Tennis for Two (original) (raw)
Tennis for Two és un videojoc esportiu creat al 1958 per William Higinbotham, utilitzant un oscil·loscopi del Brookhaven National Laboratory. El joc és considerat com a “el primer videojoc de la història”, encara que aquest títol sempre ha generat molta controvèrsia perquè n´hi ha fins a tres jocs que es disputen aquest títol. El joc es va presentar per primera vegada durant una jornada de portes obertes del laboratori, i va causar sensació, especialment entre els estudiants que hi van assistir.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | Tennis for Two és un videojoc esportiu creat al 1958 per William Higinbotham, utilitzant un oscil·loscopi del Brookhaven National Laboratory. El joc és considerat com a “el primer videojoc de la història”, encara que aquest títol sempre ha generat molta controvèrsia perquè n´hi ha fins a tres jocs que es disputen aquest títol. El joc es va presentar per primera vegada durant una jornada de portes obertes del laboratori, i va causar sensació, especialment entre els estudiants que hi van assistir. (ca) تنس فور تو (بالإنجليزية: Tennis for Two) هي لعبة فيديو رياضية كرة مضرب تم إنتاجها في سنة 1958، تعتبر واحدة من أقدم ألعاب الفيديو في التاريخ، وهي من تصميم الفيزيائي الأمريكي ومن تطوير مختبر بروكهافن الوطني. (ar) Tennis for Two ist ein Spiel, das 1958 vom amerikanischen Physiker William Higinbotham am Brookhaven National Laboratory entwickelt und konstruiert wurde. Es kann als das erste Videospiel angesehen werden. Die Hardware bestand aus einem Analogcomputer und einem fünf Zoll (12,5 cm) kleinen Oszilloskop. Die Gesamtanlage bestand aus mehreren Teilen und war etwa fünf Meter breit. Als Eingabe dienten zwei kleine Kästen, mit einem Knopf zum Schlagen des Balles und einem Knauf zum Einstellen des Abprall-Winkels. Die Ansicht bei Tennis for Two zeigt eine seitliche Darstellung des Tennisplatzes; der Ball wird von der Gravitation beeinflusst, und er muss über ein Netz gespielt werden. Das Spiel ist Vorgänger des populären Pong.Vorgeführt wurde das Spiel am Tag der offenen Tür des Kernforschungszentrums in dessen Sporthalle. (de) Tennis for Two es un videojuego de tenis desarrollado por William Higginbotham en 1958 usando para ello un osciloscopio del Laboratorio Nacional de Brookhaven a modo de monitor conectado a una computadora analógica siendo considerado como el primer videojuego de la historia. El juego constaba de una línea horizontal que era el campo de juego y otra pequeña vertical en el centro del campo representando la red. Los jugadores debían elegir el ángulo en el que salía la bola y golpearla. (es) Tennis for Two, euskaraz: «Bientzako Tenisa», 1958ko urriaren 18an estatubatuar fisikariak garatutako bideo-joko bat da, horretarako Brookhavengo Laborategi Nazionaleko osziloskopio bat konputagailu bati konektatua erabili zuen. Berez, historiako lehenbiziko bideo-jokotzat jo ohi da. Tenis kirolean oinarritua dago. Jokoa jokalekua adierazten zuen marra berde luze horizontalaz eta jokalekuaren erdian sarea adieraziz zegoen marra txiki bertikal batez osatua zegoen. Jokalariek pilota aterako zen angelua hautatu eta jo egin beharra zuten. (eu) Tennis for Two est un jeu vidéo de tennis conçu en 1958 par William Higinbotham et développé par Robert Dvorak, souvent considéré comme le premier jeu vidéo de l'histoire. Le jeu est développé sur un ordinateur analogique Donner Model 30 dédié et relié à un oscilloscope qui sert