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アルシャード

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あるしゃーど

TRPG。

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花粉症ガール外伝・コンパーニュ記6日前

三獣士のスターロード・キャラ完成能力値を決める リモートNOVA『今回でスターロード話を終えるために、頑張ってキャラを完成させて欲しい』 ゲンブ「能力値を決めるのでござるな。すでに14点を割り振っておいた」 NOVA『おお、さすがはゲンさん。で、どのように?』 ゲンブ「こうでござる」 ●鋼鉄の守護者スティーブ・タルカス(ゲンブ)の能力値 《体力》5(6)、《器用》3、《敏捷》3、《知性》1、《意志》2、《サイズ》3 ・AP値:8(スーツ装着時9) ・耐ショック値:18(スーツ装着時19) ・基本耐久値:16(スーツ装着時+3) NOVA『《サイズ》3ってことは、2メートル越えですか?』 ゲンブ「巨漢でござる」 NOVA『耐久…

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花粉症ガール外伝・コンパーニュ記6日前

三獣士のスターロード・キャラ(特徴編)仲間キャラの話 リモートNOVA『では、ヒノキ姐さんのチームのキャラを作りますか』 ゲンブ「ようやく出番でござるな」 ジュニア「待ちに待ってたですぅ」 シロ「SFゲームのキャラ作りは初めてなんですね」 NOVA『まずは、エッセンスを決めてもらったので、次に特徴のうち弱点を決めてもらう』 ゲンブ「弱点は最大6レベルでござるな」 NOVA『弱点があると、その分、プラス特徴が多く得られるので、弱点がないよりもあった方が、キャラの個性付けがしやすい。テンプレデータは、弱点を2〜6の間にしているけど、自作の場合は6にするのがセオリーかな』 ゲンブ「我はもう決めた。サムライの弱点〔護るべき者〕でござるよ。…

花粉症ガール外伝・コンパーニュ記10日前

今さらスターロードの続きルールブックを改めて読んでると リモートNOVA『前回で、90年代のレトロTRPG、スペオペヒーローズと続編のスターロードの話を終えようと思ってたのですが……』 ヒノキ「何だか話を続けたくなったのじゃな。良かろう。面白い話なら歓迎じゃ」 NOVA『面白い話じゃなければ?』 ヒノキ「記事そのものをボツにする。出直して来い」 NOVA『俺にとっては面白いけど、他の人にとってはつまらないというケースもありますが?』 ヒノキ「そんなのは話題次第じゃろう? わらわはTRPG好きの女の子じゃから、話題がTRPGである限りは歓迎するぞ。ただし、愚痴とか不満とか悪口を吐き捨てるような、ネガティブ感情は論外じゃ…

花粉症ガール外伝・コンパーニュ記12日前

スペオペヒーローズと続編の話2ネット公開されたルール NOVA『前回、手持ちのルールブックで、アーキタイプの話をあれこれしていたスペオペヒーローズですが、作者公認でルールがネットで公開されているのですな』 ヒノキ「D&Dなどで無料公開されているルールはあるが、スペオペヒーローズにもそういうのがあったのじゃな」 NOVA『古いゲームですけど、数値データ以外の「11章 よくあるストーリー」「12章 悪役」「14章 悪の組織と幹部」「17章 クサい台詞」などは、汎用ストーリーのネタやロールプレイの指針として、違うゲームストーリーでも使い回せると思うんですよ。物語テンプレートとして、ね』 ヒノキ「前回、触れなかったアーキタイプもあ…

花粉症ガール外伝・コンパーニュ記14日前

90年代のFEARゲームの話トーキョーN◎VAの後の話 リモートNOVA『ゴブリンスレイヤーの話に寄り道しましたが、改めてFEARゲームの話を続けます』 アリアンロッドRPG 2E ミソロジーガイド アリアンロッドRPG 2E サプリメント 作者:菊池 たけし/F.E.A.R. KADOKAWA Amazon F.E.A.R. ゲーマーズ・フィールド28th Season Vol.6 ファーイースト・アミューズメント・リサーチ(Far East Amusement Research) Amazon ヒノキ「おお、アリアンロッドの新作サプリが出たんじゃな」 NOVA『夏に紹介したときには、著者欄からきくたけさんの名前が消え…

