PS4『妖怪学園Y ~ワイワイ学園生活~』プレー日記21 心残りだったトロコン課題を片付けにかかる (original) (raw)
久しぶりに『妖怪学園Y ~ワイワイ学園生活~』の話をしようと思う!!
なぜ急にワイ学をする気になったのか!?
実はプレー日記が終わったしばらく後、PS4本体を貸し出していたのである!!
前回(3年前!)の日記
ちなみにこの後、Liteは手放して通常のSwitchになった。
PS4ワイ学のクリア済みセーブデータ使えなかったのは痛かったけど、自分が困ることって正直それくらいですし。
サイトの攻略データ関係で検証が必要になったら、Switch版のほうを進めたりしましたけどね。
で!その貸し出していたPS4本体がつい先日、2年ぶりくらいに帰って来た!
事前にとっておいたバックアップで無事に復元完了……おかえり!!
久しぶりにPS4が帰ってきて思った事
説明しよう!PlayStationには『トロフィー』という機能があり、
ゲーム内の行動や記録によって自動的に獲得する、ゲームのやりこみ記録機能。
用意された条件を達成する度に金銀銅のトロフィーが獲得できる!全部達成すればプラチナトロフィーがもらえる!
獲得したトロフィーはアカウントに記録され、いつでも見られる他、
フレンドがいればフレンドに見せつけることもできるぞ!!
で、これが私のトロフィーリストの一部なんですが……
なんか……全体的に中途半端。
今までそんなに意識して集めてなかったというか、エンディング見たらもういいやってなっちゃうタイプなので。
ちゃんとトロコンまでやってるのって読むだけのノベルゲームくらいだし。
パワプロとかどうせサクセスしかやらないタイプの人間だから実績なんて殆ど解除されないし。
PCや他機種で出たからPSはいいやって言って途中でやらなくなったゲームもあるし。
この、『マジカルビート』というパズルゲームに至ってはトロコンまで残り1つの状態で放置してるし。
……というわけで、せめて好きなゲームは100%にしたいよなぁ!?ということでワイワイ学園生活のトロコンを目指したくなったのが今回の目的です。
※この記事は実績やトロフィーに関するネタバレを含みます。大丈夫という方のみ続きをどうぞ。
ひさしぶり学園生活
プレー日記の連載終了後も一応そこそこ遊んでたっぽくて、バックアップ復元した時点では記録時間が265時間くらいになっていた。
クリアしてからの記憶があんまり無いので、私そんなに遊んでたっけ……ってなってしまった。
そうそう、ワイワイ学園生活には、『表彰状』というゲーム内トロフィーみたいなものも存在する。
表彰状の一部内容がPS4のトロフィーの内容にもなっているっぽいので、せっかくだからこっちも埋めていきたいところ!!
ゲーム終了時点で回収済みだったのもいくつかあるので、そこから拾いやすそうなものから埋めていったぞ。
400レベルによく到達したで賞
もうほぼレベル389とかだったので経験値ボールも使ってサクッとレベル上げ。クリアレベルは300後半になってくると思われるのでクリア後狙うならこれを目標にしては?
そして運の良いことに、今日のオススメに天から降りし巨人が!