d'écran. Le concept est présenté en 1958 et 1959 lors des portes ouvertes du laboratoire national de Brookhaven. Le jeu, développé en quelques semaines, a pour but de montrer les avancées technologiques au grand public, à l'occasion des portes ouvertes du laboratoire. En période de guerre froide, Higinbotham souhaite montrer une image plus sympathique du monde de la recherche, alors que les esprits sont encore marqués par les premiers essais nucléaires des années 1950. À partir de documents sur la simulation de trajectoires de balles, il crée un concept de divertissement, sans utilité académique particulière, à l'aide d'un oscilloscope et d'un ordinateur analogique. Le jeu reçoit un bon accueil auprès du public local, où des files d'attente se forment pour accéder à la machine, et il est présenté au public deux ans de suite. Malgré l'inventivité du concept pour l'époque, le jeu n'est plus utilisé après 1959, le laboratoire décidant de remplacer cette attraction par une autre aux portes ouvertes suivantes et de réutiliser les pièces pour d'autres recherches. Le jeu n'est médiatisé qu'à partir des années 1970 et est considéré par plusieurs journalistes comme le premier jeu vidéo. D'autres professionnels du secteur, dont Ralph Baer, considèrent que ce titre revient soit à OXO, développé en 1952, soit à Spacewar!, premier jeu pour écran en 1962. Bien qu'aucun brevet n'ait été déposé à l'époque, la plus-value de l'invention étant alors considérée comme mineure par Higinbotham, il en revendiquera la paternité afin d'invalider un brevet de Magnavox sur les jeux à balles rebondissantes. (fr) Tennis For Two adalah sebuah permainan video yang dibuat pada tahun 1958 yang dimainkan pada , permainan ini mensimulasikan sebuah pertandingan tenis atau ping pong yang ditampilkan pada sebuah osiloskop. Permainan ini dibuat oleh ilmuwan fisik Amerika , permainan ini adalah salah satu kemajuan yang besar pada sejarah permainan video karena merupakan salah satu yang dibuat secara grafik. (in) Tennis for Two (also known as Computer Tennis) is a sports video game that simulates a game of tennis, and was one of the first games developed in the early history of video games. American physicist William Higinbotham designed the game in 1958 for display at the Brookhaven National Laboratory's annual public exhibition after learning that the government research institution's Donner Model 30 analog computer could simulate trajectories with wind resistance. He designed the game within a few hours, after which he and technician Robert V. Dvorak built it over a period of three weeks. The game was displayed on an oscilloscope and played with two custom aluminum controllers. Its visuals show a representation of a tennis court viewed from the side, and players adjust the angle of their shots with a knob on their controller and try to hit the ball over the net by pressing a button. The game was very popular during the three-day exhibition, with players lining up to see the game, especially high school students. It was shown again the following year with a larger oscilloscope screen and a more complicated design that could simulate different gravity levels. It was then dismantled and largely forgotten until the late 1970s when Higinbotham testified in court about the game during lawsuits between Magnavox and Ralph H. Baer over video game patents. Since then, it has been celebrated as one of the earliest video games, and Brookhaven has made recreations of the original device. Under some definitions Tennis for Two is considered the first video game, as while it did not include any technological innovations over prior games, it was the first computer game to be created purely as an entertainment product rather than for academic research or commercial technology promotion. (en) 『Tennis for Two』(テニス・フォー・ツー)は、1958年に開発されたコンピュータゲームである。 