Early access (original) (raw)

About DBpedia

Předběžný přístup, anglicky Early access, je metoda uvedení počítačové hry na trh, při které hráč po zaplacení určené částky získává přístup ke hře, která ještě není úplně dokončena. Autor hry potom získává prostředky na dokončení hry.Poprvé byl předběžný přístup použit na platformě Steam v roce 2003.

Property Value
dbo:abstract Předběžný přístup, anglicky Early access, je metoda uvedení počítačové hry na trh, při které hráč po zaplacení určené částky získává přístup ke hře, která ještě není úplně dokončena. Autor hry potom získává prostředky na dokončení hry.Poprvé byl předběžný přístup použit na platformě Steam v roce 2003. (cs) Early Access (deutsch ‚früher Zugang‘), auch alphafunding, early funding, alpha-access oder paid-alpha, ist ein Finanzierungsmodell in der Videospiel-Industrie, bei dem Konsumenten für ein Computerspiel in einem frühen Entwicklungsstadium bezahlen, das spielbar ist, aber noch nicht fertiggestellt wurde. Die Entwickler können mit den Einnahmen die Arbeit fortsetzen und erhalten Fehlerberichte oder Vorschläge von den Konsumenten. Early Access ist eine verbreitete Möglichkeit der Finanzierung für Indie-Spieleentwickler und wird oft zusammen mit anderen Finanzierungsmethoden wie Crowdfunding eingesetzt. Videospiele können im Beta- und Alphastatus als Early Access erscheinen. (de) الوصول المبكر (بالإنجليزية: Early access)‏ هو نموذج تمويلي في صناعة ألعاب الفيديو يمكن من خلاله للمستهلكين شراء ولعب لعبة في مراحل التطوير ما قبل الإصدار المختلفة، مثل ما قبل الألفا والألفا أو البيتا، بينما المطور قادر على استخدام هذه الأموال لمواصلة تطوير اللعبة. عادةً ما يساعد أولئك الذين يدفعون مقابل المشاركة في تصحيح أخطاء اللعبة، وتقديم الملاحظات والاقتراحات، وقد يتمكنون من الوصول إلى مواد خاصة في اللعبة. نهج الوصول المبكر هو طريقة شائعة للحصول على تمويل للألعاب المستقلة، ويمكن استخدامه أيضًا مع آليات التمويل الأخرى، بما في ذلك التمويل الجماعي. تقليديًا، لا يقوم ناشرو الألعاب بإصدار إصدارات غير مكتملة من منتجاتهم للجمهور، وبدلاً من ذلك يعتمدون على اتفاقيات عدم الإفشاء للاختبار الداخلي. هذا يمنع مثل هذه الإصدارات من أن تصبح هدفًا لقرصنة البرامج، ويحد من المعلومات التي يمكن مشاركتها مع المنافسين. (ar) Early access, also known as alpha access, alpha founding, paid alpha, or game preview, is a funding model in the video game industry by which consumers can purchase and play a game in the various pre-release development cycles, such as pre-alpha, alpha, and/or beta, while the developer is able to use those funds to continue further development on the game. Those that pay to participate typically help to debug the game, provide feedback and suggestions, may have access to special materials in the game. The early-access approach is a common way to obtain funding for indie games, and may also be used along with other funding mechanisms, including crowdfunding. Many crowdfunding projects promise to offer access to alpha and/or beta versions of the game as development progresses; however, unlike some of these projects which solicit funds but do not yet have a playable game, all early access games offer an immediately playable version of the unfinished game to players. (en) L'accès anticipé (en anglais : early access) est un mode de financement et de développement de jeux vidéo. Les jeux en accès anticipé peuvent être achetés et installés avant d'être parachevés. L'accès anticipé permet généralement aux développeurs d'obtenir des retours des joueurs avant le lancement du jeu et d'obtenir des fonds avant la commercialisation définitive recourir à un éditeur. Il s'agit donc d'un mode de financement participatif. Bien qu'à l'origine il soit conçu pour les petits studios indépendants, ce modèle a aussi été utilisé par des éditeurs plus importants, comme Ubisoft pour The Mighty Quest for Epic Loot. Ce mode de financement a connu des succès, dont l'un des exemples les plus marquants est celui de Minecraft. Depuis, il a été popularisé par la plate-forme Steam, qui a mis en place un système d'accès anticipé en 2013. Malgré quelques réussites, le système de Steam a été critiqué pour l'absence de garanties données à l'acheteur. En