The Sims 2 | это... Что такое The Sims 2? (original) (raw)
У этого термина существуют и другие значения, см. Sims.
The Sims 2 | |
---|---|
Официальная обложка игры | |
Разработчик | Maxis |
Издатели | Electronic Arts (PC) Aspyr Media (Mac) |
Создатели Геймдизайнеры Хантер ХоуиПатрик Дж. Барретт IIIМэтью С. БраунКупер БакингемДженна ЧелмерсШэннон КопурЭми ДалласДэниел ХайэттКевин Хоган | |
Часть серии | The Sims |
Даты выпуска | Windows 14 сентября 2004 16 сентября 2004 17 сентября 2004 3 декабря 2005 Mac OS X — 13 июня 2005 |
Лицензия | проприетарная shareware (demoware ограниченный 60-ю запусками) |
Версия | 1.0.0.1068 / 1.0 Rev C |
Жанр | Симулятор жизни |
Возрастные рейтинги | ESRB: T — Teens OFLC (A): M — Mature PEGI: 12+ |
Носители | Картридж, CD, DVD, Mini-DVD, UMD |
Платформы | Game Boy Advance, GameCube, Mac OS X, МИДлет-версия, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable, Windows, Xbox, Symbian |
Режим игры | Одиночная игра |
Системные требования | Mac OS X[1] ОС: Mac OS X 10.3.8+ CPU: 1.2 ГГц PowerPC G4/G5 RAM: 256 MB Устройство для чтения DVD Жёсткий диск: 3 GB свободного места Видеокарта: 32MB ATI Radeon 9000/nVidia GeForce FX5200 Windows[2] ОС: Windows 98/98 SE/Me/2000/XP/Vista CPU: 800 МГц (2.4 ГГц для обладателей видеокарт, не поддерживающих T&L) RAM: 256 MB 8x CD-ROM/DVD Жёсткий диск: 3.5 GB свободного места Видеокарта: 32MB, совместимая с DirectX 9.0c и T&L Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c |
Управление | GBA, GameCube, Nintendo DS, PS2, PSP и Xbox Геймпад Windows и Mac OS X Клавиатура Мышь |
Сайт | http://thesims2.ea.com/ |
The Sims 2 — видеоигра в жанре симулятора жизни, которая была разработана компанией Maxis и изданная Electronic Arts. Эта игра является продолжением игры The Sims — самой продаваемой игры в мире, которая вышла 4 февраля 2000 года[3]. Игра впервые вышла 14 сентября 2004 года для Microsoft Windows. Порт для Mac OS X был выпущен 13 июня 2005 года. Впоследствии было выпущено восемь дополнений и девять каталогов. Кроме того, было выпущено несколько версий для консолей и портативных устройств. Некоторые производители мобильных устройств, такие как Nokia продают The Sims 2 через Ovi Store. Она стоит 2.99 долларов[4]. Продолжение игры, The Sims 3, было выпущено 5 июня 2009 года[5][6].
Игроку под контроль по его собственному решению даётся 1 или несколько симов (так в игре зовут человечков; более правильный (лицензионный) перевод — персонажи, подопечные, виртуалы), о которых он должен всячески заботиться, дабы они росли развитыми, довольными, богатыми и продолжали свой род — собственно, от игрока требуется добиться того же, чего добивается каждый человек в реальной жизни, в несколько абстрактном виде. Игра продолжает серию, начатую The Sims, развивая и совершенствуя игровую механику.
Содержание
- 1 Новое в The Sims 2
- 2 Дополнения
- 3 Карьера
- 4 Интересные факты
- 5 Социально-психологические аспекты
- 6 Дополнительные материалы
- 7 Примечания
- 8 Ссылки
Новое в The Sims 2
Основные отличия The Sims 2 от The Sims:
- Игра перешла из псевдо-трёхмерного пространства в настоящее, что позволило избавиться от изометрического положения камеры, предоставив почти полную свободу вращения;
- У каждого персонажа появилось стремление (англ. aspiration), которое определяет его желания и страхи; если желание исполняется, он получает определённое количество «пунктов успеха» (англ. aspiration points), если же происходит что-либо, чего сим боится, он теряет пункты успеха. Примерами желаний могут быть приобретение машины, знакомство с другим симом, рождение ребёнка, примерами страхов — смерть близкого, тараканы и так далее. Желания и страхи со временем меняются, однако один страх или желание может быть зафиксирован до его выполнения. После прохождение The Sims 2: Университет в панели желаний закрепляются ещё 2 ячейки.
