Hanif Naufal - Academia.edu (original) (raw)
Uploads
Papers by Hanif Naufal
Enthusiastic, Oct 30, 2022
The COVID-19 pandemic has a significant impact on all sectors including the financial sector. Rur... more The COVID-19 pandemic has a significant impact on all sectors including the financial sector. Rural banks are one of the financial institutions that has been affected by the pandemic. The pandemic makes debtors unable to repay the loans that can lead to the increase of nonperforming loans. This increase will affect the performance of the rural banks which can lead to the liquidation of rural banks. This is reflected by the decrease in the number of rural banks in Indonesia in 2018-2020 periods. On the other hand, it turns out that rural banks in Semarang City and Regency were not affected by the pandemic. Those rural banks are relatively able to survive, which is reflected by the stable level of the bank's health. Therefore, this study aims to determine factors that affect the survival status of rural banks in Semarang whether they survive or not during the COVID-19 pandemic. To achieve this goal, binary logistic regression was used in this study. The results show that firm size, income growth, and debtors' quality have a significant effect on the survival status of rural banks in Semarang City and Regency during the COVID-19 pandemic.
Desain Interaksi adalah sebuah struktur dan perilaku yang ditunjukkan seorang pengguna terhadaap ... more Desain Interaksi adalah sebuah struktur dan perilaku yang ditunjukkan seorang pengguna terhadaap produk yang digunakan. Saat ini perkembangan teknologi semakin pesat. Banyak bisnis konvensional yang mengharuskan tatap muka mulai beralih menggunakan mobile application sehingga aplikasi yang dikembangkan dituntut agar memberikan User Experience (UX) yang ramah bagi pengguna. Pada makalah ini, penulis akan membahas tinjauan literatur mengenai Desain Interaksi yang berbasiskan User Experience (UX) pada Mobile Application. Pengumpulan dari tinjauan literatur berikut dilakukan dengan cara mengumpulkan dan menyeleksi jurnal maupun artikel yang berkaitan dengan desain interaksi Mobile Application. Proses tinjauan literatur dilakukan berdasarkan beberapa kriteria seleksi, yaitu: (1) Literatur yang membahas metode User Centered Design , (2) Literatur yang membahas metode Design Thinking , (3) Liiteratur yang membahas metode Hartson-Pyla, (4) Literatur yang membahas metode Five Planes Framewor...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh latihan dodging run dan ladder drill terhadap ... more Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh latihan dodging run dan ladder drill terhadap kelincahan kaki atlet bulutangkis putra usia 12-13 tahun di PB. Harapan Jaya Kabupaten Magelang. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen dengan desain “two groups pretest-posttest design”. Populasi dalam penelitian ini adalah atlet PB. Harapan Jaya Kabupaten Magelang yang berjumlah 17 orang. Teknik sampling menggunakan purposive sampling, dengan kriteria yaitu: : 1) atlet yang aktif di klub PB. Harapan Jaya Kabupaten Magelang minimal 6 bulan, 2) berjenis kelamin laki-laki, 3) berusia 12-13 tahun, 4) yang datang saat pretest. Berdasarkan kriteria tersebut yang memenuhi berjumlah 14 atlet. Instrumen kelincahan gerakan kaki menggunakan instrumen tes rangkaian olah kaki yang disusun oleh Tohar (1992: 200). Analisis data menggunakan uji t. Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) Ada pengaruh latihan dodging run terhadap peningkatan kelincahan kaki atlet putra usia 12-13 tahun di PB. Hara...
