Bat-and-ball games (or safe haven games) are field games played by two opposing teams. Action starts when the defending team throws a ball at a dedicated player of the attacking team, who tries to hit it with a bat and run between various safe areas in the field to score runs (points). The defending team can use the ball in various ways against the attacking team's players to force them off the field when they are not in safe zones, and thus prevent them from further scoring. The best known modern bat-and-ball games are cricket and baseball, with common roots in the 18th-century games played in England. The teams alternate between "batting" (offensive role), sometimes called "in at bat" or simply in, and "fielding" (defensive role), also called "out in the field" or out. Only the batting team may score, but teams have equal opportunities in both roles. The game is counted rather than timed. The action starts when a player on the fielding team (the "bowler" or "pitcher") puts the ball in play with a delivery whose restriction depends on the game. A player on the batting team attempts to strike the delivered ball, commonly with a "bat", which is a club whose dimensions and other aspects are governed by the rules of the game. If the ball is not fairly delivered to the batter (i.e. not thrown within his reach), then penalties generally occur that help the batting team score. The batter generally has an obligation to hit certain balls that are delivered within his reach (i.e. balls aimed at a designated area, known as the strike zone or wicket), and must hit the ball so that it is not caught by a fielder before it touches the ground. The most desirable outcome for the batter is generally to hit the ball out of the field, as this results in automatically scoring runs; however, in certain bat-and-ball games, this can result in a penalty against the batter. If the ball is struck into the field, then the batter may become a runner trying to reach a safe haven or "base"/"ground". While in contact with a base, the runner is "safe" from the fielding team and in a position to score runs. Leaving a safe haven places the runner in danger of being put out (eliminated). The teams switch roles when the fielding team 'puts out'/'gets out' enough of the batting team's players, which varies by game. In modern baseball, the fielders put three players out. In cricket, they "dismiss" all players but one, though in some forms of cricket, there is a limit on the number of deliveries (scoring opportunities) that each team can have, such that the fielding team becomes the batting team without getting anyone out. In many forms of early American baseball (townball, roundball), a single out ended the inning. Some games permit multiple runners and some have multiple bases to run in sequence. Batting may occur, and running begin (and potentially end), at one of the bases. The movement between those "safe havens" is governed by the rules of the particular sport. The game ends when the losing team has completed the maximum number of innings (batting/scoring turns), which may range from 1 (as in limited-overs cricket) to 9 (as in baseball) or more. Ties are generally broken (if at all) by allowing each team to have an additional turn to score. Some variations of bat-and-ball games do not feature bats, with batters instead using parts of their bodies to hit the ball; these variations may also give the batter possession of the ball at the start of each play, eliminating the defensive team's role in starting the action. A prominent example of this is Baseball5, one of the main sporting disciplines governed by the World Baseball Softball Confederation along with baseball and softball. (en)
Sportoj sur tereno, en kiuj la defensiva teamo komencas ludadon per lanĉo de pilko al ofensiva ludanto kiu klopodas ĝin frapi, nomiĝas sekurhavenaj ludoj. Variantoj, en kiuj la ofensiva ludanto klopodas frapi la pilkon per batilo, pli specife nomiĝas pilko-bataj sportoj. La plej vaste konitaj sekurhavenaj sportoj estas basbalo kaj kriketo. Teamoj alternas en matĉeroj inter ofensivaj kaj defensivaj roloj, kaj nur la ofensiva teamo povas poenti, sed ambaŭ teamoj havas egalan kvanton da ŝancoj en la roloj, do la ludo-daŭro havas limon laŭ matĉeroj, ne laŭ tempo. Ludado komencas per pilko lanĉita de la defensiva teamo en lanĉan zonon. La ofensiva teamo klopodas frapi tiun lanĉitan pilkon, kiu permesas al la frapinto kuri al sekura haveno, ofte nomite «bazo». La defensiva teamo celas retiri kurantojn, plej ofte per tuŝo de kuranto inter bazoj aŭ per livero de pilko al sekura haveno antaŭ la alveniĝo de kuranto al la tiukoncerna haveno. Trifoje retirita, la ofensiva teamo prenas defensivajn rolojn kaj la defensiva teamo komencas sian ofensivan duonon de la matĉero. (eo)
Schlagballspiele gehören zu den Ballsportarten. Sie bilden – gemessen an der Anzahl der Einzelsportarten – mit weitem Abstand nach den Torspielen und den Rückschlagspielen die drittgrößte Familie. (de)
Los juegos de bate y pelota (o juegos de refugio seguro) son juegos de campo jugados por dos equipos opuestos, en los que la acción comienza cuando el equipo defensor lanza una pelota a un jugador dedicado del equipo atacante, que intenta golpearla. con un bate y correr entre varias áreas seguras en el campo para anotar carreras (puntos), mientras que el equipo defensor puede usar la pelota de varias maneras contra los jugadores del equipo atacante para obligarlos a salir del campo cuando no están en zonas seguras, y así evitar que sigan anotando. Los juegos modernos de bate y pelota más conocidos son el cricket y el béisbol, con raíces comunes en los juegos del siglo XVIII que se jugaban en Inglaterra . Los equipos alternan entre el rol de "bateo" (ofensivo), a veces llamado "dentro al bate" o simplemente adentro, y "fildeador" (rol defensivo), también llamado "fuera en el campo" o fuera . Solo el equipo de bateo puede anotar, pero los equipos tienen las mismas oportunidades en ambos roles. El juego se cuenta en lugar de cronometrado. La acción comienza cuando un jugador del equipo