Можно выбрать одно из 7 стремлений:
- Популярность (англ. Popularity)
- Богатство (англ. Fortune)
- Семья (англ. Family)
- Знания (англ. Knowledge)
- Романтика (англ. Romance)
- Удовольствие (появляется в дополнении The Sims 2 Night Life)
- Жареный сыр (это стремление нельзя выбрать при создании или взрослении персонажа, оно может появиться при неудачном использовании одного из бонусных предметов. В The Sims 2: FreeTime его можно выбрать как дополнительную жизненную цель).
У симов-детей всегда одно стремление — Взросление (англ. Grow-Up). Начиная с The Sims 2: Nightlife, можно выбрать 7 стремлений (дополнительные стремления к удовольствию (Pleasure) и к жареному сыру (Grilled Cheese) которое появляется при неправильном использовании объекта-награды за стремление "Сфера «Снова-Здорово» ("ReNuYu Senso-Orb); С появлением дополнения The Sims 2: FreeTime (Увлечения) стремление к жареному сыру можно выбрать как дополнительное стремление.
- Симы со временем взрослеют, стареют и умирают. В течение жизни симы проходят шесть стадий — новорождённый (на данной стадии управление невозможно), младенец (малыш 1-5 лет, которого нужно научить ходить, говорить и приучить к туалету), ребёнок (школьник) 6-12 лет, подросток 13-19 лет, (с дополнением The Sims 2: University (Университет) дополнительный возраст «молодой человек»), взрослый 29-49 лет и пожилой 50-80 лет;
- Появились широкие возможности по изменению внешности персонажа (макияж, большой выбор причёсок, очки, форма носа, губ и т. д.);
- Появились новые социальные взаимодействия (несколько игр, различные виды поцелуев и многое другое);
- Продвижение по карьерной лестнице приводит не только к существенному росту заработной платы, но и к получению специфических предметов для развития навыков (например боксёрская груша или биологическая лаборатория).
Дополнения
C момента релиза вышло 8 официальных дополнений:
- The Sims 2: Университет
- The Sims 2: Ночная жизнь
- The Sims 2: Бизнес
- The Sims 2: Питомцы
- The Sims 2: Времена года
- The Sims 2: Путешествия
- The Sims 2: Увлечения
- The Sims 2: Переезд в квартиру
Также появилось 9 дополнительных наборов игровых предметов:
- The Sims 2: Family Fun Stuff (The Sims 2: Для дома и семьи — Каталог)
- The Sims 2: Glamour Life Stuff (The Sims 2: Гламурная жизнь — Каталог)
- The Sims 2: Happy Holiday Stuff (The Sims 2: Всё для праздника — Каталог)
- The Sims 2: Celebration! Stuff (The Sims 2: Торжества! — Каталог)
- The Sims 2: H&M Fashion Stuff (The Sims 2: Стиль H&M® — Каталог)
- The Sims 2: Teen Style Stuff (The Sims 2: Молодёжный стиль — Каталог)
- The Sims 2: Kitchen & Bath Interior Design Stuff (The Sims 2: Кухня и ванная. Дизайн интерьера — Каталог)
- The Sims 2: IKEA Home Stuff (The Sims 2: Идеи от IKEA — Каталог)
- The Sims 2: Mansion & Garden Stuff (The Sims 2: Сады и Особняки — Каталог)
The Sims Stories
Обложка сборника The Sims 2: Истории. Коллекция
На движке The Sims 2 появились самостоятельные игры из серии «The Sims Stories» («Истории симов»). The Sims Life Stories (The Sims. Житейские истории), The Sims Pet Stories (The Sims. Истории о питомцах) и The Sims Castaway Stories (The Sims. Истории робинзонов). В отличие от главной серии игр, The Sims Stories ограничивают игрока в месте действия (на примере «Castaway Stories» — одна локация, необитаемый остров), но имеют несколько режимов игры: сюжетный и «свободный».
Одной из ключевых особенностей игр серии «The Sims Stories» является специальная оптимизация игры для корректной работы на ноутбуках. Игры работают в оконном режиме, введены «горячие клавиши» и расширенные функции меню паузы — игра приостанавливается автоматически при закрытии крышки ноутбука.
В 2009 году компания Electronic Arts выпустила сборник The Sims: Истории. Коллекция, где собраны все 3 игры серии.
Другие версии игры
В 2006 была выпущена игра The Sims 2 Праздничное издание.
В 2007 была выпущена игра The Sims 2: Deluxe, а в 2009 The Sims 2: Double Deluxe.
