Bayyinah Nurrul Haq - Academia.edu (original) (raw)

Papers by Bayyinah Nurrul Haq

Research paper thumbnail of Inovasi Desain Produk Umkm: Aplikasi Scamper DI Kelas Studio Desain Produk

Jurnal muara pendidikan, Jun 14, 2024

Kolaborasi antara institusi pendidikan tinggi dan industri dalam kegiatan pembelajaran dapat memp... more Kolaborasi antara institusi pendidikan tinggi dan industri dalam kegiatan pembelajaran dapat memperkuat peran mereka dalam meningkatkan daya saing industri, seperti melalui kemitraan antara UMKM di industri kreatif dengan program studi desain untuk inovasi produk. Desain produk merupakan faktor kunci dalam meningkatkan daya saing produk. Penelitian ini membahas tentang penerapan teknik SCAMPER sebagai metode pengembangan ide dalam mata kuliah studio perancangan desain produk 4 di Universitas Trilogi. Mata kuliah ini menggunakan pendekatan Project Based Learning yang melibatkan UMKM sebagai mitra, di mana mahasiswa berperan sebagai "in-house designer". Penenlitian ini menggunakan pendekatan kualitatif yang melibatkan 12 mahasiswa, penerapan SCAMPER dilakukan pada minggu 10-12 dari 16 minggu perkuliahan yaitu pada fase pengembangan konsep dan deskripsi desain. Hasil penelitian menunjukkan bahwa mahasiswa mampu menerapkan 3 atau lebih sub-teknik dalam SCAMPER yaitu Modify, "Adapt", dan "Combine" sekaligus menjadi sub teknik yang paling banyak digunakan. Sub-teknik "Re-Arrange/Reverse" tidak diterapkan karena proyek perancangan difokuskan pada pengembangan produk yang sudah ada di UMKM. Perbedaan kemampuan dan kompleksitas proyek pada masing-masing mahasiswa membutuhkan panduan yang terstruktur dan perencanaan kelas yang fleksibel untuk memastikan proses kreatif yang kolaboratif dan efektif.

Research paper thumbnail of Menjelajahi Manfaat Finger Painting dalam Pendampingan Pembelajaran di PAUD Matahari

DEDIKASI PKM, Dec 31, 2023

Research paper thumbnail of Sustainability in Banana Tree Romanticism in the Economic Cycle of Rural Community through Cultural Creative Design

Lecture Notes in Computer Science, Dec 31, 2022

Research paper thumbnail of INOVASI DESAIN PRODUK UMKM: APLIKASI SCAMPER DI KELAS STUDIO DESAIN PRODUK

Jurnal Muara Pendidikan , 2024

Kolaborasi antara institusi pendidikan tinggi dan industri dalam kegiatan pembelajaran dapat memp... more Kolaborasi antara institusi pendidikan tinggi dan industri dalam kegiatan pembelajaran dapat memperkuat peran mereka dalam meningkatkan daya saing industri, seperti melalui kemitraan antara UMKM di industri kreatif dengan program studi desain untuk inovasi produk. Desain produk merupakan faktor kunci dalam meningkatkan daya saing produk. Penelitian ini membahas tentang penerapan teknik SCAMPER sebagai metode pengembangan ide dalam mata kuliah studio perancangan desain produk 4 di Universitas Trilogi. Mata kuliah ini menggunakan pendekatan Project Based Learning yang melibatkan UMKM sebagai mitra, di mana mahasiswa berperan sebagai "in-house designer". Penenlitian ini menggunakan pendekatan kualitatif yang melibatkan 12 mahasiswa, penerapan SCAMPER dilakukan pada minggu 10-12 dari 16 minggu perkuliahan yaitu pada fase pengembangan konsep dan deskripsi desain. Hasil penelitian menunjukkan bahwa mahasiswa mampu menerapkan 3 atau lebih sub-teknik dalam SCAMPER yaitu Modify, "Adapt", dan "Combine" sekaligus menjadi sub teknik yang paling banyak digunakan. Sub-teknik "Re-Arrange/Reverse" tidak diterapkan karena proyek perancangan difokuskan pada pengembangan produk yang sudah ada di UMKM. Perbedaan kemampuan dan kompleksitas proyek pada masing-masing mahasiswa membutuhkan panduan yang terstruktur dan perencanaan kelas yang fleksibel untuk memastikan proses kreatif yang kolaboratif dan efektif.

Research paper thumbnail of PENDAMPINGAN IMPLENTASI PRAKTEK SENI CETAK TINGGI UNTUK GURU PAUD DENGAN SERVICE -LEARNING APPROACH

JIKIS (Jurnal Industri Kreatif dan Informatika Series), 2023

Tulisan ini merupakan pembahasan kegiatan abdimasyarakat dari prodi Desain Produk dan PG-PAUD Un... more Tulisan ini merupakan pembahasan kegiatan abdimasyarakat dari prodi Desain Produk dan PG-PAUD Universitas Trilogi di PAUD DDP Plus pada Juli 2023.Kegiatan berupa pendampingan guru DDP yang bertujuan untuk menguji dan mengevaluasi implementasi pembelajaran seni cetak tinggi di tingkat PAUD. Latar belakang permasalahan adalah kebutuhan mitra untuk pengujian materi atau program pembelajaran secara langsung di kelas dalam hal penerapan materi berkarya seni rupa dan rencana kegiatan pembelajarannya.Seni cetak tinggi adalah teknik berkarya dengan keunggulan pada teknik, alat dan media yang fleksibel, mudah diakses,dan mudah dikerjakan sehingga cocok untuk siswa PAUD. Namun, dalam mengimplementasikan pembelajaran seni cetak tinggi, membutuhkan persiapan yang matang, termasuk pemetaan masalah mitra, penetapan target dan jenis materi yang akan diujicobakan. Metode yang digunakan adalah Service-Learning Approach (SLA). Tahap persiapan meliputi pemetaan masalah mitra, penetapan target, dan jenis materi yang akan diujicobakan. Tahap pelayanan meliputi ujicoba materi, menyusun skenario pembelajaran, persiapan ujicoba, dan pelaksanaan di kelas. Tahap evaluasi meliputi evaluasi pelaksanaan ujicoba di kelas dan evaluasi keseluruhan kegiatan.Hasil kegiatan menunjukkan bahwa seni cetak tinggi berhasil diujicobakan di kelas TKA dan TKB dengan baik. Siswa menunjukkan antusiasme dan fokus yang tinggi dalam pembelajaran ini, serta mampu menyelesaikan tugas dengan baik, 90% siswa mendapatkan hasil karya yang baik. Evaluasi proses pembelajaran menunjukkan bahwa jenis kegiatan pembelajaran ini disukai oleh peserta didik. Peran guru dalam pembelajaran ini dominan sebagai fasilitator karena siswa dapat bekerja secara mandiri dan berimprovisasi saat mewarnai cetakannya. Selanjutnya teknik cetak tinggi akan dikembangkan untuk kegiatan lain di DDP.

