Scripting language (original) (raw)
- Un llenguatge script o llenguatge de guió és un llenguatge de programació per l'automatització d'aplicacions que permet la composició de textos per obtenir noms de fitxers i activació condicionada d'aplicacions segons el codi de finalització de les precedents i la disponibilitat dels fitxers. Els guions s'executen directament des del seu codi font que és interpretat i no compilat. (ca)
- Skriptovací jazyk je programovací jazyk navržený především k automatizaci úloh, k manipulaci s prostředky stávajícího systému, případně k jejich uzpůsobování potřebám zákazníka nebo uživatele. Obecně přijímaná definice, jaké vlastnosti musí mít skriptovací jazyk, neexistuje; obvykle se za skriptovací jazyky považují programovací jazyky s následujícími vlastnostmi: * Interpretovaný jazyk; základem jsou často příkazy, které může operátor zadávat ručně v interaktivním režimu. * Není třeba deklarovat proměnné. * Používá dynamickou typovou kontrolu – automaticky podle potřeby konvertuje data mezi řetězci, čísly, logickými hodnotami. * Automatické nastavení hodnot u nedefinovaných proměnných a konstant. * Zotavení z chyb, které neústí v ukončení skriptu. * Podporuje práci se složitějšími datovými typy jako jsou seznamy a asociativní pole, bez potřeby starat se o uvolňování paměti. * Obsahuje funkce pro zpracování textů a podporu regulárních výrazů. K typickým zástupcům skriptovacích jazyků se počítají například Python, Lua, PHP, Perl, Tcl, Ruby, JavaScript a PL/SQL. Z toho nejméně poslední dva mohou být nejen interpretované, ale i kompilované (kromě JavaScriptu volitelně i uložené procedury např. Transact-SQL). Také unixový shell je možno považovat za skriptovací jazyk. Skriptovací jazyky se často využívají v prostředí webových aplikací. (cs)
- Skriptsprachen (auch Scriptsprachen) sind Programmiersprachen, die über einen Interpreter ausgeführt werden. Sie verzichten manchmal auf Sprachelemente, deren Nutzen erst bei der Bearbeitung komplexerer Aufgaben zum Tragen kommt. So wird etwa in Skriptsprachen auf den Deklarationszwang von Variablen meist verzichtet – vorteilhaft zur schnellen Erstellung von kleinen Programmen (siehe auch Prototyping), bei großen hingegen von Nachteil, etwa wegen der fehlenden Überprüfungsmöglichkeit von Tippfehlern in Variablennamen. Programme, die in Skriptsprachen geschrieben sind, werden auch Skripte oder Scripts genannt, während in der Betriebssystemumgebung von Microsoft meistens die Bezeichnung Makro verwendet wird. Skripte werden fast ausschließlich in Form von Quelltextdateien ausgeliefert, um so ein einfaches Bearbeiten und Anpassen des Programms zu ermöglichen. (de)
- لغة البرمجة النصية (بالإنجليزية: Scripting language) أو اللغة الممتدة هي لغة برمجة معدة للتحكم بتطبيق برمجي معين. عادة ما تعامل الأكواد النصية (الإسكريبتات) على أنها غير البرامج حيث أن البرامج تنفذ باستقلالية دون الحاجة إلى تطبيق برمجى معين.كما أنها مختلفة عن الأكواد الأساسية للبرنامج التي تعمل بداخله فهي في العادة تكون بلغة أخرى أيضًا.من أمثلتها: * جافا سكريبت * أكشن سكريبت * أوتوات (ar)
- Μια γλώσσα σεναρίων (scripting language, script language) ή γλώσσα επέκτασης (extension language) είναι μια γλώσσα προγραμματισμού που επιτρέπει τον έλεγχο μιας ή περισσότερων εφαρμογών. Τα "σενάρια" ("scripts") είναι διακριτά από τον βασικό κώδικα της εφαρμογής, καθώς γράφονται συνήθως σε διαφορετική γλώσσα και συχνά δημιουργούνται ή τροποποιούνται από τον τελικό χρήστη. Τα σενάρια συνήθως διερμηνεύονται από τον πηγαίο κώδικα ή τον κώδικα byte (bytecode), ενώ η εφαρμογή συνήθως έχει ήδη πρώτα μεταγλωττιστεί σε κώδικα μηχανής. Οι πρώτες γλώσσες σεναρίων συχνά αποκαλούνταν γλώσσες δέσμης (batch languages) ή γλώσσες ελέγχου εργασιών (job control languages). Αυτές οι πρώτες γλώσσες σεναρίων δημιουργήθηκαν για να συντομεύσουν την παραδοσιακή διαδικασία διόρθωση-μεταγλώττιση-σύνδεση-εκτέλεση. (el)
