Yoko Taro (original) (raw)

About DBpedia

Yoko Taro (横尾 太郎 Yokoo Tarō, né le 6 juin 1970 à Nagoya), aussi écrit "ヨコオタロウ" en japonais et "Taro Yoko" ailleurs dans le monde, est scénariste et concepteur de jeux vidéo. Il a notamment travaillé pour la société Cavia. Il est devenu célèbre pour son travail sur la série de RPG Drakengard et les spins-offs Nier et Nier: Automata.

thumbnail

Property Value
dbo:abstract يوكو تارو (横尾 太郎 Yokoo Tarō، ولد في 6 يونيو 1970) هو منتج ألعاب فيديو وكاتب سيناريو. بداء مهنته في شركة Cavia التي توقفت عن العمل الآن. شتهر بأعمال تقمص الشخصيات في سلسلة ألعاب Drakengard، وفروعها Nier و نير: الآلي. ولد يوكو في ناغويا، بمحافظة آيتشي، ودرس في جامعة كوبه لتصاميم في عام 1990.في حين أنه لم يكن ينوي في البداية متابعة مهنة في ألعاب الفيديو، بعد العمل في نامكو وسوني، انضم إلى Cavia وأصبح المخرج وكاتب السيناريو لأول لعبة دراكنجارد. وقد عمل منذ ذلك الحين على نطاق واسع في كل ألعاب السلسلة (باستثناء Drakengard 2)، وعناوين الهواتف المحمولة، بعد أن أصبح مستقلاً بعد إندماج Cavia في آيه كيو إنتراكتيف. لاحظ النقاد تصميم العاب يوكو غير التقليدي وأسلوب الكتابة. أحد الجوانب الرئيسية في أعمله هو استكشاف الجانب الأكثر قتامة في البشر، مثلاً سبب دفعهم لقتل بعضهم البعض، على الرغم من أنه لا يشارك عادةً رأيًا مشتركًا حول الطبيعة المظلمة لقصصه. وصفَ أسلوبه في الكتابة بـ «كتابة السيناريوالمقلوب»، يتضمن تحديد نهاية القصة أولاً وبناء السرد إلى الخلف من تلك النقطة. بسبب ازدرائه من التصوير الفوتوغرافي له، فإنه يرتدي قناعًا بشكل عام عند إجراء المقابلات أو تقديم الألعاب. (ar) Ο Τάρο Γιόκο (ιαπωνικά: 横尾 太郎, Χέπμπορν: Yokō Tarō, 6 Ιουνίου 1970) είναι Ιάπωνας σκηνοθέτης και συγγραφέας βιντεοπαιχνιδιών. Ξεκίνησε την καριέρα του στην πλέον χρεοκοπημένη εταιρεία και έγινε ευρύτερα γνωστός για τις σειρές και τα spin-offs του, Nier και . Ο Τάρο έγινε γνωστός για το στυλ του στον σχεδιασμό των παιχνιδιών, το οποίο χαρακτηρίζεται από αντισυμβατικές σχεδιαστικές επιλογές και ιστορίες. Ένα από τα βασικά χαρακτηριστικά του έργου του είναι η εξερεύνηση της σκοτεινής πλευράς του ατόμου. Η τεχνική της γραφής του, που έχει περιγραφεί ως "συγγραφή προς τα πίσω", περιλαμβάνει την προβολή του τέλους της ιστορίας στην αρχή, και την ξεδίπλωση της αφήγησης προς τα πίσω από εκείνο το σημείο. (el) Yoko Taro (横尾 太郎 Yokoo Tarō, né le 6 juin 1970 à Nagoya), aussi écrit "ヨコオタロウ" en japonais et "Taro Yoko" ailleurs dans le monde, est scénariste et concepteur de jeux vidéo. Il a notamment travaillé pour la société Cavia. Il est devenu célèbre pour son travail sur la série de RPG Drakengard et les spins-offs Nier et Nier: Automata. (fr) 横尾 太郎(よこお たろう、1970年6月6日 - )は、日本のゲームクリエイター、漫画原作者。愛知県名古屋市出身。「ヨコオタロウ」というカタカナ名義でも活動している。また英語表記の際には一般的な名・姓の順ではなく、大文字でそのまま「YOKO TARO」としている。 (ja) Yoko Taro (横尾 太郎, Yokoo Tarō, born June 6, 1970) is a Japanese video game director and scenario writer. Starting his career at the now-defunct game company Cavia, his best-known work was on the action role-playing video game series Drakengard, and its spin-offs, Nier and Nier: Automata. Yoko was born in Nagoya, Aichi, and studied at the Kobe Design University in the 1990s. While he did not initially intend to pursue a career in video games, after working at Namco and Sony, he joined Cavia and became the director and scenario writer for the first Drakengard game. He has since worked extensively on every game in the series (except Drakengard 2), and on mobile titles, after becoming a freelancer after Cavia's absorption into AQ Interactive. Critics have noted Yoko's unconventional game design and writing style. One of the main aspects of his work is exploring the darker aspects of people, such as why they are driven to kill each other, although he typically does not share a common opinion on his story's dark natures. His writing technique, described as "backwards scriptwriting", involves outlining the ending of the story first and building the narrative backward from that point. Due to his disdain for being photographed, he generally wears a mask when giving interviews or presenting games. (en) Yoko Taro (横尾 太郎 Yokō Tarō; Nagoya, 6 giugno 1970) è un autore di videogiochi e sceneggiatore giapponese, noto per aver scritto e diretto la serie di videogiochi action RPG di Drakengard e i suoi due spin-off Nier e Nier: Automata. Yoko, nato a Nagoya, studiò alla negli anni 1990. Sebbene inizialmente non avesse intenzione di intraprendere una carriera nei videogiochi, dopo aver lavorato per Namco e Sony, entrò in Cavia e diventò il direttore e lo sceneggiatore (scenario writer) del primo gioco di Drakengard. Da allora ha lavorato ampiamente su ogni gioco della serie (eccetto Drakengard 2), e su titoli per cellulari, dopo esser diventato freelancer in seguito alla fusione di Cavia all'interno di . La critica ha evidenziato il suo stile di scrittura e di game design non convenzionale. Uno degli aspetti principali del suo lavoro è l'esplorare le sfaccettature più oscure delle persone, ad esempio cosa le spinge a uccidersi a vicenda. La sua tecnica di scrittura, chiamata backwards scriptwriting ("sceneggiatura al contrario"), consiste nel delineare per prima cosa il finale della storia e da esso costruire la narrazione al contrario. Nelle occasioni in cui è presente pubblico e stampa, il suo volto è quasi sempre coperto da una bizzarra maschera sorridente direttamente presa da Nier, come si vede in foto. La maschera rappresenta il volto "finale" di Emil. (it) Yoko Taro (横尾 太郎 Yokoo Tarō?, Nagoia, 6 de junho de 1970) é um diretor e roteirista japonês de jogos eletrônicos, mais conhecido por seu trabalho na série Drakengard. Ele estudou na Universidade de Projeto de Kobe durante a década de 1990, inicialmente não procurando uma carreira na indústria de jogos eletrônicos. Yoko acabou entrando na Namco depois de se formar e em seguida foi trabalhar na Sony, finalmente sendo contratado pela Cavia em 2001 e dirigindo o primeiro título Drakengard dois anos depois. Desde então ele trabalhou em todos os jogos da série, além de em projetos independentes para celulares. Yoko ficou conhecido por seu distinto estilo de desenho de jogos e incorporação de escolhas e enredos incomuns. Um dos principais aspectos de seus trabalhos é a