トロコン日記 (original) (raw)
オンライン限定トロフィーがあるらしく、結構前のゲームなのでトロコンできない可能性があるのと、メインとなるストーリーは良かったのだが、プロローグが終わった後はいつものグラセフ系(オープンワールド系の街で、好き放題しながらお使いミッション)だったので、とりあえず中断。
つまらなくはないんだけどね。
やっぱり個人的に洋ゲーより日本のゲームの方が好きなんだよな。次はディスガイアrefineにします。
ペルソナ5ロイヤルという要素が追加され、細かいところが調整された別バージョンのゲームがあり、攻略情報がとても調べにくいのと、前バージョンであるペルソナ5の攻略には間違った情報があり本来2周でトロコンできるはずだったのに、3周してもトロコン不可。
一旦モチベが下がったのでやめます。来年プレステプラスの権利が切れたらまたやるかも。
ということで現状の備忘録
状態 3週目 ニイジマパレス攻略済み予告状待ち
トロフィー残り
ミッション100%
現状パーフェクトでこなしているので、このままシドウパレスクリア後に追加されるものをクリアすればコンプ
ペルソナ100%
ほうまのみ、なのだが後半のほうまはいいがリーゼントが取得できていない。
攻略には塔コープのダウンショットでやりましょう、と書いてあるがダウンショットはミスになってしまい当たらない。ミスになるって分かっていれば難易度セーフティーにはしなかったのに。
女王の首飾りとスクートくらいしか取得できていないので、コイヌール以下は3周目で取得して、4周目のマダラメパレスでコンプかな?
苦労したトロフィー
【本の虫】
関連してミッション100%、遊び場100%
攻略に時限要素は無いと書いてあったため、2周目を始める際に気にせず進めていたところ、三島のコープアップ時にサイレントで入るメッセージで受注できるミッションがあり、それの報酬が本で、遊び場が開放される。
ミッション受注時期は時限ではないのだが、メールが表示される件数に限りがあり、古いものから消えていくため実質時限。なんかラインっぽいアプリで会話してるんだから、過去のメッセが消えると思わないよね。
【更生の行先】
裏ボス双子撃破
こちらは攻略をちゃんと読んでいないのがいけないが、サタナエルを作成できるレベルに足りず2週目ラストパレス攻略時に天使軍団でレベルが上がるため、そこで強力なペルソナを作成し戦えばいいやと思っていたが、そのタイミングではバトル不可。
ということで3週目にしたが、味方が覚醒していないと、連続攻撃からの強化・弱体化解除が入り無理。レベル40くらいで味方も覚醒した状態で勝利。ちなみに攻略では義経が推されているがレベル不足で八艘飛びが使えなかったため、サタナエルで攻略。
ジャンル 謎解き+アクション
プレイ時間 8時間
トロフィーコンプ日 2024/10/6
最終トロフィー ゴールド「蒐集家」
苦労したトロフィー シルバー「音を追うもの」
ゲームの感想
日本一ソフトウェアの謎解きアクショゲーム。日本一のゲームって、ディスガイア以外グロだったりダークだったり、ストーリーがいわゆる邪道ゲームだという印象だが、今作もかなりダークテイストな邪道系。エンディングはハッピーというよりもビターより。ラスト花束がキーアイテムになるので、本編で王子に渡した花の数によりエンディングが変化したら最高だったかな?
半分以下でバッド(王子のことを思い出さず、そのまま惨殺)、5から8割でビター(本作通り、思い出しはしないけど、殺しはせず改めて友達に)8割以上でハッピー(完全に思い出しこれまでとこれから)
100%でトゥルー(魔女の代償もとけ、声も戻り、怪物の森の王妃となり王子と結婚)的な?