- En informática, un script, secuencia de comandos o guion (traduciendo desde inglés) es un término informal que se usa para designar un lenguaje de programación que se utiliza para manipular, personalizar y automatizar las instalaciones de un sistema existente. Regularmente almacenadas en un archivo de texto que deben ser interpretados línea a línea en tiempo real para su ejecución, se distinguen de los programas, pues deben ser convertidos a un archivo binario ejecutable para que funcionen. Los scripts regularmente no se compilan con anticipación a código máquina, sino que son ejecutados por un intérprete que lee el archivo de código fuente al momento; o incluso por una consola interactiva donde el usuario suministra el programa al intérprete paso a paso. Los scripts o guiones se pueden usar para hacer prototipos de programas, automatizar tareas repetitivas, hacer procesamiento por lotes e interactuar con el sistema operativo y el usuario (debido a esto, los intérpretes de comandos o shells suelen diseñarse con funcionalidades de programación). Algunos lenguajes de programación son considerados «lenguajes de scripts» (scripting languages) si son idóneos para realizar guiones con soltura, pese a que también se utilizan para codificar programas mucho más complejos. Por ejemplo, Python a menudo se considera un lenguaje de scripting, sin embargo también se puede usar para programar aplicaciones sofisticadas (ejemplo: Deluge) o bibliotecas enteras (como SciPy); las cuales se consideran más que simples scripts. (es)
- Un langage de script est un langage de programmation interprété qui permet de manipuler les fonctionnalités d'un système informatique configuré pour fournir à l'interpréteur de ce langage un environnement et une interface qui déterminent les possibilités de celui-ci. Le langage de script peut alors s'affranchir des contraintes des commandes de bas niveau — prises en charge par l'intermédiaire de l'interface — et bénéficier d'une syntaxe de haut niveau. Les langages de script sont généralement exécutés à partir de fichiers (dits, précisément, scripts) contenant le code source du programme qui sera interprété. Historiquement, ils ont été créés pour raccourcir le processus traditionnel de développement édition-compilation-édition des liens-exécution propre aux . Les premiers langages étaient souvent appelés « langage de commande » ou « langage d'enchaînement des travaux » (JCL : Job Control Language) car ils permettaient simplement d'automatiser une succession de commandes simples, à la manière d'un « script » de théâtre. Par la suite, ils furent munis d'exécutions conditionnelles implicites (IBM 1130) ou explicites (JCL), et enfin d'ordres de boucle et d'opérateurs les transformant en quasi-langages de programmation. (fr)
- Bahasa skrip (bahasa Inggris: scripting language) merupakan bahasa pemrograman yang menyediakan fasilitas penerjemahan serta kompilasi kode dalam satu rangkaian proses secara integratif sehingga memungkinkan kode dibuat dapat langsung dijalankan sebagai program secara dinamis. Skrip atau kode program yang akan dijalankan umumnya akan diterjemahkan terlebih dulu dari kode sumber ke dalam P-Code, sebagai tambahan, beberapa bahasa skrip bahkan telah menyediakan kompiler JIT terintegrasi yang akan mengevaluasi serta menerjemahkan bagian-bagian kritis atas P-Code tersebut menjadi kode mesin sehingga menghasilkan eksekusi proses yang lebih cepat hingga secara relatif bisa menandingi program yang ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman kompilatif seperti C. Pada awalnya bahasa skrip sering kali disebut sebagai batch language karena tujuan awalnya adalah untuk membantu fungsi administratif pemeliharaan sistem dengan cara mengotomatisasikan tugas administrator sistem melalui serangkaian instruksi pemeliharaan sistem yang dieksekusi dalam satu waktu secara periodik. (in)