effet, certains jeux proposés ont été abandonnés par leurs développeurs, qui ont cessé ou pratiquement cessé de les mettre à jour, alors que les acheteurs l'avaient payé au prix plein. Une enquête menée en novembre 2014 par l'Electronic Entertainment Design and Research a révélé qu'à cette date, seuls 25 % des jeux publiés en accès anticipé étaient entrés dans leurs versions définitives. Les jeux en accès anticipé étaient de plus vendus à un prix plus cher, en moyenne, que le jour de leur sortie officielle. (fr) El acceso anticipado o acceso temprano (en inglés, early access) es un modelo de financiación en la industria de los videojuegos por el cual los consumidores pueden pagar por un videojuego en los diversos ciclos de desarrollo (pre alfa, alfa, beta) y obtener acceso a las versiones previas al lanzamiento oficial, mientras que el desarrollador puede usar esos fondos para continuar trabajando en el desarrollo del videojuego. Aquellos que pagan por estas versiones suelen ayudar a depurar el videojuego, proporcionar comentarios y sugerencias, y pueden tener acceso a materiales especiales del mismo. El enfoque de acceso anticipado es una forma común de obtener fondos para videojuegos independientes, y también se puede utilizar junto a otros mecanismos de financiación, incluido el micromecenazgo (crowdfunding). Muchos proyectos de micromecenazgo prometen ofrecer acceso a las versiones alfa y/o beta del videojuego a medida que avanza el desarrollo; sin embargo, a diferencia de algunos de estos proyectos que solicitan fondos pero aún no tienen un videojuego jugable, todos los videojuegos de acceso anticipado ofrecen a los jugadores una versión inmediatamente jugable del videojuego sin terminar. (es) 早期アクセスまたはアーリーアクセス (Early access) は、コンピュータゲーム業界における資金調達モデル。 消費者が様々な開発段階(プレアルファ、アルファ、ベータ)にあるゲームに金を支払うことができ、ゲームの準完全版のリリースへのアクセスを得ることができる。一方、開発者にとってはこれらの資金をゲームの制作継続に充てることができる。早期アクセスのゲームに金を払う人たちは通常、ゲームのデバッグの協力やフィードバックの提供とゲームについての提案を行うほか、ゲーム内の特別物資にアクセスすることができる場合もある。早期アクセスの手法はインディーゲームの資金調達手段として一般的であり、クラウドファンディングなどの他の資金調達メカニズムと共に利用されることもある。多くのクラウドファンディングのプロジェクトは、開発の進行に応じてゲームのアルファ版およびベータ版へのアクセスを提供することを約束する。しかし、資金を求めるがプレイ可能なゲームを用意していない一部のプロジェクトとは異なり、すべての早期アクセスゲームはゲームの未完成版をプレイヤーに即時提供する。 (ja) 앞서 해보기(혹은 얼리 엑세스)는 비디오 게임 산업에서 사용되는 사업 모델로, 소비자가 소프트웨어 주기 초기 단계에 있는 비디오 게임을 미리 구입하고 체험하면서 개발사는 제작 자금을 마련하는 방식이다. 앞서 해보기에 참여하는 플레이어들은 디버그에 참가하고 개발자에게 반응을 전달할 수 있다. 앞서 해보기는 소규모 인디 게임들에 자주 도입되는 모델로, 크라우드펀딩 형식으로 진행하기도 한다. (ko) L'accesso anticipato (anche noto con l'equivalente in lingua inglese early access) è un metodo di pagamento nel settore dei videogiochi in cui l'acquirente ha la possibilità di acquistare e giocare a un videogioco durante i suoi sviluppi e prima della sua data di pubblicazione ufficiale. Coloro che pagano in accesso anticipato hanno inoltre la possibilità di eseguire il debugging del gioco, forniscono feedback e suggerimenti ai programmatori e possono avere accesso a contenuti speciali nel gioco. L'approccio di accesso anticipato è un modo comune per ottenere finanziamenti per i , ma in certi casi può essere implementato anche in videogiochi di livello tripla A, come avvenuto per Baldur's Gate III, sviluppato da Larian Studios. Può anche essere utilizzato in concomitanza con altri meccanismi di finanziamento, incluso il crowdfunding, che promette di offrire l'accesso alle versioni alfa e/o beta del gioco man mano che lo sviluppo procede. Tuttavia, a differenza di alcuni di questi progetti che sollecitano fondi ma non hanno ancora un gioco giocabile, tutti i giochi di accesso anticipato offrono ai giocatori una versione immediatamente riproducibile del gioco incompiuto. (it) Wczesny dostęp (ang. early access) – model finansowania gier komputerowych, w którym gracz kupuje nieukończoną jeszcze produkcję. Pieniądze pozyskane ze sprzedaży gry znajdującej się we wczesnej fazie produkcji są najczęściej przeznaczane na ukończenie procesu jej tworzenia. Gra udostępniona we wczesnym dostępie zawiera tylko część elementów, które mają być obecne w finalnej wersji produktu, ale już na tym etapie produkcji jest ona grywalna. W grach udostępnionych we wczesnym dostępie bardzo często występują