YCbCr (original) (raw)
YCbCr或Y'CbCr,是色彩空間的一種,通常會用于影片中的影像連續處理,或是數位攝影系統中。Y'和Y是不同的,Y是流明(),而Y'表示光的濃度且為非線性,使用伽馬修正(gamma correction)編碼處理,而Cb和Cr則為藍色和紅色的濃度偏移量。 YCbCr不是一種絕對色彩空間,是YUV壓縮和偏移的版本。YCbCr的Y與YUV中的Y含义一致,Cb和Cr與UV同样都指色彩,Cb指蓝色色度,Cr指红色色度。在应用上很广泛,JPEG、MPEG、DVD、攝影機、數位電視等皆採此一格式。因此一般俗稱的YUV大多是指YCbCr。 Y'CbCr同樣不是一種絕對的色彩空間,是一種針對RGB資訊所做的編碼。真正的顏色顯示是根據實際RGB色盤()來決定。因此Y'CbCr所表示的值只有在標準RGB色盤或是ICC數據(ICC profile)有提供的時候才能計算。 YCbCr格式有: * 4∶4∶4 * 4∶2∶2 * 4∶1∶1 * 4∶2∶0
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dbo:abstract | YCbCr nebo Y'CbCr patří do rodiny barevného modelu, používá se u videa a nebo u digitální fotografie. Y' je řazen do luminance (jasu) komponentu a Cb s Cr jsou modrý a červený komponent. Náplní Y je odlišení luminance. Y'CbCr je často zaměňován s YUV barevným modelem, a příznačné termíny YCbCr a YUV se zaměňují, což vede ke zmatku. Když se odvolává na signál ve video nebo digitální formě, termín "YUV" pravděpodobně opravdu znamená "Y'CbCr". YCbCr je někdy krácen na YCC. Když se používá pro analogové video, Y'CbCr je často nazýván YPbPr, ačkoli termín Y'CbCr je všeobecně používán pro oba systémy, bez rozlišení. Y'CbCr je způsob kódování RGB informací. Přímé zobrazení barev závisí na aktuálním užití barev RGB v signálu. Proto je vyjádřena hodnota jako Y'CbCr jenom předpokládaná, použijeme-li obvyklé RGB vybarvení, nebo ICC profilu. (cs) YCbCr: Es tracta d'una base colorimètrica utilitzada en sistemes de transmissió de vídeo i televisió. Atès que la base colorimètrica dels primaris RGB conté molta informació redundant, quan s'utilitza aquesta base per codificar una imatge, s'obté una baixa eficiència de codificació. Això fa que molts cops s'opti per emprar l'espai YCbCr que presenta major eficiència i per tant, requereix menys capacitat per transmetre les imatges de vídeo digital. Les components que formen la base colorimètrica són: * Y: Component de luminància. En sistemes de televisió analògica en blanc i negre és la llum captada pel sensor, que es reflecteix dels objectes d'una determinada escena. En els sistemes a color, els sensors capten les components RGB i es calcula la luminància com la suma ponderada de les tres components de color, Y(R,G,B)=0,229*R+0,587*G+0,114*B. És la que conté la informació més rellevant d'una imatge perquè el Sistema visual és molt més sensible a aquesta informació que als colors. * Cb: Component de color blau. (B-Y) * Cr: Component de color vermell. (R-Y) El sistema elegit per transmetre el senyal és la combinació de la luminància (Y), i dos senyals diferència de color R-Y, B-Y. S'utilitzen aquests dos senyals diferència perquè s'aconsegueix una major protecció davant les interferències i el soroll. (ca) Das YCbCr-Farbmodell wurde für das Digitalfernsehen nach der Norm PAL entwickelt, wird heute aber auch beim digitalen NTSC-Fernsehen genutzt. Außerdem wird es beim CCIR-601-Standard für digitale Bild- und Videoaufzeichnung, bei JPEG-Bildern, MPEG-Videos und damit auch bei DVDs, Video-CDs sowie den meisten anderen digitalen Videoformaten verwendet. Das YCbCr-Modell teilt die Farbinformation in die Grundhelligkeit Y und die zwei Farbkomponenten Cb (Blue-Yellow Chrominance) und Cr (Red-Green Chrominance) auf. Mit Y wird hier die Helligkeitsachse aus dem CIE-Normvalenzsystem verwendet. Sie entspricht der Hellempfindlichkeit des Auges, die im grünen Spektralbereich am größten ist (V-Lambda-Kurve). Chrominance oder kurz Chroma bedeutet Buntheit im Allgemeinen und Farbigkeit in Bezug