exploração dos aspectos mais sombrios dos seres humanos, como o motivo de pessoas matarem outras, porém ele frequentemente não compartilha a mesma opinião pessoal que suas histórias apresentam. Sua técnica de escrita foi definida como "roteirização de trás para frente", envolvendo a delineação do fim da história e construindo a narrativa desse ponto para trás até o início. Yoko geralmente usa uma máscara em público devido sua aversão a ser fotografado. (pt) Таро Ёко (яп. 横尾 太郎 Ёко̄ Таро̄, род. 6 Июня, 1970, Нагоя, Япония) — японский геймдизайнер и сценарист компьютерных игр. Начав свою карьеру в ныне несуществующей игровой компании Cavia, он стал известен благодаря своей работе над серией Action/RPG Drakengard и двумя её ответвлениями: NieR и его продолжением, NieR: Automata. Для игр Ёко характерны нестандартные геймдизайнерские и сценарные решения; их повествования часто включают в себя исследование тёмных аспектов души человека, темы безумия и убийства. Сам Ёко описывал свой подход к написанию сценариев как работу «от конца к началу», где в первую очередь создаётся финал игры, а потом — важные сюжетные моменты, «эмоциональные пики», призванные привязать игрока к персонажам. Из-за того, что он не любит фотографироваться, он обычно носит маску, когда даёт интервью или представляет игры. (ru) 横尾太郎(横尾 太郎,1970年6月6日-,又写作“ヨコオタロウ”),是一名日本电子游戏总监与编剧。横尾的职业生涯开始于现已关闭的游戏公司Cavia,他因参与動作角色扮演遊戲《龙背上的骑兵》系列及其两部番外《尼尔》与续作《尼尔:机械纪元》的制作而知名。 横尾出生于愛知縣名古屋市,20世纪90年代就读于。最初他并不打算从事电子游戏方面的职业,但在南梦宫和索尼工作后,他加入了Cavia,成为《龙背上的骑兵》首部作品的总监与编剧。之后的每一部作品以及相关手机游戏都有他的参与,在Cavia并入AQ Interactive后,横尾成为自由职业者。 横尾知名的地方在于他并不遵循常规的游戏风格,而是采用怪异的设定和黑暗的故事剧情。探索人性的黑暗是其作品最重要的一面,例如为何人类要互相残杀,尽管他的黑暗故事几乎毫无常识可言。他常采用“反向剧本写作”的手法:先概述故事结局,再从结局开始倒叙创作。因厌恶暴露在镜头下,横尾在接受采访或介绍游戏时通常会佩戴头套。 (zh) Таро Йоко (яп. 横尾 太郎 Йоко Таро, нар. 6 червня 1970, Нагоя, Японія) — японський режисер та сценарист відеоігор. Розпочав свою кар'єру в досі діяльній ігровій компанії Cavia; став відомим завдяки своїй праці над серією рольового бойовика та двома дотичними іграми: Nier та його продовженням, Nier: Automata. Йоко здобув славу власним стилем ігрового дизайну, в котрому присутні нестандартні дизайнерські рішення та історії. Одним з головних аспектів його роботи є дослідження темних частин душі людини, як, наприклад, вимушеність вбивств для деяких людей. Проте зазвичай він не поділяє думки щодо темної природи його творінь. Його техніку письма описують як «сценарій у зворотному напрямку» — спершу подається закінчення історії, а далі сюжет будується у зворотному напрямку. Через це він не любить фотографуватися, часто вдягає маску, коли дає інтерв'ю або представляє гри. (uk)
dbo:activeYearsStartYear 1994-01-01 (xsd:gYear)
dbo:almaMater dbr:Kobe_Design_University
dbo:birthDate 1970-06-06 (xsd:date)
dbo:birthPlace dbr:Nagoya dbr:Aichi
dbo:birthYear 1970-01-01 (xsd:gYear)
dbo:occupation dbr:Video_game_writer dbr:Yoko_Taro__PersonFunction__1 dbr:Video_game_designer
dbo:personFunction dbr:Yoko_Taro__PersonFunction__1
dbo:thumbnail wiki-commons:Special:FilePath/Yoko_Taro_cropped.jpg?width=300
dbo:title PresidentandCEOof Bukkoro (en)