アメリカの物理学者、ウィリアム・ヒギンボーサムによって開発された最初期のコンピュータゲームとされるもののひとつである。『電視遊戯大全』および『電視遊戯時代』では、このゲームを世界初としている。世界で初めて「研究でコンピュータを使っている人だけでなく、不特定多数の人に遊ばれた」「遊んだ人も大いに楽しんだ」「ブラウン管表示を使う」「リアルタイムインタラクティブ性のある」ゲームである(ただし「コンピュータ」ゲームとしては、現在一般的なディジタルコンピュータではなく、アナログコンピュータを使ったゲームである)。 「Tennis for Two(二人でテニスを)」のタイトルは、アメリカの楽曲および映画「二人でお茶を」に由来すると思われる(なお『~大全』及び『~時代』では名前はなかったとしている)。 (ja) Tennis for Two was het eerste echte computerspel, gemaakt in 1958 op een Donner Model 30 analoge computer. Het spel is gemaakt door de Amerikaanse wetenschapper en natuurkundige voor de open dag van zijn laboratorium. Met het spel kunnen twee personen tennis spelen op een oscilloscoop. Het spel kan worden gezien als voorganger van Pong. Omdat Higinbotham het zelf niets bijzonders vond, heeft hij er nooit een patent op aangevraagd. Het spel werd getoond als attractie bij een open dag van het Brookhaven National Laboratory waar hij werkte. Hij had geleerd dat computers raketbanen konden uitrekenen en had deze wetenschap gebruikt als basis voor dit spel. Het spel simuleerde een bal op een tennisbaan en werd bediend door een aluminium analoge controller. Als de bal werd geraakt, werd er ook een geluid afgespeeld. Het apparaat was in twee uur bedacht en in drie weken tijd in elkaar gezet met hulp van Robert V. Dvorak. Zonder scherm en oscilloscoop had het spel ongeveer de grootte van magnetron. Bij de open dag stonden bezoekers in de rij om het nieuwe spel te mogen spelen. Een jaar later werd het spel nogmaals bij de open dag getoond, maar ditmaal een verbeterde versie. Het spel had toen een groter scherm en verschillende gradaties van zwaartekracht. Het spel werd ontmanteld na de open dag en raakte in vergetelheid. In 1997 werd het spel nogmaals nagebouwd bij het 50-jarige bestaan van Brookhaven's. Dit duurde drie maanden, met name omdat de onderdelen niet gelijk beschikbaar waren. (nl) Tennis for Two è uno dei primi esempi di gioco elettronico, sviluppato nel 1958 dallo statunitense William Higinbotham. In particolare, si tratta del primo a utilizzare, come output, un display grafico (un oscilloscopio con monitor da 5"). (it) 《테니스 포 투》(Tennis for Two, 직역하면 ‘둘을 위한 테니스’)는 1958년 미국의 물리학자 윌리엄 히긴보덤이 오실로스코프 상에서 개발한 게임이다. 테니스를 묘사한 것으로 디지털 연산보다는 아날로그를 기반으로 하고 있다. 그래픽 표시 장치를 이용한 의 하나로 간주되어 에서 중요한 부분을 차지한다. (ko) Tennis for Two – gra komputerowa autorstwa Williama Higinbothama, stworzona w 1958 roku na bazie oscyloskopu, stanowiąca symulację tenisa stołowego. Jest jedną z najstarszych gier wideo, niekiedy uznawaną za pierwszą w historii branży mimo braku generowanego sygnału wideo. Tennis for Two stanowił pierwowzór dzieła Pong. (pl) Tennis for Two var ett av de första datorspelen, och något så ovanligt som ett analogt datorspel. Det presenterades i oktober 1958 och var utvecklat med oscilloskop och handlade om bordtennis eller tennis, en föregångare till spelet Pong som lanserades 1972. Fysikern William Higinbotham från USA utvecklade spelet och kollegan byggde det. Spelet var tänkt som en rolig pausunderhållning vid en årlig mässa. Spelet blev populärt men det lämnade