auf Helligkeit-Farbigkeits-Modelle. (de) YCbCr, también conocido como Y'CbCr, Y Pb/Cb Pr/Cr, YCBCR o Y'CBCR es una familia de espacio de color usada en sistemas de vídeo y fotografía digital. Y y Y' representan la componente de luma y las señales CB y CR son los componentes de crominancia diferencia de azul y diferencia de rojo, respectivamente. Y' se diferencia de Y en que es la señal de luma codificada de manera no lineal basada en las señales primarias RGB con corrección gamma. Y'CBCR no es un espacio de color absoluto, sino una forma de codificar información RGB. El color que se muestra depende de la combinación de colores primario RGB usados para mostrar la señal. Por lo tanto, un valor expresado como Y'CBCR es predecible solo si se usa la cromaticidad de los colores del estándar RGB. (es) YCbCr atau Y'CbCr adalah suatu keluarga yang dipakai sebagai bagian dari dalam sistem video dan fotografi digital. Y' merupakan komponen sedangkan Cb dan Cr merupakan komponen perbedaan antara biru dan merah. Tanda keterangan (') pada Y dipakai untuk membedakan dengan luma dari , yang berarti intensitas cahaya dienkode secara tak linier menggunakan . Y'CbCr bukan merupakan , merupakan suatu cara penyandian informasi RGB. Warna aktual ditampilkan berdasar pada pewarna RGB aktual yang dipakai untuk menampilkan sinyal. Oleh sebab itu suatu nilai yang ditunjukkan sebagai Y'CbCr, sebenarnya hanya akan dapat diperkirakan jika pewarna RGB standard atau dipakai. (in) Le modèle YCbCr ou plus précisément Y'CbCr est la formulation représentant l'espace colorimétrique d'un signal vidéo analogique, développé essentiellement pour traiter les problèmes observés lors de la télédiffusion hertzienne. Toute image captée par un équipement optique ou caméra vidéo représente la somme des couleurs qui la composent, que le résultat produit apparaissent en couleur ou en noir et blanc. Ainsi, le signal Y' ou littéralement « i grec prime » concerne la luma à ne pas confondre avec la luminance relative notée Y; le symbole « prime » de Y' signifiant qu'une correction gamma) est appliquée, par la somme des couleurs primaires rouge, bleu et vert. Pour générer la donnée Y' combinée au signal de luminance (noir et blanc), les deux informations de chrominance Cb (Y' moins le bleu) et Cr (Y' moins le rouge) sont ajoutées.Lors de la réception du signal, les circuits du démodulateur ou du téléviseur peuvent regénérer le vert afin de reproduire l'image couleur dans son intégrité. Sur ce principe, en analysant Y' (Rouge + Vert + Bleu) et Cb (Y' - Bleu) ainsi que Cr (Y' - Rouge), la donnée pour le vert peut être recréé mathématiquement, en utilisant l'équation : Y' = 0,3 R' + 0,6 V' + 0,1 B'. (fr) YCbCr, Y′CbCr, or Y Pb/Cb Pr/Cr, also written as YCBCR or Y′CBCR, is a family of color spaces used as a part of the color image pipeline in video and digital photography systems. Y′ is the luma component and CB and CR are the blue-difference and red-difference chroma components. Y′ (with prime) is distinguished from Y, which is luminance, meaning that light intensity is nonlinearly encoded based on gamma corrected RGB primaries. Y′CbCr color spaces are defined by a mathematical coordinate transformation from an associated RGB primaries and white point. If the underlying RGB color space is absolute, the Y′CbCr color space is an absolute color space as well; conversely, if the RGB space is ill-defined, so is Y′CbCr. The transformation is defined in ITU-T H.273. Nevertheless that rule does not apply to P3-D65 primaries used by Netflix with BT.2020-NCL matrix, so that means matrix was not derived from primaries, but now Netflix allows BT.2020 primaries (since 2021). Same happens with JPEG: it has BT.601 matrix derived from System M primaries, yet the primaries of most images are BT.709. (en) YCbCr은 영상 시스템에서 사용되는 색공간의 일종이다. Y는 휘도 성분이며 Cb 와 Cr 은 색차 성분이다. YCbCr 은 가끔 YCC라고 줄여 부르기도 한다. YCbCr 은 절대 색공간 이 아니며 RGB 정보를 인코딩하는 방식의 하나로, 실제로 보이는 이미지의 색은 신호를 디스플레이 하기 위해 사용된 원본 RGB 정보에 의존한다. 