ゲームシステムとしてはよくある役割切り替え型の謎解きアクション。そんなに難しくはないが役割を切り替えたりマップが特徴的だったりで良い感じ。
あと、まさか8時間でトロコンできるとは。
ボリューム的にはかなり薄めで、定価3980円らしいのだが、それでも高いと感じてしまうレベル。
1980円なら妥当、無料でやるならとても良いゲーム。
トロフィーの全体的な感想
簡単。
さすが日本一でコレクショントロフィーである花や花びらの取得状況は分かりやすく、チャプター洗濯もできるため普通にクリアしたとしてもトロコンは容易。
一方でイベントスキップなし、2周目開始時冒頭ストーリースキップなしはちょっとめんどくさい。
トロフィーごとの感想
ストーリークリア時点で残っていたのはタイムアタック、ノーキル、月、収集系。
蒐集系は8割はクリア前とクリア後攻略を見ないで余裕。2割はめんどくさくなってみてしまった。
風で吹っ飛ぶステージと、真っ暗の中進んでいくステージは自分では見つけられなかったと思う。
「音を追うもの」
タイムアタックも基本緩めで、数回なら死んでも間に合う、のだがこのステージだけはストレスが半端なかった。味方を上に投げてくる敵がいるのだが、このステージはそれが複数あり、突然謎の動きして死亡というのが重なり、雑魚敵として出現するコウモリもランダムな動きをするためイライラ。とはいえ10回くらいでクリアできたはず。
ジャンル RPG
プレイ時間 236時間
トロフィーコンプ日 2024/9/3
最終トロフィー ブロンズ「す、好きです...」
苦労したトロフィー 同上・オトハ以外の同じ系列トロフィー、シルバー「支持率10億突破」
中断前なので詳細は覚えていないのだが、
シルバー「最高難易度挑戦成功」、ゴールド「完全制覇」も大変だった気がする。
ゲームの感想
戦闘システムがかなり複雑、難易度はゲーム開始時にしか選択できなく、高難易度に設定するとシステムをしっかり理解しないときつい(通常攻撃連打では進まない)
主人公以外のキャラが可愛く、ストーリーも結構好き。
トロフィーの全体的な感想
まず、トロフィーコンプを目指すために難易度を最高にする必要がある(訓練所が難易度によって行ける上限回数が変わる)のだが、難易度を最高にすると敵が行ってくる割り込み攻撃の可能性が上り、こちらの先制攻撃で戦闘を初めても敵の割り込みが来る可能性がある。最高難易度は攻撃力も高いためそのまま全滅なんてこともザラ。ちなみにゲームオーバー=ロード。
そのためいつ事故にあっても良いようにこまめなセーブが必要になる。なお、ダンジョン内ではセーブポイントに行かないとセーブ不可。
その上クエストは時限の物が多く、キークエストを発生させるためのクエストを取り忘れるとその周回でトゥルーエンドに行くのが不可能になる。
ということでトロコン以前にゲームプレイの難易度がかなり高い。難易度ノーマルはヌルゲーなのだけど。トロコンには珍しい難易度を上げないとトロコンできないRPG。
トロフィーごとの感想
中断前に裏ボスを全て討伐しており、中断後はトロコン以外のやることがなくなった後の作業。
ブロンズ 「好き、、、」系5個
好感度が5でマックスになると取得で、各キャラにトロフィーが用意されている。ストーリー上オトハのイベントは多めに設定されていることと、オトハがお気に入りでサポートをだいたいオトハに設定していたことから他のキャラより多少早く取得できた一方、他のキャラは全く足りず。たしかアリア以外は3だったと思う。
上げる方法は簡単で戦闘開始後ひたすらペア防御をするだけ。
中断後それに集中したら意外とすぐ終わった。
なお、この方法でやった結果キョウカとアリアのトロフィー取得画面が痴女になってしまっている。(このゲームは衣装に耐久値があり、0になると下着姿になってしまい、装備しているアンプの数値とかもなくなってしまう。ペア防御はダメージを食らい続けるので、戦闘終了時には耐久値が0になっていることも多かった。)
シルバー 「支持率10億突破」
