"Сова и глобус" (original) (raw)

10th, November 2024


11:22 pm - Прятки с Ктулху
Знакомство с очередной демкой (проекта под названием The Stone of Madness) оказалось коротким. Не потому, что игра плохая, а потому, что жанр ну вообще не мой - тактический стелс в духе Commandos. Я такие игры как четверть века назад не осиливал, так и до сих пор не осиливаю, вот и тут, два или три раза попавшись врагам в самом начале туториала, я плюнул и сдался. Но упомянуть об игре хочется - наверняка она понравится кому-то.

Тактические прятки бывали и про Вторую Мировую, и про ковбоев, и про самураев, и про Робина Гуда с его весёлыми ребятами, и даже про светлое коммунистическое будущее Звёздного пути. А про лафкрафтианскую дичь в церковном антураже вроде ещё не было. Ну вот теперь есть. Церковный антураж не случаен - авторами являются испанцы из студии The Game Kitchen, которые до этого запилили две части католического гримдарка Blasphemous. На сей раз всё, правда, не столь гротескно и основано на вполне историческом окружении. Место действия - горный монастырь где-то в Пиренеях, на дворе 1799 год. В святом заведении, помимо молитв и постов, занимаются ещё двумя вещами. Во-первых, содержат сумасшедших и блаженных со всей округи - ну не было в Испании XVIII века специализированных психушек, как и, собственно, психиатрии, так что тронутых отправляли поближе к Богу, чтоб они хоть так получили какое-никакое облегчение. Во-вторых, проводят странные и негуманные эксперименты с этими самыми тронутыми. Последнее направление деятельности, понятно, содержится в тайне, а узнавших о нём монахи сажают под замок и используют в тех же экспериментах. Так попадает в плен наш главный герой - священник, прибывший в монастырь с визитом и случайно сунувший нос куда не следовало.

Графика симпатичная - чисто двухмерная, рисованая от руки. Механики вполне знакомые со времён всё тех же Commandos - враги ходят по заданным маршрутам, у каждого есть сектор обзора, в который желательно не попадать. Больше я ничего увидеть не успел, но если игра кого заинтересует - демка доступна по ссылке в начале поста.

Current Location: за стойкой
Current Mood: хорошее
Current Music: нет

входящих записей: 8 | выйти на связь

14th, September 2024


02:17 am - И только двигатель ревёт, вот-вот аорту разорвёт сумасшедший бензиновый бог...
Трейлер грядущего патча 1.2 для ZZZ, который выйдет, кажется, через неделю. Из самого главного - конечно же, новая глава сюжета. Причём в новой локации. Как и ожидалось, история приводит нас на Окружную трассу - и там, внезапно, всё же не Безумный Макс, как я думал раньше, а натуральный Full Throttle. Только на гротескных перетюненных мотоциклах гоняют не мужики с квадратными челюстями, а девицы с круглыми... гхм... не челюстями. Хорошего в этом то, что следующие два баннера я, получается, пропускаю. Нет, девицы, конечно, симпатичные, но не настолько - так что получится сэкономить круток на кого-то, кто будет следующим. Или не пропускаю? Цезарь-то точно мимо, а вот та маньячка с огнемётами прям ничего. Ладно, подумаю ещё. Время есть.

Из прочего полезного - наконец-то энергия, накопившись до штатного максимума в 240 условных единиц, будет не останавливать приход. а продолжать накапливаться, только уже в резерв. Ну, как в HSR. Этого вот прям реально не хватало. Из более мелких нововведений - желающие смогут бегать по мирным локациям не только своим героем, но и вторым, а также несколькими агентами - будет отдельное меню переключения. Я в этом смысла не вижу, но многие просили - вот теперь порадуются. В патче 1.5, кстати, обещают возможность выбора вообще любого агента из имеющихся.

Ну и по мелочи - целая гора ивентов, новые режимы, новая история агента. Также наверняка на новой локации будут и новые побочные квесты. В общем, годный патч. Единственное, что огорчает в его приближении - так это то, что мне, соответственно, остаётся всё меньше времени на получение Джейн. Которая пока что так и не выпала, увы.