Research paper thumbnail of Perancangan Mukena UKM DW Kreasi Untuk Muslimah

Salah satu masalah yang dihadapi UKM bidang fashion adalah desain yang tidak sesuai dengan selera... more Salah satu masalah yang dihadapi UKM bidang fashion adalah desain yang tidak sesuai dengan selera pasar. DW Kreasi adalah UKM yang bergerak dibidang garmen, produk yang dihasilkan adalah gamis, jilbab dan mukena. Produk mukena memiliki potensi penjualan yang baik dan perubahan trend desain mukena cenderung lambat. Kondisi ini membutuhkan desain mukena yang menawarkan fungsi bukan hanya model semata. Perancangan mukena UKM Dw Kreasi dengan penambahan fungsi pada mukena Dw Kreasi yaitu pada tas yang multifungsi yaitu selain sebagai tempat penyimpanan mukena juga dapat digunakan sebagai sajadah sehingga mukena dapat efisien jika digunakan untuk berpergian. Renda dengan warna senada dengan bahan mukena yang dikombinasikan pada mukena akan memberi nilai estetika sehingga diharapkan dapat meningkatkan harga jual mukena Dw Kreasi. Tas yang juga multifungsi yang akan memenuhi kebutuhan konsumen sehingga diharapkan dapat meningkatkan penjualan. One of the problems faced by UKM in the fashion...

Research paper thumbnail of Ikon Budaya Dalam Visual Persepsi Remaja Kota Bandung

Tesis ini membahas persepsi remaja usia SMA di kota Bandung pada ikon budaya visual yang ada di k... more Tesis ini membahas persepsi remaja usia SMA di kota Bandung pada ikon budaya visual yang ada di kota Bandung.Latar kota Bandung yang memiliki sejarah sebagai salah satu kota kolonial di Indonesia merupakan kota yang dibangun untuk warga Belanda, namun karena kemajuan pembangunan di kota tersebut makin lama kota tersebut makin padat.Kondisi ini mengubah wajah kota Bandung saat ini.Kota Bandung terkenal sebagai kota kreatif,surga wisata belanja dan wisata bangunan bersejarah, banyak julukan melekat pada kota Bandung.Banyak hal yang dianggap mewakili kota Bandung dalam ingatan orang.Hal – hal yang berupa objek yang bersifat visual tersebut disebut sebagai ikon budaya visual.Keberadaan ikon budaya visual tersebut beberapa merupakan ikon budaya visual yang sudah ada di masa lalu kota Bandung dan beberapa merupakan objek yang baru hadir saat ini.Maka objek –objek apa saja yang menjadi ikon budaya visual bagi kota Bandung saat ini?, bagaimana ikon-ikon tersebut dipersepsi oleh remaja kota ...

Research paper thumbnail of Perancangan Animated Infographics Mengenai Fungsi Niacinamide untuk Kesehatan Kulit untuk generasi Z

IKRA-ITH HUMANIORA : Jurnal Sosial dan Humaniora

Penampilan adalah hal yang pertama kali dilihat oleh manusia. Dengan penampilan juga bisamengeksp... more Penampilan adalah hal yang pertama kali dilihat oleh manusia. Dengan penampilan juga bisamengekspresikan diri. Hal yang paling mudah untuk mengubah penampilan adalah menjaga kesehatan kulitkarena kulit yang sehat adalah awal dari kecantikan. Skincare adalah cara merawat sekaligus memperbaikipenampilan. Usia remaja memiliki transisi perubahan penampilan yang sangat drastis. Untuk perubahan yangbaik tersebut penggunaan skincare dengan kandungan niacinamide merupakan awalan yang tepat untukremaja. Untuk memberikan informasi tersebut dapat dikemas secara menarik sebagai media edukasimenggunakan Animated Infographics Video dengan metode Pre Production, Production, Post Production.Media edukasi bisa diperoleh dari mana pun. Namun, bagi remaja Instagram adalah platform sosial mediayang bisa menjadi wadah dalam memperoleh media edukasi tersebut

Research paper thumbnail of Strategi Pembelajaran Melukis dengan Teknik Mix-Media untuk Siswa Usia 4-7 Tahun

Jurnal Multidisiplin West Science

Berkarya dengan teknik “mix-media” untuk siswa usia 4-7 tahun membutuhkan beberapa pertimbangan k... more Berkarya dengan teknik “mix-media” untuk siswa usia 4-7 tahun membutuhkan beberapa pertimbangan karena melibatkan berbagai jenis alat, media, dan teknik berbeda. Berdasarkan hal tersebut maka dibutuhkan strategi pembelajaran khusus bagi fasilitator atau guru di kelas. Tulisan ini membahas tentang strategi pembelajaran untuk kegiatan berkarya seni rupa dengan teknik mix-media dengan rentang usia peserta didik 4-7 tahun, Jenis metode penelitian pada artikel adalah studi kepustakaan (library research) , data dikumpulkan dari berbagai sumber seperti buku, jurnal, dan riset yang sudah ada pada penelitian ini Penetapan Strategi pembelajaran mempertimbangkan aspek alat, media, dan teknik berkarya ,lingkungan belajar ,tema karya yang sesuai untuk kelas menggambar/melukis dengan teknik mix-media untuk kondisi dan karakter siswa. Strategi pembelajaran memerlukan penetapan tujuan dan target pembelajaran yang sesuai dengan karakter peserta didik. Kedua hal tersebut menentukan arah perencanaan m...

