Replay value (original) (raw)
Wiederspielwert oder Wiederspielbarkeit (engl. replay value oder replayability) ist ein Begriff aus der Entwicklung und Bewertung von Spielen, besonders Computerspielen. Er bezeichnet die Eigenschaft von Spielen, nach erstmaligem Durchspielen auch in erneuten Anläufen Spaß zu bereiten.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | Wiederspielwert oder Wiederspielbarkeit (engl. replay value oder replayability) ist ein Begriff aus der Entwicklung und Bewertung von Spielen, besonders Computerspielen. Er bezeichnet die Eigenschaft von Spielen, nach erstmaligem Durchspielen auch in erneuten Anläufen Spaß zu bereiten. (de) La rejugabilidad o valor de rejuego[cita requerida] (del inglés replay value) es un término usado en videojuegos y juegos de mesa para describir el potencial que tiene un título de seguir siendo jugado después de que se termine la primera vez. La rejugabilidad está basada en los gustos individuales, por lo que alguien podría volver a jugarlo por la música, los gráficos, o las mecánicas de juego, o simplemente por la lealtad a la marca. Los ambientes dinámicos, una inteligencia artificial que represente un reto o que haya diversas formas de completar objetivos fomentan la rejugabilidad. (es) La rejouabilité est un terme généralement utilisé dans le domaine du jeu vidéo, mais il peut également être utilisé pour la musique ou le cinéma. Pour un jeu vidéo, il désigne l’intérêt pour le joueur d’y rejouer, une fois qu’il l'a déjà terminé. Plusieurs facteurs peuvent influer sur la rejouabilité d'un jeu vidéo : des personnages supplémentaires, une fin alternative, ou tout simplement un jeu plaisant, de par sa musique ou son univers dense. (fr) Replay value (or, colloquially, replayability) is the potential of a video game or other media products for continued play value after its first completion. Factors that can influence perceived replay value include the game's extra characters, secrets and alternate endings. The replay value of a game may also be based entirely on the individual's tastes. A player might enjoy repeating a game because of the music, graphics, gameplay or because of product loyalty. Dynamic environments, challenging AI, a wide variety of ways to accomplish tasks, and a rich array of assets could result in a high replay value. (en) Rejogabilidade ou, em inglês, replay value é um termo encontrado em combinação com jogos eletrônicos. Jogos para consoles e computadores usam o termo para descrever o valor de entretenimento que faz com que um jogo seja jogado mais de uma vez. Em alguns casos, fatores que influenciar a rejogabilidade são resultado da programação do jogo (personagens extra, finais alternativos, etc). Em outros casos, a rejogabilidade se baseia inteiramente em gostos pessoais; um jogador que aprecia um jogo devido à música ou gráficos, que considera o jogo interessante ou, no caso de produtos licenciados, devido à lealdade para com a linha do produto. Generalizando, um jogo com ambientes dinâmicos, IA desafiante, uma grande variedade de meios de se alcançar objetivos e uma história interessante irá fazer com que o jogador queira jogar mais e completá-lo novamente. (pt) Återspelningsvärde (även kallat återspelsvärde eller återspelbarhet) är ett uttryck som främst förekommer om TV-spel och brädspel, men det kan även användas om media såsom filmer, musik och pjäser. Uttrycket syftar på att om någonting har