problemy techniczne i bardzo wysokie wymagania sprzętowe. Spowodowane jest to tym, że wyszukiwanie błędów i optymalizacja są jednymi z ostatnich etapów produkcji gier komputerowych. Gracze, którzy zakupią produkcję udostępnioną w early access, często aktywnie uczestniczą w procesie testowania produkcji, zgłaszają producentowi napotkane błędy oraz dzielą się swoimi pomysłami na forum gry. Z tego modelu finansowania najczęściej korzystają małe studia, które tworzą niezależne gry komputerowe bez wsparcia wydawców i z małym, ograniczonym kapitałem własnym. Pierwsze gry z opcją wczesnego dostępu na Steamie pojawiły się w marcu 2013, natomiast w czerwcu 2015 usługę udostępniono także na konsoli Xbox One pod nazwą Xbox Game Preview. W czerwcu 2014 serwis Gamasutra opublikował wywiad z pracownikiem Sony, który powiedział o tym, że przedsiębiorstwo rozważa udostępnianie gier we wczesnym dostępie na PlayStation 4. 19 czerwca 2015 na stacjonarnej konsoli ósmej generacji od Sony pojawiła się gra Final Fantasy XIV: Heavensward udostępniona w ramach early access. W listopadzie 2014 amerykańskie przedsiębiorstwo , które zajmuje się badaniem rynku gier komputerowych, przedstawiło wyniki analizy programu Steam Early Access. Z opublikowanych badań wynika, że ukończono 25% produkcji, które wzięły udział w tym programie. Pozostałe gry są w trakcie tworzenia lub zostały porzucone jako nieukończone tytuły. W ramach programu wydano 103 gry w okresie od marca do końca grudnia 2013 i 255 produkcji od stycznia do września 2014. Ponadto z analizy wynika, że 85% z 367 gier wydanych w ramach Steam Early Access to nowe marki. Według serwisu Gamasutra sprzedaż gier w ramach wczesnego dostępu była jednym z trendów, które zdefiniowały branżę gier komputerowych w 2013. (pl) Vroegtijdige toegang (Engels: early access) is een verdienmodel in de computerspelindustrie waar een spel in een vroege fase van de ontwikkeling (zoals alfa- of bètaversie) al gekocht en gespeeld kan worden. De spelers kunnen als testers fungeren en bugs, feedback en suggesties doorgeven aan de ontwikkelaars. Daarnaast zorgt het voor financiële ondersteuning voor de ontwikkelaar tijdens de ontwikkeling van het spel. Early access is net als crowdfunding een populaire manier van financiering voor indie-ontwikkelaars. Geïnspireerd door het succes van de early access van Minecraft — dat meer dan 10 miljoen gebruikers had vóór de volledige release — gaf distributieplatform Steam in maart 2013 ontwikkelaars de mogelijkheid om spellen vroegtijdig beschikbaar te stellen. Uit een onderzoek uit 2017 bleek dat 15% van de spellen op het platform gebruik maakte van "Steam Early Access". Na Steam werd de functionaliteit ook ondersteund door andere digitale marktplaatsen, waaronder Origin, de , de Xbox Live Marketplace en op PlayStation Network. (nl) Acesso antecipado ou early access é um modelo de financiamento na indústria de jogos eletrônicos em que os consumidores podem pagar por um jogo que está em seu estado inicial de desenvolvimento e obter acesso posteriormente à obra completa, incluindo as versões alfa e beta do jogo, enquanto o desenvolvedor é capaz de usar este financiamento para continuar o trabalho no jogo. Estes que pagam para participar geralmente ajudam na depuração (debug) do jogo, fornecem feedback e sugestões e podem ter acesso a materiais especiais no jogo. A abordagem do acesso antecipado é uma maneira comum para obter financiamento para jogo indie e pode ser usado em conjunto com outros mecanismos de financiamento, incluindo o financiamento coletivo (crowdfunding). (pt) Ранній доступ (англ. early access), альфа-доступ (alpha-access) або платна альфа (paid-alpha) — модель фінансування в ігровій індустрії, за допомогою якої користувачі платять за гру на ранніх стадіях створення (пре-альфа, альфа, бета) і отримують доступ до попередньої повної версії, а розробники можуть використовувати отримані кошти для доведення гри до повноцінного випуску. Ті, хто платить за ранній доступ, як правило, допомагають в налагодженні гри, дають зворотний зв'язок, вносять пропозиції щодо поліпшення ігрового процесу, а в подальшому їм може бути