Видео на ВК
Current Location: в спальне
Current Mood: сонное
Current Music: нет

входящих записей: 4 | выйти на связь

11th, February 2024


10:59 pm - Вампиры, грязь и инквизиция
Нынешний фестиваль демок по большей части просвистел мимо меня, так как я был занят работой, зомби-апокалипсисом и грёзами Пенаконии. Всё, что успел опробовать - проект под незатейливым названием The Inquisitor от польской студии The Dust S.A. Впечатления остались противоречивые, постараюсь поделиться ими максимально подробно.

( The Inquisitor DemoCollapse )
Current Location: за стойкой
Current Mood: хорошее
Current Music: нет

входящих записей: 35 | выйти на связь

9th, April 2023


08:32 pm - Ещё немного вампирской халявы
На Пасху разработчики Bloodhunt устроили акцию - раскидали по ночной Праге сколько-то там пасхальных яиц и попросили игроков найти их все, пообещав за это награду. Сообщество яйца нашло достаточно быстро, и нам осталось только воспользоваться плодами их стараний, вбив промокод EASTEREGGHUNTWIN на официальном сайте по ссылке.

Награда щедрая - аж три предмета. Железная маска, дурацкий костюмчик (подходит только для мужских персонажей, увы) и эмоция - жонглирование пистолетом. Активен код аж до конца года, так что с вводом можно особо не торопиться.

Current Location: за стойкой
Current Mood: сонное
Current Music: нет

входящих записей: 11 | выйти на связь

18th, November 2022


10:59 pm - Нормальные герои всегда идут в расход
Honorable madam, Baroness of Blessing, Mistress of Misfortune, both loving and oppressing. I hear the rifle rattle And pray the bullet miss. If I lose the battle - May I find your kiss?

Эту игру я ждал с огромным нетерпением. При всей моей любви к Vermintide, особенно ко второй части, она про фэнтези-ваху. А тут всё то же самое, только про сорокатонник. Потом, когда ожидание почти подошло к концу, игра стала недоступна в ру-регионе. А потом, когда афедрон по этому поводу успел не только целиком выгореть, но и остыть, стала снова доступна, и я её немедля нахватил, пока опять болты не затянули.

Итак, дамы и господа - Warhammer 40k: Darktide. В четверг, 17 ноября, предзаказавшим открыли ранний доступ, и я в него ворвался. Поиграл всего пару часов, но первое впечатление более-менее сложилось - его и изложу.

( Warhammer 40k: DarktideCollapse )
Current Location: за стойкой
Current Mood: умотанное
Current Music: Daniel Kahn - Honorable Madam

входящих записей: 39 | выйти на связь

26th, January 2022


10:20 pm - Вся правда про имперскую...
Добыто в недрах интернетов, соус проёбан, автор (мне) неизвестен. UPD: Уже известен. Да, конечно, Империум - он, как известно, большой, инквизиция, соответственно, тоже не маленькая. Народу там хватает всякого разного, в том числе и любителей мчаться с шашкой наголо, а голову не включать никогда вообще, за ненадобностью. Но про них лично мне неинтересно. Мне интересно про тех, что на картинке справа.

+++KLIKABILUS EST+++
Current Location: за стойкой
Current Mood: сонное
Current Music: нет

входящих записей: 18 | выйти на связь

12th, November 2020


07:40 pm - Усиливая накал фетишизма...
Больше длинноволосых худеньких женщин в очках богу длинноволосых худеньких женщин в очках! Картинки раскопаны где-то в твиттере, где именно - нагуглите сами, кому интересно, мне лень. Лежали в закромах в ожидании подходящего случая, а тут как раз надысь обзор случился с тематическими моментами. Ну вот я и.

