The LOD-ing algorithm reduces the geometrical complexity of a 3D object the further it is from the viewer and returns that lost complexity as the viewer gets closer to the 3D object, causing it to pop as it becomes suddenly more detailed. The LOD-ing algorithms can depend on more factors than just distance from the viewer, but it is often the primary factor that is considered. Popping is most obvious when switching between different LODs directly without intermediate steps. Techniques like geomorphing and LOD blending can reduce visual popping significantly by making the transitions mo (en)
rdfs:label Popping (počítačová grafika) (cs) Popping (computer graphics) (en)
owl:sameAs freebase:Popping (computer graphics) yago-res:Popping (computer graphics) wikidata:Popping (computer graphics) dbpedia-cs:Popping (computer graphics) https://global.dbpedia.org/id/4tvD3
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Popping_(computer_graphics)?oldid=1052254083&ns=0
foaf:depiction wiki-commons:Special:FilePath/Geomorphing_Example.png wiki-commons:Special:FilePath/LOD_Example.png wiki-commons:Special:FilePath/Level_of_Detial_Blending.png
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Popping_(computer_graphics)
is dbo:wikiPageDisambiguates of dbr:Popping_(disambiguation)
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:LOD_blending dbr:Geomorphing dbr:Popping_(computer_graphic)
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Level_of_detail_(computer_graphics) dbr:LOD_blending dbr:Geomorphing dbr:Popping_(disambiguation) dbr:Railroad_Tycoon_3 dbr:Popping_(computer_graphic)
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Popping_(computer_graphics)