надано доступ до особливого контенту гри. Ранній доступ більш характерний для інді-ігор, які отримують за рахунок нього фінансування, і при цьому може застосовуватися поряд з іншими способами залучення коштів, наприклад, краудфандінгом. (uk) Ранний доступ (англ. early access), альфа-доступ (alpha-access) или платная альфа (paid-alpha) — модель финансирования в игровой индустрии, с помощью которой пользователи платят за игру на ранних стадиях создания (пре-альфа, альфа, бета) и получают доступ к предварительной полной версии, а разработчики могут использовать полученные средства для доведения игры до полноценного выпуска. Те, кто платит за ранний доступ, как правило, помогают в отладке игры, дают обратную связь, вносят предложения по улучшению игрового процесса, а в дальнейшем им может быть предоставлен доступ к особенному контенту игры. Ранний доступ более характерен для инди-игр, получающих за счёт него финансирование, и при этом может применяться наряду с другими способами привлечения средств, например, краудфандингом. (ru) 抢先体验(英語:Early access)是电子游戏产业的一种资助模式,消费者可以在游戏正式发布前的各种遊戲開發版本週期中(例如alpha版和beta版)购买并體驗这款游戏,而开发者可以利用这些资金对游戏进行进一步开发。那些付费購買的玩家通常会帮助測試游戏,提供反馈和建议,并可能获得游戏中的特殊裝備。抢先体验是独立游戏融資的一种常见方式,也可以和其他融资机制一起使用,例如群眾募資。许多群眾募資遊戲一開始並不提供可玩版本,不過這些開發者承诺随着遊戲开发进度會讓玩家抢先体验游戏。但是,与許多群眾募資遊戲在募集资金時还没有抢先体验不同,所有抢先体验模式游戏都会在遊戲未全部完成時就向玩家提供可玩版本。 (zh)
dbo:wikiPageID 40811072 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 49992 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1112380943 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Prison_Architect dbc:Early_access_video_games dbr:Besiege_(video_game) dbr:Dauntless_(video_game) dbr:DayZ_(video_game) dbr:Dead_Cells dbc:Software_release dbr:Humble_Bundle dbr:List_of_video_game_crowdfunding_projects dbr:Patreon dbr:PayPal dbr:Risk_of_Rain_2 dbr:Ubisoft dbr:Valve_Corporation dbr:Video_game_industry dbr:Desura dbr:Invisible,_Inc. dbr:Conan_Exiles dbr:Crackdown_(video_game) dbr:Mass_Effect:_Andromeda dbr:Oxygen_Not_Included dbr:Codemasters dbr:Elite_Dangerous dbr:Epic_Games dbr:Epic_Games_Store dbr:Funcom dbr:GOG.com dbr:Gamasutra dbr:Google dbr:Google_Play dbr:Mojang dbr:Motion_Twin dbc:Video_game_marketing dbr:Crowdfunding dbr:Crowdfunding_in_video_games dbr:The_Long_Dark dbr:Android_(operating_system) dbr:Slay_the_Spire dbr:Star_Citizen dbr:Steam_(service) dbr:Steam_Spy dbr:Subnautica dbr:Broforce dbr:Tom_Clancy's_Ghost_Recon_Phantoms dbr:Windows_10 dbr:Darkest_Dungeon dbr:Eurogamer dbr:Euros dbr:Fortnite dbr:Fortnite:_Save_the_World dbr:No_Man's_Sky dbr:Nuclear_Throne dbr:Paragon_(video_game) dbr:Digital_rights_management dbc:Video_game_development dbr:Griftlands dbr:Hades_(video_game) dbr:Halo_3 dbr:Internet_browser dbr:Itch.io dbr:The_Escapist_(magazine) dbr:The_Game_Awards_2017 dbr:Ark:_Survival_Evolved dbr:Armello dbr:AAA_(video_game_industry) dbc:Video_game_distribution dbr:Kerbal_Space_Program dbr:Kickstarter dbr:Supergiant_Games dbr:Dirt_Rally dbr:Don't_Starve dbr:Markus_Persson dbr:PlayStation_4 dbr:PlayerUnknown's_Battlegrounds dbr:Polygon_(website) dbr:Software_piracy dbr:Software_release_life_cycle dbr:Sony_Computer_Entertainment dbr:Spacebase_DF-9 dbr:Free-to-play dbr:Indie_game dbr:Infinifactory dbr:Klei_Entertainment dbr:Minecraft dbr:Sea_of_Thieves dbr:Xbox_One dbr:Scum_(video_game) dbr:Non-disclosure_agreements dbr:Roguelike dbr:Mount_&_Blade_II:_Bannerlord dbr:Unturned dbr:Dungeon_Defenders_II dbr:Xbox_Game_Preview dbr:NoClip
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:' dbt:About dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:USD dbt:Use_mdy_dates
dcterms:subject dbc:Early_access_video_games dbc:Software_release dbc:Video_game_marketing dbc:Video_game_development dbc:Video_game_distribution
gold:hypernym dbr:Model
rdf:type dbo:Person