ett högt återspelningsvärde finns det ett nöje i att spela om detta mer än en gång. Vad gäller TV-spel kan det vara att man väljer att spela om spelet på en högre svårighetsgrad eller att spelupplägget ser annorlunda ut andra gången man spelar igenom spelet. Ett spel som har många hemligheter och gömda saker kan även det skapa ett högt återspelningsvärde för den som spelar. Motsatsen, alltså ett lågt återspelningsvärde, innebär att det inte finns någon variation andra gången man spelar igenom spelet utan spelupplägget är mer eller mindre detsamma som första gången. Väldigt linjära spel kan skapa ett lågt återspelningsvärde, då spelaren inte får möjligheten att utforska på egen hand. (sv) Реигра́бельность (англ. replayability, replay value) — качественная характеристика игры, которая определяет степень того, насколько игроки хотят сыграть в рассматриваемую игру ещё раз, даже если они её уже «прошли» или после того, как уделили большое количество времени и достигли некоторого уровня мастерства. Термин используется преимущественно для компьютерных игр. (ru) 重玩價值(Replay value)又稱重複可玩性(Replayability),是指电子游戏玩家首次通关后继续游玩的价值。 多重结局、多可玩角色、分支故事路线、关卡评分、解锁要素、二周目等设计皆可吸引玩家重玩游戏。 (zh) Перегра́ваність (англ. replayability, replay value) — характеристика гри, яка визначає ступінь того, наскільки гравці хочуть зіграти в гру ще раз, навіть якщо вони її вже досягли кінця гри або після того, як приділили велику кількість часу і досягли деякого рівня майстерності. Термін використовується переважно для відеоігор. (uk) |
dbo:thumbnail | wiki-commons:Special:FilePath/ShadowTheHedgehogMap_alignments.svg?width=300 |
dbo:wikiPageID | 644236 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 22408 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1121020739 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Call_of_Duty dbr:Candy_Crush_Saga dbr:Castlevania_III:_Dracula's_Curse dbr:Battlefield_(video_game_series) dbr:Blade_Runner_(1997_video_game) dbr:Arcade_game dbr:Resident_Evil dbr:Resident_Evil_4 dbr:Cutscene dbc:Video_game_terminology dbr:Mass_Effect dbr:Mass_Effect_2 dbr:Massively_multiplayer_online_game dbr:S.T.A.L.K.E.R.:_Call_of_Pripyat dbr:S.T.A.L.K.E.R.:_Shadow_of_Chernobyl dbr:Niko_Bellic dbr:Chrono_Cross dbr:Chrono_Trigger dbr:Electronic_Arts dbr:GSC_Game_World dbr:Game_development dbr:Grand_Theft_Auto_IV dbr:Angry_Birds_(video_game) dbr:Light_Side dbr:Mafia_II dbr:Silent_Hill dbr:Silent_Hill:_Origins dbr:Silent_Hill_(video_game) dbr:Silent_Hill_2 dbr:Skies_of_Arcadia dbr:Star_Wars:_Knights_of_the_Old_Republic_(video_game) dbr:Star_Wars_Jedi_Knight:_Jedi_Academy dbr:Leon_S._Kennedy dbr:Star_(classification) dbr:Strategy_game dbr:The_Two_Towers dbr:Time_trial dbr:Time_attack dbr:Baldur's_Gate:_Dark_Alliance dbr:Tony_Hawk's_Underground dbr:Trevor_Belmont dbr:UFO dbr:Drizzt_Do'Urden dbr:Gamebook dbr:Juhani_(Star_Wars) dbr:Linley's_Dungeon_Crawl dbr:AI dbc:Video_game_design dbr:Drow_(Dungeons_&_Dragons) dbr:Earth dbr:Final_Fantasy_(video_game) dbr:Nightcrawler_(comics) dbr:Legacy_Virus dbr:Online_chat dbr:The_Force dbr:Puzzle_video_game dbr:Riku_(Kingdom_Hearts) dbr:Role-playing_video_game dbr:The_Return_of_the_King dbr:High_score dbr:History_Civil_War:_Secret_Missions dbr:Tetris dbr:Jedi dbr:Artificial_intelligence dbr:Assassin's_Creed dbr:Chaos_Emeralds dbr:China dbr:Jean_Grey dbr:Marvel:_Ultimate_Alliance dbr:Pokémon_(video_game_series) dbr:Sonic_the_Hedgehog_3 dbr:Sora_(Kingdom_Hearts) dbr:IGN