花粉症ガール外伝・コンパーニュ記1ヶ月前

オーサカM⚪︎⚫︎Nと、90年代からの特撮サイバー事情93年以降のサイバー特撮 リモートNOVA『さて、前回、トーキョーN◎VAのシステムや世界観の話をあれこれしてから、オーサカM⚪︎⚫︎Nの話に移ろうと思ったのですが、一つ大事な特撮作品を思い出しました』 NOVA『平成ライダー以前は、メタルヒーローの時代があったわけですが、サイバーパンクというテーマでは、このジャンパーソン(93年)が最もそれっぽい世界観を持っていたと思いますね』 ヒノキ「ああ。敵組織が3つの企業に分かれていたのじゃったな」 NOVA『ええ。それ以前のレスキューポリス3部作が、犯罪と戦い、人命を守る救助活動をテーマにした、メタルスーツ装備の特別警察チームを主人公にして、大人向け…

花粉症ガール外伝・コンパーニュ記1ヶ月前

トーキョーN◎VAの革新的なゲームシステムと世界観などようやくシステム話 リモートNOVA『では、N◎VA誕生までのRPG界の90年代背景事情をいろいろ話して来ましたが、ようやくシステムの話に移ります』 ヒノキ「まずは判定方法が変わっておるな。TRPGのほぼ9割以上が、ダイスを使うのに対して、トーキョーN◎VAはトランプと専用タロットカードを使い、ダイスは一切使わない」 NOVA『マイナーな作品だと、ジャンケンとか、コイントスとか、本をパラパラめくったページの数字を使った判定システムもあるわけですが、30年以上も続いたメジャーどころの作品で、ダイスを一切使わないTRPGシステムは唯一無二ですね。で、このカードの手札を管理するシステムのために、N◎…

花粉症ガール外伝・コンパーニュ記1ヶ月前

トーキョーN◎VAとサイバーパンクの話日本のサイバーアクションの代表RPG リモートNOVA『さて、NOVAとしては、N◎VAについて語っておきたいと以前から思っていたのですが、なかなか難儀でして』 ヒノキ「どうしてじゃ?」 NOVA『俺、このゲームは実プレイをしたことがないんですよ。ルールブックは2版と、3版(REVOLUTION)と、4版(DETONATION)は持ってるけど、最新の5版(AXLERATION)は持ってないし、現状にも付いて行けてない。昔のリプレイぐらいしか知識がないわけですな』 ヒノキ「つまり、語るほどの知識を持っていない、と」 NOVA『例えば、ヒノキ姉さんはTRPGのルールブックがあれば、最初にどうします…

花粉症ガール外伝・コンパーニュ記2ヶ月前

アルシャードに至る道(FEARゲームの歴史概説・序章)スタンダードなRPGへの流れ リモートNOVA『ヒノキ姐さん、ご無沙汰です』 ヒノキ「一月以上、放置されて、寂しかったぞ」 NOVA『その間に、世間では聖闘士星矢が終了し、新札で渋沢栄一の時代が到来し、キン肉マンやグレンダイザーが始動し、ゲームブック「雪の魔女の洞窟」のリプレイ記事が終了し、スパロボDDにZZガンダムが登場し、パリオリンピックが開幕したなど、いろいろと盛り上がっている状況ですな』 ヒノキ「ちょっと待て。それは世間と個人の関心、公私があれこれ入り混じっておらんか? その中で、世間一般に通じる話題は、渋沢栄一とオリンピックぐらいのものじゃろう? 星矢と、キン肉マンと、グレンダイザー…

花粉症ガール外伝・コンパーニュ記4ヶ月前

きくたけゲームと聖闘士星矢のまとめシステムの版上げの話 リモートNOVA『さて、前回はセブン=フォートレスV3を中心に、多元世界TRPGの歴史とか、FEAR社製TRPGのいくつかを触れながら、何とか聖闘士星矢話と絡めてみました』 ヒノキ「FEARさんの最盛期は、ナイトウィザードがアニメ化された2007年を頂点として、世紀明け前後から2010年代半ばまでと認識しておるが」 NOVA『個人的には、文庫リプレイでいっぱい追っかけてきた会社でもありますので、富士見書房やファミ通文庫のリプレイ本が出なくなった時点(2014年辺り)で、あれ? と思ってたりしてたんですね。その辺の時期は、俺も諸事情でTRPGのルールやサプリの購入からは離れ…