rdfs:comment Předběžný přístup, anglicky Early access, je metoda uvedení počítačové hry na trh, při které hráč po zaplacení určené částky získává přístup ke hře, která ještě není úplně dokončena. Autor hry potom získává prostředky na dokončení hry.Poprvé byl předběžný přístup použit na platformě Steam v roce 2003. (cs) Early Access (deutsch ‚früher Zugang‘), auch alphafunding, early funding, alpha-access oder paid-alpha, ist ein Finanzierungsmodell in der Videospiel-Industrie, bei dem Konsumenten für ein Computerspiel in einem frühen Entwicklungsstadium bezahlen, das spielbar ist, aber noch nicht fertiggestellt wurde. Die Entwickler können mit den Einnahmen die Arbeit fortsetzen und erhalten Fehlerberichte oder Vorschläge von den Konsumenten. Early Access ist eine verbreitete Möglichkeit der Finanzierung für Indie-Spieleentwickler und wird oft zusammen mit anderen Finanzierungsmethoden wie Crowdfunding eingesetzt. Videospiele können im Beta- und Alphastatus als Early Access erscheinen. (de) 早期アクセスまたはアーリーアクセス (Early access) は、コンピュータゲーム業界における資金調達モデル。 消費者が様々な開発段階(プレアルファ、アルファ、ベータ)にあるゲームに金を支払うことができ、ゲームの準完全版のリリースへのアクセスを得ることができる。一方、開発者にとってはこれらの資金をゲームの制作継続に充てることができる。早期アクセスのゲームに金を払う人たちは通常、ゲームのデバッグの協力やフィードバックの提供とゲームについての提案を行うほか、ゲーム内の特別物資にアクセスすることができる場合もある。早期アクセスの手法はインディーゲームの資金調達手段として一般的であり、クラウドファンディングなどの他の資金調達メカニズムと共に利用されることもある。多くのクラウドファンディングのプロジェクトは、開発の進行に応じてゲームのアルファ版およびベータ版へのアクセスを提供することを約束する。しかし、資金を求めるがプレイ可能なゲームを用意していない一部のプロジェクトとは異なり、すべての早期アクセスゲームはゲームの未完成版をプレイヤーに即時提供する。 (ja) 앞서 해보기(혹은 얼리 엑세스)는 비디오 게임 산업에서 사용되는 사업 모델로, 소비자가 소프트웨어 주기 초기 단계에 있는 비디오 게임을 미리 구입하고 체험하면서 개발사는 제작 자금을 마련하는 방식이다. 앞서 해보기에 참여하는 플레이어들은 디버그에 참가하고 개발자에게 반응을 전달할 수 있다. 앞서 해보기는 소규모 인디 게임들에 자주 도입되는 모델로, 크라우드펀딩 형식으로 진행하기도 한다. (ko) Acesso antecipado ou early access é um modelo de financiamento na indústria de jogos eletrônicos em que os consumidores podem pagar por um jogo que está em seu estado inicial de desenvolvimento e obter acesso posteriormente à obra completa, incluindo as versões alfa e beta do jogo, enquanto o desenvolvedor é capaz de usar este financiamento para continuar o trabalho no jogo. Estes que pagam para participar geralmente ajudam na depuração (debug) do jogo, fornecem feedback e sugestões e podem ter acesso a materiais especiais no jogo. A abordagem do acesso antecipado é uma maneira comum para obter financiamento para jogo indie e pode ser usado em conjunto com outros mecanismos de financiamento, incluindo o financiamento coletivo (crowdfunding). (pt) Ранній доступ (англ. early access), альфа-доступ (alpha-access) або платна альфа (paid-alpha) — модель фінансування в ігровій індустрії, за допомогою якої користувачі платять за гру на ранніх стадіях створення (пре-альфа, альфа, бета) і отримують доступ до попередньої повної версії, а розробники можуть використовувати отримані кошти для доведення гри до повноцінного випуску. Ті, хто платить за ранній доступ, як правило, допомагають в налагодженні гри, дають зворотний зв'язок, вносять пропозиції щодо поліпшення ігрового процесу, а в подальшому їм може бути надано доступ до особливого контенту гри. Ранній доступ більш характерний для інді-ігор, які отримують за рахунок нього фінансування, і при цьому може застосовуватися поряд з іншими способами залучення коштів, наприклад, краудфандінгом. (uk) Ранний доступ (англ. early access), альфа-доступ (alpha-access) или платная альфа (paid-alpha) — модель финансирования в игровой индустрии, с помощью которой пользователи платят за игру на ранних стадиях создания (пре-альфа, альфа, бета) и получают доступ к предварительной полной версии, а разработчики могут использовать полученные средства для доведения игры до полноценного выпуска. Те, кто платит за ранний доступ, как правило, помогают в отладке игры, дают обратную связь, вносят предложения по улучшению игрового процесса, а в дальнейшем им может быть предоставлен доступ к особенному контенту игры. Ранний доступ более характерен для инди-игр, получающих за счёт него финансирование, и при этом может применяться наряду с другими способами привлечения средств, например, краудфандингом. (ru) 抢先体验(英語:Early access)是电子游戏产业的一种资助模式,消费者可以在游戏正式发布前的各种遊戲開發版本週期中(例如alpha版和beta版)购买并體驗这款游戏,而开发者可以利用这些资金对游戏进行进一步开发。那些付费購買的玩家通常会帮助測試游戏,提供反馈和建议,并可能获得游戏中的特殊裝備。抢先体验是独立游戏融資的一种常见方式,也可以和其他融资机制一起使用,例如群眾募資。许多群眾募資遊戲一開始並不提供可玩版本,不過這些開發者承诺随着遊戲开发进度會讓玩家抢先体验游戏。但是,与許多群眾募資遊戲在募集资金時还没有抢先体验不同,所有抢先体验模式游戏都会在遊戲未全部完成時就向玩家提供可玩版本。 (zh) الوصول المبكر (بالإنجليزية: Early access)‏ هو نموذج تمويلي في صناعة ألعاب الفيديو يمكن من خلاله للمستهلكين شراء ولعب لعبة في مراحل التطوير ما قبل الإصدار المختلفة، مثل ما قبل الألفا والألفا أو البيتا، بينما المطور قادر على استخدام هذه الأموال لمواصلة تطوير اللعبة. عادةً ما يساعد أولئك الذين يدفعون مقابل المشاركة في تصحيح أخطاء اللعبة، وتقديم الملاحظات والاقتراحات، وقد يتمكنون من الوصول إلى مواد خاصة في اللعبة. نهج الوصول المبكر هو طريقة شائعة للحصول على تمويل للألعاب المستقلة، ويمكن استخدامه أيضًا مع آليات التمويل الأخرى، بما في ذلك التمويل الجماعي. (ar) Early access, also known as alpha access, alpha founding, paid alpha, or game preview, is a funding model in the video game industry by which consumers can purchase and play a game in the various pre-release development cycles, such as pre-alpha, alpha, and/or beta, while the developer is able to use those funds to continue further development on the game. Those that pay to participate typically help to debug the game, provide feedback and suggestions, may have access to special materials in the game. The early-access approach is a common way to obtain funding for indie games, and may also be used along with other funding mechanisms, including crowdfunding. Many crowdfunding projects promise to offer access to alpha and/or beta versions of the game as development progresses; however, unlik (en) El acceso anticipado o acceso temprano (en inglés, early access) es un modelo de financiación en la industria de los videojuegos por el cual los consumidores pueden pagar por un videojuego en los diversos ciclos de desarrollo (pre alfa, alfa, beta) y obtener acceso a las versiones previas al lanzamiento oficial, mientras que el desarrollador puede usar esos fondos para continuar trabajando en el desarrollo del videojuego. Aquellos que pagan por estas versiones suelen ayudar a depurar el videojuego, proporcionar comentarios y sugerencias, y pueden tener acceso a materiales especiales del mismo. El enfoque de acceso anticipado es una forma común de obtener fondos para videojuegos independientes, y también se puede utilizar junto a otros mecanismos de financiación, incluido el micromecenazgo (es) L'accesso anticipato (anche noto con l'equivalente in lingua inglese early access) è un metodo di pagamento nel settore dei videogiochi in cui l'acquirente ha la possibilità di acquistare e giocare a un videogioco durante i suoi sviluppi e prima della sua data di pubblicazione ufficiale. Coloro che pagano in accesso anticipato hanno inoltre la possibilità di eseguire il debugging del gioco, forniscono feedback e suggerimenti ai programmatori e possono avere accesso a contenuti speciali nel gioco. L'approccio di accesso anticipato è un modo comune per ottenere finanziamenti per i , ma in certi casi può essere implementato anche in videogiochi di livello tripla A, come avvenuto per Baldur's Gate III, sviluppato da Larian Studios. Può anche essere utilizzato in concomitanza con altri meccanis (it) L'accès anticipé (en anglais : early access) est un mode de financement et de développement de jeux vidéo. Les jeux en accès anticipé peuvent être achetés et installés avant d'être parachevés. L'accès anticipé permet généralement aux développeurs d'obtenir des retours des joueurs avant le lancement du jeu et d'obtenir des fonds avant la commercialisation définitive recourir à un éditeur. Il s'agit donc d'un mode de financement participatif. Bien qu'à l'origine il soit conçu pour les petits studios indépendants, ce modèle a aussi été utilisé par des éditeurs plus importants, comme Ubisoft pour The Mighty Quest for Epic Loot. (fr) Wczesny dostęp (ang. early access) – model finansowania gier komputerowych, w którym gracz kupuje nieukończoną jeszcze produkcję. Pieniądze pozyskane ze sprzedaży gry znajdującej się we wczesnej fazie produkcji są najczęściej przeznaczane na ukończenie procesu jej tworzenia. (pl) Vroegtijdige toegang (Engels: early access) is een verdienmodel in de computerspelindustrie waar een spel in een vroege fase van de ontwikkeling (zoals alfa- of bètaversie) al gekocht en gespeeld kan worden. De spelers kunnen als testers fungeren en bugs, feedback en suggesties doorgeven aan de ontwikkelaars. Daarnaast zorgt het voor financiële ondersteuning voor de ontwikkelaar tijdens de ontwikkeling van het spel. Early access is net als crowdfunding een populaire manier van financiering voor indie-ontwikkelaars. (nl)