一番苦労したトロフィー。訓練所最下層の敵を倒し続けていれば余裕なのだが、何がいけなかったのか金や音素が足りず、リミッター解除や高数値のアンプの作成ができておらず、支持率をたくさんくれる敵は最後まで倒せなかったため、11階入口の雑魚でなんとかレベル上げ。即死防止をつけるようにしてから安定するようになった。
中断前の2つは、上に書いた時限クエスト関係。
クエスト管理がめちゃくちゃ大変だった気がする。
結局と1ヶ月後の東京ゲームショーセールで再契約。そこから1週間経たずトロコン。
ジャンル アクション
プレイ時間 60時間くらい
トロフィーコンプ日 2024/10/13
最終トロフィー シルバー「強さの頂」
苦労したトロフィー 同上、ブロンズ「アームズマニア」
ゲームの感想
昔からテイルズは大好きだったのだが、ゼスティリアで失望し、その後の作品は未プレイ。
そのため期待度がとてつもなく低かった。
が大きく上回る素晴らしい作品だった。
ボリュームは少し少ない気もするが、その分シンプルで感動的なストーリー、キャラもテイルズ王道の男女3人ずつ6人パーティーなので整理されていてとても綺麗。戦闘システムは簡単でド派手、難易度は変更してないのでよく分からないが、ノーマルでやる限りストーリーで普通に戦って上がるレベルでちょうどいい感じ。
また、裏ダンジョンまだクリアしたが、これまでと同様に普通に戦闘していれば普通に倒せるちょうど良い難易度。
なお、裏ダンジョン突破で全員の魔装備(倒した敵の数によって能力が上がる。今作はゲット前分もカウントされている。)が手に入り、最初からずっとアルファンを使用している場合、攻撃力がとんでもないことになっているため、その後は楽勝、と思いきや、敵の攻撃力も高くやるかやられるか楽しい戦いだった。
やり込み要素は、テイルズにしては少なめ。
ミニゲーム的なものは釣りしかなく、これも全国各地で購入したり拾ったりしてルアーを集め、全国の釣り場で魚を釣るだけ。一番上のランクの釣竿が全種類釣った後なので、中級の竿を手に入れた後は同じことの繰り返し。後から44種類全て集めるとなるとちょっとめんどくさいが、ゲーム中に楽しみながら集めていればそんなに苦痛ではない。ちなみに魚はそこそこ高く売れる。
全体的にストレスを感じることも少なかった。
フルプライスじゃちょっと物足りないが、ベスト版なら大満足、プレステ+で無料ならなんの文句もない。
取得済みトロフィーの全体的な感想
全体的に親切なので余裕。蒐集系も分かりやすい、と思ったが表示されていないものも結構あり、意外と取り漏れが多かった。なお、時限イベントはないためクリア後とかにもどうにかできる。
トロフィーごとの感想
「強さの頂き」
裏ダン、裏ボス連戦、闘技場、武器の足りない素材集め、とやること全部終わった段階でレベル99。裏ダンのボスを2階倒して終了。
味方のレベルに合わせて同じ敵でも経験値が変わるので、レベルに合わせた場所でレベル上げをするのが大事。
「アームズマニア」
このゲームは敵を倒すことでお金が手に入らないので、必然金欠になり、その上オレンジグミやライフボトルが高いので、素材を売りたくなるのだが、以外と数が必要な素材がある。
また、素材の所持上限が99となっている。
そのため、まとめて武器を作ろうと思うと、金・素材が足りなくて金稼ぎや素材集めをすることとなる。ちなみにトロフィーは武器を100種類作成だが、作れる武器は100強なので、結論ほぼ全部作らないといけない。
私は神秘の大輝核が足りなくてレベル上げと金集めがてら、ラスダンでマラソンしていた。
なお素材と見比べるのがめんどくさいから最後だけにしたが、作った武器を取っておく必要はないので、売ってしまえば金は気にしなくて良い。
「万能解決人」
世界の人々の声を撮ってくる、というラストっぽいサブクエをクリアしてもコンプにならないので焦ったが、最初のスルドの宝物庫が残っていた。
他のクエストと違い誰かからの依頼ではないため気づかなかった。
なお、このサブクエ一番最初に訪れた時に会話があり、鍵がないから入れず、キサラと出会った後どこかで鍵を手に入れ戻ってくる、というクエストらしく、最初の会話のシオンの態度がめちゃ硬い。すでにラスボス前なのでラブラブなんだけどな笑
