Frame rate (original) (raw)
معدل الأطر أو تردد الأطر أو مُعَدَّلُ العَرْضِ أو معدّل التأطير (بالإنجليزية: Frame Rate)، هو التردد (المعدل) الذي ينتجه جهاز التصوير لصور مختلفة متسلسلة في الثانية الواحدة. ينطبق نفس المصطلح على رسوميات الحاسوب، وكاميرات الفيديو، وكاميرات الأفلام، وأنظمة التقاط الحركة. معدل الأطر غالباً ما يعبر عنه بوحدة «إطار في الثانية» (بالإنجليزية: frames per second أو FPS)، وفي شاشات المسح التقدمي بالهرتز (Hz).
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | El fotograma per segon (FPS) és la unitat de mesura que indica la freqüència a la qual un reproductor o un enregistrador d'imatges genera els diferents fotogrames, rep aquest nom perquè determina el nombre d'imatges que apareixen en un sol segon. Quant a contingut digital també s'utilitza la unitat hertz (Hz). Com a norma general, en cinema es fan servir habitualment 24 fotogrames per segon, mentre que el sistema PAL de televisió en fa servir 25 i el NTSC en fa servir 30 convencionals (29,97). En informàtica, aquests fotogrames es troben construïts per un nombre determinat de píxels. Els FPS són inversament proporcionals al nombre de píxels de cada fotograma, ja que es necessita més temps de processament per a cada fotograma a mesura que n'augmenta el nombre de píxels. L'encarregada de dur a terme aquesta operació en un ordinador és l'anomenada targeta gràfica. (ca) معدل الأطر أو تردد الأطر أو مُعَدَّلُ العَرْضِ أو معدّل التأطير (بالإنجليزية: Frame Rate)، هو التردد (المعدل) الذي ينتجه جهاز التصوير لصور مختلفة متسلسلة في الثانية الواحدة. ينطبق نفس المصطلح على رسوميات الحاسوب، وكاميرات الفيديو، وكاميرات الأفلام، وأنظمة التقاط الحركة. معدل الأطر غالباً ما يعبر عنه بوحدة «إطار في الثانية» (بالإنجليزية: frames per second أو FPS)، وفي شاشات المسح التقدمي بالهرتز (Hz). (ar) Snímková frekvence je frekvence, s jakou zobrazovací zařízení zobrazuje jednotlivé unikátní snímky, případně záznamové zařízení zachycuje snímky. Snímková frekvence se obvykle udává v jednotkách fps (z anglického frames per second) nebo prostě v hertzích – v obou případech jednotka odpovídá jednomu snímku za sekundu. Pojem snímkové frekvence se používá v mnoha oblastech techniky, které se zabývají pohyblivým obrazem. Mimo jiné v počítačové grafice, při zpracování videa, filmovém průmyslu či televizním vysílání. (cs) Die Bildfrequenz (präziser Bildwechselfrequenz), oder auch Bildrate ist ein Begriff aus der Film- und Videotechnik. Sie bezeichnet die Anzahl der Einzelbilder, die pro Zeitspanne aufgenommen oder wiedergegeben werden und wird meist in der Einheit fps (englisch: frames per second), seltener BpS (Bildrahmen/Bilder pro Sekunde) oder Hz (Hertz) angegeben. Hochgeschwindigkeitskameras können schon mehrere Millionen davon besitzen. Diese werden dann oft für Zeitlupen gebraucht. Die Variable Bildwechselfrequenz (englisch variable frame rate) ist ein Begriff aus dem Bereich der Videokompression für ein Feature, das von manchen Containerformaten unterstützt wird. Es erlaubt die Veränderung der Bildfrequenz beim Abspielen eines Videos. Zudem kann die Vorstellung einer festen Bildfrequenz komplett ignoriert werden und für jedes Bild ein eigener Timecode erstellt werden. Die variable Bildwechselfrequenz ist vor allem hilfreich, wenn ein Video eine große Anzahl komplett statischer Bilder enthält. In diesem Fall kann die Kompressionsrate verbessert werden. Zudem kann man das Auftreten von Artefakten bei der Bildfrequenzkonvertierung verhindern, wenn ein Video eine Kombination von Abschnitten mit 24/25/30/50/60 Bildern/Sekunde enthält. Standbilder von Aufnahmen in dunklen Umgebungen können mit einer zeitweise abgesetzten Bildwiederholfrequenz länger belichtet werden und somit ein helleres Bild erzeugen. (de) Frame rate (expressed in frames per second or FPS) is the frequency (rate) at which consecutive images (frames) are captured or displayed. The term applies equally to film and video cameras, computer graphics, and motion capture systems. Frame rate may also be called the frame frequency, and be expressed in hertz. Frame rate in electronic camera specifications may refer to the