- A scripting language or script language is a programming language that is used to manipulate, customize, and automate the facilities of an existing system. Scripting languages are usually interpreted at runtime rather than compiled. A scripting language's primitives are usually elementary tasks or API calls, and the scripting language allows them to be combined into more programs. Environments that can be automated through scripting include application software, text editors, web pages, operating system shells, embedded systems, and computer games. A scripting language can be viewed as a domain-specific language for a particular environment; in the case of scripting an application, it is also known as an extension language. Scripting languages are also sometimes referred to as very high-level programming languages, as they sometimes operate at a high level of abstraction, or as control languages, particularly for job control languages on mainframes. The term scripting language is also used in a wider sense, namely, to refer to dynamic high-level programming languages in general; some are strictly interpreted languages, while others use a form of compilation.In this context, the term script refers to a small program in such a language; typically, contained in a single file, and no larger than a few thousand lines of code. The spectrum of scripting languages ranges from small to large, and from highly domain-specific language to general-purpose programming languages. A language may start as small and highly domain-specific and later develop into a portable and general-purpose language; conversely, a general-purpose language may later develop special domain-specific dialects. (en)
- Un linguaggio di scripting, in informatica, è un linguaggio di programmazione interpretato destinato in genere a compiti di automazione del sistema operativo (batch) o delle applicazioni (macro), o a essere usato nella programmazione web all'interno delle pagine web. I programmi sviluppati con questi linguaggi vengono detti script, termine della lingua inglese utilizzato in ambito teatrale per indicare il copione (anche detto canovaccio) in cui sono tracciate le parti che devono essere interpretate dagli attori. Un linguaggio di scripting è un linguaggio di programmazione per un sistema runtime che automatizza l'esecuzione di compiti che altrimenti verrebbero eseguiti individualmente da un operatore umano. (it)
- 스크립트 언어(scripting language)란 응용 소프트웨어를 제어하는 컴퓨터 프로그래밍 언어를 가리킨다. 스크립트 프로그래밍 언어라고도 한다. 스크립트 언어는 응용 프로그램과 독립하여 사용되고 일반적으로 응용 프로그램의 언어와 다른 언어로 사용되어 최종사용자가 응용 프로그램의 동작을 사용자의 요구에 맞게 수행할 수 있도록 해준다. 스크립트(scripts)는 연극 용어인 스크립트에서 유래되었으며 초창기 스크립트 언어는 배치언어(batch languages) 또는 작업 제어 언어(job control language)라고도 불리었다. (ko)
- Een scripttaal is een programmeertaal die geschikt is voor het schrijven van scripts, kleine programmaatjes om veel voorkomende taken (bijvoorbeeld systeembeheertaken) pragmatisch te automatiseren, of om een langdurige maar eenmalige taak te verrichten. Veel applicaties hebben een scripttaal; ook een besturingssysteem wordt meestal geleverd met een of meer scripttalen, terwijl er nog veel meer te installeren zijn. Scripttalen zijn high-level-talen en werden omwille van snelheid en gemak bij het ontwikkelen – de compileerslag wordt overgeslagen – aanvankelijk vaak geïmplementeerd door middel van een interpreter. Tegenwoordig worden scripttalen meestal geïmplementeerd met een compiler om de werking te versnellen. Een interpreter moet namelijk met het verloop van het script herhaaldelijk de broncode interpreteren; het is zinvol dit te voorkomen door tussentijdse opslag van de executiecode. Kenmerkend bij het gebruik van een interpreter is dat een programmeerfout pas laat aan het licht komt als de onderhavige broncode moet worden uitgevoerd en de gebruiker met een voor hem soms onbegrijpelijke foutmelding wordt geconfronteerd. (nl)