( +3Collapse )
Current Location: за стойкой
Current Mood: ровное
Current Music: нет

входящих записей: 21 | выйти на связь

8th, October 2020


10:42 pm - Четверговая халява
Мне тут с гога перепал халявный ключик для милейшей игрушки Children of Morta. С удовольствием воспользовался бы им сам, но игра у меня уже есть - так что отдаю желающим. Офигенно красивая пиксельная графика, занимательная история, русский язык присутствует. Иранский игропром внезапно оказался вполне заслуживающим внимания - хотя, казалось бы, где Иран и где видеоигры? Кстати, тамошняя полиция нравов к разработчикам в начале этого года прикопалась - мол, чегой-то у вас в игре женщины без хиджабов, персонажи используют магию и ни разу Аллах не упомянут? Но вроде как в итоге удалось отбояриться. По крайней мере, студия до сих пор существует, а в августе даже запилила для игры DLC с домашними животными. Не знаю, может, усмирить мракобесов удалось добавлением хиджабов и имени Аллаха в иранскую версию. Или, что вероятнее, проблема была решена традиционным, овеянным веками, восточным способом. В смысле, занесли паре-тройке хороших людей малую толику с продаж (а продажи у игры отличные) - и внезапно все претензии развеялись.

В общем, кто хочет рогаликообразную экшен-ролевушку про жизнь большой и дружной семьи в магическом постапокалиптическом мире - отмечайтесь в комментариях. Завтра разыграем.

Current Location: за стойкой
Current Mood: хорошее
Current Music: нет

входящих записей: 52 | выйти на связь

4th, February 2020


01:37 pm - Вторник обитания
Тут две картинки хороших под руку попалось. Первая - где-то в телеге, если память мне не врёт. "Выбери свою религию". Кому как, а мне номер пять больше всего по душе.

Ну и шаблон для реакции на разнообразные актуальные новости. Доставил товарищ Кузьмичёв, у него по ссылке можно найти английский оригинал, а я традиционно решил запилить локализованную версию своими кривыми добрыми руками. Характерный щелчок магазина перерисовать заленился только. В пустое место на второй панельке вписываем любую новость, вызвавшую у вас пригорание, сохраняем и спамим в соцсеточки.

Current Location: за стойкой
Current Mood: сонное
Current Music: нет

входящих записей: 75 | выйти на связь

5th, September 2019


10:59 pm - 2060
Ну что ж, получив на днях из гарантийки видеокарту (дефектов в ней ожидаемо не обнаружилось), молитвами Омниссии взбодрил ея в системник. Так как за время отсутствия железки материнка была апгрейднута наисвежайшим прошлогодним биосом, да и кабель я, следуя советам из каментов, прикупил самый новый, хдмайный, максимальной скорости, на сей раз всё заработало. Толком пока нигде не тестировал, лениво, но не могу не отметить, что изображение стало сочнее, а странички браузера грузятся быстрее - уже не зря апгрейдился.

Картинка для привлечения внимания - очень баянная и не в тему. Просто так.

Current Location: за стойкой
Current Mood: хорошее
Current Music: нет

входящих записей: 9 | выйти на связь

21st, March 2018


10:04 pm - Откройте, Инквизиция!
Немного кавайных борцов за веру и чистоту этим вечером. Потому что если кто-то кое-где в Империуме порой праведно жить не хочет... И да, у меня стойкое ощущение, что художник имел в виду какую-то конкретную героиню, но так и не могу понять, кого. В голову почему-то приходит только Томоко Куроки из WataMote...

кликабельно именем Императора, десу~

Текущий статус - 4.782
Current Location: за стойкой
Current Mood: усталое
Current Music: нет

входящих записей: 95 | выйти на связь

9th, April 2017


06:02 pm - Юбилейное
Ровно десять лет назад вышел самый первый выпуск ёнкомы K-On!, впоследствии экранизированной и породившей тем самым один из эталонов жанра "тортослайс" (и, собственно, сам термин породившая тоже, так как конкретно тортики в более ранних представителях если и фигурировали, то далеко не на такой ключевой роли). А википедии не верьте - там указано, что манга начала выходить в мае, но это не вполне так, мягко говоря. Впрочем, что нам мешает отметить дважды? Если у нас есть два Рождества, два Новых года, а теперь ещё и два Дня Святого Патрика, то ничто не помешает нам и день рождения кейона по два раза отмечать, на всякий случай.