따라서 YCbCr 로 표현된 값은 표준 RGB 색상이 사용된 경우거나, 색상을 변환하기 위해 사용할 ICC 프로파일을 첨부한 경우에만 예측할 수 있다. (신호를 디지털 형식으로 변경하기 위해 스케일링과 오프셋 조정 단계를 거치기 이전의) YCbCr 신호는 YPbPr 이라고 하며, 이것은 감마 보정된 RGB 원본 영상에서 Kb 와 Kr이라는 두가지 상수를 이용하여 다음과 같은 공식을 통해 얻을 수 있다: YPbPr (analog version of YCbCr) from R'G'B'==================================================== ....................................................R', G', B' in [0; 1]Y' in [0; 1]Pb in [-0.5; 0.5]Pr in [-0.5; 0.5] Kb 와 Kr 은 일반적으로 해당 RGB 공간의 정의에서 도출된다. 위에서 프라임 (') 기호는 감마 보정되었음을 의미한다; 즉 R', G', B'는 0 과 1 사이의 값을 가지며 0 은 최솟값(즉, 영상에서는 검은색)을 1 은 최댓값(영상에서는 흰색)을 의미한다. 결과 휘도값(Y)의 범위는 0부터 1 사이이며, 색차값(Cb 와 Cr)은 -0.5에서 +0.5 사이의 값을 가진다. 이에 대한 역변환 과정은 위의 공식에서 바로 도출할 수 있다. 신호를 디지털 형식으로 표현할 때 결과값은 스케일링되고 반올림되며 일반적으로 오프셋이 추가된다. 예를 들어, 스케일링과 오프셋을 적용한 Y' 컴포넌트의 결과값은 8 비트 형식을 사용할 때 검은색이 16, 흰색이 235가 된다. 디지털 표준 텔레비전에 사용되는 YCbCr 형식은 ITU-R (이전에는 CCIR 601 이라 불리었음) 표준에 정의되어 있으며 RGB 공간에서 다음과 같은 계수를 사용하여 디지털 컴포넌트 비디오 형식으로 변환한다: Kb = 0.114Kr = 0.299 위의 상수값과 공식을 통해 ITU-R BT.601 은 다음과 같이 표기할 수 있다: 먼저 아날로그 YPbPr: YPbPr (ITU-R BT.601)========================================================Y' = + 0.299 * R' + 0.587 * G' + 0.114 * B'Pb = - 0.168736 * R' - 0.331264 * G' + 0.5 * B'Pr = + 0.5 * R' - 0.418688 * G' - 0.081312 * B'........................................................R', G', B' in [0; 1]Y' in [0; 1]Pb in [-0.5; 0.5]Pr in [-0.5; 0.5] 다음엔 YCbCr 로 디지털화한다: YCbCr (601) from R'G'B'========================================================Y' = 16 + 65.481 * R' + 128.553 * G' + 24.966 * B'Cb = 128 - 37.797 * R' - 74.203 * G' + 112.0 * B'Cr = 128 + 112.0 * R' - 93.786 * G' - 18.214 * B'........................................................R', G', B' in [0; 1]Y' in {16, 17, ..., 235} with footroom in {1, 2, ..., 15} headroom in {236, 237, ..., 254} sync. in {0, 255}Cb, Cr in {16, 17, ..., 240} 만약 R', G', B' 가 8 비트의 디지털값으로 주어진다면: YCbCr (601) from "digital 8-bit R'G'B' "========================================================================Y' = 16 + 1/256 * ( 65.738 * R'd + 129.057 * G'd + 25.064 * B'd)Cb = 128 + 1/256 * ( - 37.945 * R'd - 74.494 * G'd + 112.439 * B'd)Cr = 128 + 1/256 * ( 112.439 * R'd - 94.154 * G'd - 18.285 * B'd)........................................................................R'd, G'd, B'd in {0, 1, 2, ..., 255}Y' in {16, 17, ..., 235} with footroom in {1, 2, ..., 15} headroom in {236, 237, ..., 254} sync. in {0, 255}Cb, Cr in {16, 17, ..., 240} 이 YCbCr 형식은 주로 예전의 디지털 표준 텔레비전 시스템을 위해 사용된 것이며, 예전 CRT의 형광체 발산 특성에 맞는 RGB 모델을 사용한다. 또 다른 형식의 YCbCr 은 ITU-R 표준에서 정의되었으며 주로 디지털 고선명 텔레비전에서 사용되고 있다. 새 형식은 몇가지 컴퓨터 디스플레이용 응용 프로그램에서도 사용되고 있다. 