Zeebo, console da Tectoy, quer competir com o PS2 (original) (raw)

A 4� plataforma. � assim que o Zeebo est� sendo apontado por alguns dos

grandes publishers

do mercado de games - em alus�o ao PlayStation 3, Wii e Xbox 360. O console, desenvolvido em parceria com a Qualcomm pela Zeebo Inc., bra�o norte-americano da Tectoy, foi apresentado pela companhia nesta quarta-feira (12), em coletiva de imprensa na cidade de S�o Paulo.

O Zeebo, fabricado nas instala��es da Tectoy em Manaus, representa o fim da m�dia f�sica: todos os games ser�o armazenados no HD do aparelho, e baixados atrav�s de uma rede 3G propriet�ria, a ZeeboNet3G, em parceria com a Claro. O videogame ser� lan�ado em car�ter experimental no 1� trimestre de 2009 em uma cidade do Brasil ainda a ser escolhida - Campinas e Curitiba s�o cotadas. Se tudo der certo, no Dia das Crian�as do ano que vem o aparelho estar� nas lojas de todo o pa�s com um cat�logo de 50 jogos.

"O Zeebo foi desenvolvido tendo em mente os pa�ses emergentes, onde a pirataria � um grande problema", explica Fernando Fischer, CEO da Tectoy, em entrevista exclusiva ao UOL. "Este modelo de neg�cio � totalmente inovador e trata-se da primeira iniciativa realmente antipirataria do mercado de games", completa. Cada jogo deve custar, em m�dia, R$ 19,90, adquiridos atrav�s de cart�es de pontos.

Conhe�a o Zeebo, videogame da Tectoy

Como o conceito do Zeebo � de franquia, o executivo est� de olho no Bric, grupo de pa�ses que, al�m de Brasil, inclui R�ssia, �ndia e China: "O grande beneficiado, se for para escolher um, � o publisher, que passa a arrecadar royalties de pa�ses emergentes". O console � imune � pirataria, j� que os jogos n�o podem ser copiados ou transferidos para outras m�dias.

PlayStation 2 na mira

Diferenciais: compra de jogos via download atrav�s do pr�prio console; jogos n�o podem ser gravados em m�dia f�sica; controle que capta os movimentos do jogador; jogos em portugu�s de franquias consagradas;Quanto custou: parceria entre a Tectoy e Qualcomm, demandou investimento de US$ 10 milh�es;Pre�o: R$ 599, com dois controles e seis jogos - "FIFA", "Super Action Hero", "Treino Cerebral", "Prey Evil", "Quake" e "Need for Speed: Carbon";Pre�o dos jogos: em m�dia, R$ 19,90Armazenamento: cerca de 1GB de HD (h� entradas USB e para cart�es SD)Lan�amento: 12 de outubro de 2009, com testes neste Natal e em cidade piloto em mar�o de 2009Do que � capaz: gerar gr�ficos equivalentes ao de "Resident Evil 4" (PS2) dentre de seis a doze mesesP�blico-alvo: meninos com idade entre 10 e 13 anos (secund�rio: crian�as entre 6 e 9 anos)CONHE�A O ZEEBO
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Antes de aventurar-se por outros pa�ses, o Zeebo ter� que provar a que veio no Brasil e, por estas bandas, o PlayStation 2 � o principal concorrente.

Para a Tectoy, o apelo de ter um produto legalizado, com jogos a pre�os acess�veis, � s� um dos argumentos para conquistar o consumidor. "O modelo de compra � inovador, ent�o os jovens ligados em baixar m�sicas e filmes v�o baixar jogos tamb�m", aposta Vanessa Artea, gerente da marketing da companhia. "E temos o aceler�metro [controle sens�vel aos movimentos], que o PS2 n�o tem", completa.

Que fique claro, o Zeebo n�o � um aparelho voltado ao gamer, ou seja, o entusiasta e fan�tico por entretenimento eletr�nico. O aparelho n�o chega nem perto de consoles como PlayStation 3 e Xbox 360, chegando, no m�ximo, ao potencial do PS2. E ainda vai levar tempo: "Em teoria, dentre de seis a doze meses, conseguiremos algo pr�ximo a 'Resident Evil 4'", explica Reinaldo Normand, executivo da Zeebo Inc.

At� l�, no entanto, o que o aparelho ser� capaz de oferecer s�o jogos com qualidade entre o PSOne e o PlayStation 2, o que faz dos meninos entre 10 e 13 anos seu p�blico-alvo. Mesmo assim, a Tectoy garante que o Zeebo n�o receber� apenas convers�es de jogos para celulares, mas t�tulos feitos sob medida ou vindos de outras plataformas, como PC, PSP e at� mesmo o celular Gizmondo, que teve curta carreira no mundo dos games.

Embora prefira ressaltar as caracter�sticas de videogame do Zeebo, a Tectoy n�o descarta, no futuro, explorar fun��es extras do aparelho: "Como o console � capaz de baixar conte�do 'over-the-air' [literalmente, 'pelo ar'], imaginamos que no futuro ele possa baixar um player de foto ou de v�deo", diz Normand.