В качестве картинки - обложка того самого первого выпуска. Да, это Юи. Да, она очень изменилась за лето.

非常にクリッカブル

Текущий статус - 4.782
Current Location: за стойкой
Current Mood: ровное
Current Music: нет

входящих записей: 37 | выйти на связь

13th, February 2017


07:14 pm - Здесь красивая...
Текущий сезон дошёл уже до середины, а я до сих пор не добрался посмотреть всё, что собирался, даже из своего супер-ужатого до минимума списка. Написать обзор сезона же соберусь, чую, вообще к его завершению. Эх, впрочем, бог бы с ним, пускай тут пока лучше картинка красивая побудет (жалко, маленькая) - про летающую тарелку и её немножко грустную пилотессу.

clicking is pointless

Текущий статус - 4.782
Current Location: за стойкой
Current Mood: хорошее
Current Music: нет

входящих записей: 15 | выйти на связь

21st, December 2016


10:02 am - * * *
В дополнение к недавнему посту. Ээээ... недавнему? Чёрт, я же его, по ощущениям, чуть ли не на прошлой неделе писал - а выходит, два месяца уже прошло, почти с половиной... Впрочем, бог бы с ним, не о том речь. Речь о том, что MSInsanity доставляет время от времени не в бровь, а прямо вот ногой с разворота.

それがクリック可能です

Текущий статус - 4.782
Current Location: за стойкой
Current Mood: ровное
Current Music: нет

входящих записей: 14 | выйти на связь

30th, April 2016


11:39 am - Walpurgisnacht
Сегодня - не просто ночь. Сегодня именно та ночь, когда пресвятая Акеми Хомура, пророчица богини Мадоки, вновь спасёт этот мир ценой своей души, и ржавые шестерёнки Апокалипсиса со скрежетом провернутся вхолостую, давая нам всем ещё один год.

Текущий статус - 4.616
Current Location: за стойкой
Current Mood: хрустальное
Current Music: нет

входящих записей: 62 | выйти на связь

16th, July 2015


02:30 am - Никто не ждал имперскую инквизицию...
Внезапно и без объявления войны бабахнул анонс ролевой игры по сорокатонному вархаммеру. Ура? Ну, наверное, скорее таки ура, чем нет, но, судя по щепоткам просочившейся на данный момент информации, это всё же несколько не то, чего так давно и сильно хотелось. Напомню, чего именно хотелось (ну, по крайней мере, мне): мыльного кинца в стиле BioWare с длинными красивыми роликами, развёрнутыми диалогами, моральными выборами, пафосом превозмогания и гомосексуальными романами. Заявленный же проект, называться который, кстати, будет Inquisitor: Martyr, пока что ничем таким не козыряет. Говорится, что будет большой открытый мир, который разработчики обещают регулярно пополнять контентом, и в котором будет возможность продолжить игру в "свободном режиме" после прохождения сюжета. Разработчиком, кстати, значатся венгры из NeocoreGames - на их счету, из весомого, две части King Arthur и трилогия The Incredible Adventures of Van Helsing. Обе игры, конечно, весьма добротные и качественные, обе демонстрируют, что авторы умеют в атмосферу, сюжет и сочные диалоги, но при этом обе к ролевому жанру относятся постольку поскольку. Первая - стратегия в стиле ранних Total War, только с большим влиянием сюжета на происходящее, вторая - рубилка-дьяблоид про выкашивание толп противников и коллекционирование выпадающего из них случайно генерируемого лута. К чему будет близок Инквизитор (или же он вовсе изберёт третий путь), пока неясно, но, скорее всего, надеяться на мыльное кинцо про экипаж "Эбонитового ястреба" или "Нормандии" не приходится. Впрочем, поживём - увидим. В конце концов, качественный и атмосферный дьяблоид по сорокатоннику (нет, не надо вспоминать про Kill Team, он не проходит ни по первой категории, ни по второй) - это гораздо лучше, чем никакой околоролевой игры по сорокатоннику. Ну а ниже можно увидеть тизер игры - пока что ничего не показано, но уже вполне интригует.