Research paper thumbnail of Perancangan Animated Infographics Mengenai Fungsi Niacinamide untuk Kesehatan Kulit untuk generasi Z

Jurnal Ikra-ith Humaniora, 2022

Appearance is the first thing people see. With appearance, you can also express yourself. The eas... more Appearance is the first thing people see. With appearance, you can also express yourself. The easiest
thing to change your appearance is to maintain healthy skin because healthy skin is the beginning of beauty.
Skincare is a way to treat and improve appearance. Adolescence has a very drastic change in appearance.
For a good change, the use of skincare containing niacinamide is the right start for teenagers. To provide
this information, it can be package in an attractive way as an educational media using Animated infographics
Video with Pre Production, Production, Post Production methods. Educational media can be obtained from
anywhere. However, for teenagers, Instagram is a social media platform that can be a place to get this
educational media

Research paper thumbnail of Strategi Pembelajaran Melukis dengan Teknik Mix-Media untuk Siswa Usia 4-7 Tahun

Jurnal Multidisiplin West Science , 2023

Berkarya dengan teknik "mix-media" untuk siswa usia 4-7 tahun membutuhkan beberapa pertimbangan k... more Berkarya dengan teknik "mix-media" untuk siswa usia 4-7 tahun membutuhkan beberapa pertimbangan karena melibatkan berbagai jenis alat, media, dan teknik berbeda. Berdasarkan hal tersebut maka dibutuhkan strategi pembelajaran khusus bagi fasilitator atau guru di kelas. Tulisan ini membahas tentang strategi pembelajaran untuk kegiatan berkarya seni rupa dengan teknik mixmedia dengan rentang usia peserta didik 4-7 tahun, Jenis metode penelitian pada artikel adalah studi kepustakaan (library research) , data dikumpulkan dari berbagai sumber seperti buku, jurnal, dan riset yang sudah ada pada penelitian ini Penetapan Strategi pembelajaran mempertimbangkan aspek alat, media, dan teknik berkarya ,lingkungan belajar ,tema karya yang sesuai untuk kelas menggambar/melukis dengan teknik mix-media untuk kondisi dan karakter siswa. Strategi pembelajaran memerlukan penetapan tujuan dan target pembelajaran yang sesuai dengan karakter peserta didik. Kedua hal tersebut menentukan arah perencanaan materi, kompetensi yang dituju, dan alur kegiatan. Inti dari penetapan strategi pembelajaran berkarya seni rupa dengan teknik mixmedia adalah tingkat kognitif, kemampuan fisik, dan kesiapan lingkungan serta sumber belajar yang tersedia berkaitan dengan keunikan karakter peserta didik usia 4-7 tahun Kata Kunci: Mix-media, Strategi pembelajaran seni, Pembelajaran PAUD, Pembelajaran seni rupa.

Research paper thumbnail of Designing Worksheets to Assist Design Thinking Method Implementation for University Student

e-Prosiding Pascasarjana ISBI Bandung, Nov 1, 2019

Research paper thumbnail of Ragam Pemikiran dalam Bidang Seni dan Desain: Telaah Filosofis, Pengembangan Kajian, dan Praksis

Research paper thumbnail of Perancangan Aplikasi Tour Guide Museum Sejarah Jakarta Berbasis Mobile Web

Perancangan Aplikasi Tour Guide Museum Sejarah Jakarta Berbasis Mobile Webbertujuan untuk memandu... more Perancangan Aplikasi Tour Guide Museum Sejarah Jakarta Berbasis Mobile Webbertujuan untuk memandu pengunjung dengan waktu yang efisien dan dengan alur yangbenar sesuai dengan alur yang dibuat oleh Museum Sejarah Jakarta. Melalui Tour GuideMuseum Sejarah Berbasis Mobile Web, pengunjung dapat berinteraksi dengan museum.Tour Guide berisi foto dan penjelasan tentang setiap koleksi yang ada dimuseum,pengunjung juga dapat menggunakan map untuk menelusuri museum sesuai dengan alurperjalanan. Berdasarkan pengalaman dan survei Tour Guide dan pengunjung MuseumSejarah Jakarta, aplikasi ini disarankan sebagai pilihan audiens untuk memandumengunjungi Museum Sejarah Jakarta ketika membutuhkan pemandu. Tour Guide yangtersedia untuk memandu terbatas sehingga pengunjung harus bergantian untukmenggunakan jasa Tour Guide dan beberapa pengunjung melakukan perjalanan tanpaTour Guide dengan alur perjalanan bebas, tidak mengikuti alur yang telah ditentukan olehpihak Museum. Hal ini memungkinkan aplikasi T...

Research paper thumbnail of Eksplorasi Teknik Tapestri dan Pewarnaan Serat Lidah Mertua untuk Bahan Alternatif Aksesoris Fesyen

About 60% of synthetic fabric fibers are used in fashion products that threaten theenvironment be... more About 60% of synthetic fabric fibers are used in fashion products that threaten theenvironment because they are difficult to decompose. The exigent condition of the accumulationof waste that does not decompose requires innovation of environmentally friendly materials forthe fashion industry. Therefore, to support the use of environmentally friendly materials, thisstudy explores the fibers of the Sanseivera sp. The superiority of the in-laws' tongue fiber is that ithas long fibers, is easy to twist and weave, and is easy to color with natural dyes. The explorationincludes processing techniques, namely macramé, tapestry, and other additive exploration;Exploration of the coloring used with natural dyes, namely Secang, Teger, Mango leaves,Avocado, Purple sweet potato, and Mangosteen; and application of exploration results intofashion accessories products. The result is an ideal tapestry technique for the exploration processof fiber materials. Additional materials to strengthen the f...

Research paper thumbnail of Analisis Boston Consulting Group Pada Produk Busana Muslim UMKM Azqila Hijrah

Industri fesyen muslim merupakan salah satu industri yang berkembang dan menjadikomoditas ekspor ... more Industri fesyen muslim merupakan salah satu industri yang berkembang dan menjadikomoditas ekspor yang besar. Salah satu UKM di bidang fashion islami adalah Azqila Hijrah(AH). Berdiri pada tahun 2005, UKM ini memproduksi busana muslim seperti Blouse, Dress,Outer, dan Gamis. Seiring berjalannya waktu, pendiri AH mencoba untuk mulai berhijrah danberalih memproduksi busana muslim syar’i. Perubahan ini membutuhkan evaluasi terhadapstrategi bisnis sebelumnya untuk mendapatkan strategi baru yang lebih sesuai. Teknik analisisstrategi yang dapat diterapkan pada startegi manajemen pengembangan produk adalah denganmenggunakan analisis Boston Consulting Group (BCG). Teknik pengumpulan data melaluiwawancara, observasi, dan studi Pustaka. Teknik analisis data dilakukan melalui penghitunganTingkat Pertumbuhan Pasar (TPP) dan Pangsa Pasar Relatif (PPR). Selanjutnya dijadikankoordinat untuk dipetakan ke dalam matriks BCG. Hasilnya adalah Koordinat produk Outer( 0,66%, 1,68) dan Blouse (0,51%, 1,18),...

