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神々のトライフォース

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ゲーム

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かみがみのとらいふぉーす

→ 「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」 参照

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ゆたんぽを抱いて寝る。2ヶ月前

神トラやりてぇな実はちゃんとOP見たことがない(いつも飛ばしてた) 社会人辞めてぇな クソ客に塩対応するだけ 同僚の愚痴を聞いてるだけ 社長の接待に付き合って中国人のスナックで焼酎飲むだけ www.youtube.com そんな毎日です、いや割とマジで。 たまに言われるんですが、LITさん仕事が好きだと思ったことは生まれてこの方一度たりともありません。そもそも労働が嫌すぎて大学時代まともにバイトもせず、就活したくねぇ大卒ニートになりてぇと言って親と喧嘩するくらいに労働が嫌いな性根を未だに引きずってるわけでして。 ただまぁ金がないと生きていけない切ない世の中なので致し方なく労働に身をやつしてるという、それだけの…

#日記#ゲーム#神々のトライフォース

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172ブックマーク「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」のフィールドマップをHTML5でライブマップとして再現gigazine.net

81ブックマークゼルダの伝説 神々のトライフォース2ニンテンドー3DS専用ソフト『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』の公式サイトです。www.nintendo.co.jp

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57ブックマーク社長が訊く『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』|ニンテンドー3DS|任天堂www.nintendo.co.jp

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ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記4 サハスラーラの元へリンクが潜入したことによって城の警備が厳しくなってる・・・。新しい敵もいる。ゼルダ姫捕まえてるときにそうしてればw 手前の敵、仲間のバクダンでやられてるw連携とれてないぞ~w

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ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記2 城の隠し通路から教会へ二人で力を合わせ隠し通路を出し、その先へ進んでいくことに。

#プレイ日記#ゼルダの伝説#神々のトライフォース

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ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記1 牢屋に囚われたゼルダ姫救出までNintendo Switchオンライン加入者が遊べるSFC版のゼルダをやっていこうと思います。 このゲームは昔何回もプレイしたことあるので内容大体覚えています。 なので先の展開とかのネタバレありです。 では書いていきます。

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くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。2年前

GBAのゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣を購入したお話[レトロゲーム] ゲームボーイアドバンスソフトの 「ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣」を買いました。 箱説明書なしで1150円でした。駿河屋だと箱説明書ありで5000円くらいするので結構高めです。 この作品は、スーファミで発売した 「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」の移植+追加要素ありの作品で リンクに声が収録されていたり、追加の裏ダンジョンが用意されています。 とても懐かしい(*´ω`*) 当時はスーファミで何周も遊んだ記憶があります。 ダンジョンでは謎解き要素も結構あるんだけども 謎解きの難易度が絶妙で、簡単過ぎず、難し過ぎずで丁度良かった思い出。 子供でもクリアできる難易…

#レトロゲーム#ゼルダの伝説 神々のトライフォース#ゼルダの伝説#神々のトライフォース#GBA

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【クリアレビュー】ゼルダの伝説 神々のトライフォース(1991)難易度は高いが、30年経っても2Dゼルダの最高傑作だった時のオカリナに続いて、神々のトライフォースをクリアしました。 時オカほどじゃないけど、神トラも難しかった。やっぱり90年代のゲームは全て鬼畜仕様です。 クリアにかかった時間は18時間ほど。 もっと遊んだような気がしますが、おそらくずっと頭を使っていたから疲れたのでしょう。ゼルダ=ダンジョンが難しい。そのルーツを見た気がします。濃厚な時間を過ごしました。 運動神経・反射神経に全振りしたマリオ、ひたすら頭を使わせる理系のゼルダ。それぞれがその特色を生かしつつ進化してますね。 ドット絵による古臭さみたいなのは全く感じませんでした。動かしていて気持ちよければグラフィックはあまり重要じゃないということが…

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内向型の逆襲3年前

神々のトライフォースに神が降臨する瞬間ゼルダの伝説神々のトライフォースを遊んでいます。 発売は1991年11月21日、30年前です。ハードはスーパーファミコン。 スーファミが発売されたのが1990年11月21日。そのちょうど1年後に発売された「絶対面白いことが約束されたゲーム」それが神々のトライフォース(以下神トラ)でした。 ちなみに僕は高校2年生。部活動と課外活動に勤しむ普通の学生でした。 「ごめん。オレ今日から一ヶ月ほど会えないから」 「え、なんで?」 「ちょっとハイラルを救ってくるから」 「ゲームの話?わたしとゲームどっちが大事なの?」 「ゲームがどうとかじゃなくて、ゼルダだけは別なんだ」 「前はピーチって言ってたけど、今度…