Текущий статус - 4.124
Current Location: в спальне
Current Mood: сонное
Current Music: нет

входящих записей: 38 | выйти на связь

17th, March 2015


10:47 pm - * * *
Закон подлости: стоит взять день для работы дома (не выходной, замечу, а именно день для работы дома, а то в конторе из-за гама статьи плохо пишутся) - ты, разумеется, весь его проспишь, проковыряешь в носу и тэдэ, и сделать ничего не успеешь. Ну, не то чтобы совсем ничего, на самом деле - но гораздо меньше, чем собирался. Причём, что самое ироничное, в разряд "неуспетого" попадут именно нерабочие дела, которые ты собирался сделать параллельно, пользуясь своим домашним присутствием, а работа-то как раз будет двигаться запланированными темпами. Может, я ответственный и прилежный трудолюбивый сотрудник? Да не, чушь какая-то... В общем, бог с ним. Во-первых, таковых дня я взял два, а во-вторых, ещё и этот не вполне кончился.

в меру кликабельно

Текущий статус - 4.107
Current Location: за стойкой
Current Mood: сонное
Current Music: нет

входящих записей: 19 | выйти на связь

11th, March 2014


09:40 pm - О поездах, дзен-буддизме и вечном лете

Любая проблема решается просто. Если простое решение не срабатывает - ищи ещё более простое. (Ник Перумов, Алмазный меч, деревянный меч)

Это так просто - быть дураком, если с тобой всегда Синее море, белый дракон, скорые поезда. Им, дуракам, беда - не беда, коль семафор открыт В лето, наставшее навсегда. В главный апгрейд игры. (Олег Медведев, Песня скитайского словаря)

Моя возлюбленная супруга не только написала замечательный фотоотчёт о нашей с ней поездке на мою историческую родину, но и доставила потрясающих стихов, каковые не могу не разместить. Как и всегда, искренне прошу прощения у автора за то, что кое-где расставил знаки препинания так, как мне кажется более уместным, и в паре мест самую малость рихтанул текст. Вот бывают графоманы - которым трудно воздерживаться от написания текстов - а я примерно то же самое, но насчёт редактирования. А стихи и в самом деле классные. И содержанием, и формой. Я прямо покорён.

КОАН

Необыкновенное происшествие, случившееся в Японии, неподалёку от Киото

Монах задумывался о пользе, но ясных мыслей распалась нить. Монаху дали коан про поезд, который надо остановить. И смысл коана не открывался, и сам монах был другим смешон. Он лет двенадцать решал, старался и вот отчаялся - и пошёл.

Он медитировал, но удача ждала других за другой рекой. Он сел на рельсы и ждал удара, но поезд был ещё далеко. Монаху боязно и с чего-то ужасно жаль, что поел с утра. А поезд идёт, идёт из Киото и скоро будет. Уже пора.

На проводах бог играет Баха. Кружится ястреб. Ветер поёт. Пока монаха тошнит от страха, подходит полуторка. Из неё Выходит маленький англичанин, ему не больше лет двадцати. Машет руками. Пожал плечами, берёт рюкзак - и готов идти.

Он не бродяга, но не на месте сидит, а едет, вопрос решён. Он инженер, а на переезде кукует, так как бензин сожжён. (Нет, Керуак не конёк. Но в точку). Наш друг не любит, когда голяк - Он голосует и ловит тачку, и уезжает в свои поля.

Можно не знать языка друг друга, но явный жест переймёт рука. Монах встаёт, поднимает руку - ведь поезд виден издалека. Монах стоит на дороге к раю, и ветер дёргает капюшон. А поезд медленно замирает, и вот - стоит. И коан решён.

Вокруг полно мировых трагедий - пока не выйдешь искать ответ. Вот так монах до сих пор и едет, пока не кончится горний свет. И люди ищут его совета, и мир огромен, и мир - храним. Он стопит поезд и едет в лето. И поезд мчится. И Будда с ним.

