About: The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (original) (raw)

The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (jap. ゼルダの伝説 トライフォース3銃士, Zeruda no Densetsu: Toraifōsu San-jūshi, wörtlich: Die Legende von Zelda: Die drei Dreimacht-Musketiere) ist ein Videospiel für die Handheld-Konsole Nintendo 3DS des Genres Action-Adventure und wurde unter der Leitung des Unternehmens Nintendo entwickelt. Das Spiel wurde der Öffentlichkeit erstmals im Juni 2015 auf der Electronic Entertainment Expo (E3) vorgestellt, in der es mit dem Game Critics Awards als bestes Handheld-/Mobilspiel ausgezeichnet wurde. Die Veröffentlichung des Spiels erfolgte weltweit im Oktober 2015.

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dbo:abstract The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (jap. ゼルダの伝説 トライフォース3銃士, Zeruda no Densetsu: Toraifōsu San-jūshi, wörtlich: Die Legende von Zelda: Die drei Dreimacht-Musketiere) ist ein Videospiel für die Handheld-Konsole Nintendo 3DS des Genres Action-Adventure und wurde unter der Leitung des Unternehmens Nintendo entwickelt. Das Spiel wurde der Öffentlichkeit erstmals im Juni 2015 auf der Electronic Entertainment Expo (E3) vorgestellt, in der es mit dem Game Critics Awards als bestes Handheld-/Mobilspiel ausgezeichnet wurde. Die Veröffentlichung des Spiels erfolgte weltweit im Oktober 2015. Im Spiel übernimmt der Spieler serientypisch die Rolle der Spielfigur Link, der mit zwei weiteren Helden loszieht, um den Fluch einer Hexe zu brechen. Die Handlung setzt dabei einige Jahre nach den Ereignissen von A Link Between Worlds an. Das Spiel ist der 18. Teil der Videospielserie The Legend of Zelda. Das Videospiel wurde vom Studio Nintendo Entertainment Analysis & Development mit Unterstützung mehrerer Studios unter der Regie von Hiromasa Shikata entwickelt. Die Idee zu Tri Force Heroes stammt aus dem Jahr 2009, die Planungen begannen jedoch erst 2013 etwa mit der Veröffentlichung von A Link Between Worlds. Die Wertungen für Tri Force Heroes sind gemischt und zählt damit zu den am schlechtesten bewerteten Teilen der Serie. Während die meisten Kritiker das gemeinsame Spiel zu dritt größtenteils lobten, fielen die Kritiken für das Spiel alleine deutlich schlechter aus. (de)
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prop-de:text [We] had wanted to do more multiplayer Zelda ... and in [Spirit Tracks] there's a portion where you control the Phantoms. That element really intrigued me and brought out the idea that I wanted to try multiplayer as well.
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