dbr:Indiana_Jones_and_the_Fate_of_Atlantis dbr:Kingdom_Hearts dbr:Kingdom_Hearts:_Chain_of_Memories dbr:Knuckles_the_Echidna dbr:Mercenaries:_Playground_of_Destruction dbr:Mercenaries_2:_World_in_Flames dbr:Metroid:_Zero_Mission dbr:Metroid_(video_game) dbr:Metroid_Fusion dbr:Online_game dbr:Sega dbr:Shadow_the_Hedgehog dbr:Shadow_the_Hedgehog_(video_game) dbr:Worms_Armageddon dbr:Non-player_character dbr:Roguelike dbr:Uatu_the_Watcher dbr:Construction_and_management_simulation_games dbr:Cheat_codes dbr:Diablo_(computer_game) dbr:New_Game+ dbr:Computer_game_bot dbr:Mods_(computer_gaming) dbr:Golden_age_of_arcade_games dbr:Knights_of_the_Old_Republic_II:_The_Sith_Lords dbr:SquareSoft dbr:File:ShadowTheHedgehogMap_alignments.svg |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Citation_needed dbt:Essay-like dbt:Expand_section dbt:More_citations_needed dbt:Multiple_issues dbt:Reflist dbt:Section_link dbt:Short_description dbt:Unreferenced_section dbt:Video_game_gameplay |
dct:subject | dbc:Video_game_terminology dbc:Video_game_design |
gold:hypernym | dbr:Term |
rdfs:comment | Wiederspielwert oder Wiederspielbarkeit (engl. replay value oder replayability) ist ein Begriff aus der Entwicklung und Bewertung von Spielen, besonders Computerspielen. Er bezeichnet die Eigenschaft von Spielen, nach erstmaligem Durchspielen auch in erneuten Anläufen Spaß zu bereiten. (de) La rejugabilidad o valor de rejuego[cita requerida] (del inglés replay value) es un término usado en videojuegos y juegos de mesa para describir el potencial que tiene un título de seguir siendo jugado después de que se termine la primera vez. La rejugabilidad está basada en los gustos individuales, por lo que alguien podría volver a jugarlo por la música, los gráficos, o las mecánicas de juego, o simplemente por la lealtad a la marca. Los ambientes dinámicos, una inteligencia artificial que represente un reto o que haya diversas formas de completar objetivos fomentan la rejugabilidad. (es) La rejouabilité est un terme généralement utilisé dans le domaine du jeu vidéo, mais il peut également être utilisé pour la musique ou le cinéma. Pour un jeu vidéo, il désigne l’intérêt pour le joueur d’y rejouer, une fois qu’il l'a déjà terminé. Plusieurs facteurs peuvent influer sur la rejouabilité d'un jeu vidéo : des personnages supplémentaires, une fin alternative, ou tout simplement un jeu plaisant, de par sa musique ou son univers dense. (fr) Replay value (or, colloquially, replayability) is the potential of a video game or other media products for continued play value after its first completion. Factors that can influence perceived replay value include the game's extra characters, secrets and alternate endings. The replay value of a game may also be based entirely on the individual's tastes. A player might enjoy repeating a game because of the music, graphics, gameplay or because of product loyalty. Dynamic environments, challenging AI, a wide variety of ways to accomplish tasks, and a rich array of assets could result in a high replay value. (en) Реигра́бельность (англ. replayability, replay value) — качественная характеристика игры, которая определяет степень того, насколько игроки хотят сыграть в рассматриваемую игру ещё раз, даже если они её уже «прошли» или после того, как уделили большое количество времени и достигли некоторого уровня мастерства. Термин используется преимущественно для компьютерных игр. (ru) 重玩價值(Replay value)又稱重複可玩性(Replayability),是指电子游戏玩家首次通关后继续游玩的价值。 