(c)

Текущий статус - 66.919
Current Location: за стойкой
Current Mood: усталое
Current Music: нет

входящих записей: 50 | выйти на связь

18th, November 2013


10:57 pm - Понедельник обитания
Вот пока никак ни на что не могу собраться, положу сюда пока что вот такую вот картинку волшебной силы, упёртую у rotten_k. А то я что-то настолько замотан и несобран в этом году, что даже золотую осень пропустил. И, кстати, даже не помню, была ли она вообще... Всё будет хорошо. Бог с ним со всем. Всё будет хорошо. Я уточнял.

少し大きめの解像度のためにクリック

Текущий статус - 66.898
Current Location: за стойкой
Current Mood: ровное
Current Music: нет

входящих записей: 12 | выйти на связь

29th, October 2013


10:47 pm - Был самый обычный будничный судный день...
Отдельные товарищи из числа посетителей нашего кафе очень просили поддерживать атмосферу заведения и никогда не писать о политике. Увы, вынужден их разочаровать - как раз собирался о ней написать. Повод такой, что молчать совершенно невозможно - в нейтральной зоне на ромуланской границе сверх всякой меры участились провокации со стороны военщины Ромулуса. Коварные клевреты так называемой "республики", подстрекаемые прихвостнями ромуланской охранки Тал Шиар, подвергают угрозе жизни мирных граждан Федерации при полном попустительстве со стороны командования Звёздного флота, и лишь отважные усилия простых офицеров и матросов сдерживают вал вражеской оголтелой агрессии. Ни один честный человек (а также вулканец, андорианец, болианин или телларит) не должен молчать и делать вид, что его это не касается!

Ну а если серьёзно, то во время написания обзора на ролёвку по Star Trek, когда искал картинку обложки, наткнулся на обложку одного из то ли модулей, то ли комплитников старой редакции и умилился до невероятия. Нет, ну в самом деле - и название доставляет, и его сочетание с невозмутимостью щщей изображённых персонажей. And not a single fuck was given that day. Правда, качество, с которым эти щщи нарисованы, могло бы, мягко говоря, быть и получше, ну да ладно.

clicking is pointless

Ну а если совсем серьёзно, то не извольте переживать. Не буду я писать о политике - потому что в нарисованной Японии нет политики. Там только летние закаты и чай в кафешке с видом на море.

Текущий статус - 66.898
Current Location: за стойкой
Current Mood: усталое
Current Music: нет

входящих записей: 36 | выйти на связь

14th, August 2013


06:23 pm - Среда и прочее, к ней прилагающееся
Первый пост, сделанный с персонального рабочего ноутбука. Получил его уже на прошлой неделе, но всё как-то недосуг было - в основном работал с него. Сейчас обнаружил, что семаджик не хочет логинить меня в яндекс.фотки - бог с ним, завтра разбираться буду. Сегодня с tancist полдня изображали ведущих специалистов фотоагентства Горизонт завален, щёлкая потом расскажу что. А я простужен третий день, причём сегодня как-то уже совсем хреново, даже на комментарии не отвечается. Отпиваюсь чаем/кофе с лимоном, пытаюсь сообразить, как собрать ввечеру мысли в кучку для написания требуемого по работе текста задорно-увлекательного содержания. Арбайт махт фрай и всякое такое. Чувствую себя нужным, полезным и охуенным. И счастливым.

Картинка почти не в тему, просто нравится. Не болейте.

適度にクリッカブル

Текущий статус - 66.898
Current Location: ч0рный бастион КВГ
Current Mood: 10-105
Current Music: нет