dbo:wikiPageExternalLink http://news.dengeki.com/elem/000/000/626/626322/ http://www.bukkoro.com/index.html%7Cbukkoro.com http://ameblo.jp/yokota6/ http://www.bukkoro.com/
dbo:wikiPageID 43390308 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 29173 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1118103793 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Shoot_'em_up dbr:Demons'_Score dbr:Jonathan_Spence dbr:Voice_of_Cards:_The_Beasts_of_Burden dbr:Voice_of_Cards:_The_Forsaken_Maiden dbr:Voice_of_Cards:_The_Isle_Dragon_Roars dbr:Video_game_writer dbc:1970_births dbc:Living_people dbr:SINoALICE dbr:God_of_War_(franchise) dbr:Nagoya dbr:Namco dbr:Creative_director dbr:Anime dbr:CEO dbc:Creative_directors dbc:Video_game_writers dbr:Cavia_(company) dbr:Time_Crisis_II dbr:War_on_Terror dbr:AQ_Interactive dbr:Aichi dbc:Japanese_chief_executives dbc:Japanese_video_game_directors dbc:People_from_Nagoya dbr:Cygames dbr:Drakengard dbr:Drakengard_(video_game) dbr:Drakengard_2 dbr:Drakengard_3 dbr:Alpine_Racer_2 dbr:Famitsu dbr:Final_Fantasy_XIV:_Shadowbringers dbr:Nier:_Automata dbr:Nier:_Automata_Ver1.1a dbr:Nier_(video_game) dbr:Nier_Reincarnation dbr:Glove_puppetry dbr:Kobe_Design_University dbr:Video_game dbr:President_(corporate_title) dbr:Socratic_questioning dbr:Chase_the_Express dbr:Kenji_Yoshida dbr:Taiko_no_Tatsujin dbr:Yokoo dbr:Zero_(Drakengard) dbr:Sony_Computer_Entertainment dbr:Spin-off_(media) dbr:Ikaruga dbr:September_11_attacks dbr:Action_role-playing_video_game dbr:Video_game_designer dbr:Third_Éditions dbr:Scenario_writer
dbp:almaMater dbr:Kobe_Design_University
dbp:birthDate 1970-06-06 (xsd:date)
dbp:birthPlace Nagoya, Aichi, Japan (en)
dbp:caption Yoko wearing his iconic mask in 2018 (en)
dbp:name Yoko Taro (en)
dbp:nationality Japanese (en)
dbp:nativeName 横尾 太郎 (en)
dbp:nativeNameLang ja (en)
dbp:occupation dbr:Video_game_writer dbr:Video_game_designer
dbp:spouse Yukiko Yoko (en)
dbp:title President and CEO of Bukkoro (en)
dbp:website http://www.bukkoro.com/index.html%7Cbukkoro.com
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:' dbt:Authority_control dbt:Cite_book dbt:In_lang dbt:Infobox_person dbt:Nihongo dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Ubl dbt:Use_mdy_dates dbt:Birth_date_and_age dbt:Family_name_hatnote dbt:Drakengard
dbp:yearsActive 1994 (xsd:integer)
dct:subject dbc:1970_births dbc:Living_people dbc:Creative_directors dbc:Video_game_writers dbc:Japanese_chief_executives dbc:Japanese_video_game_directors dbc:People_from_Nagoya
schema:sameAs http://viaf.org/viaf/310732329
rdf:type owl:Thing foaf:Person dbo:Person dul:NaturalPerson wikidata:Q19088 wikidata:Q215627 wikidata:Q5 wikidata:Q729 dbo:Animal dbo:Eukaryote dbo:Species schema:Person