Research paper thumbnail of Pemanfaatan Limbah Tempat Telur Untuk Furnitur

Jumlah sampah yang terus meningkat di Jakarta tidak diiringi dengan sistem pengolahansampah yang ... more Jumlah sampah yang terus meningkat di Jakarta tidak diiringi dengan sistem pengolahansampah yang baik. Sampah kertas dan sampah berbahan kertas belum terserap sekitar 234 juta ton.Penelitian ini membahas pemanfaatan limbah tempat telur menjadi produk interior berupa meja.Lembaran tempat telur mempunyai kekuatan konstruksi sehingga cukup kuat menahan bebandalam kondisi stastis. Keunggulan bahan limbah tempat telur secara visual adalah memiliki bentukunik, tekstur khas yang didapatkan dari bubur kertas. Berdasarkan keunikan ini, maka materialakan dikembangkan menjadi furniture yang bersifat focal point contohnya meja kopi. Desain akanmempertimbangkan karakter bahan baku utama, komponen pendukung, proses pembuatan, waktuyang dibutuhkan pada saat pembuatan, ketahanan produk, ergonomi produk. Eksplorasi yangdilakukan adalah bentuk, joining dan finishing. Bentuk terpilih menjadi satu yaitu lembaran tempattelur yang di tumpuk dengan memperlihatkan rongga pada setiap tumpukannya. Joiningmen...

Research paper thumbnail of Online Seminar Beeswax — Wrap Making

Prosiding ISBI Bandung, Mar 10, 2021

Pandemi covid-19 mengakibatkan terbatasnya ruang gerak bagi pelaksanaan pengabdian masyarakat ole... more Pandemi covid-19 mengakibatkan terbatasnya ruang gerak bagi pelaksanaan pengabdian masyarakat oleh para dosen. Universitas Trilogi menawarkan fasilitas pengabdian kepada masyarakat yang diintegrasikan dengan acara seminar daring yang dikelola oleh mahasiswa KKN Materi seminar adalah beeswax-wrap. Tujuannya menginspirasi pebisnis pada saat pandemi, yaitu menghasilkan produk penunjang penyimpanan makanan dan sosialisasi penghentian penggunaan single use plastic. Pelatihan dilaksanakan dalam bentuk ceramah, demo, dan tanya jawab. Seminar berbasis web mengggunakan aplikasi Zoom, koordinasi melalui WhatsApp, dan pengelolaan pendaftaran melalui Google Formulir. Peserta yang mendaftar sebanyak 422, sedangkan yang hadir 348 orang. Peserta yang hadir tersebut terdiri atas 64% perempuan dan 36% laki-laki; 90% berdomisili di pulau Jawa dan sisanya di luar pulau Jawa. Jenjang pendidikan peserta 74% masih mahasiswa, 14%lulusan S-1, dan 3% lulusan S-3. Dalam rangka mengetahui respons peserta, dilaksanakan survei lewat Google Formulir. Hasilnya 58% merespons seluruh kegiatan secara positif dan 36% kecewa.. Respons negatif itu disebabkan oleh buruknya koordinasi panitia, waktu yang buruknya koordinasi panitia, waktu yang terlalu pendek, kendala sinyal internet, dan kualitas suara yang tidak memuaskan.Secara umum peserta memahami pengembangan produk kreatif yang berkaitan dengan isu global pandemik dan darurat sampah. Kata kunci : seminar daring, zero waste, beeswax-wrap, abdimas era pandemi Covid19

Research paper thumbnail of Role-sharing through Studio-Collaboration Based Learning: Lecturer-Student-SME’s Owner Scheme

This paper discusses the design process experienced by industrial design students from the role s... more This paper discusses the design process experienced by industrial design students from the role sharing of lecturers students SMEs. A case study from a lecture at the design studio class of the Trilogy University which project theme aims to design a product according to the needs of the SME where they collaborate. The design stage conducted by students includes design research, concept development, exploration, production, and final presentation. The case study research is conducted in a descriptive qualitative. The results show differences in role sharing between lecturers students SME's owner due to differences in the type and background of the SME, business strategy andeducational background of SME’s owner. To deal with these differences requires lecturers who have competence as, facilitators, and instructors.

Research paper thumbnail of Perancangan Produk Penunjang Aktivitas di Masa Normal Baru Berbahan Printing Canvas untuk Omorfa Matia

Jurnal Desain Idea: Jurnal Desain Produk Industri Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya, 2020

Research paper thumbnail of Inovasi Desain Produk Umkm: Aplikasi Scamper DI Kelas Studio Desain Produk

Jurnal muara pendidikan, Jun 14, 2024

Kolaborasi antara institusi pendidikan tinggi dan industri dalam kegiatan pembelajaran dapat memp... more Kolaborasi antara institusi pendidikan tinggi dan industri dalam kegiatan pembelajaran dapat memperkuat peran mereka dalam meningkatkan daya saing industri, seperti melalui kemitraan antara UMKM di industri kreatif dengan program studi desain untuk inovasi produk. Desain produk merupakan faktor kunci dalam meningkatkan daya saing produk. Penelitian ini membahas tentang penerapan teknik SCAMPER sebagai metode pengembangan ide dalam mata kuliah studio perancangan desain produk 4 di Universitas Trilogi. Mata kuliah ini menggunakan pendekatan Project Based Learning yang melibatkan UMKM sebagai mitra, di mana mahasiswa berperan sebagai "in-house designer". Penenlitian ini menggunakan pendekatan kualitatif yang melibatkan 12 mahasiswa, penerapan SCAMPER dilakukan pada minggu 10-12 dari 16 minggu perkuliahan yaitu pada fase pengembangan konsep dan deskripsi desain. Hasil penelitian menunjukkan bahwa mahasiswa mampu menerapkan 3 atau lebih sub-teknik dalam SCAMPER yaitu Modify, "Adapt", dan "Combine" sekaligus menjadi sub teknik yang paling banyak digunakan. Sub-teknik "Re-Arrange/Reverse" tidak diterapkan karena proyek perancangan difokuskan pada pengembangan produk yang sudah ada di UMKM. Perbedaan kemampuan dan kompleksitas proyek pada masing-masing mahasiswa membutuhkan panduan yang terstruktur dan perencanaan kelas yang fleksibel untuk memastikan proses kreatif yang kolaboratif dan efektif.