входящих записей: 56 | выйти на связь

10th, December 2012


06:24 pm - Сборная солянка понедельника
Забавные тенденции наблюдаются в последнее время в дизайне интерфейсов разнообразного софта. Всё такое квадратиш-практиш, с острыми углами, без теней и фонов. Простенькое, как из говна и палок спичек и желудей. Мелкомягкие допилились до того, что логотип винды сменили - из знакомого и привычного флажка, который был с нами ажно со времён версии 3.1 и даже в висте/семёрке не особо критично поменялся, он превратился в, пардон, четыре квадратика, выстроенные квадратиком. Кто-то там ржал над ребрендингом МТС? Над билайновским полосатым шариком? Пускай теперь поржут с лого Win8 - интересно, сколько тонн зелени получил дизайнер за две минуты работы в пейнтбраше? Хотя, конечно, не могу не признать, что тенденция нравится мне гораздо больше, чем бушевавшая последние лет пять мода на скруглённые выпуклые кнопочки, сбежавшие с айфона. Тут вот четвёртый Макстон вышел. Это, если кто не знает, браузер такой, которым я пользуюсь с лета 2005 года, пройдя по всем версиям, начиная с самой первой, которая была ещё MyIE, а не Maxthon. Третий, которым я пользовался до сегодняшнего дня, был кругленький, в тогдашнем тренде. Четвёртый - с рублеными краями, будто весь аппликацией из бумаги сделан. Ну, тоже в тренде, то бишь. Мне нравится. Работает шустрее прежнего, в тестах на HTML5 набирает какие-то бессовестные количества очков. Правда, кнопку избранного снова передвинули - на сей раз из левого верхнего угла окна в правый верхний. Вы там КВГ ругаете за то, что в танчиках с каждым патчем "улучшают интерфес", двигая туда-сюда кнопку выхода из боя? Китайские девелоперы стараются не отставать, как видно. Ещё он весь теперь такой облачный-облачный, что аж прям жуть. Вплоть до того, что в контекстном меню при клике по ссылке верхним стоит "послать на облако", а нормальное пацанское "открыть в новой вкладке" сдвинуто на второе место. И ещё я не нашёл как вытащить на штатную панель быстрого доступа иконку онлайн-блокнота - она встаёт отчего-то только на громоздкую и неудобную боковую "панель аддонов". Мекбой недовольно ворчит. Впрочем, бог с ним - как гласит народная мудрость, не бывает интуитивных интерфейсов, бывают только привычные интерфейсы. А в остальном новая версия мне по нраву.

Впрочем, не во всех отраслях человеческой деятельности новые версии хороши. Есть, к примеру, в природе фильм 2009 года Star Trek - ремейк-перезапуск небезызвестной космооперной вселенной. Глуповат, пустоват, громковат и ярковат, но в качестве пафосного боевичка "про пыщь-пыщь в космосе" подойдёт. Тем более, что именно его просмотр сподвиг нас с супругой на знакомство с оригинальным сериалом, и одно это уже выдаёт ему некоторую индульгенцию. Хотя, конечно, по итогам ознакомления с оригиналом, новодел не катит ну вообще никак. Однако всегда есть куда падать - в анонсированном продолжении заявлено наличие Хана. И играть его будет Бенедикт Камбербэтч. Оценили, да? Если вдруг кто не оценил, поясню подробнее. Хан, он же полностью Хан Нуньен Сингх - это сверхчеловек. В прямом смысле слова. Плод развернувшейся в двадцать первом веке программы, которая, сочетая евгенику, генетическую инженерию и новейшие методики воспитания и обучения, осуществила идею об юберменше - человеке, в котором идеально всё. Хан - один из многих воспитанников программы, и самый удачный. Он красив и физически развит, как античный бог, мощью интеллекта затыкает за пояс Альберта Эйнштейна и Стивена Хокинга вместе взятых, а харизма лидера и сила личности у него таковы, что на его фоне меркнет даже капитан Кирк. Посмотрите 24-ю серию первого сезона оригинального Трека, она называется Space Seed - увидите, что я ни капли не преувеличиваю. Именно таким должен быть вархаммеровский Император - тот, кто больше, чем человек, но при этом всё равно человек. Более человек, чем многие. А теперь - назад в наши дни. Камбербэтч. Герой влажных яойных фанфиков девочек, шликающих на Шерлока. Нет, человек-то он, верю, хороший, да и актёр неплохой. Но внешность... И манеры... И голос... Ещё раз. Хан - Камбербэтч. Что дальше? Глеб Жеглов в исполнении Сергея Зверева? Павел Воля в роли Ильи Муромца? Канон старого Трека в новом изначально был не в чести, но вот так оттоптаться по нему - это надо уметь. Я где-то даже восхищён, честно.