rdfs:comment Yoko Taro (横尾 太郎 Yokoo Tarō, né le 6 juin 1970 à Nagoya), aussi écrit "ヨコオタロウ" en japonais et "Taro Yoko" ailleurs dans le monde, est scénariste et concepteur de jeux vidéo. Il a notamment travaillé pour la société Cavia. Il est devenu célèbre pour son travail sur la série de RPG Drakengard et les spins-offs Nier et Nier: Automata. (fr) 横尾 太郎(よこお たろう、1970年6月6日 - )は、日本のゲームクリエイター、漫画原作者。愛知県名古屋市出身。「ヨコオタロウ」というカタカナ名義でも活動している。また英語表記の際には一般的な名・姓の順ではなく、大文字でそのまま「YOKO TARO」としている。 (ja) 横尾太郎(横尾 太郎,1970年6月6日-,又写作“ヨコオタロウ”),是一名日本电子游戏总监与编剧。横尾的职业生涯开始于现已关闭的游戏公司Cavia,他因参与動作角色扮演遊戲《龙背上的骑兵》系列及其两部番外《尼尔》与续作《尼尔:机械纪元》的制作而知名。 横尾出生于愛知縣名古屋市,20世纪90年代就读于。最初他并不打算从事电子游戏方面的职业,但在南梦宫和索尼工作后,他加入了Cavia,成为《龙背上的骑兵》首部作品的总监与编剧。之后的每一部作品以及相关手机游戏都有他的参与,在Cavia并入AQ Interactive后,横尾成为自由职业者。 横尾知名的地方在于他并不遵循常规的游戏风格,而是采用怪异的设定和黑暗的故事剧情。探索人性的黑暗是其作品最重要的一面,例如为何人类要互相残杀,尽管他的黑暗故事几乎毫无常识可言。他常采用“反向剧本写作”的手法:先概述故事结局,再从结局开始倒叙创作。因厌恶暴露在镜头下,横尾在接受采访或介绍游戏时通常会佩戴头套。 (zh) يوكو تارو (横尾 太郎 Yokoo Tarō، ولد في 6 يونيو 1970) هو منتج ألعاب فيديو وكاتب سيناريو. بداء مهنته في شركة Cavia التي توقفت عن العمل الآن. شتهر بأعمال تقمص الشخصيات في سلسلة ألعاب Drakengard، وفروعها Nier و نير: الآلي. (ar) Ο Τάρο Γιόκο (ιαπωνικά: 横尾 太郎, Χέπμπορν: Yokō Tarō, 6 Ιουνίου 1970) είναι Ιάπωνας σκηνοθέτης και συγγραφέας βιντεοπαιχνιδιών. Ξεκίνησε την καριέρα του στην πλέον χρεοκοπημένη εταιρεία και έγινε ευρύτερα γνωστός για τις σειρές και τα spin-offs του, Nier και . (el) Yoko Taro (横尾 太郎 Yokō Tarō; Nagoya, 6 giugno 1970) è un autore di videogiochi e sceneggiatore giapponese, noto per aver scritto e diretto la serie di videogiochi action RPG di Drakengard e i suoi due spin-off Nier e Nier: Automata. Nelle occasioni in cui è presente pubblico e stampa, il suo volto è quasi sempre coperto da una bizzarra maschera sorridente direttamente presa da Nier, come si vede in foto. La maschera rappresenta il volto "finale" di Emil. (it) Yoko Taro (横尾 太郎, Yokoo Tarō, born June 6, 1970) is a Japanese video game director and scenario writer. Starting his career at the now-defunct game company Cavia, his best-known work was on the action role-playing video game series Drakengard, and its spin-offs, Nier and Nier: Automata. Yoko was born in Nagoya, Aichi, and studied at the Kobe Design University in the 1990s. While he did not initially intend to pursue a career in video games, after working at Namco and Sony, he joined Cavia and became the director and scenario writer for the first Drakengard game. He has since worked extensively on every game in the series (except Drakengard 2), and on mobile titles, after becoming a freelancer after Cavia's absorption into AQ Interactive. (en) Yoko Taro (横尾 太郎 Yokoo Tarō?, Nagoia, 6 de junho de 1970) é um diretor e roteirista japonês de jogos eletrônicos, mais conhecido por seu trabalho na série Drakengard. Ele estudou na Universidade de Projeto de Kobe durante a década de 1990, inicialmente não procurando uma carreira na indústria de jogos eletrônicos. Yoko acabou entrando na Namco depois de se formar e em seguida foi trabalhar na Sony, finalmente sendo contratado pela Cavia em 2001 e dirigindo o primeiro título Drakengard dois anos depois. Desde então ele trabalhou em todos os jogos da série, além de em projetos independentes para celulares. (pt) Таро Ёко (яп. 