Ayuni arti - Academia.edu (original) (raw)
Uploads
Papers by Ayuni arti
Game perjalanan Mpu Sumeru ini mengisahkan perjalanan Mpu Sumeru dari Jawa ke Bali untuk mengahad... more Game perjalanan Mpu Sumeru ini mengisahkan perjalanan Mpu Sumeru dari Jawa ke Bali untuk mengahadap Bhatara Hyang Putra Jaya dan lain-lainnya. Game ini dibangun menggunakan Construct 2 yang mengijinkan para pembuat dan pengembang game untuk berkreasi dengan lebih baik dalam mengembangkan game. Adapun kisah Mpu Sumeru dibuat dalam bentuk game karena sedikitnya minat para anak-anak dan remaja untuk membaca buku yang memuat tentang kisah para leluhur. Adapun manfaat dari game ini ialah dapat menjadi literature atau kajian pustaka dalam mengembangkan game serta menjaga dan melestarikan kisah perjalanan Mpu Sumeru. Dalam game ini terdapat tiga stage dimana pada setiap stage memiliki rintangan yang berbeda-beda. Pada setiap akhir stage akan ditampilkan ringkasan dari kisah perjalanan Mpu Sumeru ke Bali. Pada pembuatan game tersebut, konsep perencanaan dan perancangannya melalui pengumpulan data dari literature Babad Pasek, Unified Modeling Language (UML), Construct 2, pembuatan story board dan selanjutnya mengimplementasikannya. Pengujian dari game tersebut menggunakan pengujian Black Box. Hasil dari pengujian Black Box testing semua komponen dalam game berjalan sesuai dengan perancangannya.
Aula STIKOM ini berletak di lantai 4 bangunan STIKOM Bali yang dilengkapi dengan empat sound syst... more Aula STIKOM ini berletak di lantai 4 bangunan STIKOM Bali yang dilengkapi dengan empat sound system dan enam AC yang selalu siap digunakan kapapun. Aula yang dapat menampung peserta sebanyak 300. orang ini sering dimanfaatkan untuk kegiatan seminar, baik seminar nasional maupun internasional, pelatihan dari Unit Kegiatan Mahasiswa yang ada di STIKOM Bali serta acara-acar musik dan yang lainnya. Selain itu Aula STIKOM Bali ini juga sering digunakan untuk rapat-rapat besar seperti rapat kemahaiswaan, rapat anggota Ormawa dan yang lainya
Perpustakaan dimasa kini haruslah melakukan perubahan dan peningkatan pelayanan kepada masyarakat... more Perpustakaan dimasa kini haruslah melakukan perubahan dan peningkatan pelayanan kepada masyarakat penggunanya. Hal tersebut berkaitan dengan perkembangan ilmu pengetahuan yang begitu cepat, berlimpah dan menyeluruh. Perpustakaan dimasa kini mulai sedikit pengunjungnya karena masyarakat lebih menyukai hal-hal yang praktis dan cepat juga tak memakan waktu lama. Penggunaan sarana internet dapat menggantikan posisi perpustakaan senagai gudang ilmu karena didalam internet terdapat segala hal yang dibutuhkan tersedia dengan cepat dan lengkap. Diketahui informasi dalam internet tidaklah dapat terjamin kebenarannya serta tak dapat dipertanggung jawabkan. Disinilah perpustakaan menjadi kunci guna mendapatakan informasi yang riil serta kebenarannya dapat dipertanggung jawabkan.
Game perjalanan Mpu Sumeru ini mengisahkan perjalanan Mpu Sumeru dari Jawa ke Bali untuk mengahad... more Game perjalanan Mpu Sumeru ini mengisahkan perjalanan Mpu Sumeru dari Jawa ke Bali untuk mengahadap Bhatara Hyang Putra Jaya dan lain-lainnya. Game ini dibangun menggunakan Construct 2 yang mengijinkan para pembuat dan pengembang game untuk berkreasi dengan lebih baik dalam mengembangkan game. Adapun kisah Mpu Sumeru dibuat dalam bentuk game karena sedikitnya minat para anak-anak dan remaja untuk membaca buku yang memuat tentang kisah para leluhur. Adapun manfaat dari game ini ialah dapat menjadi literature atau kajian pustaka dalam mengembangkan game serta menjaga dan melestarikan kisah perjalanan Mpu Sumeru. Dalam game ini terdapat tiga stage dimana pada setiap stage memiliki rintangan yang berbeda-beda. Pada setiap akhir stage akan ditampilkan ringkasan dari kisah perjalanan Mpu Sumeru ke Bali. Pada pembuatan game tersebut, konsep perencanaan dan perancangannya melalui pengumpulan data dari literature Babad Pasek, Unified Modeling Language (UML), Construct 2, pembuatan story board dan selanjutnya mengimplementasikannya. Pengujian dari game tersebut menggunakan pengujian Black Box. Hasil dari pengujian Black Box testing semua komponen dalam game berjalan sesuai dengan perancangannya.
Aula STIKOM ini berletak di lantai 4 bangunan STIKOM Bali yang dilengkapi dengan empat sound syst... more Aula STIKOM ini berletak di lantai 4 bangunan STIKOM Bali yang dilengkapi dengan empat sound system dan enam AC yang selalu siap digunakan kapapun. Aula yang dapat menampung peserta sebanyak 300. orang ini sering dimanfaatkan untuk kegiatan seminar, baik seminar nasional maupun internasional, pelatihan dari Unit Kegiatan Mahasiswa yang ada di STIKOM Bali serta acara-acar musik dan yang lainnya. Selain itu Aula STIKOM Bali ini juga sering digunakan untuk rapat-rapat besar seperti rapat kemahaiswaan, rapat anggota Ormawa dan yang lainya
Perpustakaan dimasa kini haruslah melakukan perubahan dan peningkatan pelayanan kepada masyarakat... more Perpustakaan dimasa kini haruslah melakukan perubahan dan peningkatan pelayanan kepada masyarakat penggunanya. Hal tersebut berkaitan dengan perkembangan ilmu pengetahuan yang begitu cepat, berlimpah dan menyeluruh. Perpustakaan dimasa kini mulai sedikit pengunjungnya karena masyarakat lebih menyukai hal-hal yang praktis dan cepat juga tak memakan waktu lama. Penggunaan sarana internet dapat menggantikan posisi perpustakaan senagai gudang ilmu karena didalam internet terdapat segala hal yang dibutuhkan tersedia dengan cepat dan lengkap. Diketahui informasi dalam internet tidaklah dapat terjamin kebenarannya serta tak dapat dipertanggung jawabkan. Disinilah perpustakaan menjadi kunci guna mendapatakan informasi yang riil serta kebenarannya dapat dipertanggung jawabkan.