Research paper thumbnail of Menjelajahi Manfaat Finger Painting dalam Pendampingan Pembelajaran di PAUD Matahari

DEDIKASI PKM, Dec 31, 2023

Research paper thumbnail of Sustainability in Banana Tree Romanticism in the Economic Cycle of Rural Community through Cultural Creative Design

Lecture Notes in Computer Science, Dec 31, 2022

Research paper thumbnail of INOVASI DESAIN PRODUK UMKM: APLIKASI SCAMPER DI KELAS STUDIO DESAIN PRODUK

Jurnal Muara Pendidikan , 2024

Kolaborasi antara institusi pendidikan tinggi dan industri dalam kegiatan pembelajaran dapat memp... more Kolaborasi antara institusi pendidikan tinggi dan industri dalam kegiatan pembelajaran dapat memperkuat peran mereka dalam meningkatkan daya saing industri, seperti melalui kemitraan antara UMKM di industri kreatif dengan program studi desain untuk inovasi produk. Desain produk merupakan faktor kunci dalam meningkatkan daya saing produk. Penelitian ini membahas tentang penerapan teknik SCAMPER sebagai metode pengembangan ide dalam mata kuliah studio perancangan desain produk 4 di Universitas Trilogi. Mata kuliah ini menggunakan pendekatan Project Based Learning yang melibatkan UMKM sebagai mitra, di mana mahasiswa berperan sebagai "in-house designer". Penenlitian ini menggunakan pendekatan kualitatif yang melibatkan 12 mahasiswa, penerapan SCAMPER dilakukan pada minggu 10-12 dari 16 minggu perkuliahan yaitu pada fase pengembangan konsep dan deskripsi desain. Hasil penelitian menunjukkan bahwa mahasiswa mampu menerapkan 3 atau lebih sub-teknik dalam SCAMPER yaitu Modify, "Adapt", dan "Combine" sekaligus menjadi sub teknik yang paling banyak digunakan. Sub-teknik "Re-Arrange/Reverse" tidak diterapkan karena proyek perancangan difokuskan pada pengembangan produk yang sudah ada di UMKM. Perbedaan kemampuan dan kompleksitas proyek pada masing-masing mahasiswa membutuhkan panduan yang terstruktur dan perencanaan kelas yang fleksibel untuk memastikan proses kreatif yang kolaboratif dan efektif.

Research paper thumbnail of PENDAMPINGAN IMPLENTASI PRAKTEK SENI CETAK TINGGI UNTUK GURU PAUD DENGAN SERVICE -LEARNING APPROACH

JIKIS (Jurnal Industri Kreatif dan Informatika Series), 2023

Tulisan ini merupakan pembahasan kegiatan abdimasyarakat dari prodi Desain Produk dan PG-PAUD Un... more Tulisan ini merupakan pembahasan kegiatan abdimasyarakat dari prodi Desain Produk dan PG-PAUD Universitas Trilogi di PAUD DDP Plus pada Juli 2023.Kegiatan berupa pendampingan guru DDP yang bertujuan untuk menguji dan mengevaluasi implementasi pembelajaran seni cetak tinggi di tingkat PAUD. Latar belakang permasalahan adalah kebutuhan mitra untuk pengujian materi atau program pembelajaran secara langsung di kelas dalam hal penerapan materi berkarya seni rupa dan rencana kegiatan pembelajarannya.Seni cetak tinggi adalah teknik berkarya dengan keunggulan pada teknik, alat dan media yang fleksibel, mudah diakses,dan mudah dikerjakan sehingga cocok untuk siswa PAUD. Namun, dalam mengimplementasikan pembelajaran seni cetak tinggi, membutuhkan persiapan yang matang, termasuk pemetaan masalah mitra, penetapan target dan jenis materi yang akan diujicobakan. Metode yang digunakan adalah Service-Learning Approach (SLA). Tahap persiapan meliputi pemetaan masalah mitra, penetapan target, dan jenis materi yang akan diujicobakan. Tahap pelayanan meliputi ujicoba materi, menyusun skenario pembelajaran, persiapan ujicoba, dan pelaksanaan di kelas. Tahap evaluasi meliputi evaluasi pelaksanaan ujicoba di kelas dan evaluasi keseluruhan kegiatan.Hasil kegiatan menunjukkan bahwa seni cetak tinggi berhasil diujicobakan di kelas TKA dan TKB dengan baik. Siswa menunjukkan antusiasme dan fokus yang tinggi dalam pembelajaran ini, serta mampu menyelesaikan tugas dengan baik, 90% siswa mendapatkan hasil karya yang baik. Evaluasi proses pembelajaran menunjukkan bahwa jenis kegiatan pembelajaran ini disukai oleh peserta didik. Peran guru dalam pembelajaran ini dominan sebagai fasilitator karena siswa dapat bekerja secara mandiri dan berimprovisasi saat mewarnai cetakannya. Selanjutnya teknik cetak tinggi akan dikembangkan untuk kegiatan lain di DDP.

Research paper thumbnail of Perancangan Mukena UKM DW Kreasi Untuk Muslimah

Salah satu masalah yang dihadapi UKM bidang fashion adalah desain yang tidak sesuai dengan selera... more Salah satu masalah yang dihadapi UKM bidang fashion adalah desain yang tidak sesuai dengan selera pasar. DW Kreasi adalah UKM yang bergerak dibidang garmen, produk yang dihasilkan adalah gamis, jilbab dan mukena. Produk mukena memiliki potensi penjualan yang baik dan perubahan trend desain mukena cenderung lambat. Kondisi ini membutuhkan desain mukena yang menawarkan fungsi bukan hanya model semata. Perancangan mukena UKM Dw Kreasi dengan penambahan fungsi pada mukena Dw Kreasi yaitu pada tas yang multifungsi yaitu selain sebagai tempat penyimpanan mukena juga dapat digunakan sebagai sajadah sehingga mukena dapat efisien jika digunakan untuk berpergian. Renda dengan warna senada dengan bahan mukena yang dikombinasikan pada mukena akan memberi nilai estetika sehingga diharapkan dapat meningkatkan harga jual mukena Dw Kreasi. Tas yang juga multifungsi yang akan memenuhi kebutuhan konsumen sehingga diharapkan dapat meningkatkan penjualan. One of the problems faced by UKM in the fashion...

Research paper thumbnail of Ikon Budaya Dalam Visual Persepsi Remaja Kota Bandung

Tesis ini membahas persepsi remaja usia SMA di kota Bandung pada ikon budaya visual yang ada di k... more Tesis ini membahas persepsi remaja usia SMA di kota Bandung pada ikon budaya visual yang ada di kota Bandung.Latar kota Bandung yang memiliki sejarah sebagai salah satu kota kolonial di Indonesia merupakan kota yang dibangun untuk warga Belanda, namun karena kemajuan pembangunan di kota tersebut makin lama kota tersebut makin padat.Kondisi ini mengubah wajah kota Bandung saat ini.Kota Bandung terkenal sebagai kota kreatif,surga wisata belanja dan wisata bangunan bersejarah, banyak julukan melekat pada kota Bandung.Banyak hal yang dianggap mewakili kota Bandung dalam ingatan orang.Hal – hal yang berupa objek yang bersifat visual tersebut disebut sebagai ikon budaya visual.Keberadaan ikon budaya visual tersebut beberapa merupakan ikon budaya visual yang sudah ada di masa lalu kota Bandung dan beberapa merupakan objek yang baru hadir saat ini.Maka objek –objek apa saja yang menjadi ikon budaya visual bagi kota Bandung saat ini?, bagaimana ikon-ikon tersebut dipersepsi oleh remaja kota ...