aldrig universitetetsvärlden. Den största skillnaden gentemot pong var att man såg "spelplanen" från sidan istället för uppifrån. (sv) Tennis for Two é um jogo eletrônico de esporte desenvolvido em 1958 e que simula uma partida de tênis, sendo considerado um dos primeiros jogos eletrônicos da história. Projetado pelo físico William Higinbotham, ele foi criado para uma exposição anual no Laboratório Nacional de Brookhaven quando Higinbotham descobriu que o modelo 30 do computador analógico Donner, destinado à pesquisa governamental na instituição, poderia simular trajetórias com a resistência do vento. Com a ajuda do técnico Robert V. Dvorak, os dois construíram o jogo em quase três semanas e Higinbotham pôde exibi-lo em um osciloscópio e jogá-lo com dois controladores de alumínio personalizados. O visual mostra a representação de uma quadra de tênis vista de lado e o jogador ajusta o ângulo de suas raquetadas com um botão rotativo e tenta acertar a bola sobre a rede pressionando outro botão no controlador. O jogo foi muito popular durante os três dias da exibição, com os jogadores formando fila para vê-lo, especialmente entre estudantes do ensino médio. Foi mostrado novamente no ano seguinte em um osciloscópio com uma tela maior e projeto mais complexo, que simulava diferentes níveis de gravidade. Foi então desmantelado e em grande parte esquecido até o final da década de 1970, quando Higinbotham testemunhou no tribunal durante ações judiciais entre Magnavox e Ralph H. Baer sobre patentes de jogos eletrônicos. Desde então, o laboratório de Brookhaven fez recriações do dispositivo original. Segundo algumas definições, Tennis for Two é considerado como o primeiro jogo eletrônico, já que não incluía nenhuma inovação tecnológica de jogos anteriores, e foi o primeiro jogo de computador criado puramente como um produto de entretenimento, ao contrário das criações voltadas para pesquisas acadêmicas ou promoções de tecnologia comercial. (pt) Tennis for Two (укр. Теніс для двох) — гра розроблена в 1958 році, що симулює гру в теніс чи пінг-понг на осцилографі. Створена американським фізиком Вільямом Гіґінботемом, гра є важливою для історії відеоігор, оскільки є першою електронною грою, в якій присутній графічний дисплей. (uk) Tennis for Two (букв. — «теннис для двоих») — одна из первых компьютерных игр с графическим интерфейсом; первая многопользовательская игра. Была разработана физиком в 1958 году для того, чтобы развлекать посетителей Брукхейвенской национальной лаборатории. Осенью в Брукхейвенской лаборатории проходили дни открытых дверей. Хигинботам, глава приборостроительного отдела, знал, что толпу посетителей-неспециалистов сложно заинтересовать фотографиями и другими статичными экспонатами. У него возникла идея создать электронную игру. На экране осциллографа изображались в вертикальном разрезе теннисный корт с сеткой и движущийся мяч. Два игрока при помощи игрового пульта с paddle перебрасывали мяч через сетку. Ни игроки, ни ракетки на экране не изображались. Игра была реализована на АВМ. Хигинботам разработал электронные схемы для игры; лаборант Роберт Дворжак проводил окончательную сборку. Tennis for Two оказалась исключительно популярным экспонатом, однако Хигинботам в то время не осознал значимость своего изобретения, и поэтому не попытался запатентовать игру. Несмотря на популярность, игра просуществовала менее двух лет. После дней открытых дверей 1959 Tennis for Two была разобрана, а осциллограф и АВМ пущены на другие нужды лаборатории. (ru) 《雙人網球》(英文版名:Tennis for Two)是一款在1958年開發、於示波器上運作、模擬網球或乒乓球的遊戲,由美國物理學家 設計及發明。《雙人網球》在電子遊戲歷史上十分重要,被認為是用圖像顯示的第一個電子遊戲。它曾被放在紐約布魯克海文國家實驗室以供訪客娛樂。《雙人網球》顯示了個簡化的網球場側視圖,其賣點在於一個重力控制的球得打過「網」,而不像其後繼者《乓》那樣的上視圖。該遊戲提供兩個盒子狀控制器,兩個都配備了軌道控制旋鈕,以及一個擊球的鈕。直至《雙人網球》於1959年被拆除前,它總共陳列了兩季。 (zh) |