А ещё я снова протоптал пятничный обзор. Нет мне прощения. А ещё прямо начиная с завтра мне предстоит уворачиваться от летящих со всех сторон спойлеров по девятой серии Girls und Panzer ибо мои добрые друзья - они ж без спойлеров не умеют, у них без этого биология отказывает и жизнедеятельность прекращается. А ещё эта солянка получилась какой-то черезчур уж мизантропичной, так что ниже будет добрая картинка. It's getting cold on this island, you know. Всё будет хорошо.

大きい解像度のためのかちりと言う音

Текущий статус - 66.641
Current Location: за стойкой
Current Mood: хорошее
Current Music: нет

входящих записей: 142 | выйти на связь

19th, September 2012


03:53 pm - Среда ворчливого самокопания
Вчера я мизантропил, а сегодня мне стыдно за кое-что из того, что я вчера наговорил гораздо лучше. Исправленному верить, я уже почти достаточно взросл для того, чтобы оценивать последствия своих поступков заранее, поэтому если мне за что и стыдно, то только за то, что я творил лет пятнадцать назад, когда был незрелым долбоёбом. Ну и это... если кто обрадовался вчерашнему, его ждёт разочарование - мизантроплю я редко и недолго, так что скоро всё вернётся на круги своя. Окинем взглядом текущую ситуацию и сделаем выводы. Всех, кого обидел, прошу простить, всех люблю, всем, кому задолжал, верну, мир прекрасен, бог в небе, NERV на земле, и всё в порядке в датском королевстве. Такие дела.

А фотография попалась под руку практически случайно - из папки "Красоты Азии". Ещё скажите спасибо, что, перекопав по диагонали папку "Непятничные школьницы", я ничего подходящего не нашёл (ибо был чрезмерно придирчив).

довольно кликабельно

Текущий статус - 66.532
Current Location: за стойкой
Current Mood: хорошее
Current Music: нет

входящих записей: 67 | выйти на связь

29th, May 2012


03:29 pm - Херовая работа
Спонтанный перехват, произошедший из лицезрения глянцево-пафосных вахокартинок и зародившегося вследствие этого привычного зуда "не так всё было".
======================================

- Херовая у нас работа, Марко.
- Хуже некуда.
Мы стоим по горло в ледяной жиже, воняющей креозотом и гнилью. Руки, держащие оружие над головой, горят и ноют, в то время как тело ниже шеи онемело до деревянного состояния. Реплика Крака более чем оправдана, как и мой ответ - правда, для нас этот диалог давно уже что-то вроде ритуала.
( Это было давно, очень-очень давно. Я тогда был мал и неопытен, а конкретно в тот день ещё и остался один.Collapse )

Текущий статус - 56.099
Current Location: за стойкой
Current Mood: отличное
Current Music: Natsumi Kiyoura - Tabi no Tochuu

входящих записей: 81 | выйти на связь

17th, April 2012


01:04 pm - Вторник
Сегодня у меня, похоже, день славы. Сначала innocent_0ne с утра поразил тем, что ВНЕЗАПНО упомянул меня в качестве примера в совершенно, казалось бы, не относящемся посте в танчиковой коммуне. Потом tancist утащил на двачи два абзаца спонтанно выданного мной текста про соотношение поней и аниме. С чего бы такое внимание к моей скромной персоне и, самое главное - в течение одного дня? Впрочем, бог бы с ним. Вот вам лучше пара картинок из свежего улова с девианта. Обе посвящаются Human Revolution, как нетрудно догадаться, и обе вполне хороши. Одна из них кликабельна, вторая - нет.

И ни пылинки на кителе. По-киберпанковски, да.

Текущий статус - 56.099
Current Location: за стойкой
Current Mood: ровное
Current Music: нет

входящих записей: 96 | выйти на связь