de campo pone la pelota en juego con un lanzamiento cuya restricción depende del juego. Un jugador del equipo de bateo intenta golpear la pelota lanzada, comúnmente con un "bate", que es un palo regido por las reglas del juego. El bateador generalmente tiene la obligación de golpear ciertas bolas que se lanzan dentro de su alcance (es decir, bolas dirigidas a un área designada, conocida como wicket ), y debe golpear la bola para que no sea atrapada por un fildeador antes de que rebote. Después de golpear la pelota, el bateador puede convertirse en un corredor que intenta llegar a un refugio seguro o "base"/" terreno ". Mientras está en contacto con una base, el corredor está a salvo del equipo de campo y en posición de anotar carreras. Dejar un refugio seguro pone al corredor en peligro de ser puesto fuera (eliminado). Los equipos cambian de roles cuando el equipo defensivo elimina a suficientes jugadores del equipo de bateo, lo que varía según el juego. En el béisbol moderno, los fildeadores eliminan tres jugadores . En el cricket, "despiden" a todos los jugadores menos a uno, aunque en algunas formas de cricket, también hay un límite en la cantidad de entregas legales que el equipo de campo debe realizar, de modo que puedan convertirse en el equipo de bateo sin sacar a nadie. En muchas formas del béisbol estadounidense temprano (town ball), un sencillo terminaba la entrada. Algunos juegos permiten múltiples corredores y otros tienen múltiples bases para correr en secuencia. Se puede batear y comenzar a correr (y potencialmente terminar) en una de las bases. El movimiento entre esos "refugios seguros" se rige por las reglas del deporte en particular. El juego termina cuando el equipo perdedor ha completado un cierto número de entradas (turnos de) bateo). Algunos de los juegos de bate y pelota no incluyen bates, sino que el bateador usa su cuerpo para golpear la pelota (Kickball). Otras variaciones le dan al bateador la posesión de la pelota al comienzo de cada jugada, eliminando el papel del equipo defensivo en el inicio de la acción. (es)
Desportos de bate e bola (ou desportos de refúgio seguro) são jogos de campo que se jogam por duas equipas, em que a acção começa quando a equipa de campo lança uma pelota a um jogador dedicado da equipa que bate, quem tenta o colar com um bate. Os jogos de bate e bola mais conhecidos de hoje são basebol e criquet, com origens comuns nos jogos de 18.º séculos de Inglaterra. As equipas alternam entre "batear" (ofensivo), e "fildear" (função defensiva), também chamado "fora no campo" ou fora. Só a equipa de bateo pode puntuar, mas as equipas têm oportunidades iguais em ambas funções. O jogo está contado e não cronometró. A acção começa quando um jogador na equipa de campo lança a pelota com uma restrição que depende no jogo. Um jogador da equipa que batea tenta golpear a pelota lançada, geralmente com um "bate", o qual é um clube regulado pelas regras do jogo. Após golpear a pelota, o bateador pode devir um corredor que tenta conseguir um refúgio seguro ou "base". Enquanto está em contacto com uma base, o corredor é seguro da equipa de campo e numa posição para puntuar carreiras. Deixando um refúgio seguro põe o corredor em perigo de ser posto fora. As equipas mudam de funções quando a equipa de campo põe a equipa de bateo fora; a maneira de fazer isto varia por jogo. No basebol moderno, os fildeadores põem três jogadores fora. Em críquet, retiram-se todos os jogadores mas um. Em muitas formas de basebol americano temporão (townball, roundball), um sozinho fora acabou o inning. Alguns jogos permitem múltiplos corredores, e alguns têm múltiplas bases para correr em sequência. O bateo pode ocorrer, e o correr começa, numa das bases. O movimento entre aqueles "refúgios seguros" está regulado pelas regras do desporto particular. (pt)
Schlagballspiele gehören zu den Ballsportarten. Sie bilden – gemessen an der Anzahl der Einzelsportarten – mit weitem Abstand nach den Torspielen und den Rückschlagspielen die drittgrößte Familie. (de)
Bat-and-ball games (or safe haven games) are field games played by two opposing teams. Action starts when the defending team throws a ball at a dedicated player of the attacking team, who tries to hit it with a bat and run between various safe areas in the field to score runs (points). The defending team can use the ball in various ways against the attacking team's players to force them off the field when they are not in safe zones, and thus prevent them from further scoring. The best known modern bat-and-ball games are cricket and baseball, with common roots in the 18th-century games played in England. (en)
Sportoj sur tereno, en kiuj la defensiva teamo komencas ludadon per lanĉo de pilko al ofensiva ludanto kiu klopodas ĝin frapi, nomiĝas sekurhavenaj ludoj. Variantoj, en kiuj la ofensiva ludanto klopodas frapi la pilkon per batilo, pli specife nomiĝas pilko-bataj sportoj. La plej vaste konitaj sekurhavenaj sportoj estas basbalo kaj kriketo. (eo)
Los juegos de bate y pelota (o juegos de refugio seguro) son juegos de campo jugados por dos equipos opuestos, en los que la acción comienza cuando el equipo defensor lanza una pelota a un jugador dedicado del equipo atacante, que intenta golpearla. con un bate y correr entre varias áreas seguras en el campo para anotar carreras (puntos), mientras que el equipo defensor puede usar la pelota de varias maneras contra los jugadores del equipo atacante para obligarlos a salir del campo cuando no están en zonas seguras, y así evitar que sigan anotando. Los juegos modernos de bate y pelota más conocidos son el cricket y el béisbol, con raíces comunes en los juegos del siglo XVIII que se jugaban en Inglaterra . (es)
Desportos de bate e bola (ou desportos de refúgio seguro) são jogos de campo que se jogam por duas equipas, em que a acção começa quando a equipa de campo lança uma pelota a um jogador dedicado da equipa que bate, quem tenta o colar com um bate. Os jogos de bate e bola mais conhecidos de hoje são basebol e criquet, com origens comuns nos jogos de 18.º séculos de Inglaterra. (pt)