dbo:computingPlatform | dbr:Analog_computer |
dbo:designer | dbr:William_Higinbotham |
dbo:genre | dbr:Sports_video_game |
dbo:releaseDate | 1958-10-18 (xsd:date) |
dbo:thumbnail | wiki-commons:Special:FilePath/Tennis_For_Two_on_a_D...Oscilloscope_Type_304-A.jpg?width=300 |
dbo:wikiPageExternalLink | https://web.archive.org/web/20060207030729/http:/www.gamersquarter.com/tennisfortwo/ http://www.pong-story.com/tennis1958.htm |
dbo:wikiPageID | 921415 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 19600 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1124103404 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Bouncing_ball dbr:David_H._Ahl dbr:Bertie_the_Brain dbc:Early_history_of_video_games dbr:Upton,_New_York dbr:Vacuum_tube dbr:Early_history_of_video_games dbr:Interactivity dbc:Multiplayer_video_games dbc:Video_games_developed_in_the_United_States dbr:Cornell_University dbr:Analog_computer dbr:Christopher_Strachey dbr:Electronic_game dbr:Operations_Research_Office dbr:Magnavox dbr:Manhattan_Project dbr:Stony_Brook_University dbr:Brookhaven_National_Laboratory dbr:William_Higinbotham dbr:Williams_College dbr:Creative_Computing dbc:Tennis_video_games dbr:Drag_(physics) dbr:Draughts dbr:Tennis_court dbr:Video_game_graphics dbr:Nuclear_proliferation dbr:Relay dbc:1958_video_games dbr:Tennis dbr:Transistor dbr:OXO_(video_game) dbr:Cathode-ray_tube_amusement_device dbr:Ralph_H._Baer dbr:Oscilloscope dbr:Prior_art dbr:Multiplayer dbr:Sports_video_game dbr:File:Tennis_For_Two_in_1959.jpg dbr:File:Tennis_For_Two_re-created_in_1997.png dbr:File:Tennis_for_Two_-_Modern_recreation.jpg dbr:File:Tennis_for_Two_-_The_Original_Video_Game.webm |
dbp:caption | Tennis for Two on a DuMont Lab Oscilloscope Type 304-A (en) |
dbp:designer | dbr:William_Higinbotham |
dbp:genre | dbr:Sports_video_game |
dbp:modes | dbr:Multiplayer |
dbp:platforms | dbr:Analog_computer |
dbp:released | 0001-10-18 (xsd:gMonthDay) |
dbp:title | Tennis for Two (en) |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Authority_control dbt:Clear dbt:Commons_category dbt:Good_article dbt:Infobox_video_game dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Video_game_release dbt:Early_history_of_video_games |
dcterms:subject | dbc:Early_history_of_video_games dbc:Multiplayer_video_games dbc:Video_games_developed_in_the_United_States dbc:Tennis_video_games dbc:1958_video_games |
gold:hypernym | dbr:Game |
rdf:type | owl:Thing dbo:Software schema:CreativeWork dbo:Work wikidata:Q386724 wikidata:Q7397 wikidata:Q7889 yago:WikicatTennisVideoGames yago:WikicatVideoGamesDevelopedInTheUnitedStates yago:WikicatSportsVideoGames yago:Abstraction100002137 yago:Act100030358 yago:Activity100407535 yago:ComputerGame100458890 yago:Diversion100426928 yago:Event100029378 yago:Game100430606 yago:PsychologicalFeature100023100 yago:YagoPermanentlyLocatedEntity dbo:VideoGame yago:Wikicat1958VideoGames |