クリア前から引き続きここでもちょうどよく現れて殴られるビッグブラック2くん……。
学園ランク100到達おめでとうで賞
学園ランク100を達成する。
手持ちのカードを組み替えたらなんとか達成出来た。
達成時のデッキ置いときます。
学園のCRAFTERSで賞
クラフト300回を達成
きろく見たら240回くらいそうびクラフトしてたので鬼のように連打して達成。たべものクラフトも加算されてるっぽい。
ちなみにこれ、プラチナトロフィー除いたら最難の実績らしい。素材キツいもんなこのゲーム……。
筆者くらいのプレー時間になると余ってる素材がそこそこあるので、適当に消化しても許される。
イエス フォーリンラバーカップで賞
モラシタ・ラ・ダメリアのエリア間に出てくるミニゲームのスッポン抜きで累計100本抜く。一回につき10本抜くことができるので10回出せばおk。
体感3回に一回の確率くらいで出てくる気がしたので、30回は周回したかな……。
まぁ他のダンジョンと比べると、運は絡むとはいえ敵を完全無視できるだけ時間がかからないのでマシ。
モラシタ・ラ・ウォーターもしばらく困らないくらいにはたくさん拾えておいしいな……。
ウンを天に任せ、チに足をつけ歩くで賞
トグロスがまき散らすウンコを100回踏む。別にトグロスじゃなくてコンパチでもいいらしい。
思ってたよりまき散らしてくれたので正直一瞬でした。
ちょっと男子!しっかりしてよ!賞
条件が分かればどうということはなかった。自然に達成してる人も多そうね。
瞬殺のガッコウガーで賞
でたガッコウガーYバトル。苦手やねんな……、圧勝のガッコウガーは解放済みだったりするけど。
この実績目当てならシャチクロプス相手にガン攻めするのが楽だと思います。長時間拘束するような攻撃が比較的少ないので。
ちなみにやってるうちにコツを掴んできたのでガッコウガーYバトルは全クリしました。ガッコウガーYバトル学園一……いや宇宙一だ!!
偉大なる冒険家で賞
ダンジョンクリア100回……単純な条件と思うでしょ?
正直一番???になったのがこれ。
先ほど30回周回したところなので、達成されているかとおもいきや、されてないっていう。そんなにダンジョンクリアしてなかったっけ……。
クエストをクリアした回数はY辞典に記録されるが、ダンジョンクリアは具体的に記録されないので、代わりにY辞典のボス怨霊を倒した数で推定周回カウントをつけてみたりした。
思ったよりも撃破数少ないな!?ってなったんだけど、クリアギリギリの難易度攻めるのが好き(音ゲー脳)なので実際にダンジョンクリアした率はめっちゃ低いと思われ。まぁこのゲーム、クリア失敗しても途中手に入った素材はそのままくれるから……
さらに調べてみると、この実績にカウントされないダンジョンがあるらしい……。(某wikiのコメントで言及されてるキラボシラビリンス、風紀タワー、あとおそらく夜の学園もカウント外かと)
とりあえず推定上記の回数周回したところで達成された。
焼却炉マウンテン周回した後に開いて達成されたので、少なくとも焼却炉はカウントされる。15回余計だったということは、仲間はずれはピラミッド……?
もし今からコンプ視野に入れてこのゲームやるなら、この実績とフォーリンラバーカップはストーリー中から計画的に回った方が良いです、わりとマジで。素材もなにかと必要になるしね。
まぁ、脳死周回する課程でだいぶイイネ!稼げたのでヨシとしましょう。
目覚めろ、モモ魂!で賞
ところで全部のクラブと同盟組むのに必要なYドロップが合計1000個らしい。
現在のフェイバリットランキングは2位で130万イイね!、ということは今までYドロップを累計1300個生産したことになる。
私はジェットブーツとパワーサイト開放で合計200使ってるので、100余る。
ということで買って良し!
実績解除時のスクショ、軽くボケてるのが「奥地に珍獣を見た!」みたいで味がある。
次回に持ち越し
フェイバリットランキング1位
2位の130万から1位の310万まで長い……。1日10万イイネ目標でやってるけどキツい……。
クラブ同盟400
前述のようにYドロップは足りているので、起動を忘れなければ数日のうちに達成出来る見込み。
デイリー更新要素なので明日にならないとどうしようもない。
これも今からトロコン狙う場合、ストーリー中に計画的に進めた方が良い。
難易度自体は高くないが、時間はかかる印象
技術を求められるものはなく、ストーリークリアさえできれば問題無い程度ですが、
れべごゲー特有の、やり込み要素の達成は単純に時間がかかる印象です。
フェイバリットランキングだけなら比較的マシなほうに感じますが、リアルタイム更新必須はね……。
改めてやるととんでもなく時間を要求するゲームだなこれ!
あと筆者は元々あんまり周回してなかった(クリア率が低かった)ので、そこにも時間を取られたのが大変だった……。
はたしていつ達成出来るか!?
<つづく>