多重结局、多可玩角色、分支故事路线、关卡评分、解锁要素、二周目等设计皆可吸引玩家重玩游戏。 (zh) Перегра́ваність (англ. replayability, replay value) — характеристика гри, яка визначає ступінь того, наскільки гравці хочуть зіграти в гру ще раз, навіть якщо вони її вже досягли кінця гри або після того, як приділили велику кількість часу і досягли деякого рівня майстерності. Термін використовується переважно для відеоігор. (uk) Rejogabilidade ou, em inglês, replay value é um termo encontrado em combinação com jogos eletrônicos. Jogos para consoles e computadores usam o termo para descrever o valor de entretenimento que faz com que um jogo seja jogado mais de uma vez. Em alguns casos, fatores que influenciar a rejogabilidade são resultado da programação do jogo (personagens extra, finais alternativos, etc). Em outros casos, a rejogabilidade se baseia inteiramente em gostos pessoais; um jogador que aprecia um jogo devido à música ou gráficos, que considera o jogo interessante ou, no caso de produtos licenciados, devido à lealdade para com a linha do produto. Generalizando, um jogo com ambientes dinâmicos, IA desafiante, uma grande variedade de meios de se alcançar objetivos e uma história interessante irá fazer com (pt) Återspelningsvärde (även kallat återspelsvärde eller återspelbarhet) är ett uttryck som främst förekommer om TV-spel och brädspel, men det kan även användas om media såsom filmer, musik och pjäser. Uttrycket syftar på att om någonting har ett högt återspelningsvärde finns det ett nöje i att spela om detta mer än en gång. Vad gäller TV-spel kan det vara att man väljer att spela om spelet på en högre svårighetsgrad eller att spelupplägget ser annorlunda ut andra gången man spelar igenom spelet. Ett spel som har många hemligheter och gömda saker kan även det skapa ett högt återspelningsvärde för den som spelar. (sv) |
rdfs:label | Wiederspielwert (de) Rejugabilidad (es) Rejouabilité (fr) Replay value (en) Rejogabilidade (pt) Реиграбельность (ru) Återspelningsvärde (sv) Переграваність (uk) 重玩價值 (zh) |
owl:sameAs | freebase:Replay value wikidata:Replay value dbpedia-de:Replay value dbpedia-es:Replay value dbpedia-fr:Replay value dbpedia-pt:Replay value dbpedia-ru:Replay value dbpedia-simple:Replay value dbpedia-sv:Replay value dbpedia-uk:Replay value dbpedia-zh:Replay value https://global.dbpedia.org/id/rFSG |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:Replay_value?oldid=1121020739&ns=0 |
foaf:depiction | wiki-commons:Special:FilePath/ShadowTheHedgehogMap_alignments.svg |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:Replay_value |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:Replayability |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Proteus_(video_game) dbr:Rogue_Trip:_Vacation_2012 dbr:Battletoads_Arcade dbr:Bayonetta_(video_game) dbr:Bonkers_(Sega_video_game) dbr:Descent_3 dbr:Devil_May_Cry_2 dbr:Perfect_Dark dbr:Perfect_Dark_Zero dbr:Phantasy_Star_III dbr:Resident_Evil_2 dbr:Resident_Evil_3:_Nemesis dbr:Resident_Evil_3_(2020_video_game) dbr:Resident_Evil_5 dbr:Ripper_(video_game) dbr:Unavowed dbr:V-Rally_(video_game) dbr:Voyage:_Inspired_by_Jules_Verne dbr:World_1-1 dbr:Mass_Effect_(video_game) dbr:Master_of_Orion_II:_Battle_at_Antares dbr:Max_Payne_2:_The_Fall_of_Max_Payne dbr:Meat_Machine_(album) dbr:Saints_Row_2 dbr:The_Oregon_Trail_(1985_video_game) dbr:Might_and_Magic dbr:R.C._Pro-Am_II dbr:Cobra_Triangle