「千の名を持つ英雄」
SPで取得できるスキルを400個取得。
多分全部で450あるのでフルコンプしなくても全然余裕、なのだが一つ見落としがあった。
リンウェルのアイス作製が終盤まであいておらず、レシピも未所持だった。このゲームレシピのコンプも必須ではないため、もしかしたらとっていないのあるかも。なお、スキルは98くらいの段階でトロフィーゲットしているので意外と余裕。
「ゴッドアングラー」
上でも書いたが全種類釣る。攻略を見ないとどのルアーで釣れるのかが分からないので大変だが、それさえわかれば後は作業。
魚によっては買取金額も高め。
「みっしりふくろう」
フクロウコンプ。
仕様として初期で配置されている32匹については、そのマップに入った時にフルルが教えてくれ、近づくとフルルが常時出現するようになるので探そうと思っていれば見つけるのは容易。私も取り逃がしは1匹だけ。
一方で追加の6匹は32匹コンプの時点で出現するためどこかが分からない。
1匹だけよく分からないが、基本はスルド関係の場所にいる。
「止まらぬおしゃべり」
スキットを300個見る。
全量320らしいのでフルコンプではない。
その時にしか見られないスキットは多いが、野営でまとめて見返すことができる。
「壁を壊す者」
全員と絆を結ぶ。
野営時(宿屋だと発生しない)に話をするかという選択肢が出て、5回会話をすると1人クリア。
ゲーム内時間で1時間経過しないと会話の選択肢が復活しないため、単純計算で25時間かかる。
シオンが、町の宿屋に着くと、今日は屋根のあるところで寝られそうね。と必ずいうため、なるべく町で寝たくなるが、心を鬼にして野営にしよう。
9月1日にプレイステーションプラスの期限が切れるとのこと。
過去の開催状況から、11月17日からのブラックフライデーセールが予想されているらしい。
ということで今後の方針を一旦整理。
1.現在プレイ中のテイルズオブアライズは、9月1日までにストーリークリアと、トロフィーコンプを目指す。
→現在5人目のスルドダンジョン内、トロフィーはまだ見ていないがストーリーはなんとかなると予想。
1.オメガクインテットトロコン
全員分の好感度と支持率10億で終了
トロフィーを見る限り大阪城到着、犬伏の別れ(真田存続の為の東軍と西軍にわかれる話) 未着、ということでストーリー途中から、トロコンまで。
3.未定
セールが始まっていなければペルソナ5を始めるか、
ということで、あと数日でテイルズトロコン頑張ります!ハードル高いの何かな?ストーリークリアするまでは攻略は見ないけど。
追記
期限の終了時間について、ネットで調べてみたがどこから見られるのかが結局わからずプレイしていたところ、夜10時過ぎに、ライセンスが15分後にきれます、と表示された30秒後くらいにライセンス切れでゲームが切れました。
多分通知が遅かったんだと思うのだが、まじ意味ない。
ジャンル アクションRPG
プレイ時間 225時間
トロフィーコンプ日 2024/8/15
最終トロフィー ゴールド「高レベル記念」
苦労したトロフィー 同上、ゴールド「全ての人と仲良くなった記念」「全て出荷したで賞」「子供ができた記念」、シルバー「モンスター小屋記念」
ゲームの感想
レベルや装備の概念があるアクションゲーム。
ps4タイトルをps5でプレイしていたのだが、ロードも短く、ワープやファストトラベルなどプレイしやすい工夫が満載で、ストレスなくプレイできた。ストーリーもとても良い。
一方でやり込み要素は相当あり、そういうのが好きなプレイヤーにもおすすめ。
トロフィーの全体的な感想
ランダム要素が多いが、感覚的にそこまで発生が渋いわけではないので、回数を重ねていけばそのうちできるのではないかという感想のうちにトロコンできた。一方でゲーム内で時間が進んでいくのだが一定の季節でないと得られないアイテム等もあるため、タイミングが悪いと1年後ということもある。
私はストーリークリアまでは一切攻略を見ていないため、クリア後にアイテム集めに奔走することとなった、がそれでも子供ができるまでに全て集め終わったので、そんなに急ぐ必要もないのかも。