- スクリプト言語(スクリプトげんご、英語: scripting language)とは、アプリケーションソフトウェアを作成するための簡易的なプログラミング言語の一種を指す。 スクリプト(英語で「台本・脚本」の意味)とは、その簡易的な言語記述方法を指してそう呼ばれるようになった。 (ja)
- Język skryptowy (ang. script language) – język programowania obsługujący skrypty. Często służący do kontrolowania określonej aplikacji. Skrypty – programy napisane w językach skryptowych, przeznaczone do wykonywania w specjalnych środowiskach uruchomieniowych automatyzujących wykonywanie zadań, które alternatywnie mogą być wykonywane jedno po drugim przez użytkownika. Języki skryptowe są to najczęściej języki interpretowane, zaprojektowane z myślą o interakcji z użytkownikiem. Niejednokrotnie polecenia używane w skryptach są bardzo skomplikowane – na przykład w systemach operacyjnych UNIX, w języku skryptowym sh większość poleceń to tak naprawdę samodzielne programy. Skrypty są też często używane do jednorazowych zadań, na przykład administracyjnych. (pl)
- Linguagem de script ou scripting é uma linguagem de programação que suporta scripts, programas escritos para um sistema de tempo de execução especial que automatiza a execução de tarefas que seriam executadas, uma de cada vez, por um operador humano. Linguagens de script são frequentemente interpretadas (ao invés de compiladas). Primitivas são frequentemente as tarefas elementares ou chamadas de API, e a linguagem permite a elas serem combinadas dentro de programas complexos. Os ambientes que podem ser automatizados através de scripting incluem aplicações de software, páginas web dentro de um navegador web, os shells de sistemas operacionais (OS), sistemas embarcados, bem como numerosos games. Uma linguagem de script pode ser vista como uma linguagem de domínio específico para um ambiente particular (no caso do scripting, uma aplicação também conhecida como uma "linguagem de extensão"). Linguagens de script são algumas vezes referidas como , pois operam com um altíssimo nível de abstração, ou como linguagens de controle, particularmente para linguagens de controle de emprego em mainframes. A expressão "linguagem de script" é também eventualmente empregada para se referir a linguagens de propósitos diversos de alto nível , tais como Perl, Tcl, e Python, sendo o termo "script" frequentemente aplicado a pequenos programas (pouco mais de alguns milhares de linhas de código) em tais linguagens, ou em linguagens de domínio específico tais como as linguagens de processamento de texto sed e AWK. Algumas destas linguagens foram originalmente desenvolvidas para uso dentro de um ambiente particular e, posteriormente, desenvolvidas em linguagens de propósitos diversos ou de domínio específico portáteis. Inversamente, muitas linguagens de propósitos diversos têm dialetos que podem ser usados como linguagens de script. Este artigo examina as linguagens de script no sentido estrito de linguagens para um ambiente específico. O espectrum das linguagens de script varia de muito pequenas a altíssimas linguagens de domínio específico a linguagens de propósitos diversos usadas para scripting. Exemplos de norma de linguagens de script para ambientes específicos incluem: Bash, para o Unix ou sistemas operacionais tipo Unix; ECMAScript (JavaScript), para navegadores web; e Visual Basic for Applications, para aplicações Microsoft Office. Lua é uma linguagem projetada e amplamente usada como uma linguagem de extensão. Python é uma linguagem de propósitos diversos que é comumente usada como uma linguagem de extensão, enquanto ECMAScript é ainda primariamente uma linguagem de script para navegadores web, mas é também usada como uma linguagem de propósitos diversos. O dialeto Emacs Lisp do Lisp (para o editor Emacs) e o dialeto Visual Basic for Applications do Visual Basic são exemplos de dialetos de linguagens de script para linguagens de propósitos diversos. Alguns sistemas de jogos de computador, particularmente o mundo virtual Second Life e a franquia Trainz de simuladores de ferrovias, são consideravalmente estendidos em funcionalidade pelas extensões script. Em outros games, como The Battle for Wesnoth, são scripts escritos por outros usuários. (pt)