rdfs:comment | Tennis for Two és un videojoc esportiu creat al 1958 per William Higinbotham, utilitzant un oscil·loscopi del Brookhaven National Laboratory. El joc és considerat com a “el primer videojoc de la història”, encara que aquest títol sempre ha generat molta controvèrsia perquè n´hi ha fins a tres jocs que es disputen aquest títol. El joc es va presentar per primera vegada durant una jornada de portes obertes del laboratori, i va causar sensació, especialment entre els estudiants que hi van assistir. (ca) تنس فور تو (بالإنجليزية: Tennis for Two) هي لعبة فيديو رياضية كرة مضرب تم إنتاجها في سنة 1958، تعتبر واحدة من أقدم ألعاب الفيديو في التاريخ، وهي من تصميم الفيزيائي الأمريكي ومن تطوير مختبر بروكهافن الوطني. (ar) Tennis for Two es un videojuego de tenis desarrollado por William Higginbotham en 1958 usando para ello un osciloscopio del Laboratorio Nacional de Brookhaven a modo de monitor conectado a una computadora analógica siendo considerado como el primer videojuego de la historia. El juego constaba de una línea horizontal que era el campo de juego y otra pequeña vertical en el centro del campo representando la red. Los jugadores debían elegir el ángulo en el que salía la bola y golpearla. (es) Tennis for Two, euskaraz: «Bientzako Tenisa», 1958ko urriaren 18an estatubatuar fisikariak garatutako bideo-joko bat da, horretarako Brookhavengo Laborategi Nazionaleko osziloskopio bat konputagailu bati konektatua erabili zuen. Berez, historiako lehenbiziko bideo-jokotzat jo ohi da. Tenis kirolean oinarritua dago. Jokoa jokalekua adierazten zuen marra berde luze horizontalaz eta jokalekuaren erdian sarea adieraziz zegoen marra txiki bertikal batez osatua zegoen. Jokalariek pilota aterako zen angelua hautatu eta jo egin beharra zuten. (eu) Tennis For Two adalah sebuah permainan video yang dibuat pada tahun 1958 yang dimainkan pada , permainan ini mensimulasikan sebuah pertandingan tenis atau ping pong yang ditampilkan pada sebuah osiloskop. Permainan ini dibuat oleh ilmuwan fisik Amerika , permainan ini adalah salah satu kemajuan yang besar pada sejarah permainan video karena merupakan salah satu yang dibuat secara grafik. (in) 『Tennis for Two』(テニス・フォー・ツー)は、1958年に開発されたコンピュータゲームである。 アメリカの物理学者、ウィリアム・ヒギンボーサムによって開発された最初期のコンピュータゲームとされるもののひとつである。『電視遊戯大全』および『電視遊戯時代』では、このゲームを世界初としている。世界で初めて「研究でコンピュータを使っている人だけでなく、不特定多数の人に遊ばれた」「遊んだ人も大いに楽しんだ」「ブラウン管表示を使う」「リアルタイムインタラクティブ性のある」ゲームである(ただし「コンピュータ」ゲームとしては、現在一般的なディジタルコンピュータではなく、アナログコンピュータを使ったゲームである)。 「Tennis for Two(二人でテニスを)」のタイトルは、アメリカの楽曲および映画「二人でお茶を」に由来すると思われる(なお『~大全』及び『~時代』では名前はなかったとしている)。 (ja) Tennis for Two è uno dei primi esempi di gioco elettronico, sviluppato nel 1958 dallo statunitense William Higinbotham. In particolare, si tratta del primo a utilizzare, come output, un display grafico (un oscilloscopio con monitor da 5"). (it) 《테니스 포 투》(Tennis for Two, 직역하면 ‘둘을 위한 테니스’)는 1958년 미국의 물리학자 윌리엄 히긴보덤이 오실로스코프 상에서 개발한 게임이다. 테니스를 묘사한 것으로 디지털 연산보다는 아날로그를 기반으로 하고 있다. 그래픽 표시 장치를 이용한 의 하나로 간주되어 에서 중요한 부분을 차지한다. (ko) Tennis for Two – gra komputerowa autorstwa Williama Higinbothama, stworzona w 1958 roku na bazie oscyloskopu, stanowiąca symulację tenisa stołowego. Jest jedną z najstarszych gier wideo, niekiedy uznawaną za pierwszą w historii branży mimo braku generowanego sygnału wideo. Tennis for Two stanowił pierwowzór dzieła Pong. (pl) Tennis for Two var ett av de första datorspelen, och något så ovanligt som ett analogt datorspel. Det presenterades i oktober 1958 och var utvecklat med oscilloskop och handlade om bordtennis eller tennis, en föregångare till spelet Pong som lanserades 1972. Fysikern William Higinbotham från USA utvecklade spelet och kollegan byggde det. Spelet var tänkt som en