Research paper thumbnail of Perancangan Animated Infographics Mengenai Fungsi Niacinamide untuk Kesehatan Kulit untuk generasi Z

IKRA-ITH HUMANIORA : Jurnal Sosial dan Humaniora

Penampilan adalah hal yang pertama kali dilihat oleh manusia. Dengan penampilan juga bisamengeksp... more Penampilan adalah hal yang pertama kali dilihat oleh manusia. Dengan penampilan juga bisamengekspresikan diri. Hal yang paling mudah untuk mengubah penampilan adalah menjaga kesehatan kulitkarena kulit yang sehat adalah awal dari kecantikan. Skincare adalah cara merawat sekaligus memperbaikipenampilan. Usia remaja memiliki transisi perubahan penampilan yang sangat drastis. Untuk perubahan yangbaik tersebut penggunaan skincare dengan kandungan niacinamide merupakan awalan yang tepat untukremaja. Untuk memberikan informasi tersebut dapat dikemas secara menarik sebagai media edukasimenggunakan Animated Infographics Video dengan metode Pre Production, Production, Post Production.Media edukasi bisa diperoleh dari mana pun. Namun, bagi remaja Instagram adalah platform sosial mediayang bisa menjadi wadah dalam memperoleh media edukasi tersebut

Research paper thumbnail of Strategi Pembelajaran Melukis dengan Teknik Mix-Media untuk Siswa Usia 4-7 Tahun

Jurnal Multidisiplin West Science

Berkarya dengan teknik “mix-media” untuk siswa usia 4-7 tahun membutuhkan beberapa pertimbangan k... more Berkarya dengan teknik “mix-media” untuk siswa usia 4-7 tahun membutuhkan beberapa pertimbangan karena melibatkan berbagai jenis alat, media, dan teknik berbeda. Berdasarkan hal tersebut maka dibutuhkan strategi pembelajaran khusus bagi fasilitator atau guru di kelas. Tulisan ini membahas tentang strategi pembelajaran untuk kegiatan berkarya seni rupa dengan teknik mix-media dengan rentang usia peserta didik 4-7 tahun, Jenis metode penelitian pada artikel adalah studi kepustakaan (library research) , data dikumpulkan dari berbagai sumber seperti buku, jurnal, dan riset yang sudah ada pada penelitian ini Penetapan Strategi pembelajaran mempertimbangkan aspek alat, media, dan teknik berkarya ,lingkungan belajar ,tema karya yang sesuai untuk kelas menggambar/melukis dengan teknik mix-media untuk kondisi dan karakter siswa. Strategi pembelajaran memerlukan penetapan tujuan dan target pembelajaran yang sesuai dengan karakter peserta didik. Kedua hal tersebut menentukan arah perencanaan m...

Research paper thumbnail of Perancangan Animated Infographics Mengenai Fungsi Niacinamide untuk Kesehatan Kulit untuk generasi Z

Jurnal Ikra-ith Humaniora, 2022

Appearance is the first thing people see. With appearance, you can also express yourself. The eas... more Appearance is the first thing people see. With appearance, you can also express yourself. The easiest
thing to change your appearance is to maintain healthy skin because healthy skin is the beginning of beauty.
Skincare is a way to treat and improve appearance. Adolescence has a very drastic change in appearance.
For a good change, the use of skincare containing niacinamide is the right start for teenagers. To provide
this information, it can be package in an attractive way as an educational media using Animated infographics
Video with Pre Production, Production, Post Production methods. Educational media can be obtained from
anywhere. However, for teenagers, Instagram is a social media platform that can be a place to get this
educational media

Research paper thumbnail of Strategi Pembelajaran Melukis dengan Teknik Mix-Media untuk Siswa Usia 4-7 Tahun

Jurnal Multidisiplin West Science , 2023

Berkarya dengan teknik "mix-media" untuk siswa usia 4-7 tahun membutuhkan beberapa pertimbangan k... more Berkarya dengan teknik "mix-media" untuk siswa usia 4-7 tahun membutuhkan beberapa pertimbangan karena melibatkan berbagai jenis alat, media, dan teknik berbeda. Berdasarkan hal tersebut maka dibutuhkan strategi pembelajaran khusus bagi fasilitator atau guru di kelas. Tulisan ini membahas tentang strategi pembelajaran untuk kegiatan berkarya seni rupa dengan teknik mixmedia dengan rentang usia peserta didik 4-7 tahun, Jenis metode penelitian pada artikel adalah studi kepustakaan (library research) , data dikumpulkan dari berbagai sumber seperti buku, jurnal, dan riset yang sudah ada pada penelitian ini Penetapan Strategi pembelajaran mempertimbangkan aspek alat, media, dan teknik berkarya ,lingkungan belajar ,tema karya yang sesuai untuk kelas menggambar/melukis dengan teknik mix-media untuk kondisi dan karakter siswa. Strategi pembelajaran memerlukan penetapan tujuan dan target pembelajaran yang sesuai dengan karakter peserta didik. Kedua hal tersebut menentukan arah perencanaan materi, kompetensi yang dituju, dan alur kegiatan. Inti dari penetapan strategi pembelajaran berkarya seni rupa dengan teknik mixmedia adalah tingkat kognitif, kemampuan fisik, dan kesiapan lingkungan serta sumber belajar yang tersedia berkaitan dengan keunikan karakter peserta didik usia 4-7 tahun Kata Kunci: Mix-media, Strategi pembelajaran seni, Pembelajaran PAUD, Pembelajaran seni rupa.

