OpenTTD ist eine freie Neuimplementierung (Nachbau) der Engine des 1994 erschienenen Wirtschafts-Simulationsspieles Transport Tycoon Deluxe von Chris Sawyer. Im Gegensatz zu dem auf Microsoft DOS und Windows beschränkten Original wurde OpenTTD auf zahlreiche weitere Betriebssysteme und Plattformen portiert, darunter verschiedene Unix-ähnliche Systeme (GNU/Linux, Mac OS X, BSD), OS/2, die PSP und Palm sowie Windows Mobile. Auch für Apple iOS, Android, Symbian-Geräte und den Nintendo DS sind inzwischen Versionen verfügbar.
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OpenTTD ist eine freie Neuimplementierung (Nachbau) der Engine des 1994 erschienenen Wirtschafts-Simulationsspieles Transport Tycoon Deluxe von Chris Sawyer. Im Gegensatz zu dem auf Microsoft DOS und Windows beschränkten Original wurde OpenTTD auf zahlreiche weitere Betriebssysteme und Plattformen portiert, darunter verschiedene Unix-ähnliche Systeme (GNU/Linux, Mac OS X, BSD), OS/2, die PSP und Palm sowie Windows Mobile. Auch für Apple iOS, Android, Symbian-Geräte und den Nintendo DS sind inzwischen Versionen verfügbar. Vergleichbar zur inoffiziellen Modifikation TTDPatch, für das Original Transport Tycoon Deluxe, wurden die ursprünglichen Funktionen des Spiels erweitert und neue, wie z. B. ein Mehrspieler-Modus mit bis zu 255 Teilnehmern in 15 Firmen, hinzugefügt. (de) |
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OpenTTD ist eine freie Neuimplementierung (Nachbau) der Engine des 1994 erschienenen Wirtschafts-Simulationsspieles Transport Tycoon Deluxe von Chris Sawyer. Im Gegensatz zu dem auf Microsoft DOS und Windows beschränkten Original wurde OpenTTD auf zahlreiche weitere Betriebssysteme und Plattformen portiert, darunter verschiedene Unix-ähnliche Systeme (GNU/Linux, Mac OS X, BSD), OS/2, die PSP und Palm sowie Windows Mobile. Auch für Apple iOS, Android, Symbian-Geräte und den Nintendo DS sind inzwischen Versionen verfügbar. (de) |
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