dbr:Gauntlet_(2014_video_game) dbr:Glossary_of_video_game_terms dbr:God_Mode_(video_game) dbr:God_of_War_(2005_video_game) dbr:GoldenEye_007_(1997_video_game) dbr:Mischief_Makers dbr:Mystical_Ninja_Starring_Goemon dbr:The_Legend_of_Zelda:_Link's_Awakening_(2019_video_game) dbr:The_Legend_of_Zelda:_Oracle_of_Seasons_and_Oracle_of_Ages dbr:The_Race_for_Space_(album) dbr:The_Real_Adventures_of_Jonny_Quest dbr:The_Sims_(video_game) dbr:The_Terminator_(Sega_video_game) dbr:The_Three_Stooges_(video_game) dbr:The_Witcher_(video_game) dbr:The_World_Is_Not_Enough_(Nintendo_64_video_game) dbr:The_World_Is_Not_Enough_(PlayStation_video_game) dbr:Play-through dbr:Angry_Birds_(video_game) dbr:Left_4_Dead dbr:Lemony_Snicket's_A_Series_of_Unfortunate_Events_(video_game) dbr:Luigi's_Mansion:_Dark_Moon dbr:Silent_Hill:_Shattered_Memories dbr:SimTower dbr:Slither.io dbr:Star_Fox_(1993_video_game) dbr:Starch_(video_game) dbr:Combat_flight_simulation_game dbr:PeaceMaker dbr:Star_(classification) dbr:Time_attack dbr:Banjo-Kazooie:_Grunty's_Revenge dbr:Banjo-Kazooie:_Nuts_&_Bolts dbr:Bulk_Slash dbr:Tiny_Thief dbr:Toki_Tori dbr:Tom_Clancy's_Splinter_Cell:_Blacklist dbr:Tonic_Trouble dbr:Tony_Hawk's_Underground dbr:WWF_WrestleFest dbr:Wipeout_2048 dbr:GROW_(series) dbr:Galatea_(video_game) dbr:Jonny_Quest:_Cover-Up_at_Roswell dbr:Ancient_Domains_of_Mystery dbr:Akimi_Village dbr:Cubic_Ninja dbr:Cut_the_Rope dbr:Dr._Luigi dbr:Escape_Dead_Island dbr:Fantavision_(video_game) dbr:Façade_(video_game) dbr:Ford_Mustang:_The_Legend_Lives dbr:Diep.io dbr:Grand_Theft_Auto_clone dbr:Role-playing_video_game dbr:Grim_Dawn dbr:Guilty_Gear_X dbr:Guilty_Gear_X2 dbr:Guilty_Gear_X2_updated_versions dbr:Halo:_Spartan_Strike dbr:Halo_Wars dbr:Atomix_(video_game) dbr:Islands:_Non-Places dbr:Jagged_Alliance:_Deadly_Games dbr:Jagged_Alliance_2 dbr:Backyard_Soccer_MLS_Edition dbr:Tatsunoko_vs._Capcom:_Ultimate_All-Stars dbr:APB_(1987_video_game) dbr:A_Fistful_of_Gun dbr:A_Mind_Forever_Voyaging dbr:Kameo dbr:Katana_Zero dbr:Kerbal_Space_Program dbr:Kero_Blaster dbr:League_of_Legends dbr:Super_Mario_World dbr:Superjail!_(season_1) dbr:Syphon_Filter_(video_game) dbr:Three_star dbr:Tranquility_(video_game) dbr:Digger_T._Rock dbr:Doctor_Hauzer dbr:Donkey_Kong_64 dbr:Donkey_Kong_Country dbr:Mario_&_Sonic_at_the_Olympic_Games_Tokyo_2020 dbr:Mario_Kart_DS dbr:Mario_Party dbr:Mario_Party_2 dbr:PlatinumGames dbr:Pokémon_Channel dbr:Solar_Jetman dbr:Sonic_&_Knuckles dbr:Sonic_Advance_2 dbr:Sonic_Adventure dbr:Sonic_Adventure_2 dbr:Sonic_CD dbr:Sonic_Heroes dbr:Sonic_Mania dbr:Sonic_Runners dbr:Sonic_Rush_Adventure dbr:Sonic_Spinball dbr:Sonic_Team dbr:Sonic_the_Hedgehog_(2006_video_game) dbr:Sonic_the_Hedgehog_(8-bit_video_game) dbr:Sonic_the_Hedgehog_3 dbr:Spider-Man_Unlimited_(video_game) dbr:Infamous_Second_Son dbr:Kirby's_Adventure dbr:Knuckles'_Chaotix dbr:Kula_World dbr:Metroid_II:_Return_of_Samus dbr:Mighty_Bomb_Jack dbr:Mini_Metro_(video_game) dbr:New_Super_Mario_Bros. dbr:Radical_Dreamers dbr:Radirgy dbr:Real_Heroes:_Firefighter dbr:Season_of_the_Sakura dbr:Secrets_of_Rætikon dbr:Serious_Sam:_Next_Encounter dbr:Serious_Sam:_The_Random_Encounter dbr:Shadow_the_Hedgehog dbr:Shadow_the_Hedgehog_(video_game) dbr:Yoshi_(video_game) dbr:Score_(game) dbr:Roguelike dbr:Moirai_(video_game) dbr:No_More_Room_in_Hell dbr:The_Quacks_of_Quedlinburg dbr:Replayability |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:Replay_value |