About: Steel Beasts (original) (raw)
Steel Beasts ist eine Panzersimulation von eSim Games für das Betriebssystem Microsoft Windows, dass im Jahr 2000 veröffentlicht und weiterentwickelt wurde. Die Software simuliert das Gefecht der verbundenen Waffen mit Schwerpunkt auf moderne Panzerkampffahrzeuge von Kompanie- bis Bataillonsebene. Das Computerspiel kombiniert über eine komplexe Steuerung und Spielmechanik Elemente eines Strategie-, Action- und Kriegsspiels mit denen einer Simulation. Die taktischen Operationsleitung umfasst die Planung, Durchführung und Reaktion im Gefecht bis zur Bataillonsebene.
Property | Value |
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dbo:abstract | Steel Beasts ist eine Panzersimulation von eSim Games für das Betriebssystem Microsoft Windows, dass im Jahr 2000 veröffentlicht und weiterentwickelt wurde. Die Software simuliert das Gefecht der verbundenen Waffen mit Schwerpunkt auf moderne Panzerkampffahrzeuge von Kompanie- bis Bataillonsebene. Das Computerspiel kombiniert über eine komplexe Steuerung und Spielmechanik Elemente eines Strategie-, Action- und Kriegsspiels mit denen einer Simulation. Die taktischen Operationsleitung umfasst die Planung, Durchführung und Reaktion im Gefecht bis zur Bataillonsebene. (de) |
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dbo:gameModus | Einzelspieler Mehrspieler |
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prop-de:autor | Bruce Geryk Thorsten Wiesner Tim Stone |
prop-de:entwickler | eSim Games |
prop-de:kopierschutz | dbpedia-de:Dongle |
prop-de:quelle | dbpedia-de:Golem dbpedia-de:GameSpot dbpedia-de:PC_Gamer |
prop-de:release | 2000 (xsd:integer) |
prop-de:sprache | Englisch |
prop-de:text | If army approval, blue-chip ballistics, and an uncommonly civilised multiplayer scene are more important to you in a tank game than stunning views, bump-mapped beret badges, and bargain-basement pricing, then this is a sim you need to investigate. Despite the eye-watering price and the slightly musty visuals, dissatisfied customers are thin on the battleground. Besides the mediocre graphics, Steel Beasts does have a few other drawbacks. Most notably, the game doesn't have any kind of dynamic campaign. While the individual missions do have a fair amount of replay value, thanks to the fact that enemy placement and behavior vary between playings, it's frustrating to have so much tactical control over the battlefield in the planning phase and not be able to extend this to some sort of ongoing battle. Freunde rasanter Kampfschlachten werden hier allerdings bald enttäuscht den Stahlhelm in die Ecke werfen, denn Steel Beasts bietet Realismus und Simulation pur. Einfach nur drauflos schießen führt dementsprechend nur selten zu erfolgreichen Ergebnissen. [...] Steel Beasts bietet Simulation in Reinkultur und richtet sich damit nur an eine kleine Zielgruppe. Diese wird dann allerdings mit hoher Spielbarkeit und einer Fülle von Spieloptionen recht gut bedient. |
prop-de:thematik | dbpedia-de:Kalter_Krieg |
prop-de:übersetzung | Falls Armeefreigabe, erstklassige Ballistik und eine ungewöhnlich zivilisierte Mehrspielerszene dir in einem Panzerspiel wichtiger sind als atemberaubende Aussichten, oberflächenkonturierte Barettabzeichen und ein Schnäppchenpreis, dann solltest du in diese Simulation investieren. Außer dem tränentreibenden Preis und der etwas muffigen Visualität sind frustrierte Kunden auf diesem Schlachtfeld selten. Neben der mittelmäßigen grafischen Darstellung hat Steel Beasts noch einige weitere Mankos. Insbesondere fehlt dem Spiel eine dynamische Kampagne. Während die einzelnen Missionen einen hohen Wiederspielwert haben, dank variierender Aufstellung und Verhaltens des Gegners, frustriert es, bei so viel taktischer Kontrolle über das Gefechtsfeld in der Planungsphase keine Fortsetzung in einer fortlaufenden Schlacht zu haben. |
dc:publisher | Shrapnel Games |
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