maximal possible rate, where, in practice, other settings (such as exposure time) may reduce the frequency to a lower number. (en) La tasa de fotogramas (en inglés frame rate), expresada como fotogramas por segundo (sigla FPS, símbolo f/s, también conocida como 'cuadros por segundo'), es la frecuencia (tasa) a la cual un dispositivo muestra imágenes llamadas fotogramas o cuadros. El término se aplica por igual a películas y cámaras de vídeo, gráficos por computadora y sistemas de captura de movimiento. (es) Le nombre d’images par seconde ou images à la seconde (en abrégé, IPS ou i/s) est une unité de mesure correspondant au nombre d'images enregistrées ou affichées en une seconde par un dispositif. La mesure de la fréquence d’affichage peut également s'exprimer en hertz. Sur beaucoup d'équipements audiovisuels, le nombre d'images par seconde est généralement décrit en anglais par l'expression : frame rate (frames per second - FPS - ). Plus le nombre d'images est élevé, plus l'animation semble fluide. La persistance rétinienne a longtemps été proposée pour expliquer cet effet, mais elle est remise en cause : l'effet phi est aujourd'hui considéré comme l'explication principale. (fr) Tingkat bingkai, (bahasa Inggris: frame rate) atau juga disebut bingkai per detik (frame per second) adalah ukuran bagaimana gerakan gambar yang ditampilkan secara berurutan. Istilah ini biasanya digunakan dalam konteks video seperti film, video digital, grafik komputer, dan sistem tangkapan bergerak. Tingkat bingkai ini umumnya dinyatakan dalam satuan detik. (in) フレームレート (Frame rate)は、動画において、単位時間あたりに処理させるフレームすなわち「コマ」の数(静止画像数)を示す、頻度の数値である。通常、1秒あたりの数値で表し、fps(英: frames per second=フレーム毎秒)という単位で表す。 映像のサンプリング周波数ともいえ、表示装置(テレビ受像機・ビデオモニター・ディスプレイ等)のリフレッシュレート同様、単位にヘルツ (Hz)が使われる場合もある。ただし、リフレッシュレートと必ずしも同一の値を示すものではない(後述)。 連続しているものを対象とした標本化であることから、ヒトの視覚における残像効果・ストロボ効果に由来する、映像の質感や見た目に大きく関係する。値が大きくなるほど動きが滑らかに見える。 (ja) 프레임 레이트(Frame rate)란 디스플레이 장치가 화면 하나의 데이터를 표시하는 속도를 말하며, 프레임 속도(frame速度) 또는 프레임률(frame率)이라고 옮기기도 한다. 이와 같은 뜻으로 쓰이는 초당 프레임 수(frames per second, 秒當frame數)는 1초 동안 보여주는 화면의 수를 가리키며, 로마자 약어 및 단위로는 fps(또는 프레임/초)를 쓴다. 일본에서는 애니메이션을 제작할 때 예산을 줄이려고 18fps나 15fps 동영상을 만들기도 한다. BD로 제작되는 경우 일반적으로 fps 수치가 상승하며 보정또한 추가된다. 송출되는 TV나 DVD는 기본적으로 20fps를 넘기는 경우가 많다. 보통 눈의 잔상을 이용해서 표시하기 때문에 1초에 30번 또는 24번 이상이 필요하다. (ko) Klatki na sekundę, środowiskowe klatkaż (skrót kl./s; często fps lub FPS, od ang. frames per second) – liczba kadrów wyświetlanych w ciągu sekundy, czyli częstotliwość z jaką statyczne obrazy pojawiają się na ekranie. Jest to miara płynności wyświetlania ruchomych obrazów. Mała liczba klatek wyświetlanych w ciągu sekundy powoduje u widza wrażenie „klatkowania” (pokazu slajdów), natomiast wysoka zwiększa płynność wyświetlania. Dzięki przenikaniu się kolejnych klatek nagranego filmu takie wrażenie ma miejsce już przy około 15 klatkach na sekundę. (pl) La frequenza dei fotogrammi (in lingua inglese frame rate) è la frequenza di cattura o riproduzione dei fotogrammi che compongono un filmato. Un filmato, o un'animazione al computer, è infatti una sequenza di immagini riprodotte ad una velocità sufficientemente alta da fornire, all'occhio umano, l'illusione del movimento. La frequenza dei fotogrammi viene misurata in hertz (Hz), nei monitor a scansione progressiva, oppure espresso in termini di fotogrammi per secondo (fps). (it) Het aantal beelden per seconde (bps, Engels: frames per second, fps) is de frequentie waarmee beelden of frames worden weergegeven. De term wordt vaak gebruikt in samenhang met films, computergraphics, videocamera's en beeldschermen. Het aantal beelden per seconde kan ook worden uitgedrukt in hertz (Hz). In Europa worden over het algemeen voor televisiebeelden 25 beelden per seconde gebruikt. Bij die beeldfrequentie lijkt het alsof het een vloeiend beeld oplevert, hoewel het elke seconde eigenlijk 25 losse foto's zijn. (nl) Bildhastighet, rutor per sekund eller bilder per sekund, förkortas FPS eller F/S (förkortning från engelskans frames per second), anger hur snabbt en film går genom en uppspelningsapparat (eller kamera). En filmvisning