이 경우, Kb 와 Kr 의 값은 다르지만 공식은 동일하다. ITU-R BT.709에서 정의한 상수의 값은 다음과 같다: Kb = 0.0722Kr = 0.2126 이 형식의 YCbCr 은 새로운 CRT 와 LCD, PDP와 같은 다른 최신 디스플레이 장치의 형광체 발산 특성에 더 잘 맞는 RGB 모델을 기반으로 한다. BT.601 과 BT.709에서 정의한 R', G', B' 신호의 값이 다르다는 것을 참고하라. (ko) In elettronica il termine YCbCr o Y'CbCr indica una famiglia di spazi colore usata nei sistemi video a componenti e di fotografia digitale. Y è il componente di luma, Y' è il componente di luminanza (ottenuta dal luma mediante correzione di gamma) mentre Cb e Cr indicano i componenti di crominanza (cioè la differenza dal verde nel campo del blu e del rosso, rispettivamente). Lo Y'CbCr è talvolta confuso con lo spazio colore YUV, e gli stessi termini YCbCr e YUV sono a volte usati come sinonimi, dando origine a un po' di confusione. Quando ci si riferisce a segnali di tipo video o in forma digitale, "YUV" significa probabilmente "Y'CbCr" nella maggior parte dei casi. Nel caso di video a componenti analogico, l'Y'CbCr è spesso chiamato YPbPr, anche se il termine Y'CbCr viene comunemente usato per entrambi i sistemi, con o senza il primo. Lo Y'CbCr non è uno spazio colore assoluto, ma è un modo di codificare l'informazione RGB, e i colori realmente visualizzati dipendono dai coloranti usati dal mezzo di visualizzazione. Di conseguenza, un valore espresso come è prevedibile solo se sono usati coloranti RGB standard o se un profilo colore ICC, è allegato o implicito. (it) YCbCr – model przestrzeni kolorów, używany do cyfrowego przesyłania oraz przechowywania obrazów i wideo. Wykorzystuje do tego trzy typy danych: Y – składową luminancji, Cb – składową różnicową chrominancji Y-B, stanowiącą różnicę między luminancją a niebieskim, oraz Cr – składową chrominancji Y-R, stanowiącą różnicę między luminancją a czerwonym. Kolor zielony jest uzyskiwany na podstawie tych trzech wartości. YCbCr nie jest bezwzględną przestrzenią kolorów, jest sposobem na opisanie informacji na podstawie danych o kolorze w postaci RGB. Wartość YCbCr można określić tylko na podstawie tych danych. (pl) YCbCr, Y′CbCr, или Y Pb/Cb Pr/Cr, также пишется как Y’CBCR или YCBCR — семейство цветовых пространств, которые используются для передачи цветных изображений в компонентном видео и цифровой фотографии. Y' — компонента яркости, CB и CR являются синей и красной цветоразностными компонентами. Y' (с апострофом) отличается от Y, которой обозначают яркость без предыскажения. Апостроф означает, что интенсивность света кодируется нелинейно с помощью гамма-коррекции. Y’CbCr не является абсолютным цветовым пространством; скорее это способ кодирования информации сигналов RGB. Для систем отображения используются сигналы основных цветов RGB (красный, зелёный и синий). Эти сигналы не являются эффективными для хранения и передачи изображений, так как они имеют большую избыточность. Поэтому перевод в систему Y’CbCr позволяет передать информацию о яркости с полным разрешением, а для цветоразностных компонент произвести субдискретизацию, то есть выборку с уменьшением числа передаваемых элементов изображения, так как человеческий глаз менее чувствителен к перепадам цвета. Это повышает эффективность системы, позволяя уменьшить поток видеоданных. Значение, выраженное в Y’CbCr будет предсказуемо, если первично использовались сигналы основных цветов RGB. (ru) YCbCr或Y'CbCr,是色彩空間的一種,通常會用于影片中的影像連續處理,或是數位攝影系統中。Y'和Y是不同的,Y是流明(),而Y'表示光的濃度且為非線性,使用伽馬修正(gamma correction)編碼處理,而Cb和Cr則為藍色和紅色的濃度偏移量。 YCbCr不是一種絕對色彩空間,是YUV壓縮和偏移的版本。YCbCr的Y與YUV中的Y含义一致,Cb和Cr與UV同样都指色彩,Cb指蓝色色度,Cr指红色色度。在应用上很广泛,JPEG、MPEG、DVD、攝影機、數位電視等皆採此一格式。因此一般俗稱的YUV大多是指YCbCr。 Y'CbCr同樣不是一種絕對的色彩空間,是一種針對RGB資訊所做的編碼。真正的顏色顯示是根據實際RGB色盤()來決定。因此Y'CbCr所表示的值只有在標準RGB色盤或是ICC數據(ICC profile)有提供的時候才能計算。 YCbCr格式有: * 4∶4∶4 * 4∶2∶2 * 4∶1∶1 * 4∶2∶0 (zh) |