トロフィーごとの感想
「子供ができたで賞」
このトロフィーを取るためには、異性の好感度を一定以上上げ告白→恋人になりキャラ固有の必須イベントを起こしプロポーズ→結婚し数十日経過すると配偶者が子供が欲しいと聞いてくるのでイエスと答える→数十日後に出産
という流れ、なのだがイベントが鬼門。
イベントはその日の朝に起きるか起きないか決まり、どのイベントになるかは完全にランダム。結婚に必要なイベントが出なければ結婚できない。
また、祭り前日と当日にイベントは発生しない。なお、私はマーガレットを選択したが、必要なイベントは複数あった。キャラによって個数は違うのかも。
私は前述の通りストーリークリアまでは攻略を見ておらず、そんな仕様は知らなかったので、たまたま街を歩いていて出くわすイベント以外は未消化だったことと、お祭りはオーダーで中止できるのだがトロコンのためにお祭り中止は負けかな?という感じがしたので、結婚イベントが揃うまでかなり時間がかかり、それまでに出荷箱をほぼコンプ(子供を含め家族3人で行かないと取れないホワイトストーンだけ。)しており、レベル1000にするために必要な材料を買う金も貯め終わっていた。
とりあえずトロコンを狙う人には、毎日必ず街を一周して、未消化のイベントを減らしておくことをお勧めする。
「高レベル記念」
レベル1000到達。
ストーリークリアで100強くらいだったので、900くらい上げないといけなかった。序盤からレベル上げアイテム(不思議なあめ的なやつ)がたまに手に入るのだが、感覚的にイベントでしか手に入らない、
と思いきや調合で作成可能。
材料は黄金花と後半追加される植物ではあるが、一度出荷すれば全て花屋で購入可能なので、金さえあればなんとかなる。(なお初め気づかなかったが、作物・花の販売数が決まっているため、出荷物が増えていくと販売品がランダムになる。日付が変われば販売品も変わるため、必要なものがない場合は寝よう。)
また、星のペンダントの経験値アップはこの薬にも適用されるので、必ず装備しよう。
ちなみに金は料理カブヘブンの材料を雑貨屋で買って、料理を作成して売るだけ。料理レベルが高いため、1回で作れる数に限りはあるが、お風呂や料理で回復しながら作り続ければ問題ない。
「全ての人と仲良くなった記念」
子供の時にも書いたが、ストーリークリアまで気にしていなかったため苦労したやつ。
1日1回話しかけるとポイントアップ、好物をあげるとアップなのだが、他のトロフィーの作業量を考えると話しかけるだけでいいかも。
セルザ、ヴォルガノン、ブロッサムは冒険に連れて行けないので積極的に上げたい。
「全て出荷したで賞」
その名の通り全て出荷する。
スキルレベル80以下のレシピは食堂で買えるパンで覚えられる。以上は裏ダンジョンシアレンスの迷宮の最下層攻略報酬でランダムで手に入る。
(ダンジョンは問わない)
また、マップ上の一定の場所で手に入るアイテムがあるのだが、このアイテムは日によって固定、マップ切り替え時に存在判定(感覚的に7割くらいある)が行われ、その日であれば何度でも取得可能となっている。
なお、レアアイテム狙いの時はアイテムドロップ率がアップする指輪を、レアな空き缶と四葉のクローバーで強化したものを常に装備(めんどくさかったので大きな四葉のクローバーは合成していない)
以下それぞれの注意点とストーリー攻略中に手に入らなかったアイテムの解説。
作物
注意点 巨大化作物と通常作物は別扱い。
黄金花
青→緑→赤→白水晶の花の出荷ミッションを、順番にこなすと追加される。出荷しておけばミッションが追加されていなくてもクリアの記録は残り、ミッションが追加された瞬間にクリアになるので、ゲーム開始早々青を回収すること。
ちなみにミッションクリアで雑貨屋で種や花が販売されるようになるが、青水晶花のミッション自体は結構めんどくさいものをクリアした後に追加されるので、ミッションが追加された時には春ではなく進行できないということが多い。回収した種を一つはとっておくことをお勧めする。