rolig pausunderhållning vid en årlig mässa. Spelet blev populärt men det lämnade aldrig universitetetsvärlden. Den största skillnaden gentemot pong var att man såg "spelplanen" från sidan istället för uppifrån. (sv) Tennis for Two (укр. Теніс для двох) — гра розроблена в 1958 році, що симулює гру в теніс чи пінг-понг на осцилографі. Створена американським фізиком Вільямом Гіґінботемом, гра є важливою для історії відеоігор, оскільки є першою електронною грою, в якій присутній графічний дисплей. (uk) 《雙人網球》(英文版名:Tennis for Two)是一款在1958年開發、於示波器上運作、模擬網球或乒乓球的遊戲,由美國物理學家 設計及發明。《雙人網球》在電子遊戲歷史上十分重要,被認為是用圖像顯示的第一個電子遊戲。它曾被放在紐約布魯克海文國家實驗室以供訪客娛樂。《雙人網球》顯示了個簡化的網球場側視圖,其賣點在於一個重力控制的球得打過「網」,而不像其後繼者《乓》那樣的上視圖。該遊戲提供兩個盒子狀控制器,兩個都配備了軌道控制旋鈕,以及一個擊球的鈕。直至《雙人網球》於1959年被拆除前,它總共陳列了兩季。 (zh) Tennis for Two ist ein Spiel, das 1958 vom amerikanischen Physiker William Higinbotham am Brookhaven National Laboratory entwickelt und konstruiert wurde. Es kann als das erste Videospiel angesehen werden. Die Hardware bestand aus einem Analogcomputer und einem fünf Zoll (12,5 cm) kleinen Oszilloskop. Die Gesamtanlage bestand aus mehreren Teilen und war etwa fünf Meter breit. Als Eingabe dienten zwei kleine Kästen, mit einem Knopf zum Schlagen des Balles und einem Knauf zum Einstellen des Abprall-Winkels. (de) Tennis for Two (also known as Computer Tennis) is a sports video game that simulates a game of tennis, and was one of the first games developed in the early history of video games. American physicist William Higinbotham designed the game in 1958 for display at the Brookhaven National Laboratory's annual public exhibition after learning that the government research institution's Donner Model 30 analog computer could simulate trajectories with wind resistance. He designed the game within a few hours, after which he and technician Robert V. Dvorak built it over a period of three weeks. The game was displayed on an oscilloscope and played with two custom aluminum controllers. Its visuals show a representation of a tennis court viewed from the side, and players adjust the angle of their shots w (en) Tennis for Two est un jeu vidéo de tennis conçu en 1958 par William Higinbotham et développé par Robert Dvorak, souvent considéré comme le premier jeu vidéo de l'histoire. Le jeu est développé sur un ordinateur analogique Donner Model 30 dédié et relié à un oscilloscope qui sert d'écran. Le concept est présenté en 1958 et 1959 lors des portes ouvertes du laboratoire national de Brookhaven. (fr) Tennis for Two was het eerste echte computerspel, gemaakt in 1958 op een Donner Model 30 analoge computer. Het spel is gemaakt door de Amerikaanse wetenschapper en natuurkundige voor de open dag van zijn laboratorium. Met het spel kunnen twee personen tennis spelen op een oscilloscoop. Het spel kan worden gezien als voorganger van Pong. Omdat Higinbotham het zelf niets bijzonders vond, heeft hij er nooit een patent op aangevraagd. (nl) Tennis for Two é um jogo eletrônico de esporte desenvolvido em 1958 e que simula uma partida de tênis, sendo considerado um dos primeiros jogos eletrônicos da história. Projetado pelo físico William Higinbotham, ele foi criado para uma exposição anual no Laboratório Nacional de Brookhaven quando Higinbotham descobriu que o modelo 30 do computador analógico Donner, destinado à pesquisa governamental na instituição, poderia simular trajetórias com a resistência do vento. Com a ajuda do técnico Robert V. Dvorak, os dois construíram