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Les components que formen la base colorimètrica són: (ca) YCbCr nebo Y'CbCr patří do rodiny barevného modelu, používá se u videa a nebo u digitální fotografie. Y' je řazen do luminance (jasu) komponentu a Cb s Cr jsou modrý a červený komponent. Náplní Y je odlišení luminance. Y'CbCr je často zaměňován s YUV barevným modelem, a příznačné termíny YCbCr a YUV se zaměňují, což vede ke zmatku. Když se odvolává na signál ve video nebo digitální formě, termín "YUV" pravděpodobně opravdu znamená "Y'CbCr". YCbCr je někdy krácen na YCC. Když se používá pro analogové video, Y'CbCr je často nazýván YPbPr, ačkoli termín Y'CbCr je všeobecně používán pro oba systémy, bez rozlišení. (cs) Das YCbCr-Farbmodell wurde für das Digitalfernsehen nach der Norm PAL entwickelt, wird heute aber auch beim digitalen NTSC-Fernsehen genutzt. Außerdem wird es beim CCIR-601-Standard für digitale Bild- und Videoaufzeichnung, bei JPEG-Bildern, MPEG-Videos und damit auch bei DVDs, Video-CDs sowie den meisten anderen digitalen Videoformaten verwendet. (de) YCbCr, también conocido como Y'CbCr, Y Pb/Cb Pr/Cr, YCBCR o Y'CBCR es una familia de espacio de color usada en sistemas de vídeo y fotografía digital. Y y Y' representan la componente de luma y las señales CB y CR son los componentes de crominancia diferencia de azul y diferencia de rojo, respectivamente. Y' se diferencia de Y en que es la señal de luma codificada de manera no lineal basada en las señales primarias RGB con corrección gamma. (es) Le modèle YCbCr ou plus précisément Y'CbCr est la formulation représentant l'espace colorimétrique d'un signal vidéo analogique, développé essentiellement pour traiter les problèmes observés lors de la télédiffusion hertzienne. (fr) YCbCr atau Y'CbCr adalah suatu keluarga yang dipakai sebagai bagian dari dalam sistem video dan fotografi digital. Y' merupakan komponen sedangkan Cb dan Cr merupakan komponen perbedaan antara biru dan merah. Tanda keterangan (') pada Y dipakai untuk membedakan dengan luma dari , yang berarti intensitas cahaya dienkode secara tak linier menggunakan . (in) YCbCr, Y′CbCr, or Y Pb/Cb Pr/Cr, also written as YCBCR or Y′CBCR, is a family of color spaces used as a part of the color image pipeline in video and digital photography systems. Y′ is the luma component and CB and CR are the blue-difference and red-difference chroma components. Y′ (with prime) is distinguished from Y, which is luminance, meaning that light intensity is nonlinearly encoded based on gamma corrected RGB primaries. (en) YCbCr은 영상 시스템에서 사용되는 색공간의 일종이다. Y는 휘도 성분이며 Cb 와 Cr 은 색차 성분이다. YCbCr 은 가끔 YCC라고 줄여 부르기도 한다. YCbCr 은 절대 색공간 이 아니며 RGB 정보를 인코딩하는 방식의 하나로, 실제로 보이는 이미지의 색은 신호를 디스플레이 하기 위해 사용된 원본 RGB 정보에 의존한다. 따라서 YCbCr 로 표현된 값은 표준 RGB 색상이 사용된 경우거나, 색상을 변환하기 위해 사용할 ICC 프로파일을 첨부한 경우에만 예측할 수 있다. (신호를 디지털 형식으로 변경하기 위해 스케일링과 오프셋 조정 단계를 거치기 이전의) YCbCr 신호는 YPbPr 이라고 하며, 이것은 감마 보정된 RGB 원본 영상에서 Kb 와 Kr이라는 두가지 상수를 이용하여 다음과 같은 공식을 통해 얻을 수 있다: YPbPr (analog version of YCbCr) from R'G'B'==================================================== Kb = 0.114Kr = 0.299 위의 상수값과 공식을 통해 ITU-R BT.601 은 다음과 같이 표기할 수 있다: 먼저 아날로그 YPbPr: (ko) In elettronica il termine YCbCr o Y'CbCr indica una famiglia di spazi colore usata nei sistemi video a componenti e di fotografia digitale. Y è il componente di luma, Y' è il componente di luminanza (ottenuta dal luma mediante correzione di gamma) mentre Cb e Cr indicano i componenti di crominanza (cioè la differenza dal verde nel campo del blu e del rosso, rispettivamente). 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