- Скриптова мова (англ. scripting language) — мова програмування, розроблена для запису «сценаріїв», послідовностей операцій, які користувач може виконувати на комп'ютері. Прості скриптові мови раніше часто називали мовами пакетної обробки (batch languages або job control languages). Сценарії зазвичай інтерпретуються, а не компілюються. У прикладній програмі, сценарій (скрипт) — це програма, яка автоматизує деяке завдання, яке без сценарію користувач робив би вручну, використовуючи інтерфейс програми. Мови таких скриптів спочатку орієнтувалися на використання як внутрішні керуючі мови у складних системах. Багато хто з них, проте, вийшли за межі сфери свого початкового застосування і використовуються нині в зовсім інших областях. Характерними особливостями даних мов є, по-перше, їх інтерпретованість (компіляція або неможлива, або небажана), по-друге, простий синтаксис, а по-третє, легка розширюваність. Таким чином, вони ідеально підходять для використання в часто змінюваних програмах, дуже невеликих програмах або у випадках, коли для виконання операторів мови витрачається час, незрівнянно більший за час їх синтаксичного розбору інтерпретатором. (uk)
- Skriptspråk är inom datavetenskap en benämning på "små" högnivåspråk inriktade på specialiserade uppgifter inom redan befintliga miljöer, i motsats till , som används för programmering av tillämpningsprogram. Det finns ingen exakt avgränsning mellan systemspråk och skriptspråk, men skriptspråk är ofta interpreterande programspråk som använder dynamisk typning. Skriptspråkens källkod kallas skript och tolkas av en befintlig , ofta tillgänglig för flera operativsystem, vilket gör skript portabla. Användningsområden för skriptning inkluderar systemanrop via skalprogram, automatisering av repetitiva uppgifter inom program, interaktion med andra programspråk, webbutveckling, definiering av spelmekanik samt grafiska användargränssnitt. (sv)
- Сценарный язык (язык сценариев, скриптовой язык; англ. scripting language) — высокоуровневый язык сценариев (англ. script) — кратких описаний действий, выполняемых системой. Разница между программами и сценариями довольно размыта. Сценарий — это программа, имеющая дело с готовыми программными компонентами, которые, однажды загруженные, в своей работе не зависят от дальнейшего наличия / отсутствия подключения к Сети. Согласно Джону Устерхауту, автору языка Tcl, высокоуровневые языки можно разделить на языки системного программирования (англ. system programming languages) и сценарные языки (англ. scripting languages). Последние он также назвал склеивающими языками (англ. glue languages) или языками системной интеграции (англ. system integration languages). Сценарии обычно интерпретируются, а не компилируются, хотя сценарные языки программирования один за другим обзаводятся JIT-компиляторами. В более узком смысле под скриптовым языком может пониматься специализированный язык для расширения возможностей командной оболочки или текстового редактора и средств администрирования операционных систем. (ru)
- 脚本语言(英語:Scripting language)是为了缩短传统的「编写、编译、链接、运行」(edit-compile-link-run)过程而创建的计算机编程语言。早期的脚本语言经常被称为批处理语言或。一个脚本通常是解释运行而非编译。脚本語言通常都有簡單、易學、易用的特性,目的就是希望能讓程式設計師快速完成程式的編寫工作。而巨集語言則可視為脚本語言的分支,兩者也有實質上的相同之處。 虽然许多脚本语言都超越了计算机简单任务自动化的领域,比如JavaScript、Perl、PHP、Python、Ruby和Tcl,成熟到可以编写精巧的程序,但仍然还是被称为脚本。几乎所有计算机系统的各个层次都有一种脚本语言。包括操作系统层,如计算机游戏,网络应用程序,字处理文档,网络软件等。在许多方面,高级编程语言和脚本语言之间互相交叉,二者之间没有明确的界限。 (zh)
- owl:Thing
- dbo:Language