rdfs:label الوصول المبكر (ar) Předběžný přístup (cs) Early Access (de) Acceso anticipado (es) Early access (en) Accès anticipé (fr) Accesso anticipato (it) 앞서 해보기 (ko) 早期アクセス (ja) Wczesny dostęp (gry komputerowe) (pl) Vroegtijdige toegang (nl) Acesso antecipado (pt) Ранний доступ (ru) Ранній доступ (uk) 抢先体验 (zh)
owl:sameAs freebase:Early access yago-res:Early access wikidata:Early access dbpedia-ar:Early access dbpedia-cs:Early access dbpedia-da:Early access dbpedia-de:Early access dbpedia-es:Early access dbpedia-fa:Early access dbpedia-fi:Early access dbpedia-fr:Early access dbpedia-it:Early access dbpedia-ja:Early access dbpedia-ko:Early access dbpedia-nl:Early access dbpedia-no:Early access dbpedia-pl:Early access dbpedia-pt:Early access dbpedia-ru:Early access dbpedia-tr:Early access dbpedia-uk:Early access dbpedia-vi:Early access dbpedia-zh:Early access https://global.dbpedia.org/id/ffQH
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Early_access?oldid=1112380943&ns=0
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Early_access
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:Steam_Early_Access dbr:Paid-alpha dbr:Alphafunding dbr:Early-access dbr:Early_Access dbr:Early_access_game dbr:Early_access_video_game
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Beat_Saber dbr:PowerWash_Simulator dbr:Praey_for_the_Gods dbr:Prodeus dbr:Project_Warlock dbr:Quake_Champions dbr:Rogue_Legacy_2 dbr:Endless_Space_2 dbr:List_of_erotic_video_games dbr:Mercenary_Kings dbr:Moonbreaker dbr:Project_Zomboid dbr:2010s_in_video_games dbr:20XX dbr:Barotrauma_(video_game) dbr:Battle_Realms dbr:Beamdog dbr:Besiege_(video_game) dbr:Betrayer_(video_game) dbr:Black_Forest_Games dbr:Black_Mesa_(video_game) dbr:Bohemia_Interactive dbr:Boundless_(video_game) dbr:Brandon_Sanderson dbr:Brawlout dbr:Brigador dbr:Bright_Memory dbr:Dauntless_(video_game) dbr:DayZ_(video_game) dbr:Dead_Cells dbr:Dead_Realm dbr:Dean_Hall_(game_designer) dbr:Decentraland dbr:Deep_Rock_Galactic dbr:Demiplane_(company) dbr:Devolver_Digital dbr:Arboria dbr:Hokko_Life dbr:Holodance dbr:Horizon_(2014_video_game) dbr:How_to_Survive dbr:Humble_Bundle dbr:HyperParasite dbr:List_of_Valve_games dbr:List_of_fastest-selling_products dbr:List_of_games_by_Epic_Games dbr:List_of_highest-funded_crowdfunding_projects dbr:List_of_video_game_crowdfunding_projects dbr:Reventure dbr:Richard_Garriott dbr:RimWorld dbr:Ring_of_Elysium dbr:Risk_of_Rain dbr:Risk_of_Rain_2 dbr:Characters_of_Overwatch dbr:Uboat_(video_game) dbr:UnderMine dbr:Unsung_Story dbr:VRChat dbr:V_Rising dbr:Valheim dbr:Vampire:_The_Masquerade dbr:Vampire_Survivors dbr:Video_game_development dbr:Video_game_monetization dbr:Vigor_(video_game) dbr:Voltron:_Legendary_Defender dbr:Decksplash dbr:Domina_(video_game) dbr:Dominion_(card_game) dbr:Dota_Underlords dbr:Due_Process_(video_game) dbr:Dune:_Spice_Wars dbr:Dying_Light dbr:Dyson_Sphere_Program dbr:Invisible,_Inc. dbr:Jalopy_(video_game) dbr:Let's_Play dbr:Life_Is_Feudal dbr:List_of_most_expensive_video_games_to_develop dbr:Postal_4:_No_Regerts dbr:Postal_III dbr:Wildermyth dbr:Conan_Exiles dbr:Cook,_Serve,_Delicious! dbr:Cook,_Serve,_Delicious!_3 dbr:Crate_Entertainment dbr:Creativerse dbr:Cris_Tales dbr:CrossCode dbr:Crying_Suns dbr:Crypt_of_the_NecroDancer dbr:Massive_Chalice dbr:Master_of_Orion:_Conquer_the_Stars dbr:Media_Molecule dbr:Running_with_Scissors_(company) dbr:Offworld_Trading_Company dbr:Osiris:_New_Dawn dbr:Oxygen_Not_Included dbr:Otherland dbr:Puzzle_Quest dbr:Purple_Lamp dbr:Radial-G:_Racing_Revolved dbr:Ragnorium dbr:Scrap_Mechanic dbr:Z1_Battle_Royale dbr:Chris_Hecker dbr:City_of_Brass_(video_game) dbr:Coffee_Stain_Studios dbr:Colin_McRae_Rally_and_Dirt dbr:Endzone:_A_World_Apart dbr:Epic_Games dbr:Frozenbyte dbr:Gang_Beasts dbr:Geneshift dbr:German_submarine_U-96_(1940) dbr:Ghost_in_the_Shell:_Stand_Alone_Complex dbr:Ghost_in_the_Shell:_Stand_Alone_Complex_-_First_Assault_Online dbr:Ghost_of_a_Tale