består av bildrutor på en remsa som körs genom en projektor. Ögats tröghet sätter sedan samman bilderna till en sammanhängande rörelse. För att rörelsen ska verka naturlig krävs att projektorn och kameran håller samma hastighet i antal rutor per sekund. Det finns många olika standardhastigheter för film: TV använder 25 rutor per sekund, stumfilmer använde 16–18 rutor (men se stumfilmstempo), och under slowmotioninspelning används från tre gånger uppspelningshastigheten upp till 4000 rutor per sekund. Den absolut vanligaste hastigheten för film och den som är mest känd är 24 rutor per sekund, och det är den hastigheten som filmen har. Men projektorer i vanliga biografer visar varje ruta två gånger (dvs. sammanlagt visas det 48 bilder per sekund). Eftersom filmen spelas upp med rörelse-oskärpa (på engelska "motion-blur") påverkar det vår hjärna ytterligare med att det faktiskt är en rörelse det handlar om. 100Hz-TV är numera vanligast i moderna CRT-skärmar. Det är för att traditionella TV-apparater uppdaterar sig med 50Hz (60Hz i USA, NTSC), men eftersom ögat hinner uppfatta flimret när TV:n ska byta bild och börjat projektera en ny har man ofta dubblat till 100Hz, vilket leder till halverad tid med bytet av bilden. Ögats uppfattningsförmåga beror på om det är ljus eller mörker och vilka färger det är som dyker upp. Gröna färger uppfattas bland de snabbaste.Därför kan man inte påstå att ögat uppdaterar i något bestämt tal. Beroende på förutsättning är det fullt möjligt att uppfatta bilder som dyker upp i 1/200 sekund, 200 förändringar per sekund. Högpresterande bildskärmar använder ofta en hög uppdateringsfrekvens. Nyare datorskärmar klarar av att visa en uppdateringsfrekvens på närmare 400 Hz när dom är överklockade. (sv) Quadros por segundo (FPS) também conhecido como fotogramas por segundo ou ainda frames por segundo (abreviado como qps/fps) (em inglês frames per second, abreviado como fps) é a unidade de medida da cadência de um dispositivo audiovisual qualquer, como uma câmera de vídeo, uma webcam, um projetor cinematográfico ou de vídeo, etc. Significa o número de imagens que tal dispositivo registra, processa ou exibe por segundo. Anteriormente as imagens dos frames eram analógicas e atualmente são imagens digitais utilizadas dentro de programas de computador como o Adobe Premiere Pro, Windows Movie Maker, Avidemux, Blender, VirtualDubMod, Jahshaka etc, na edição de vídeos. Cadência audiovisual (português brasileiro) ou taxa de fotograma (português europeu) (frame rate, em inglês) é a frequência a que um dispositivo de processamento de imagens, faz a produção consecutiva das imagens chamadas de quadros de vídeo (frames em inglês). O termo se aplica igualmente para gráficos de computador, câmaras de vídeo e sistemas de captura de movimento. é o nome descritivo da unidade de cadência, que é muitas vezes expressa pela abreviatura em inglês fps, mas também, especialmente no caso de monitores de vídeo, pela unidade do Sistema Internacional Hertz (Hz), cujo significado é "ciclos por segundo". Normalmente, o número de fps é utilizado como instrumento de comparação entre o desempenho de placas de vídeo. (pt) Ка́дровая частота́, частота́ кадросме́н — количество сменяемых кадров за единицу времени в кинематографе, телевидении, компьютерной графике и т. д. Понятие впервые использовано фотографом Эдвардом Майбриджем, осуществлявшим эксперименты по хронофотографической съёмке движущихся объектов несколькими фотоаппаратами последовательно. Общепринятая единица измерения — герцы (кадры в секунду). (ru) Частота кадрів, або кадрова частота — це частота (швидкість), з якою пристрій формування зображення відображає послідовні зображення, що називаються кадрами. Термін застосовується до кіно- і відео- камер, комп'ютерної графіки, і систем захоплення руху. Термін вперше використаний фотографом Едвардом Майбріджем, який здійснював експерименти з хронографічної зйомки рухомих об'єктів послідовно декількома фотокамерами. Частота кадрів зазвичай задається в кадрах за секунду (англ. frames per second, FPS). (uk) 幀率(英語:frame rate)是用於測量顯示帧数的度量。測量單位為「每秒顯示帧数」(frame per second,FPS)或「赫茲」,一般來說FPS用於描述影片、電子繪圖或遊戲每秒播放多少幀。 (zh) |
