TressFX (original) (raw)
AMD TressFX is a software library which provides for advanced simulation and rendering of hair, fur, and grass to be processed by the GPU. The initial library was written to perform well on AMD's GCN-based products. Version 3 was released on January 26, 2016, and works solely with Direct3D 11 and utilizes DirectCompute. A competing solution offered by Nvidia is HairWorks which is part of their Nvidia GameWorks suite and is proprietary in nature. Released as part of GPUOpen AMD TressFX is free and open-source software subject to the MIT License.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | AMD TressFX is a software library which provides for advanced simulation and rendering of hair, fur, and grass to be processed by the GPU. The initial library was written to perform well on AMD's GCN-based products. Version 3 was released on January 26, 2016, and works solely with Direct3D 11 and utilizes DirectCompute. A competing solution offered by Nvidia is HairWorks which is part of their Nvidia GameWorks suite and is proprietary in nature. Released as part of GPUOpen AMD TressFX is free and open-source software subject to the MIT License. (en) AMD TressFX — це програмна бібліотека, яка забезпечує розширене моделювання та візуалізацію волосся, хутра та трави для обробки графічним процесором. Початкова бібліотека була написана, щоб добре працювати на продуктах AMD на основі . Версія 3 була випущена 26 січня 2016 року та працює виключно з Direct3D 11 і використовує . Конкурентним рішенням, пропонованим Nvidia, є HairWorks, який є частиною їхнього пакета і є пропрієтарною власністю. Випущене як частина GPUOpen AMD TressFX є вільним програмним забезпеченням з відкритим вихідним кодом, на яке поширюється ліцензія MIT. (uk) |
dbo:developer | dbr:AMD |
dbo:latestReleaseVersion | 4.1 |
dbo:license | dbr:MIT_License |
dbo:wikiPageExternalLink | http://gpuopen.com/gaming-product/tressfx/%7CGPUOpen: https://www.amd.com/en/technologies/tressfx |
dbo:wikiPageID | 47431998 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 7349 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1109226378 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Deus_Ex:_Mankind_Divided dbr:Rise_of_the_Tomb_Raider dbr:Buoyant dbr:Inertia dbr:Level_of_detail_(computer_graphics) dbc:Software_using_the_MIT_license dbr:Video_card dbr:Free_and_open-source_software dbr:GPUOpen dbr:Graphics_Core_Next dbr:Gravity dbr:Computer_simulation dbr:Tomb_Raider_(2013_video_game) dbr:Nvidia_GameWorks dbr:AMD dbr:Aesthetic dbr:Damping_ratio dbr:DirectCompute dbr:Frame_rate dbr:Graphics_processing_unit dbr:Rendering_(computer_graphics) dbc:Advanced_Micro_Devices_software dbc:Free_software dbr:Wind dbr:Modular_programming dbr:Direct3D_11 dbr:Square_Enix dbr:Nvidia dbr:Shader dbr:MIT_License dbr:Texture_mapping dbr:Self-shadowing dbr:Law_of_physics dbr:Computational dbr:Computer_screen |
dbp:developer | dbr:AMD |
dbp:latestReleaseVersion | 4.100000 (xsd:double) |
dbp:license | dbr:MIT_License |
dbp:name | AMD TressFX (en) |
dbp:released | 2013 (xsd:integer) |
dbp:website | http://gpuopen.com/gaming-product/tressfx/%7CGPUOpen: |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Infobox_software dbt:Refimprove dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:AMD_graphics |
dct:subject | dbc:Software_using_the_MIT_license dbc:Advanced_Micro_Devices_software dbc:Free_software |
rdf:type | owl:Thing dbo:Software schema:CreativeWork dbo:Work wikidata:Q386724 wikidata:Q7397 |
rdfs:comment | AMD TressFX is a software library which provides for advanced simulation and rendering of hair, fur, and grass to be processed by the GPU. The initial library was written to perform well on AMD's GCN-based products. Version 3 was released on January 26, 2016, and works solely with Direct3D 11 and utilizes DirectCompute. A competing solution offered by Nvidia is HairWorks which is part of their Nvidia GameWorks suite and is proprietary in nature. Released as part of GPUOpen AMD TressFX is free and open-source software subject to the MIT License. (en) AMD TressFX — це програмна бібліотека, яка забезпечує розширене моделювання та візуалізацію волосся, хутра та трави для обробки графічним процесором. Початкова бібліотека була написана, щоб добре працювати на продуктах AMD на основі . Версія 3 була випущена 26 січня 2016 року та працює виключно з Direct3D 11 і використовує . Конкурентним рішенням, пропонованим Nvidia, є HairWorks, який є частиною їхнього пакета і є пропрієтарною власністю. Випущене як частина GPUOpen AMD TressFX є вільним програмним забезпеченням з відкритим вихідним кодом, на яке поширюється ліцензія MIT. (uk) |
rdfs:label | TressFX (en) TressFX (uk) |
owl:sameAs | wikidata:TressFX dbpedia-he:TressFX dbpedia-uk:TressFX https://global.dbpedia.org/id/228GG |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:TressFX?oldid=1109226378&ns=0 |
foaf:homepage | http://gpuopen.com/gaming-product/tressfx/%7CGPUOpen: |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:TressFX |
foaf:name | AMD TressFX (en) |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Deus_Ex:_Mankind_Divided dbr:Eidos-Montréal dbr:GPUOpen dbr:Tomb_Raider dbr:Nvidia_GameWorks |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:TressFX |