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MUKU LABORATORY3年前

神々のトライフォース30周年 少し前に初代のリンクを縫ったのですが。 神々のトライフォースが30周年ってことで。 コチラのリンクも制作しておりました。 自分のゼルダ初プレイ作品でもあります。 マスターソードを手に入れた時のポーズですね。 神トラのリンクの髪の色はピンク色 この作品はゼルダの3作品目となるのですが。 後に語られる『ゼルダ史』や『ハイラル氏』などと呼ばれる時系列の上で 勇者敗北後の世界線で初めの作品ってことになりますね。 刺繍糸の色の問題で、だいぶ妥協してしまいました.... もう少し薄い色使えばよかったかな。 っとまぁ、こんな感じになっております。 順番前後しますが。 後日、他の作品も細かく工程を載せたいと思…

#神々のトライフォース#神トラ#ゼルダの伝説

まったり 観察3年前

【これはなかなかの難しさ?】シリーズ初挑戦 ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)皆さん如何お過ごしですか? まっさんです。 この頃記事のウエイトがゲームに寄りつつあるのかな? 漫画のことを記事にすることも継続しているつもりだし コロナ禍じゃなかったらもっと飲食系の記事とかも書いていたかもしれないですね。 (もちろんテイクアウト系の記事を時たま書いているので完全にゼロってわけではないけど) 自分のことを振り返ってみるとやっぱりゲームが好きなんだなぁって感じます。 漫画・音楽・飲食系なども好きだけどゲームは一回ハマりだすと止まらんくなっちゃいますね。 ってなわけで今回もゲームについて。 今回のゲーム 今回のゲームは ゼルダの伝説 神々のトライフォース です。 実はゼルダの伝説…

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DQ10廃プレイヤーのブログ7日前

DQ10アンケートが公式広場に来ていましたね、アンケート期間が1週間しかなくて短い事もあり早めに答えておきますアンケート期間が短い時点で運営はプレイヤーの意見を聞く気が無いんでしょうね期間はアプデ前日まででよかったと思うんですけどね あの最悪なDQ10バージョン7.2情報の後によくもまあ出せたよなということで今回も厳しく答えて行きます ドラゴンクエストXオンライン」の「ストーリー系コンテンツに対する満足度」を点数で教えてください(メインストーリー、サブストーリー、季節イベントなど0点に決まってるんだけど1点しかないので仕方なく1点 「ドラゴンクエストXオンライン」の「キャラクター育成に対する満足度」を点数で教えて…

2Dアクション好きのゲーム日記12日前

『スゴイツヨイトウフ』レビュー:小気味いいアクションを楽しみつつ、豆腐の知識も学べる。一粒で二度おいしい

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『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』の感想・レビュー主人公がゼルダの「ゼルダの伝説」 221本目のゲームレビューです。 評価 『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』とは 発売日・対応機種 どんなゲーム? 感想など 今回のゼルダはゼルダが主人公 見下ろし視点の2Dゼルダ 自由度の高い冒険 頼りになる先生たち リーデッド先生 鉄球先生 トリ先輩 イワ先輩 サメ先生 草先生 ウィズローブ師匠 タートナックさん ライネル大先生 気になった点 まとめ 評価 ??点 ※総合スコアはレビューから30日後以降に更新されます。 〇かなりの良ゲー 期待どおりの面白さでした。 『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』とは 発売日・対応機種 発売日 対応機種 2024年9月26日 …

とろろぶろぐ12日前

知恵のかりものクリア記念(ネタバレあり)お久しぶりです! この1週間はひたすら知恵かりをプレイしていました笑昨日無事にクリアしたので感想を残していこうと思います。 システムについて 剣士モードが良い塩梅 ダンペイさん空気 ストーリーについて ハイラル王が存命! リンクの無口設定に納得 リンクとの共闘が熱い! ファイを彷彿とさせるトリィ コンデの純真さに涙 時系列考察 トライフォースの名称が出てこない ガノンさん忘れ去られる笑 ヌゥルとトリィ マスターソード不在&デクの樹 まとめ システムについて かりもので謎もバトルも解決させるのがゼルダシリーズにはない新鮮さで面白かったです。 かりものの数が多い分、ブレワイやティアキン以上に解決方…

氷女夜のほのぼのブログ13日前

ゼルダの伝説について語りたいこんにちは!氷女夜(ひめや)です! 今回は私の大好きなゲーム、「ゼルダの伝説」について語りたい思ってます! 全作プレイはしておりませんプレイしたことのある作品について書いていきたいと思います。 長くなりますが読んでくださると幸いです🌸 攻略についても書いてあるのでネタバレ注意です! 1.ゼルダの伝説 4つの剣(25周年記念エディション) 2.ゼルダの伝説 時のオカリナ3D 3.ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 4.ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド 5.まとめ 1.ゼルダの伝説 4つの剣(25周年記念エディション) 私が初めてプレイしたゼルダシリーズになります。 こちらは25周年を記念して…