dbo:thumbnail | wiki-commons:Special:FilePath/Animhorse.gif?width=300 |
dbo:wikiPageExternalLink | http://frames-per-second.appspot.com/ https://videoprocessing.ai/video_filters/frame-rate-conversion.html https://www.topazlabs.com/video-enhance-ai https://www.vegascreativesoftware.com/us/vegas-pro/ https://www.adobe.com/ru/products/premiere.html https://videoprocessing.ai/other/advanced-frame-rate-converter.html https://www.vegascreativesoftware.com/ca/video-effects/ways-to-make-slow-motion-video/ https://web.archive.org/web/20100801070523/http:/www.microsoft.com/whdc/archive/TempRate.mspx |
dbo:wikiPageID | 41173 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 20297 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1120145991 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Saturday_morning_cartoon dbr:MIL-STD-188 dbr:Depth_of_field dbr:List_of_motion_picture_film_formats dbr:Rheostat dbr:Video_compression dbr:Visual_system dbr:Dot_crawl dbr:Movie_projector dbc:Film_and_video_technology dbr:Convolution dbr:Open_source dbr:Cognitive_neuroscience_of_visual_object_recognition dbr:Frequency dbr:Thomas_Edison dbr:Anime dbr:Silent_film dbr:Computer_graphics dbr:Delta_timing dbr:Federal_Standard_1037C dbr:Persistence_of_vision dbr:Micro_stuttering dbr:Traditional_animation dbr:Wayback_Machine dbr:File:Animhorse.gif dbr:Three-two_pull_down dbr:Optical_flow dbr:Aliasing dbr:Flicker_fusion_threshold dbr:Glossary_of_video_terms dbr:Temporal_resolution dbr:Hertz dbc:Temporal_rates dbr:High_frame_rate dbr:Image_projector dbr:Film dbr:Film-out dbr:Film_frame dbr:Motion_blur dbr:Motion_capture dbr:Sound_film dbr:Image dbr:Image_warping dbr:Video_camera dbr:Moving_image_formats dbr:Time-lapse_photography dbr:Human_vision dbr:Mains_frequency dbr:Computer_display dbr:File:High_frame_rate_video.gif dbr:File:Low_frame_rate_example.gif |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:As_of dbt:Authority_control dbt:Convert dbt:Further dbt:Redirect2 dbt:Reflist dbt:See_also dbt:Short_description dbt:Vanchor dbt:Video_processing dbt:Compression_methods dbt:Graphics_Processing_Unit |
dcterms:subject | dbc:Film_and_video_technology dbc:Temporal_rates |
gold:hypernym | dbr:Frequency |
rdf:type | owl:Thing yago:WikicatUnitsOfFrequency yago:WikicatUnitsOfInformation yago:Ability105616246 yago:Abstraction100002137 yago:Cognition100023271 yago:DefiniteQuantity113576101 yago:Know-how105616786 yago:Measure100033615 yago:Method105660268 yago:PsychologicalFeature100023100 dbo:TelevisionStation yago:Technique105665146 yago:UnitOfMeasurement113583724 yago:WikicatFilmTechniques |
rdfs:comment | معدل الأطر أو تردد الأطر أو مُعَدَّلُ العَرْضِ أو معدّل التأطير (بالإنجليزية: Frame Rate)، هو التردد (المعدل) الذي ينتجه جهاز التصوير لصور مختلفة متسلسلة في الثانية الواحدة. ينطبق نفس المصطلح على رسوميات الحاسوب، وكاميرات الفيديو، وكاميرات الأفلام، وأنظمة التقاط الحركة. معدل الأطر غالباً ما يعبر عنه بوحدة «إطار في الثانية» (بالإنجليزية: frames per second أو FPS)، وفي شاشات المسح التقدمي بالهرتز (Hz). (ar) Snímková frekvence je frekvence, s jakou zobrazovací zařízení zobrazuje jednotlivé unikátní snímky, případně záznamové zařízení zachycuje snímky. Snímková frekvence se obvykle udává v jednotkách fps (z anglického frames per second) nebo prostě v hertzích – v obou případech jednotka odpovídá jednomu snímku za sekundu. Pojem snímkové frekvence se používá v mnoha oblastech techniky, které se zabývají pohyblivým obrazem. Mimo jiné v počítačové grafice, při zpracování videa, filmovém průmyslu či televizním vysílání. (cs) Frame rate (expressed in frames per second or FPS) is the frequency (rate) at which consecutive images (frames) are captured or displayed. The term applies equally to film and video cameras, computer graphics, and motion capture systems. Frame rate may also be called the frame frequency, and be expressed in hertz. Frame rate in electronic camera specifications may refer to the maximal possible rate, where, in practice, other settings (such as exposure