В 2008 была выпущена The Sims 2 Подарочное издание и появилась на Nintendo DS The Sims 2: Apartment Pets.
В 2009 были выпущены сборники The Sims 2: University Life (The Sims 2 Студенческая жизнь) и The Sims 2 Best of Business (The Sims 2 Всё для бизнеса).
В 2010 был выпущен сборник The Sims 2 Fun with Pets (The Sims 2 Домашние любимцы).
Также были выпущены игры MySims и SimAnimals.
Карьера
В игре The Sims 2 (базовой) симы могут выбрать одну из 10 профессий.
- Криминал (Criminal)
- Армия (Military)
- Тусовка (Slacker)
- Охрана (Law Enforcement)
- Кулинария (Culinary)
- Наука (Science)
- Спорт (Athletic)
- Бизнес (Business)
- Медицина (Medicine)
- Политика (Politics)
С появлением аддона University добавились профессии:
- Шоу-бизнес (Show Business)
- Мистика (Paranormal)
- Искусство (Artist)
- Естественные науки (Natural Science)
С появлением аддона Seasons добавились профессии:
- Музыкант
- Правосудие
- Журналист
- Учитель
- Исследователь
- Игровая индустрия
С появлением аддона FreeTime добавились 5 профессий:
По мере приобретения опыта и друзей повышается карьерный статус сима, в связи с чем увеличивается зарплата и возможность приобретать новые (а также замещать старые) предметы быта, дабы улучшить качество жизни симов и возможность ещё лучше удовлетворять их потребности.
Интересные факты
- В игре только симы мужского пола могут забеременеть от инопланетян. Если долго смотреть в телескоп в ночное время (с 19:00 до 2:00), то сима заберёт летающая тарелка и через несколько часов он вернётся оплодотворённым. Рождённый ребёнок будет копией инопланетянина.
- В игре есть персонажи из первой части — например, семья Гот, но мать семейства, Белла пропала. Многие фанаты ее ищут, и есть огромное количество гипотез, почему, и как ее вернуть. Беллу можно вернуть через специальный код, но её память будет чиста и она не будет помнить детей, а через день она умирает, цвет призрака становится белым. Еще её можно отыскать в мистическом городе.
- К игре вышло 17 официальных дополнений.
Социально-психологические аспекты
- Малыши требуют больше внимания, и поэтому у них в желаниях прослеживается, чтобы тот или иной персонаж с ними поговорил, поиграл или почитал ему сказку;
- Малыши не умеют общаться между собой или с младенцами, кроме тех, кто умеет петь детскую песню;
- Дети могут играть с малышами,но не могут за ними ухаживать и подбрасывать. Если дети подрастут, то они могут помогать старшим по уходу за более младшими детьми, и делают всё то же самое, что могут делать взрослые, даже учить детей чему-то;
- Активность призраков может наблюдаться в районе 20:00 - 6:00. Их появления из могил не столь часты;
- Призраки часто отображают форму смерти их естественного обладателя цветом или действиями. Если сим умер от старости, то призрак, как правило, серого цвета и просто падает. Если же сим погиб от удара электрическим током или на пожаре, его цвет красный и часто он словами (произносятся на симлише с эхом) и жестами может указать на причины смерти, чаще всего это потеря бодрости до уровня ниже критического (при ударе током).