- yago:WikicatScriptingLanguages
- yago:Abstraction100002137
- yago:ArtificialLanguage106894544
- yago:Communication100033020
- yago:GrammaticalRelation113796779
- yago:Inflection113803782
- yago:Language106282651
- yago:LinguisticRelation113797142
- yago:Paradigm113804375
- yago:ProgrammingLanguage106898352
- yago:Relation100031921
- dbo:MusicGenre
- yago:WikicatProgrammingLanguages
- yago:WikicatProgrammingParadigms
- Un llenguatge script o llenguatge de guió és un llenguatge de programació per l'automatització d'aplicacions que permet la composició de textos per obtenir noms de fitxers i activació condicionada d'aplicacions segons el codi de finalització de les precedents i la disponibilitat dels fitxers. Els guions s'executen directament des del seu codi font que és interpretat i no compilat. (ca)
- لغة البرمجة النصية (بالإنجليزية: Scripting language) أو اللغة الممتدة هي لغة برمجة معدة للتحكم بتطبيق برمجي معين. عادة ما تعامل الأكواد النصية (الإسكريبتات) على أنها غير البرامج حيث أن البرامج تنفذ باستقلالية دون الحاجة إلى تطبيق برمجى معين.كما أنها مختلفة عن الأكواد الأساسية للبرنامج التي تعمل بداخله فهي في العادة تكون بلغة أخرى أيضًا.من أمثلتها: * جافا سكريبت * أكشن سكريبت * أوتوات (ar)
- Un linguaggio di scripting, in informatica, è un linguaggio di programmazione interpretato destinato in genere a compiti di automazione del sistema operativo (batch) o delle applicazioni (macro), o a essere usato nella programmazione web all'interno delle pagine web. I programmi sviluppati con questi linguaggi vengono detti script, termine della lingua inglese utilizzato in ambito teatrale per indicare il copione (anche detto canovaccio) in cui sono tracciate le parti che devono essere interpretate dagli attori. Un linguaggio di scripting è un linguaggio di programmazione per un sistema runtime che automatizza l'esecuzione di compiti che altrimenti verrebbero eseguiti individualmente da un operatore umano. (it)
- 스크립트 언어(scripting language)란 응용 소프트웨어를 제어하는 컴퓨터 프로그래밍 언어를 가리킨다. 스크립트 프로그래밍 언어라고도 한다. 스크립트 언어는 응용 프로그램과 독립하여 사용되고 일반적으로 응용 프로그램의 언어와 다른 언어로 사용되어 최종사용자가 응용 프로그램의 동작을 사용자의 요구에 맞게 수행할 수 있도록 해준다. 스크립트(scripts)는 연극 용어인 스크립트에서 유래되었으며 초창기 스크립트 언어는 배치언어(batch languages) 또는 작업 제어 언어(job control language)라고도 불리었다. (ko)
- スクリプト言語(スクリプトげんご、英語: scripting language)とは、アプリケーションソフトウェアを作成するための簡易的なプログラミング言語の一種を指す。 スクリプト(英語で「台本・脚本」の意味)とは、その簡易的な言語記述方法を指してそう呼ばれるようになった。 (ja)
- 脚本语言(英語:Scripting language)是为了缩短传统的「编写、编译、链接、运行」(edit-compile-link-run)过程而创建的计算机编程语言。早期的脚本语言经常被称为批处理语言或。一个脚本通常是解释运行而非编译。脚本語言通常都有簡單、易學、易用的特性,目的就是希望能讓程式設計師快速完成程式的編寫工作。而巨集語言則可視為脚本語言的分支,兩者也有實質上的相同之處。 虽然许多脚本语言都超越了计算机简单任务自动化的领域,比如JavaScript、Perl、PHP、Python、Ruby和Tcl,成熟到可以编写精巧的程序,但仍然还是被称为脚本。几乎所有计算机系统的各个层次都有一种脚本语言。包括操作系统层,如计算机游戏,网络应用程序,字处理文档,网络软件等。在许多方面,高级编程语言和脚本语言之间互相交叉,二者之间没有明确的界限。 (zh)
- Skriptovací jazyk je programovací jazyk navržený především k automatizaci úloh, k manipulaci s prostředky stávajícího systému, případně k jejich uzpůsobování potřebám zákazníka nebo uživatele. Obecně přijímaná definice, jaké vlastnosti musí mít skriptovací jazyk, neexistuje; obvykle se za skriptovací jazyky považují programovací jazyky s následujícími vlastnostmi: (cs)
- Μια γλώσσα σεναρίων (scripting language, script language) ή γλώσσα επέκτασης (extension language) είναι μια γλώσσα προγραμματισμού που επιτρέπει τον έλεγχο μιας ή περισσότερων εφαρμογών. Τα "σενάρια" ("scripts") είναι διακριτά από τον βασικό κώδικα της εφαρμογής, καθώς γράφονται συνήθως σε διαφορετική γλώσσα και συχνά δημιουργούνται ή τροποποιούνται από τον τελικό χρήστη. Τα σενάρια συνήθως διερμηνεύονται από τον πηγαίο κώδικα ή τον κώδικα byte (bytecode), ενώ η εφαρμογή συνήθως έχει ήδη πρώτα μεταγλωττιστεί σε κώδικα μηχανής. (el)