time) may reduce the frequency to a lower number. (en) La tasa de fotogramas (en inglés frame rate), expresada como fotogramas por segundo (sigla FPS, símbolo f/s, también conocida como 'cuadros por segundo'), es la frecuencia (tasa) a la cual un dispositivo muestra imágenes llamadas fotogramas o cuadros. El término se aplica por igual a películas y cámaras de vídeo, gráficos por computadora y sistemas de captura de movimiento. (es) Tingkat bingkai, (bahasa Inggris: frame rate) atau juga disebut bingkai per detik (frame per second) adalah ukuran bagaimana gerakan gambar yang ditampilkan secara berurutan. Istilah ini biasanya digunakan dalam konteks video seperti film, video digital, grafik komputer, dan sistem tangkapan bergerak. Tingkat bingkai ini umumnya dinyatakan dalam satuan detik. (in) フレームレート (Frame rate)は、動画において、単位時間あたりに処理させるフレームすなわち「コマ」の数(静止画像数)を示す、頻度の数値である。通常、1秒あたりの数値で表し、fps(英: frames per second=フレーム毎秒)という単位で表す。 映像のサンプリング周波数ともいえ、表示装置(テレビ受像機・ビデオモニター・ディスプレイ等)のリフレッシュレート同様、単位にヘルツ (Hz)が使われる場合もある。ただし、リフレッシュレートと必ずしも同一の値を示すものではない(後述)。 連続しているものを対象とした標本化であることから、ヒトの視覚における残像効果・ストロボ効果に由来する、映像の質感や見た目に大きく関係する。値が大きくなるほど動きが滑らかに見える。 (ja) 프레임 레이트(Frame rate)란 디스플레이 장치가 화면 하나의 데이터를 표시하는 속도를 말하며, 프레임 속도(frame速度) 또는 프레임률(frame率)이라고 옮기기도 한다. 이와 같은 뜻으로 쓰이는 초당 프레임 수(frames per second, 秒當frame數)는 1초 동안 보여주는 화면의 수를 가리키며, 로마자 약어 및 단위로는 fps(또는 프레임/초)를 쓴다. 일본에서는 애니메이션을 제작할 때 예산을 줄이려고 18fps나 15fps 동영상을 만들기도 한다. BD로 제작되는 경우 일반적으로 fps 수치가 상승하며 보정또한 추가된다. 송출되는 TV나 DVD는 기본적으로 20fps를 넘기는 경우가 많다. 보통 눈의 잔상을 이용해서 표시하기 때문에 1초에 30번 또는 24번 이상이 필요하다. (ko) Klatki na sekundę, środowiskowe klatkaż (skrót kl./s; często fps lub FPS, od ang. frames per second) – liczba kadrów wyświetlanych w ciągu sekundy, czyli częstotliwość z jaką statyczne obrazy pojawiają się na ekranie. Jest to miara płynności wyświetlania ruchomych obrazów. Mała liczba klatek wyświetlanych w ciągu sekundy powoduje u widza wrażenie „klatkowania” (pokazu slajdów), natomiast wysoka zwiększa płynność wyświetlania. Dzięki przenikaniu się kolejnych klatek nagranego filmu takie wrażenie ma miejsce już przy około 15 klatkach na sekundę. (pl) La frequenza dei fotogrammi (in lingua inglese frame rate) è la frequenza di cattura o riproduzione dei fotogrammi che compongono un filmato. Un filmato, o un'animazione al computer, è infatti una sequenza di immagini riprodotte ad una velocità sufficientemente alta da fornire, all'occhio umano, l'illusione del movimento. La frequenza dei fotogrammi viene misurata in hertz (Hz), nei monitor a scansione progressiva, oppure espresso in termini di fotogrammi per secondo (fps). (it) Het aantal beelden per seconde (bps, Engels: frames per second, fps) is de frequentie waarmee beelden of frames worden weergegeven. De term wordt vaak gebruikt in samenhang met films, computergraphics, videocamera's en beeldschermen. Het aantal beelden per seconde kan ook worden uitgedrukt in hertz (Hz). In Europa worden over het algemeen voor televisiebeelden 25 beelden per seconde gebruikt. Bij die beeldfrequentie lijkt het alsof het een vloeiend beeld oplevert, hoewel het elke seconde eigenlijk 25 losse foto's zijn. (nl) Ка́дровая частота́, частота́ кадросме́н — количество сменяемых кадров за единицу времени в кинематографе, телевидении, компьютерной графике и т. д. Понятие впервые использовано фотографом Эдвардом Майбриджем, осуществлявшим эксперименты по хронофотографической съёмке движущихся объектов несколькими фотоаппаратами последовательно. Общепринятая единица измерения — герцы (кадры в секунду). (ru) Частота кадрів, або кадрова частота — це частота (швидкість), з якою пристрій формування зображення відображає послідовні зображення, що називаються кадрами. Термін застосовується до кіно- і відео- камер, комп'ютерної графіки, і систем захоплення руху. Термін вперше використаний фотографом Едвардом Майбріджем, який здійснював експерименти з хронографічної зйомки рухомих об'єктів послідовно декількома фотокамерами. Частота кадрів зазвичай задається в кадрах за секунду (англ. frames per second, FPS). (uk) 幀率(英語:frame rate)是用於測量顯示帧数的度量。測量單位為「每秒顯示帧数」(frame per second,FPS)或「赫茲」,一般來說FPS用於描述影片、電子繪圖或遊戲每秒播放多少幀。 (zh) El fotograma per segon (FPS) és la unitat de mesura que indica la freqüència a la qual un reproductor o un enregistrador d'imatges genera els diferents fotogrames, rep aquest nom perquè determina el nombre d'imatges que apareixen en un sol segon. Quant a contingut digital també s'utilitza la unitat hertz (Hz). Com a norma general, en cinema es fan servir habitualment 24 fotogrames per segon, mentre que el sistema PAL de televisió en fa servir 25 i el NTSC en fa servir 30 convencionals (29,97). En informàtica, aquests fotogrames es troben construïts per un nombre determinat de píxels. Els FPS són inversament proporcionals al nombre de píxels de cada fotograma, ja que es necessita més temps de processament per a cada fotograma a mesura que n'augmenta el nombre de píxels. L'encarregada de dur (ca) Die Bildfrequenz (präziser Bildwechselfrequenz), oder auch Bildrate ist ein Begriff aus der Film- und Videotechnik. Sie bezeichnet die Anzahl der Einzelbilder, die pro Zeitspanne aufgenommen oder wiedergegeben werden und wird meist in der Einheit fps (englisch: frames per second), seltener BpS (Bildrahmen/Bilder pro Sekunde) oder Hz (Hertz) angegeben. Hochgeschwindigkeitskameras können schon mehrere Millionen davon besitzen. Diese werden dann oft für Zeitlupen gebraucht. (de) Le nombre d’images par seconde ou images à la seconde (en abrégé, IPS ou i/s) est une unité de mesure correspondant au nombre d'images enregistrées ou affichées en une seconde par un dispositif. La mesure de la fréquence d’affichage peut également s'exprimer en hertz. Sur beaucoup d'équipements audiovisuels, le nombre d'images par seconde est généralement décrit en anglais par l'expression : frame rate (frames per second - FPS - ). (fr) Quadros por segundo (FPS) também conhecido como fotogramas por segundo ou ainda frames por segundo (abreviado como qps/fps) (em inglês frames per second, abreviado como fps) é a unidade de medida da cadência de um dispositivo audiovisual qualquer, como uma câmera de vídeo, uma webcam, um projetor cinematográfico ou de vídeo, etc. Significa o número de imagens que tal dispositivo registra, processa ou exibe por segundo. (pt) Bildhastighet, rutor per sekund eller bilder per sekund, förkortas FPS eller F/S (förkortning från engelskans frames per second), anger hur snabbt en film går genom en uppspelningsapparat (eller kamera). En filmvisning består av bildrutor på en remsa som körs genom en projektor. Ögats tröghet sätter sedan samman bilderna till en sammanhängande rörelse. För att rörelsen ska verka naturlig krävs att projektorn och kameran håller samma hastighet i antal rutor per sekund. (sv) |
rdfs:label | معدل أطر (ar) Fotograma per segon (ca) Snímková frekvence (cs) Bildfrequenz (de) Fotogramas por segundo (es) Images par seconde (fr) Frame rate (en) Tingkat bingkai (in) Frequenza dei fotogrammi (it) フレームレート (ja) 프레임 레이트 (ko) Beelden per seconde (nl) Klatki na sekundę (pl) Quadros por segundo (pt) Кадровая частота (ru) Bildhastighet (sv) Частота кадрів (uk) 帧率 (zh) |
rdfs:seeAlso | dbr:List_of_broadcast_video_formats |
owl:sameAs | freebase:Frame rate yago-res:Frame rate http://d-nb.info/gnd/4457968-8 wikidata:Frame rate dbpedia-ar:Frame rate http://bs.dbpedia.org/resource/Brzina_smjenjivanja_kadrova dbpedia-ca:Frame rate dbpedia-cs:Frame rate dbpedia-da:Frame rate dbpedia-de:Frame rate dbpedia-es:Frame rate dbpedia-et:Frame rate dbpedia-fa:Frame rate dbpedia-fi:Frame rate dbpedia-fr:Frame rate dbpedia-he:Frame rate dbpedia-hr:Frame rate http://hy.dbpedia.org/resource/Կադրի_հաճախություն dbpedia-id:Frame rate dbpedia-it:Frame rate dbpedia-ja:Frame rate dbpedia-ka:Frame rate dbpedia-ko:Frame rate http://lv.dbpedia.org/resource/Kadri_sekundē dbpedia-ms:Frame rate dbpedia-nl:Frame rate dbpedia-no:Frame rate dbpedia-pl:Frame rate dbpedia-pt:Frame rate dbpedia-ru:Frame rate dbpedia-simple:Frame rate dbpedia-sk:Frame rate dbpedia-sq:Frame rate dbpedia-sr:Frame rate dbpedia-sv:Frame rate dbpedia-th:Frame rate dbpedia-tr:Frame rate dbpedia-uk:Frame rate dbpedia-vi:Frame rate dbpedia-zh:Frame rate https://global.dbpedia.org/id/ExFe |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:Frame_rate?oldid=1120145991&ns=0 |