- Призраки не умеют взаимодействовать с персонажами, а при встрече могут испугать их. Это может относиться и к спящим детям - призрак может их разбудить и затем напугать. Также у них есть скрытые отношения с ещё живыми персонажами: если умершего персонажа оживить, то почти вся информация о родстве будет потеряна (т.е. если умрёт кто-то из супругов, то брак будет расторгнут, а при оживлении степень знакомства снизится, однако информация о детях не теряется), и её придётся восстанавливать заново (снова вступать в брак);
- Чаще всего дети боятся призраков и разрыва отношений родителей, а также очень переживают по поводу гибели или смерти одного из родителей;
- Подростки боятся получить отказ в первом поцелуе, а также иногда стремятся сбежать из дома без разрешения родителей;
- Побег из дома для подростков чреват поимкой их полицией;
- В воспоминаниях иконки с событиями бывают двух цветов - зелёного и красного. Зелёный - положительное или радостное событие (свадьба, рождение ребёнка, богатство и т.д. в зависимости от стремлений), красный - негативные события (некоторые из событий всегда имеют отрицательную окраску, например, смерть, развод супругов, ограбление дома, потеря любви, разрыв отношений и т.д.; и также есть зависимость от стремлений сима);
- Взрослые боятся чьей-либо смерти, а также могут переживать, если в дом забрался вор (и даже если он ничего не успел украсть и был пойман полицией);
- Те, у кого есть стремление к семье, желает завести детей и внуков;
- Те, у кого есть стремление к любви и романтике, к браку относятся не очень хорошо;
- Те, у кого есть стремление к богатству, предпочитают копить деньги, жить в роскоши или вступить в брак по расчёту (выгодный брак);
- Если женщина-сим беременна, она не подпускает посторонних погладить животик;
- Симы очень трепетно относятся к рождению ребёнка - они прекращают все действия для того, чтобы подбодрить роженицу и посмотреть на новорожденного;
- Симы имеют ритуал отмечать день рождения кого-либо, особенно если это семья, поэтому любые действия прекращаются для поздравления взрослеющего сима с днём рождения;
- Если брак однополый, то детей придётся брать из приюта;
- Если дети остаются без родственников в доме, то за ними приезжает социальный работник и забирает их в детский дом, откуда их можно забрать, как и обычного;
- Симы реагируют удивлением, если перед ними появляется ниндзя (в дополнении "Путешествия"), а также, если один из обычных персонажей умеет появляться и исчезать, словно ниндзя;
- В процессе медитации у симов затормаживаются все естественные потребности (останавливаются в убывании все шкалы потребностей);
- Если персонаж обладает навыком ниндзя и он телепортировался, то он появляется в новом месте с нахмуренным лицом (ведёт себя как ниндзя, подозрительно оглядываясь по сторонам), затем вновь мимикрия возвращается в норму;
- В процессе развития (взросления) персонажа его персональный запас слов и эмоций пополняется. Новорожденные выражают лишь одну эмоцию (плачут, чтобы привлечь внимание - всегда, когда что-то не в порядке), а речь выражается лепетом, если они на руках у родителей или родственников;
- Состояние новорожденного легко понять по цвету иконки - она меняет цвет с зелёного на жёлтый, когда что-то не в порядке (это голод, потеря бодрости, гигиены).
- В случае смерти родителей, сима - младенца забирают в приют, но если в доме есть родственник - подросток, то он берет на себя уход за младенцем.
Дополнительные материалы
Дополнительные материалы
Вы можете создавать, загружать из Интернета и добавлять в игру самые разные дополнительные материалы для ваших персонажей: телепрограммы, видеоигры, музыку, коллекции предметов, типы ландшафта и даже целые городки.
С помощью редактора персонажей The Sims 2, встроенного в игру, Вы можете создавать для них новую внешность, а с помощью редактора The Sims 2 HomeCrafter Плюс — новые покрытия для пола, стен, грунта. Возможно также создавать кровельные покрытия. Эти программы можно загрузить с веб-сайта www.thesims2.com.
Примечания
- ↑ Системные требования для Mac OS X. Aspyr Media.(недоступная ссылка — история) Проверено 29 августа 2006.
- ↑ Системные требования для Windows. Electronic Arts. Архивировано из первоисточника 13 марта 2012. Проверено 29 августа 2006.
- ↑ Walker, Trey The Sims overtakes Myst. GameSpot (22 марта 2002). Проверено 4 апреля 2007.
- ↑ The Sims 2 on store.ovi.com
- ↑ Thorsen, Tor Sims 3, next-gen Black, new SimCity & LOTR coming. GameSpot (2 ноября 2006). Проверено 4 апреля 2007.
- ↑ Orry, James Three new Sims games in development. Pro-G Media, UK (11 марта 2006). Архивировано из первоисточника 22 февраля 2012. Проверено 4 апреля 2007.
Ссылки
- Официальный сайт игры (англ.). Electronic Arts. — официальный сайт игры. Архивировано из первоисточника 22 февраля 2012.
- Официальный русскоязычный сайт игры (рус.). Electronic Arts. — официальный русскоязычный портал игры. Архивировано из первоисточника 22 февраля 2012.
Отдельные игрыSimEarth · SimAnt · SimLife · SimFarm · SimRefinery · SimTower (Yoot Tower · The Tower SP) · SimHealth · SimIsle · SimTown · SimPark · SimGolf · SimTunes · SimCopter · Streets of SimCity · SimSafari · SimsVille · Sid Meier's SimGolf · SimMars · SimAnimals Связанные статьиУилл Райт · Maxis · Electronic Arts · Visceral Games · The Sims Studio · Сим · Симлиш · Симолеон