泡沫のユメ15日前

好きなゲーム10選こんにちは。 突然ですが私は趣味はなんですかと聞かれたら即答でゲームと答えるほど、ゲームやりすぎて目が疲れても腕が疲れてもゲームをするほど、ゲームが大好きなんです! RPGやアクションが主に好きで好きで、何周もやったゲームもあります。 なにが、どこが、どんなゲームが好きなんだっけ?と急に振り返りたくなったのでここに書いておきます。 ↓早速どうぞ! ▼1:ポケットモンスター銀 確か生まれて初めてプレイしたゲームがポケモンピンボールなんですが、本当に何周もプレイして遊んだのがこのポケモン銀です。 RPGやポケモンを好きになったきっかけでもあります。 今でも好きなポケモンは?と聞かれると、この世代の…

The田ブログ16日前

ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記15 ヘラの塔攻略(後半)そういやこの壁ってバクダンで壊せそうだな、と置くがびくともしない。 これバクダンで壊れる壁じゃねーのかよ!剣で調べたら普通の音だった。他のとこみたら同じ模様の壁があった。紛らわしいデザインにすんなー!

JEMCゲームレビュー18日前

『The Plucky Squire~ジョットと不思議なカラクリ絵本~』の感想・レビュー絵本の中と外で冒険するアクションアドベンチャー 220本目のゲームレビューです。 評価 『The Plucky Squire~ジョットと不思議なカラクリ絵本~』とは 発売日・対応機種 どんなゲーム? 感想など 絵本の中と外で冒険する 遊び心を刺激するアイデアが盛り沢山 絵本を使用したパズル メタなストーリー まとめ 評価 ??点 ※総合スコアはレビューから30日後以降に更新されます。 〇神ゲー 絵本タッチのアートスタイルが素敵ですが、いたるところに詰め込まれたユニークなアイデアの演出、パズルなどゲーム性も非常に素晴らしいです。 インディーゲームですがAAAタイトルと見紛うばかりの作り込みと完成…

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【ZELDA】ゼルダの伝説かりの知恵もの【知恵かり】かりの知恵ものキター!! 知恵のかりものな! というわけで、 こんにちは。どうも「ゼルダの伝説知恵のかりもの」を「かりの知恵もの」と言ってしまうねぎとろです。 「ゼルダの伝説知恵のかりもの」のゆる~いプレイ日記を書いていきまーす。 ストーリーなどのネタバレは無いですがスクショはいろいろ載せてますので見たくない方はお気をつけ下さい! いってみよー(/・ω・)/⌒★ 知恵の冒険 最初の目的地 マップがエモイ 最強かりもの選手権 知恵の冒険 やってまーす( ´ ▽ ` )ノ 久々のゼルダ!! ゼルダシリーズの中でも特に神トラと夢島が大好きなわたしには、やっぱりこのテイストのゼルダの伝説が1番嬉しかっ…

The田ブログ24日前

ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記14 ヘラの塔攻略(前半)ああこの出入口は覚えているぞ。最初見たときは衝撃的だったなあ。いやそれは裏の世界の方だったかな?

nekoSLASH1ヶ月前

【ART】R6.6/23~9/7「art bit - Contemporary Art & Indie Game Culture - #4」@ホテル アンテルーム京都インディゲームに触れ合おう、夏。 活きの良いインディゲームの紹介と、ゲームの表象・アイコンやドット絵を取り込んだアート作品が展示される。活きがよい。

susumuyusyaの日記1ヶ月前

神トラをはじめたその3今日9月17日は松岡禎丞さんのお誕生日ですね。おめでとうございます!先日のコナン映画ではとても楽しませていただきました。それから今日は十五夜ですね。 さて、神トラプレイ日記も第3回。そんな時にうさぎと名月という十五夜に縁のある展開が…そして光の世界最後の戦いです! へブラ山登山。洞窟内でランプをなくしたおじいさんを連れて行くことに。国王に孫娘が連れ去られた話が。洞窟を抜けるとマジカルミラーをゲット。王様は司祭アグニムに騙されていると言いますが、王様が変な人間を登用したばかりに国が危険にさらされたということか。こういった例は歴史上キリがないですね。あと、この洞窟はおじいさんの家なのだろうか。 山…

The田ブログ1ヶ月前

ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記13 ヘブラ山で彷徨うとうとうヘブラ山へ。といっても途中まで前に来たけどね。 行けるところ行き終わった後、魔法陣の中へ入る。ここから裏の世界へ・・・。 リンクの心の姿はピンクのウサギさんでした。

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『デジタルゲーム研究』2章_コメントはじめに 前回に引き続き、〈ゲームの哲学〉研究会*1でのコメントを紹介する。今回の読書会ではコメントの種類が多岐に渡っていたので、トピックごとに分けて紹介し、同じ内容について複数人がコメントしている場合は文頭に「(@誰々)」と表記することで誰の発言かを示す。他の参加者のコメントに対する僕(さめまくら)からの補足説明やコメントは注にまとめてある(逆に言うと注に書かれている内容は他の参加者のコメントではない)。 *1:〈ゲームの哲学〉研究会に興味のある方はTwitter(現:X)のアカウントに連絡してみてください。https://x.com/GamesPhilosophy

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