foaf:depiction | wiki-commons:Special:FilePath/Animhorse.gif wiki-commons:Special:FilePath/High_frame_rate_video.gif wiki-commons:Special:FilePath/Low_frame_rate_example.gif |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:Frame_rate |
is dbo:wikiPageDisambiguates of | dbr:Frame |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:60_FPS dbr:60_fps dbr:Frame_rates dbr:Frames_per_second dbr:Temporal_cadence dbr:Frame_Rate dbr:Update_rate dbr:Frame-rate dbr:Frame_frequency dbr:Frame_per_second dbr:Framerate dbr:Burst_rate |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Call_of_Duty:_Black_Ops dbr:Call_of_Duty:_Ghosts dbr:Call_of_Duty_4:_Modern_Warfare dbr:Call_of_Juarez:_The_Cartel dbr:Canon_EOS-1D_X_Mark_II dbr:Canon_EOS-1D_X_Mark_III dbr:Canon_EOS_1000D dbr:Canon_EOS_1300D dbr:Canon_EOS_250D dbr:Canon_EOS_4000D dbr:Canon_EOS_450D dbr:Canon_EOS_550D dbr:Canon_EOS_5D_Mark_IV dbr:Canon_EOS_600D dbr:Canon_EOS_6D dbr:Canon_EOS_700D dbr:Canon_EOS_70D dbr:Canon_EOS_R5 dbr:Canon_PowerShot_G3_X dbr:Castlevania:_Lords_of_Shadow_2 dbr:60_FPS dbr:60_Hz dbr:60_fps dbr:Power_Drive_Rally dbr:Pre-rendering dbr:Primal_Rage dbr:Privateer_2:_The_Darkening dbr:Pro_Tools dbr:Project_Dream dbr:Protector_(Atari_Jaguar_game) dbr:Quadro dbr:Quake_(video_game) dbr:Quake_III_Arena dbr:Rocket_League dbr:Rockstar_Advanced_Game_Engine dbr:Rockstar_Games_Presents_Table_Tennis dbr:Rogue_Galaxy dbr:Ronin_(film) dbr:Rooster_Teeth dbr:Rube_and_Mandy_at_Coney_Island dbr:Rugrats_in_Paris:_The_Movie_(video_game) dbr:Sampling_(signal_processing) dbr:Samsung_ATIV_SE dbr:Samsung_Ativ_S dbr:Samsung_Galaxy_A9_Pro_(2016) dbr:Samsung_Galaxy_Ace dbr:Samsung_Galaxy_Ace_2 dbr:Samsung_Galaxy_Ace_3 dbr:Samsung_Galaxy_Ace_4 dbr:Samsung_Galaxy_Alpha dbr:Samsung_Galaxy_Beam_i8530 dbr:Samsung_Galaxy_Chat dbr:Samsung_Galaxy_J1 dbr:Samsung_Galaxy_M31 dbr:Samsung_Galaxy_M32 dbr:Samsung_Galaxy_Note_(2011_smartphone) dbr:Samsung_Galaxy_Note_10.1 dbr:Samsung_Galaxy_Note_5 dbr:Samsung_Galaxy_Note_II dbr:Samsung_Galaxy_R dbr:Samsung_Galaxy_S4 dbr:Samsung_Galaxy_S4_Active dbr:Samsung_Galaxy_S5_Mini dbr:Samsung_Galaxy_S_II dbr:Samsung_Galaxy_S_III dbr:Samsung_Galaxy_S_III_Mini dbr:Samsung_Galaxy_S_series dbr:Samsung_Galaxy_Trend_2_Lite dbr:Samsung_Galaxy_Trend_Lite dbr:Samsung_Galaxy_W dbr:Samsung_Galaxy_Y dbr:Samsung_Galaxy_Y_DUOS dbr:Samsung_Galaxy_Y_Plus dbr:Samsung_Galaxy_Y_Pro_DUOS dbr:Samsung_Infuse_4G dbr:Samsung_Omnia_7 dbr:Samsung_S8000_Jet dbr:Samurai_Shodown_(2019_video_game) dbr:San_Francisco_Rush:_Extreme_Racing dbr:Saturday_Night_Live dbr:Scarface:_The_World_Is_Yours dbr:Scott_Pilgrim_vs._the_World dbr:List_of_abbreviations_in_photography dbr:List_of_backward-compatible_games_for_Xbox_One_and_Series_X/S dbr:List_of_commercial_failures_in_video_games dbr:List_of_films_with_high_frame_rates dbr:Milton_(game) dbr:MIDI_timecode dbr:MPEG_elementary_stream dbr:Meizu_M6_miniPlayer dbr:Olympus_μ9000 dbr:Progressive_download dbr:Projectionist dbr:2012_in_film dbr:21:9_aspect_ratio dbr:Batman:_Arkham dbr:Batman:_Arkham_Knight dbr:BattleSphere dbr:Bayonetta_(video_game) dbr:Beyond_Good_&_Evil_(video_game) dbr:Billy_Lynn's_Long_Halftime_Walk_(film) dbr:Bionic_Commando_Rearmed_2 dbr:BlackBerry_Bold dbr:Blackbird_(software) dbr:Blackmagic_Cinema_Camera dbr:Blackmagic_URSA dbr:Blade_Force dbr:Blade_Runner_(1997_video_game) dbr:Bloodstained:_Ritual_of_the_Night dbr:Blu-ray dbr:Bommarillu dbr:Breathin dbr:Days_Gone dbr:Daytona_USA dbr:Dead_or_Alive_5_Plus dbr:Deadly_Premonition dbr:Deadly_Premonition_2:_A_Blessing_in_Disguise dbr:DeathDrome dbr:Debut_Video_Capture_Software dbr:Deinterlacing dbr:Descent_3 dbr:Descent_II dbr:Destiny_2 dbr:Deus_Ex_(video_game) dbr:Development_of_Final_Fantasy_XV dbr:Development_of_The_Last_of_Us dbr:Apple_ProRes dbr:History_of_video_game_consoles dbr:Home_video_game_console_generations dbr:Homefront:_The_Revolution dbr:Honor_8x dbr:Huawei_Nova_3i dbr:Huawei_Nova_7i dbr:Hulk_(video_game) dbr:Hunter_(video_game) dbr:Hyrule_Warriors:_Age_of_Calamity