o jogo em quase três semanas e Higinbotham pôde exibi-lo em um osciloscópio e jogá-lo com dois controladores de alumínio personalizados. O visual mostra a representação de uma quadra de tênis vista de lado e o jogador ajusta o ângulo de suas raquetadas com um botão (pt) Tennis for Two (букв. — «теннис для двоих») — одна из первых компьютерных игр с графическим интерфейсом; первая многопользовательская игра. Была разработана физиком в 1958 году для того, чтобы развлекать посетителей Брукхейвенской национальной лаборатории. Игра была реализована на АВМ. Хигинботам разработал электронные схемы для игры; лаборант Роберт Дворжак проводил окончательную сборку. (ru) |
rdfs:label | تنس فور تو (ar) Tennis for Two (ca) Tennis for Two (de) Tennis for Two (eu) Tennis for Two (es) Tennis For Two (in) Tennis for Two (it) Tennis for Two (fr) 테니스 포 투 (ko) Tennis for Two (ja) Tennis for Two (nl) Tennis for Two (pl) Tennis for Two (pt) Tennis for Two (en) Tennis for Two (sv) Tennis for Two (ru) Tennis for Two (uk) 雙人網球 (zh) |
owl:sameAs | freebase:Tennis for Two yago-res:Tennis for Two wikidata:Tennis for Two dbpedia-ar:Tennis for Two dbpedia-az:Tennis for Two dbpedia-be:Tennis for Two dbpedia-ca:Tennis for Two dbpedia-da:Tennis for Two dbpedia-de:Tennis for Two dbpedia-es:Tennis for Two dbpedia-eu:Tennis for Two dbpedia-fa:Tennis for Two dbpedia-fr:Tennis for Two dbpedia-hu:Tennis for Two dbpedia-id:Tennis for Two dbpedia-it:Tennis for Two dbpedia-ja:Tennis for Two dbpedia-ka:Tennis for Two dbpedia-ko:Tennis for Two dbpedia-nl:Tennis for Two dbpedia-no:Tennis for Two dbpedia-pl:Tennis for Two dbpedia-pt:Tennis for Two dbpedia-ro:Tennis for Two dbpedia-ru:Tennis for Two dbpedia-simple:Tennis for Two dbpedia-sv:Tennis for Two http://te.dbpedia.org/resource/టెన్నిస్_ఫర్_టు dbpedia-tr:Tennis for Two dbpedia-uk:Tennis for Two dbpedia-vi:Tennis for Two dbpedia-zh:Tennis for Two https://global.dbpedia.org/id/51FKw |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:Tennis_for_Two?oldid=1124103404&ns=0 |
foaf:depiction | wiki-commons:Special:FilePath/Tennis_For_Two_on_a_DuMont_Lab_Oscilloscope_Type_304-A.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Tennis_For_Two_in_1959.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Tennis_For_Two_re-created_in_1997.png wiki-commons:Special:FilePath/Tennis_for_Two_-_Modern_recreation.jpg |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:Tennis_for_Two |
foaf:name | Tennis for Two (en) |
is dbo:knownFor of | dbr:William_Higinbotham |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:Tennis_For_Two dbr:Tennis_for_two dbr:Oscilloscope_tennis dbr:Computer_Tennis |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Bellport,_New_York dbr:List_of_Cornell_University_alumni_(natural_sciences) dbr:Rise_of_the_Video_Game dbr:Video_game_development dbr:Early_history_of_video_games dbr:1994_in_video_games dbr:Magnavox_Odyssey dbr:Computer_graphics dbr:1958 dbr:Brookhaven_National_Laboratory dbr:William_Higinbotham dbr:Game dbr:Game_controller dbr:History_of_video_games dbr:List_of_History's_Lost_&_Found_episodes dbr:Video_game dbr:Tennis_For_Two dbr:Oscilloscope dbr:Simulation dbr:List_of_video_game_designers dbr:List_of_video_game_industry_people dbr:List_of_years_in_games dbr:October_1958 dbr:Tennis_for_two dbr:Single-player_video_game dbr:Sports_video_game dbr:Oscilloscope_tennis dbr:Computer_Tennis |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:Tennis_for_Two |