- Skriptsprachen (auch Scriptsprachen) sind Programmiersprachen, die über einen Interpreter ausgeführt werden. Sie verzichten manchmal auf Sprachelemente, deren Nutzen erst bei der Bearbeitung komplexerer Aufgaben zum Tragen kommt. So wird etwa in Skriptsprachen auf den Deklarationszwang von Variablen meist verzichtet – vorteilhaft zur schnellen Erstellung von kleinen Programmen (siehe auch Prototyping), bei großen hingegen von Nachteil, etwa wegen der fehlenden Überprüfungsmöglichkeit von Tippfehlern in Variablennamen. (de)
- En informática, un script, secuencia de comandos o guion (traduciendo desde inglés) es un término informal que se usa para designar un lenguaje de programación que se utiliza para manipular, personalizar y automatizar las instalaciones de un sistema existente. Regularmente almacenadas en un archivo de texto que deben ser interpretados línea a línea en tiempo real para su ejecución, se distinguen de los programas, pues deben ser convertidos a un archivo binario ejecutable para que funcionen. Los scripts regularmente no se compilan con anticipación a código máquina, sino que son ejecutados por un intérprete que lee el archivo de código fuente al momento; o incluso por una consola interactiva donde el usuario suministra el programa al intérprete paso a paso. Los scripts o guiones se pue (es)
- Un langage de script est un langage de programmation interprété qui permet de manipuler les fonctionnalités d'un système informatique configuré pour fournir à l'interpréteur de ce langage un environnement et une interface qui déterminent les possibilités de celui-ci. Le langage de script peut alors s'affranchir des contraintes des commandes de bas niveau — prises en charge par l'intermédiaire de l'interface — et bénéficier d'une syntaxe de haut niveau. (fr)
- A scripting language or script language is a programming language that is used to manipulate, customize, and automate the facilities of an existing system. Scripting languages are usually interpreted at runtime rather than compiled. The spectrum of scripting languages ranges from small to large, and from highly domain-specific language to general-purpose programming languages. A language may start as small and highly domain-specific and later develop into a portable and general-purpose language; conversely, a general-purpose language may later develop special domain-specific dialects. (en)
- Bahasa skrip (bahasa Inggris: scripting language) merupakan bahasa pemrograman yang menyediakan fasilitas penerjemahan serta kompilasi kode dalam satu rangkaian proses secara integratif sehingga memungkinkan kode dibuat dapat langsung dijalankan sebagai program secara dinamis. Skrip atau kode program yang akan dijalankan umumnya akan diterjemahkan terlebih dulu dari kode sumber ke dalam P-Code, sebagai tambahan, beberapa bahasa skrip bahkan telah menyediakan kompiler JIT terintegrasi yang akan mengevaluasi serta menerjemahkan bagian-bagian kritis atas P-Code tersebut menjadi kode mesin sehingga menghasilkan eksekusi proses yang lebih cepat hingga secara relatif bisa menandingi program yang ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman kompilatif seperti C. (in)
- Een scripttaal is een programmeertaal die geschikt is voor het schrijven van scripts, kleine programmaatjes om veel voorkomende taken (bijvoorbeeld systeembeheertaken) pragmatisch te automatiseren, of om een langdurige maar eenmalige taak te verrichten. Veel applicaties hebben een scripttaal; ook een besturingssysteem wordt meestal geleverd met een of meer scripttalen, terwijl er nog veel meer te installeren zijn. (nl)
- Język skryptowy (ang. script language) – język programowania obsługujący skrypty. Często służący do kontrolowania określonej aplikacji. Skrypty – programy napisane w językach skryptowych, przeznaczone do wykonywania w specjalnych środowiskach uruchomieniowych automatyzujących wykonywanie zadań, które alternatywnie mogą być wykonywane jedno po drugim przez użytkownika. (pl)