dbr:Gloomhaven_(video_game) dbr:Glossary_of_video_game_terms dbr:Golf_with_Your_Friends dbr:Grand_Chase dbr:Mojang_Studios dbr:Monster_Crown dbr:Mount_&_Blade dbr:MultiVersus dbr:Muse_Games dbr:My_Summer_Car dbr:NIMBY_Rails dbr:Conan_the_Barbarian dbr:Contagion_(video_game) dbr:Core_Keeper dbr:Cosmonautica dbr:Crossfire:_Legion dbr:Crossfire_(series) dbr:Cruelty_Squad dbr:The_Long_Dark dbr:The_Lord_of_the_Rings:_The_Card_Game dbr:The_Scroll_of_Taiwu dbr:The_Tomorrow_Children dbr:Thea_2:_The_Shattering dbr:Them's_Fightin'_Herds dbr:Oriental_Empires dbr:Antihero_(video_game) dbr:Battalion_1944 dbr:Battle_royale_game dbr:Battlerite dbr:Lego_Worlds dbr:Lifeless_Planet dbr:Longbow_Games dbr:MX_vs._ATV_Supercross dbr:Magic:_The_Gathering_Arena dbr:Call_to_Arms_(video_game) dbr:Ships_That_Fight_Underground dbr:Slay_the_Spire dbr:Slime_Rancher dbr:Slime_Rancher_2 dbr:Slipgate_Ironworks dbr:Star_Traders:_Frontiers dbr:Stardew_Valley dbr:Steam_(service) dbr:Steam_Early_Access dbr:Steam_Spy dbr:Studio_Wildcard dbr:Stunlock_Studios dbr:Subnautica dbr:Subnautica:_Below_Zero dbr:Delver dbr:Zenith:_The_Last_City dbr:Ziggurat_(2014_video_game) dbr:Empyrion_-_Galactic_Survival dbr:Hellion_(video_game) dbr:Paladins_(video_game) dbr:Pathfinder_Roleplaying_Game dbr:Magic_Bytes dbr:Starbase_(video_game) dbr:Survival_game dbr:Totally_Accurate_Battle_Simulator dbr:Maximum_Action dbr:Midair_(video_game) dbr:Automation_(video_game) dbr:Avalanche_Studios_Group dbr:Baldur's_Gate dbr:Buck_(video_game) dbr:Active_Shooter dbr:Cell_to_Singularity dbr:Century:_Age_of_Ashes dbr:Tim_Schafer dbr:Touhou_Luna_Nights dbr:Townscaper dbr:Trailmakers dbr:Tree_of_Savior dbr:Turtle_Rock_Studios dbr:Two_Point_Hospital dbr:Dark_and_Light_(2006_video_game) dbr:Dark_and_Light_(2017_video_game) dbr:Darkwood dbr:Wales_Interactive dbr:When_Ski_Lifts_Go_Wrong dbr:Who's_Your_Daddy?_(video_game) dbr:Garry's_Mod dbr:Heavy_Gear dbr:James_Bond_in_video_games dbr:Just_Survive dbr:Larian_Studios dbr:7_Days_to_Die dbr:Abandoned_(video_game) dbr:AdVenture_Capitalist dbr:Afterfall:_Reconquest dbr:Amid_Evil dbr:Amnesia_Fortnight_2012 dbr:30XX dbr:Curse_of_the_Dead_Gods dbr:Cyanide_&_Happiness dbr:Cyberdimension_Neptunia:_4_Goddesses_Online dbr:Cyberpunk_2077 dbr:Darkest_Dungeon dbr:Darkest_Dungeon_II dbr:Draugr dbr:Dreams_(video_game) dbr:Driver_3 dbr:Dungeon_Defenders dbr:Dungeon_of_the_Endless dbr:Dusk_(video_game) dbr:Eador:_Masters_of_the_Broken_World dbr:Eden_Star dbr:Edge_of_Eternity_(video_game) dbr:Amazon_Luna dbr:Eternal_(video_game) dbr:Everspace dbr:Factorio dbr:Fade_to_Silence dbr:Failbetter_Games dbr:Fig_(company) dbr:Fortnite dbr:Fortnite:_Save_the_World dbr:Fortnite_Battle_Royale dbr:Forza_Horizon_3 dbr:Baldur's_Gate_III dbr:Breach_(cancelled_video_game) dbr:No_Man's_Sky dbr:Noita_(video_game) dbr:Not_For_Broadcast dbr:NovaLogic dbr:Nowhere_Prophet dbr:Overgrowth_(video_game) dbr:Overload_(video_game) dbr:Overwatch dbr:Overwatch_2 dbr:PC_Building_Simulator dbr:PUBG:_Battlegrounds dbr:Paragon_(video_game) dbr:Parkitect dbr:Caves_of_Qud dbr:Flotsam_(video_game) dbr:Flying_Tigers:_Shadows_Over_China dbr:Football_Manager_2023 dbr:Fortnite_World_Cup dbr:Gloomhaven dbr:Godus dbr:Gorn_(video_game) dbr:Graven_(video_game) dbr:History_of_mobile_games dbr:History_of_video_games dbr:Judgment:_Apocalypse_Survival_Simulation dbr:Kelly_Bailey_(composer) dbr:Kenshi_(video_game) dbr:Killsquad dbr:Legend_of_Dungeon dbr:Legends_of_Eisenwald dbr:The_Culling_(video_game) dbr:Postal_(franchise) dbr:2016_in_video_games dbr:Gremlins,_Inc. dbr:Griftlands dbr:Grounded_(video_game) dbr:Gunfire_Reborn dbr:H-Hour:_World's_Elite dbr:Hack_'n'_Slash dbr:Hades_(video_game) dbr:Hardspace:_Shipbreaker dbr:Hell_Let_Loose dbr:Hello_Neighbor dbr:Atlas_(video_game) dbr:Islands_of_Nyne dbr:Jagex dbr:Babble_Royale dbr:TaleWorlds_Entertainment dbr:Teardown_(video_game) dbr:Temtem dbr:The_Cycle:_Frontier dbr:The_Elder_Scrolls:_Blades dbr:The_Forest_(video_game) dbr:The_Game_Award_for_Game_of_the_Year dbr:The_Game_Awards_2017 dbr:The_Game_Awards_2022 dbr:Trine_3:_The_Artifacts_of_Power dbr:SamuTale dbr:Samurai_Gunn
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Early_access