横尾 太郎 Ёко̄ Таро̄, род. 6 Июня, 1970, Нагоя, Япония) — японский геймдизайнер и сценарист компьютерных игр. Начав свою карьеру в ныне несуществующей игровой компании Cavia, он стал известен благодаря своей работе над серией Action/RPG Drakengard и двумя её ответвлениями: NieR и его продолжением, NieR: Automata. (ru) Таро Йоко (яп. 横尾 太郎 Йоко Таро, нар. 6 червня 1970, Нагоя, Японія) — японський режисер та сценарист відеоігор. Розпочав свою кар'єру в досі діяльній ігровій компанії Cavia; став відомим завдяки своїй праці над серією рольового бойовика та двома дотичними іграми: Nier та його продовженням, Nier: Automata. (uk)
rdfs:label يوكو تارو (ar) Γιόκο Τάρο (el) Yoko Taro (fr) Yoko Taro (it) 横尾太郎 (ja) Yoko Taro (pt) Ёко, Таро (ru) Yoko Taro (en) 横尾太郎 (zh) Йоко Таро (uk)
owl:sameAs http://viaf.org/viaf/310732329 yago-res:Yoko Taro http://d-nb.info/gnd/1253467463 http://musicbrainz.org/artist/df4abdd2-8fc5-408d-8c03-79c875f86eb8 wikidata:Yoko Taro dbpedia-ar:Yoko Taro dbpedia-el:Yoko Taro dbpedia-fa:Yoko Taro dbpedia-fr:Yoko Taro dbpedia-hu:Yoko Taro dbpedia-it:Yoko Taro dbpedia-ja:Yoko Taro dbpedia-ms:Yoko Taro dbpedia-no:Yoko Taro dbpedia-pt:Yoko Taro dbpedia-ru:Yoko Taro dbpedia-uk:Yoko Taro dbpedia-zh:Yoko Taro https://global.dbpedia.org/id/DMZ5
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Yoko_Taro?oldid=1118103793&ns=0
foaf:depiction wiki-commons:Special:FilePath/Yoko_Taro_cropped.jpg
foaf:homepage http://www.bukkoro.com/index.html%7Cbukkoro.com
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Yoko_Taro
foaf:name Yoko Taro (en)
is dbo:creator of dbr:2B_(Nier:_Automata) dbr:Kainé dbr:Zero_(Drakengard)
is dbo:designer of dbr:Demons'_Score
is dbo:director of dbr:SINoALICE dbr:Drakengard_(video_game) dbr:Drakengard_3 dbr:Nier dbr:Nier:_Automata dbr:Nier_Reincarnation
is dbo:keyPerson of dbr:Cavia_(company)
is dbo:wikiPageDisambiguates of dbr:Yoko
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:Taro_Yoko
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:List_of_gacha_games dbr:Demons'_Score dbr:Horizon_Zero_Dawn dbr:Voice_of_Cards:_The_Beasts_of_Burden dbr:Voice_of_Cards:_The_Forsaken_Maiden dbr:Voice_of_Cards:_The_Isle_Dragon_Roars dbr:List_of_novels_based_on_video_games dbr:Crossover_(fiction) dbr:SINoALICE dbr:Life_Is_Strange_(video_game) dbr:1970_in_Japan dbr:Cavia_(company) dbr:Taro_Yoko dbr:Amazarashi dbr:2B_(Nier:_Automata) dbr:Drakengard dbr:Drakengard_(video_game) dbr:Drakengard_2 dbr:Drakengard_3 dbr:Final_Fantasy_XIV:_Shadowbringers dbr:Nier dbr:Nier:_Automata dbr:Nier:_Automata_Ver1.1a dbr:Nier_Reincarnation dbr:Kobe_Design_University dbr:Guts_(Berserk) dbr:Tarō_(given_name) dbr:Junya_Watanabe dbr:Kainé dbr:Keiichi_Okabe dbr:Kentaro_Miura dbr:Yoko dbr:Yoko_(name) dbr:Yokoo dbr:Zero_(Drakengard) dbr:PlatinumGames dbr:SMASH!_(convention) dbr:List_of_video_game_designers
is dbo:writer of dbr:Nier:_Automata dbr:Nier_Reincarnation
is dbp:creator of dbr:2B_(Nier:_Automata) dbr:Drakengard dbr:Kainé dbr:Zero_(Drakengard)
is dbp:designer of dbr:Demons'_Score
is dbp:director of dbr:SINoALICE dbr:Drakengard_(video_game) dbr:Drakengard_3 dbr:Nier dbr:Nier:_Automata dbr:Nier_Reincarnation
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Yoko_Taro