dbr:Journey_(2012_video_game) dbr:Judgment_(video_game) dbr:List_of_Internet_phenomena dbr:List_of_Sega_arcade_system_boards dbr:List_of_Shigofumi_episodes dbr:List_of_Video_Game_High_School_episodes dbr:List_of_iOS,_iPadOS,_tvOS,_and_watchOS_devices dbr:Perfect_Dark dbr:Perfect_Dark_Zero dbr:Persona_5:_Dancing_in_Starlight dbr:Resident_Evil:_Afterlife dbr:Resonance_of_Fate dbr:Return_Fire dbr:Return_of_the_Jedi dbr:Rise_of_the_Tomb_Raider dbr:DIGIC dbr:Ultima_IX:_Ascension dbr:UltraHLE dbr:Unbound:_Worlds_Apart dbr:Uncharted_4:_A_Thief's_End dbr:Undead_Nightmare dbr:Unnale_Unnale dbr:V/H/S/94 dbr:VMOS_(software) dbr:Vagrant_Story dbr:Veejay_(software) dbr:Video_games_in_Japan dbr:Videotelephony dbr:Vinagre dbr:Virtua_Racing dbr:VirtualDub dbr:Virtual_Boy dbr:Virtual_On:_Cyber_Troopers dbr:Virtual_Snooker dbr:Vivo_V19 dbr:Development_of_Grand_Theft_Auto_V dbr:Development_of_No_Man's_Sky dbr:Development_of_Red_Dead_Redemption_2 dbr:Development_of_Uncharted_4:_A_Thief's_End dbr:Dying_Light dbr:Early_history_of_animation dbr:Index_of_articles_related_to_motion_pictures dbr:Index_of_electronics_articles dbr:Index_of_motion_picture–related_articles dbr:Input_lag dbr:Intel_GMA dbr:Interactive_skeleton-driven_simulation dbr:Movie_projector dbr:Limited_animation dbr:List_of_large_sensor_interchangeable-lens_video_cameras dbr:List_of_mobile_phones_with_a_high_refresh_rate_display dbr:Nvidia_G-Sync dbr:Pose_tracking dbr:Posterization dbr:Sony_Xperia_Go dbr:1080p dbr:1440p dbr:Comparison_of_high-definition_optical_disc_formats dbr:Confocal_microscopy dbr:Conker's_Bad_Fur_Day dbr:Courier_Crisis dbr:Cover_Girl_Strip_Poker dbr:Crash_Bandicoot_4:_It's_About_Time dbr:Crazy_Taxi dbr:Crazy_Taxi:_Fare_Wars dbr:Crazy_Taxi_(video_game) dbr:Crime_Patrol_2:_Drug_Wars dbr:Crimson_Skies_(video_game) dbr:Critical_Depth_(video_game) dbr:Cruis'n_USA dbr:Crysis dbr:Crysis_3 dbr:Crysis_Warhead dbr:Masahiro_Sakurai dbr:Mass_Effect_(video_game) dbr:Mass_Effect_2 dbr:Max_Payne_(film) dbr:Medal_of_Honor:_Airborne dbr:MediEvil:_Resurrection dbr:MediEvil_2 dbr:Medieval:_Total_War dbr:Mega_Man_X:_Command_Mission dbr:Rush_(The_X-Files) dbr:SECAM dbr:SMPTE_timecode dbr:STANAG_3350 dbr:SUPER_(computer_program) dbr:Saliency_map dbr:Nokia_C5-03 dbr:XPilot dbr:Philips_DP70 dbr:Video_tap dbr:Pyongyang_Racer dbr:Racing_game dbr:Sdaw dbr:Windows_10_version_1511 dbr:Chrono_Cross dbr:CineAsset dbr:Eight_Hours_Don't_Make_a_Day dbr:Elden_Ring dbr:Electrocop dbr:Embodiment_of_Scarlet_Devil dbr:Enslaved:_Odyssey_to_the_West dbr:FreeSync dbr:Freedom:_First_Resistance dbr:Fujifilm_X-H1 dbr:Fujifilm_X-S10 dbr:Fujifilm_X-T100 dbr:Fujifilm_X-T200 dbr:Fujifilm_X-T3 dbr:Fujifilm_X-T4 dbr:Furi dbr:Fusion_Bolt dbr:Futurama dbr:G-Police dbr:GOES-16 dbr:GTK dbr:G_Sat dbr:Game_Boy dbr:Game_Boy_Advance dbr:Game_Boy_Color dbr:Game_Boy_Micro dbr:Game_Gear dbr:Gates_of_Zendocon dbr:Geist_(video_game) dbr:Giants:_Citizen_Kabuto dbr:Glen_Keane dbr:Glossary_of_broadcasting_terms dbr:Glossary_of_motion_picture_terms dbr:Glossary_of_video_game_terms dbr:God_of_War_(2018_video_game) dbr:God_of_War_III dbr:Gold_and_Glitter dbr:GoldenEye_007_(1997_video_game) dbr:Good_Times,_Bad_Times_(film) dbr:Google_Cast dbr:Google_Stadia dbr:Gran_Turismo_(2009_video_game) dbr:Granada_(video_game) dbr:Grand_Theft_Auto:_The_Trilogy_–_The_Definitive_Edition dbr:Grand_Theft_Auto:_Vice_City dbr:Grand_Theft_Auto_III dbr:Grandia_(video_game) dbr:Grandia_II dbr:Graphics_display_resolution dbr:Gravity_Rush dbr:Bound_(video_game) dbr:Mishaps_of_the_New_York–Paris_Race dbr:Mission:_Impossible_(1998_video_game) dbr:Mobile_Suit_Gundam:_Gundam_vs._Zeta_Gundam dbr:Money_Mad_(1908_film) dbr:Monster_Truck_Madness dbr:Moon_(2009_video_game) dbr:Mortal_Kombat_(2011_video_game) dbr:Mortal_Kombat_X dbr:Moto_G4 dbr:Moto_G_(3rd_generation) dbr:Moto_Racer_2 dbr:Moto_Racer_3 dbr:Moto_Racer_Advance dbr:Moto_X_Style dbr:Motorola_Backflip dbr:Motorola_Droid dbr:Motorola_Milestone_XT720 |
is owl:differentFrom of | dbr:Film_speed dbr:Burstable_billing |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:Frame_rate |