Latar Belakang dari pembuatan penelitian ini yaitu bertujuan untuk melakukan riset mengenai dysto... more Latar Belakang dari pembuatan penelitian ini yaitu bertujuan untuk melakukan riset mengenai dystopia suatu negara dimana terdapat situasi kondisi negara tertentu seperti trust (Government Corruption), harapan hidup, Economy GPD (Perkapita), happiness rank, freedom dan generosity dengan label dystopia yang dapat memengaruhi kondisi di suatu negara. Seletah mendapatkan situasi yang disebutkan sebelumnya, hal tersebut digunakan sebagai prediksi untuk mengetahui kriteria negara mana yang termasuk negara dystopia atau utopia. Metode yang digunakan adalah dengan teknik decision tree dengan menggunakan tools Rapid Miner. Pohon keputusan (decision tree) merupakan metode statistika yang digunakan untuk memperkirakan keanggotaan objek dalam kelas-kelas variabel prediktor kategorik. Class label yang kami gunakan yaitu dystopia Kata Kunci: Dystopia, Kondisi negara, Prediksi
Enthusiastic, Oct 30, 2022
The COVID-19 pandemic has a significant impact on all sectors including the financial sector. Rur... more The COVID-19 pandemic has a significant impact on all sectors including the financial sector. Rural banks are one of the financial institutions that has been affected by the pandemic. The pandemic makes debtors unable to repay the loans that can lead to the increase of nonperforming loans. This increase will affect the performance of the rural banks which can lead to the liquidation of rural banks. This is reflected by the decrease in the number of rural banks in Indonesia in 2018-2020 periods. On the other hand, it turns out that rural banks in Semarang City and Regency were not affected by the pandemic. Those rural banks are relatively able to survive, which is reflected by the stable level of the bank's health. Therefore, this study aims to determine factors that affect the survival status of rural banks in Semarang whether they survive or not during the COVID-19 pandemic. To achieve this goal, binary logistic regression was used in this study. The results show that firm size, income growth, and debtors' quality have a significant effect on the survival status of rural banks in Semarang City and Regency during the COVID-19 pandemic.
Desain Interaksi adalah sebuah struktur dan perilaku yang ditunjukkan seorang pengguna terhadaap ... more Desain Interaksi adalah sebuah struktur dan perilaku yang ditunjukkan seorang pengguna terhadaap produk yang digunakan. Saat ini perkembangan teknologi semakin pesat. Banyak bisnis konvensional yang mengharuskan tatap muka mulai beralih menggunakan mobile application sehingga aplikasi yang dikembangkan dituntut agar memberikan User Experience (UX) yang ramah bagi pengguna. Pada makalah ini, penulis akan membahas tinjauan literatur mengenai Desain Interaksi yang berbasiskan User Experience (UX) pada Mobile Application. Pengumpulan dari tinjauan literatur berikut dilakukan dengan cara mengumpulkan dan menyeleksi jurnal maupun artikel yang berkaitan dengan desain interaksi Mobile Application. Proses tinjauan literatur dilakukan berdasarkan beberapa kriteria seleksi, yaitu: (1) Literatur yang membahas metode User Centered Design , (2) Literatur yang membahas metode Design Thinking , (3) Liiteratur yang membahas metode Hartson-Pyla, (4) Literatur yang membahas metode Five Planes Framewor...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh latihan dodging run dan ladder drill terhadap ... more Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh latihan dodging run dan ladder drill terhadap kelincahan kaki atlet bulutangkis putra usia 12-13 tahun di PB. Harapan Jaya Kabupaten Magelang. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen dengan desain “two groups pretest-posttest design”. Populasi dalam penelitian ini adalah atlet PB. Harapan Jaya Kabupaten Magelang yang berjumlah 17 orang. Teknik sampling menggunakan purposive sampling, dengan kriteria yaitu: : 1) atlet yang aktif di klub PB. Harapan Jaya Kabupaten Magelang minimal 6 bulan, 2) berjenis kelamin laki-laki, 3) berusia 12-13 tahun, 4) yang datang saat pretest. Berdasarkan kriteria tersebut yang memenuhi berjumlah 14 atlet. Instrumen kelincahan gerakan kaki menggunakan instrumen tes rangkaian olah kaki yang disusun oleh Tohar (1992: 200). Analisis data menggunakan uji t. Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) Ada pengaruh latihan dodging run terhadap peningkatan kelincahan kaki atlet putra usia 12-13 tahun di PB. Hara...
Latar Belakang dari pembuatan penelitian ini yaitu bertujuan untuk melakukan riset mengenai dysto... more Latar Belakang dari pembuatan penelitian ini yaitu bertujuan untuk melakukan riset mengenai dystopia suatu negara dimana terdapat situasi kondisi negara tertentu seperti trust (Government Corruption), harapan hidup, Economy GPD (Perkapita), happiness rank, freedom dan generosity dengan label dystopia yang dapat memengaruhi kondisi di suatu negara. Seletah mendapatkan situasi yang disebutkan sebelumnya, hal tersebut digunakan sebagai prediksi untuk mengetahui kriteria negara mana yang termasuk negara dystopia atau utopia. Metode yang digunakan adalah dengan teknik decision tree dengan menggunakan tools Rapid Miner. Pohon keputusan (decision tree) merupakan metode statistika yang digunakan untuk memperkirakan keanggotaan objek dalam kelas-kelas variabel prediktor kategorik. Class label yang kami gunakan yaitu dystopia Kata Kunci: Dystopia, Kondisi negara, Prediksi