無力のリンゴ
天候が台風の時にしか出てこないモンスターのレアアイテム。
確率はそんなに低くないが、1日1回しか戦えないため、何度でも戦える裏技を使おう(モンスターを倒し、アイテムがドロップし、エリア封鎖が解除されるまでの間にワープを使うと、アイテムはそのまま再戦できる。)
なお、このアイテム武器に合成するとマイナス効果を反転する、という効果があり、最強武器を作るのには必須らしいので、そこを目指す人は5個は集めたい。
極上きのこ
マップアイテム。それ以外の利用価値が一切ない。YouTubeとか見ると取れるポイントは意外と多い。確率は低めだが、毎日畑に水をやるのと合わせて見に行っていればそのうち手に入るだろう。これだけを探すのはかなり苦痛だと思う。
薬品
最終的に全て作れるようになるので、手に入れたらどんどん使ってOK
武器
武器は圧倒的にレベル80以上のレシピの数が多い。先にも書いたが武器上級レシピパンは他のパン(装飾・薬品・料理・農具)とのランダムなためかなり集めるのは大変。だと思うのだがなんだかんだで武器パンがドロップしそんなに苦労せずコンプ。出ないわけではなかったが、コンプしているパンは出にくくなるとかあるかも。
武器は材料を消費して作ることになるが、何個か手に入れづらいアイテムがあるので注意。
防具
基本的には武器と同じ。
四季のヘッドドレス
これの材料にそれぞれの季節のヘッドドレスがあるが、そちらは作成ではなくてそれぞれのマップの泉に対応する種類のアイテムを投げ込みお礼としてもらう。作成できないので注意。
装飾品
武器と同じ
食品
食材である牛乳や卵の上位品がハードルが高め。
早いうちにコケッコーやバッファモーをテイムし好感度を上げておくと楽。
また魚は購入可能なのだが釣って一度でも出荷しないと販売品に出てこない。逆に一度でも出荷すれば出てくるので、何度もレア度の高い魚を釣る必要はない。
魚
大きさと色の濃淡である程度判別可能、だが結構めんどくさい。
普段大会と、たまにしか釣りをしない中で手に入っていなかったのはフグ、岩石魚、ヒラメの3種類だった。
その他
まずスキル・呪文は全てどこかの宝箱から手に入れられるはず、私は未所持のものを探したが全て手に入るものだった。
無心剣・パラレルレーザー
秋のマップの道が繋がっているのに通れない場所に、台風で雷が落ちている日に行くと、木が倒されて取りに行けるようになる。知らないと取れない。
竜幻石
他の上位の鉱石もそうだが、採掘レベルが50以上にならないと取得できない、ことに加えてこのアイテムは武器作成でかなりの数が必要になる。レオンカルナク最下層でそこそこ取れるので集める時に最大量集めておこう。
カブの奇跡
マジで出ない。カブ頭のゴーストから低確率でドロップするのだが本当に出ない。最終的に2つしかドロップしていないはず。これも武器に使うアイテムだが一度出荷すればトゥーナからランダムで買えるので(こちらは3回くらい出た)初回は出荷しよう。
すごい屑鉄
調合失敗した時に低確率で取得可能。感覚的に50個に1個くらい。失敗する方法はレシピを使わない調合で、株の種を選ぶだけ。
グリッタ輝石
キラメ木を育てるとそこそこな確率で入手可能。知らないと手に入らない。
丸い石
ヨクミールの森の滝のところでそこそこ釣れる。
知らないと手に入らない。
10倍鉄、倍鉄
ルーンプラーナ初期位置より右上に進んですぐのところにいるチロリがたまに鉱石チロリに変化。通常が倍鉄でレアドロップが10倍鉄。
両方ともシアレンス攻略のためには必須で5個ずつは集めたい。
集め方として、鉱石チロリは30匹に1匹くらいしか出現せず、HPが4しかないので、通常武器だと1つしかドロップしないが、すごい屑鉄で作った武器は1ダメージしか入らず、攻撃1撃につき1つドロップするので、1体で4つドロップさせることができる。そうするとそこそこ手に入る。
遮光石
秋マップの突然暗くなるエリアの採掘で取れる。暗くなってもよく見れば石があるのは見える。
ホワイトストーン
子供ができ3人家族になった後、帝国領の左側から通れる先にある白い柱から取れる。
三蔵胞子