- Linguagem de script ou scripting é uma linguagem de programação que suporta scripts, programas escritos para um sistema de tempo de execução especial que automatiza a execução de tarefas que seriam executadas, uma de cada vez, por um operador humano. Linguagens de script são frequentemente interpretadas (ao invés de compiladas). Primitivas são frequentemente as tarefas elementares ou chamadas de API, e a linguagem permite a elas serem combinadas dentro de programas complexos. Os ambientes que podem ser automatizados através de scripting incluem aplicações de software, páginas web dentro de um navegador web, os shells de sistemas operacionais (OS), sistemas embarcados, bem como numerosos games. Uma linguagem de script pode ser vista como uma linguagem de domínio específico para um ambiente (pt)
- Skriptspråk är inom datavetenskap en benämning på "små" högnivåspråk inriktade på specialiserade uppgifter inom redan befintliga miljöer, i motsats till , som används för programmering av tillämpningsprogram. Det finns ingen exakt avgränsning mellan systemspråk och skriptspråk, men skriptspråk är ofta interpreterande programspråk som använder dynamisk typning. (sv)
- Скриптова мова (англ. scripting language) — мова програмування, розроблена для запису «сценаріїв», послідовностей операцій, які користувач може виконувати на комп'ютері. Прості скриптові мови раніше часто називали мовами пакетної обробки (batch languages або job control languages). Сценарії зазвичай інтерпретуються, а не компілюються. (uk)
- Сценарный язык (язык сценариев, скриптовой язык; англ. scripting language) — высокоуровневый язык сценариев (англ. script) — кратких описаний действий, выполняемых системой. Разница между программами и сценариями довольно размыта. Сценарий — это программа, имеющая дело с готовыми программными компонентами, которые, однажды загруженные, в своей работе не зависят от дальнейшего наличия / отсутствия подключения к Сети. (ru)
- لغة برمجة نصية (ar)
- Llenguatge script (ca)
- Skriptovací jazyk (cs)
- Skriptsprache (de)
- Γλώσσα προγραμματισμού σεναρίων (el)
- Script (es)
- Langage de script (fr)
- Bahasa skrip (in)
- Linguaggio di scripting (it)
- 스크립트 언어 (ko)
- Scripttaal (nl)
- スクリプト言語 (ja)
- Język skryptowy (pl)
- Scripting language (en)
- Linguagem de script (pt)
- Сценарный язык (ru)
- Skriptspråk (sv)
- 脚本语言 (zh)
- Скриптова мова (uk)
- freebase:Scripting language
- yago-res:Scripting language
- wikidata:Scripting language
- dbpedia-ar:Scripting language
- dbpedia-az:Scripting language
- http://ba.dbpedia.org/resource/Скрипттар_теле
- dbpedia-bg:Scripting language
- http://bn.dbpedia.org/resource/স্ক্রিপ্টিং_ভাষা
- dbpedia-ca:Scripting language
- dbpedia-cs:Scripting language
- dbpedia-da:Scripting language
- dbpedia-de:Scripting language
- dbpedia-el:Scripting language
- dbpedia-es:Scripting language
- dbpedia-et:Scripting language
- dbpedia-fa:Scripting language
- dbpedia-fi:Scripting language
- dbpedia-fr:Scripting language
- dbpedia-he:Scripting language
- http://hi.dbpedia.org/resource/स्क्रिप्टिंग_भाषा
- dbpedia-id:Scripting language
- dbpedia-it:Scripting language
- dbpedia-ja:Scripting language
- dbpedia-kk:Scripting language
- dbpedia-ko:Scripting language
- http://ky.dbpedia.org/resource/Скрипттик_тил
- http://lv.dbpedia.org/resource/Skriptu_valoda
- http://min.dbpedia.org/resource/Bahasa_skrip
- http://ml.dbpedia.org/resource/സ്ക്രിപ്റ്റിങ്ങ്_ഭാഷ
- dbpedia-ms:Scripting language
- http://ne.dbpedia.org/resource/स्क्रिप्टिङ_भाषा
- dbpedia-nl:Scripting language
- dbpedia-no:Scripting language
- dbpedia-pl:Scripting language
- dbpedia-pt:Scripting language
- dbpedia-ru:Scripting language
- dbpedia-simple:Scripting language
- dbpedia-sk:Scripting language
- dbpedia-sr:Scripting language
- dbpedia-sv:Scripting language
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