花粉症ガール外伝・コンパーニュ記4ヶ月前

七砦V3と聖闘士星矢の話継続性が大事って話 リモートNOVA『前回は、聖闘士星矢に絡めて、セブン=フォートレスの話をしました』 ヒノキ「セブン=フォートレスは、1991年のリプレイから始まって、2013年のリプレイ終結まで、約23年間、展開し続けたゲームじゃったな」 NOVA『日本で、それだけ長期間続いたTRPGだと、ソード・ワールドが1989年から34年間で最長ということになりますが、次点がFEAR社の看板商品のもう一つの柱である「トーキョーN◎VA」で、1993年から現在まで31年間の継続を見せています』 トーキョーN◎VA THE AXLERATION (ログインテーブルトークRPGシリーズ) 作者:鈴吹太郎,…

花粉症ガール外伝・コンパーニュ記4ヶ月前

聖闘士星矢ときくたけゲームの系譜RPG世代論の確認 リモートNOVA『さて、ヒノキ姐さんはRPG世代論という考えをご存知ですか?』 ヒノキ「確か90年代にTRPGの歴史を語る際に設けられた概念じゃのう。第1世代は、元祖のD&DやT&Tに見られる『ゲームとしてのシステム重視のプリミティブな作品』で、背景世界や物語にはあまりこだわっていないもの」 NOVA『とりあえず、キャラクターはゲームのコマ程度の認識で、死んだら次のキャラを作って、冒険を楽しみ続ける、と』 ヒノキ「第2世代は、トラベラーやルーンクエストを代表とする『背景世界を重視して、その世界の住人としてのキャラクターの人生を構築できる作品』と定義できるかのう」 NOVA『…

花粉症ガール外伝・コンパーニュ記4ヶ月前

聖闘士星矢とTRPGの影響話聖闘士星矢のファンタジー観 リモートNOVA『さて、前回はD&Dのルールブック資料にあるギリシャ神話要素を聖闘士星矢の物語と比べながら、話を終わらせたわけですが、今回は星矢の各設定要素が日本のTRPGに与えた影響を考えていきたいと思います』 ヒノキ「星矢がTRPGから受けた影響は?」 NOVA『初期段階ではあまりなさそうですね。元々、リンかけのギリシャ要素と、小次郎の聖剣戦争要素に基づきながら、D&Dのファンタジーとは異なる系譜で誕生した世界観ですので、D&Dからの影響は微小です。アニメの方だと、「燃えろアーサー」「ムーの白鯨」「幻魔大戦」「六神合体ゴッドマーズ」「聖戦士ダンバイン」との関連づ…

Shiny NOVA&WショーカのNEOスーパー空想(妄想)タイム5ヶ月前

続・さらなるマルチバースの話(ドラクエとかFFとか)D&Dと絡めて NOVA「前回は、ドンブラ映画が楽しみだワクワクって話と、ファミコン時代のドラクエおよびFFの話をしていたんだったな」 翔花「早くドンブラ映画を見に行って、FF3をプレイしたいよ〜」 NOVA「行くのは日曜日って言ったろう。1日ぐらい待ってなさい」 晶華「時空魔術師なんだから、さっさと時間を進めて明日にしなさいよ」 NOVA「それには、昼夜を逆転させるラナルータの呪文が最適なんだが、外伝なんかを除く正伝では、ドラクエ3〜5のみに採用で、現在はほぼ遺失呪文になっているな」 翔花「どうしてよ?」 NOVA「やはり、昼夜を逆転させるという大きな変化は、世界に与えるリスクが大きいから禁…

花粉症ガール外伝・コンパーニュ記6ヶ月前

ウォーハンマー・キャラメイク(初版)花粉症ガール来臨 POPOPON! 翔花「こんにちは〜」 晶華「ここに来るのもお久しぶりね」 NOVA「そんなわけで、娘2人と遊びに来た」 ヒノキ「どういうわけじゃ?」 NOVA「この記事を読めば、分かります」 ヒノキ「リモートではなく、直接遊びに来るなら、先にこっちの都合を確認するのが礼儀じゃろうが!?」 NOVA「いや、まあ、思い立ったが吉日と言うじゃないですか」 ヒノキ「九州は今、地震で大変じゃ」 NOVA「え? そうなんですか?」 ヒノキ「まあ、震源は宮崎じゃから、阿蘇は微震程度じゃがのう。宮崎は震度5弱と聞いておる」 NOVA「先日(4月3日)に台湾沖で揺れたニュースが出てましたが、…