何曜日かにしか出ない巨大キノコのレアドロップで、ドロップ率も低く、ボス戦ではないのでワープ再戦が使えずロードするしかない。実はシアレンスでも出るので、レベル上げがてらそちらでも。
ルーンの結晶
2章ラスボスドロップもあるが、ルーンプラーナ最上階の2匹の石像がいるマップの先端の飾りにあるマップアイテムの方が楽。極上きのこより出やすいイメージ。
武器の材料として非常に多く使用するので、出る日に当たったら夜まで回収すべし。
風の竜牙
セルザのレアドロップ。
シアレンスの最下層で何度でも戦えるが、セルザのダンジョンだけ他に比べて2階層深く、ドロップもそんなにしないのに、武器の材料として結構な数が必要。さらに、たまたまかもしれないが、一度もトゥーナによる販売がなかった。
ヌッシーのうろこ
序盤にたまたま釣っていたので苦労はしなかったが、かなり出ずらい。
愛の結晶
なんかイベントでもらった気がするのだが。
アクセサリーの材料で結構な数必要。
たまたまだと思うが、トゥーナの店でしょっちゅう販売していた。好きなのかなこのアイテム。
ふわふわモフモフ毛
モンスタードロップはかなり出づらい、がモフモフ祭りで手に入る。モフモフ祭りはどんどんアイテムが出て、先に出たアイテムは消えてしまうので、消える前に回収したい。
レシピパン
レシピを覚えるだけでなく、レシピパン自体も出荷する必要がある。私の最後の一個は出荷し忘れていた武器上級レシピパンだった。
「モンスター小屋記念」
シルバーなのだが、精神的には一番大変なトロフィーだった。
モンスターを全種類集める、とかではなくモンスター小屋をフル改造すればトロフィーゲット。
モン小屋は畑一つにつき二つずつ設置でき、それぞれ5部屋まで増築できる。増築には木材、石材、王子ポイントが必要、なのだが木材と石材がこのゲームで唯一使い勝手が悪いところになっており、尋常ではないストレスになる。
まず、全てのアイテムがそうだがアイテムは1枠9個までで、10個になると2枠目になる。
また、出荷箱や整理箱はメニュー画面から素早く移動できるのだが、木材・石材置き場にその機能はなく、持ち上げて投げ入れるしかない。なお、投げ入れないと使えないので、手持ちから改築に使うということはできない。
そのため9個ずつ持ち上げて投げ入れるというのがかなりのストレス。
重ねて必要個数がぶっ飛んでいて、増築の状況に応じて必要な数が増えていくのだが、ラストの畑の5段階増築がそれぞれ5000個くらい必要。2つあるので×2。
さらにさらに、石材はフィールドで採掘でき、木材はそれに加えて木を栽培し切り倒せば手に入るのだが、当然その程度では全く足らず、最終的には金を貯めてアーサーから購入することになる。1つ500円。
アーサーの品揃えは完全にランダムであり、部屋にいる時しか購入できないため、パーティーに誘えないとせっかく購入品として入っていてもほとんど個数が買えなかったりする。ちなみにアーサーは雨の日以外は基本部屋の外にいる。
リストに入っておりパーティーに誘える時はチャンス。木材置き場をアーサーの部屋に持ち込み.買っては投げるを繰り返そう。なお夜8時以降は売ってくれないので注意。
最後に王子ポイント、ラストの開拓でそれぞれ9999必要になるが、ここまでやりこんできたプレイヤーならたまっているだろう、が,1点注意。お風呂の国営化をしないこと。私はこれをしてしまって王子ポイントが不足してしまった。
王子ポイントはデイリークエストが一番効率がいいので、忘れずにやっておくと不足しないかも。
購入の手間・タイミングのランダムさ、格納の手間から単純作業になり、その圧倒的必要個数の多さから、最強にめんどくさいトロフィー。
対策として序盤からアーサーを毎日チェック(7時頃にポコの店の階段で待ち構えていれば捕まえられる。)し、木材・石材の販売があればパーティー勧誘する。というのが良いと思うのだが、以外と1つの値段が高くパーティーに誘って1日中買い続ければ100万とか普通に使う。カブヘブンが解放されている終盤なら余裕だが、序盤というと金が足りない気がする。そのため現実的ではないかもしれない。