Research paper thumbnail of Designing Worksheets to Assist Design Thinking Method Implementation for University Student

e-Prosiding Pascasarjana ISBI Bandung, Nov 1, 2019

Research paper thumbnail of Ragam Pemikiran dalam Bidang Seni dan Desain: Telaah Filosofis, Pengembangan Kajian, dan Praksis

Research paper thumbnail of Perancangan Aplikasi Tour Guide Museum Sejarah Jakarta Berbasis Mobile Web

Perancangan Aplikasi Tour Guide Museum Sejarah Jakarta Berbasis Mobile Webbertujuan untuk memandu... more Perancangan Aplikasi Tour Guide Museum Sejarah Jakarta Berbasis Mobile Webbertujuan untuk memandu pengunjung dengan waktu yang efisien dan dengan alur yangbenar sesuai dengan alur yang dibuat oleh Museum Sejarah Jakarta. Melalui Tour GuideMuseum Sejarah Berbasis Mobile Web, pengunjung dapat berinteraksi dengan museum.Tour Guide berisi foto dan penjelasan tentang setiap koleksi yang ada dimuseum,pengunjung juga dapat menggunakan map untuk menelusuri museum sesuai dengan alurperjalanan. Berdasarkan pengalaman dan survei Tour Guide dan pengunjung MuseumSejarah Jakarta, aplikasi ini disarankan sebagai pilihan audiens untuk memandumengunjungi Museum Sejarah Jakarta ketika membutuhkan pemandu. Tour Guide yangtersedia untuk memandu terbatas sehingga pengunjung harus bergantian untukmenggunakan jasa Tour Guide dan beberapa pengunjung melakukan perjalanan tanpaTour Guide dengan alur perjalanan bebas, tidak mengikuti alur yang telah ditentukan olehpihak Museum. Hal ini memungkinkan aplikasi T...

Research paper thumbnail of Eksplorasi Teknik Tapestri dan Pewarnaan Serat Lidah Mertua untuk Bahan Alternatif Aksesoris Fesyen

About 60% of synthetic fabric fibers are used in fashion products that threaten theenvironment be... more About 60% of synthetic fabric fibers are used in fashion products that threaten theenvironment because they are difficult to decompose. The exigent condition of the accumulationof waste that does not decompose requires innovation of environmentally friendly materials forthe fashion industry. Therefore, to support the use of environmentally friendly materials, thisstudy explores the fibers of the Sanseivera sp. The superiority of the in-laws' tongue fiber is that ithas long fibers, is easy to twist and weave, and is easy to color with natural dyes. The explorationincludes processing techniques, namely macramé, tapestry, and other additive exploration;Exploration of the coloring used with natural dyes, namely Secang, Teger, Mango leaves,Avocado, Purple sweet potato, and Mangosteen; and application of exploration results intofashion accessories products. The result is an ideal tapestry technique for the exploration processof fiber materials. Additional materials to strengthen the f...

Research paper thumbnail of Analisis Boston Consulting Group Pada Produk Busana Muslim UMKM Azqila Hijrah

Industri fesyen muslim merupakan salah satu industri yang berkembang dan menjadikomoditas ekspor ... more Industri fesyen muslim merupakan salah satu industri yang berkembang dan menjadikomoditas ekspor yang besar. Salah satu UKM di bidang fashion islami adalah Azqila Hijrah(AH). Berdiri pada tahun 2005, UKM ini memproduksi busana muslim seperti Blouse, Dress,Outer, dan Gamis. Seiring berjalannya waktu, pendiri AH mencoba untuk mulai berhijrah danberalih memproduksi busana muslim syar’i. Perubahan ini membutuhkan evaluasi terhadapstrategi bisnis sebelumnya untuk mendapatkan strategi baru yang lebih sesuai. Teknik analisisstrategi yang dapat diterapkan pada startegi manajemen pengembangan produk adalah denganmenggunakan analisis Boston Consulting Group (BCG). Teknik pengumpulan data melaluiwawancara, observasi, dan studi Pustaka. Teknik analisis data dilakukan melalui penghitunganTingkat Pertumbuhan Pasar (TPP) dan Pangsa Pasar Relatif (PPR). Selanjutnya dijadikankoordinat untuk dipetakan ke dalam matriks BCG. Hasilnya adalah Koordinat produk Outer( 0,66%, 1,68) dan Blouse (0,51%, 1,18),...

Research paper thumbnail of Pemanfaatan Limbah Tempat Telur Untuk Furnitur

Jumlah sampah yang terus meningkat di Jakarta tidak diiringi dengan sistem pengolahansampah yang ... more Jumlah sampah yang terus meningkat di Jakarta tidak diiringi dengan sistem pengolahansampah yang baik. Sampah kertas dan sampah berbahan kertas belum terserap sekitar 234 juta ton.Penelitian ini membahas pemanfaatan limbah tempat telur menjadi produk interior berupa meja.Lembaran tempat telur mempunyai kekuatan konstruksi sehingga cukup kuat menahan bebandalam kondisi stastis. Keunggulan bahan limbah tempat telur secara visual adalah memiliki bentukunik, tekstur khas yang didapatkan dari bubur kertas. Berdasarkan keunikan ini, maka materialakan dikembangkan menjadi furniture yang bersifat focal point contohnya meja kopi. Desain akanmempertimbangkan karakter bahan baku utama, komponen pendukung, proses pembuatan, waktuyang dibutuhkan pada saat pembuatan, ketahanan produk, ergonomi produk. Eksplorasi yangdilakukan adalah bentuk, joining dan finishing. Bentuk terpilih menjadi satu yaitu lembaran tempattelur yang di tumpuk dengan memperlihatkan rongga pada setiap tumpukannya. Joiningmen...

Research paper thumbnail of Online Seminar Beeswax — Wrap Making

Prosiding ISBI Bandung, Mar 10, 2021

Pandemi covid-19 mengakibatkan terbatasnya ruang gerak bagi pelaksanaan pengabdian masyarakat ole... more Pandemi covid-19 mengakibatkan terbatasnya ruang gerak bagi pelaksanaan pengabdian masyarakat oleh para dosen. Universitas Trilogi menawarkan fasilitas pengabdian kepada masyarakat yang diintegrasikan dengan acara seminar daring yang dikelola oleh mahasiswa KKN Materi seminar adalah beeswax-wrap. Tujuannya menginspirasi pebisnis pada saat pandemi, yaitu menghasilkan produk penunjang penyimpanan makanan dan sosialisasi penghentian penggunaan single use plastic. Pelatihan dilaksanakan dalam bentuk ceramah, demo, dan tanya jawab. Seminar berbasis web mengggunakan aplikasi Zoom, koordinasi melalui WhatsApp, dan pengelolaan pendaftaran melalui Google Formulir. Peserta yang mendaftar sebanyak 422, sedangkan yang hadir 348 orang. Peserta yang hadir tersebut terdiri atas 64% perempuan dan 36% laki-laki; 90% berdomisili di pulau Jawa dan sisanya di luar pulau Jawa. Jenjang pendidikan peserta 74% masih mahasiswa, 14%lulusan S-1, dan 3% lulusan S-3. Dalam rangka mengetahui respons peserta, dilaksanakan survei lewat Google Formulir. Hasilnya 58% merespons seluruh kegiatan secara positif dan 36% kecewa.. Respons negatif itu disebabkan oleh buruknya koordinasi panitia, waktu yang buruknya koordinasi panitia, waktu yang terlalu pendek, kendala sinyal internet, dan kualitas suara yang tidak memuaskan.Secara umum peserta memahami pengembangan produk kreatif yang berkaitan dengan isu global pandemik dan darurat sampah. Kata kunci : seminar daring, zero waste, beeswax-wrap, abdimas era pandemi Covid19

Research paper thumbnail of Role-sharing through Studio-Collaboration Based Learning: Lecturer-Student-SME’s Owner Scheme

This paper discusses the design process experienced by industrial design students from the role s... more This paper discusses the design process experienced by industrial design students from the role sharing of lecturers students SMEs. A case study from a lecture at the design studio class of the Trilogy University which project theme aims to design a product according to the needs of the SME where they collaborate. The design stage conducted by students includes design research, concept development, exploration, production, and final presentation. The case study research is conducted in a descriptive qualitative. The results show differences in role sharing between lecturers students SME's owner due to differences in the type and background of the SME, business strategy andeducational background of SME’s owner. To deal with these differences requires lecturers who have competence as, facilitators, and instructors.

Research paper thumbnail of Perancangan Produk Penunjang Aktivitas di Masa Normal Baru Berbahan Printing Canvas untuk Omorfa Matia

Jurnal Desain Idea: Jurnal Desain Produk Industri Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya, 2020

Research paper thumbnail of Mengeskplorasi Batas Persepsi Pameran Imersif Affandi– Galeri Nasional November 2020

RAGAM PEMIKIRAN DALAM BIDANG SENI DAN DESAIN Telaah Filosofis, Pengembangan Kajian, dan Praksis, 2021

Seni dengan media baru berbasis teknologi cerdas ini memberikan stimuli pada sistem sensori peng... more Seni dengan media baru berbasis teknologi cerdas ini
memberikan stimuli pada sistem sensori pengamatnya secara
simultan. Maka seni jenis ini kerapkali disebut sebagai
“immersive art” karena memberikan pengalaman ruang dan
otoritas pada pengunjung untuk eksplorasi karya seni secara
bebas sehingga memberikan pengalaman yang berbeda-beda.
Hal ini menjadikan pengunjung seakan terbenam ke dalam
realitas yang diciptakan seniman.
Pada tulisan ini dibahas tentang pemeran seni rupa
imersif dengan teknik video mapping projection dari sudut
pandang konteks media dan pengalaman estetik pengunjung
yang melibatkan proses persepsi. Sebagai studi Pameran Imersif
Affandi yang diselenggarakan Galeri Nasional pada bulan
November 2020 dalam rangkaian Pekan Kesenian Nasional.
Sebuah bagian dari acara rutin yang diselenggarakan Dirjen
Pendidikan dan Kebudayaan.
Pembahasan dibagi ke dalam empat bagian, pertama
tinjauan singkat seni imersif khususnya video mapping projection
sebagai seni media digital, kedua pameran seni imersif Affandi,
dan terakhir pengalaman pengunjung yang didapatkan lewat
beberapa vlog yang ada di YouTube. Pada bagian akhir terdapat
beberapa tulisan diskusi mengenai seni imersif sebagai sebuah
peristiwa seni, karya,dan agenda penyelenggaranya.

Research paper thumbnail of INOVASI PRODUK PADA PERKULIAHAN STUDIO DI PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK UNIVERSITAS TRILOGI JAKARTA

PROSIDING: SENI, TEKNOLOGI, DAN MASYARAKAT, 2019, 2019

This paper will discuss the lectures of product design studios from the perspective of the result... more This paper will discuss the lectures of product design studios from the perspective of the resulting product innovation. Referring to the product innovation model proposed by Lucia Rampino (2016), product innovation consists of functional innovation, aesthetic innovation, meaning innovation, and product typology innovation. Product Design Trilogy University applies 5 times studio courses, which are carried out from semester 3 to semester 7. Each level has a different theme, complexity, and application flow design process. Based on observations, interviews with lecturers and students, innovation achievements of results and processes lectures found the application of different innovation priorities. This is due to the emphasis on the theme of studio assignments, student conditions, lecture conditions.

Research paper thumbnail of ONLINE SEMINAR BEESWAX -WRAP MAKING

Prosiding ISBI Bandung, 2020

Pandemi covid-19 mengakibatkan terbatasnya ruang gerak bagi pelaksanaan pengabdian masyarakat ole... more Pandemi covid-19 mengakibatkan terbatasnya ruang gerak bagi pelaksanaan pengabdian masyarakat oleh para dosen. Universitas Trilogi menawarkan fasilitas pengabdian kepada masyarakat yang diintegrasikan dengan acara seminar daring yang dikelola oleh mahasiswa KKN Materi seminar adalah beeswax-wrap. Tujuannya menginspirasi pebisnis pada saat pandemi, yaitu menghasilkan produk penunjang penyimpanan makanan dan sosialisasi penghentian penggunaan single use plastic. Pelatihan dilaksanakan dalam bentuk ceramah, demo, dan tanya jawab. Seminar berbasis web mengggunakan aplikasi Zoom, koordinasi melalui WhatsApp, dan pengelolaan pendaftaran melalui Google Formulir. Peserta yang mendaftar sebanyak 422, sedangkan yang hadir 348 orang. Peserta yang hadir tersebut terdiri atas 64% perempuan dan 36% laki-laki; 90% berdomisili di pulau Jawa dan sisanya di luar pulau Jawa. Jenjang pendidikan peserta 74% masih mahasiswa, 14%lulusan S-1, dan 3% lulusan S-3. Dalam rangka mengetahui respons peserta, dilaksanakan survei lewat Google Formulir. Hasilnya 58% merespons seluruh kegiatan secara positif dan 36% kecewa.. Respons negatif itu disebabkan oleh buruknya koordinasi panitia, waktu yang buruknya koordinasi panitia, waktu yang terlalu pendek, kendala sinyal internet, dan kualitas suara yang tidak memuaskan.Secara umum peserta memahami pengembangan produk kreatif yang berkaitan dengan isu global pandemik dan darurat sampah. Kata kunci : seminar daring, zero waste, beeswax-wrap, abdimas era pandemi Covid19