Idhar Resmadi | Telkom University (original) (raw)
Papers by Idhar Resmadi
Routledge eBooks, Aug 25, 2021
In the current COVID-19 pandemic situation, a logo can convey social campaigns about social dista... more In the current COVID-19 pandemic situation, a logo can convey social campaigns about social distancing. By delivering this social campaign, some brands have changed their logo shape without shifting their identity and recognizability. On the other hand, turning or twisting a logo could be seen as destroying it. However, this logo modification phenomenon shows that brands must be adaptive and flexible in responding to social situations to show their empathy and build positive perceptions and images in society. The method used in this study is the qualitative research method with a case study approach. The results of this paper aim at providing a picture of the creative process of making a logo that can respond to social phenomena. Logos can react to social phenomena, and go through a deconstruction of form, without having to lose its character and identity. This research shows that in the digital age the rigidity of a logo can be reduced by media, which allows a logo to be more flexible and fluid.
eProceedings of Art & Design, Aug 1, 2020
Abstrak Bekerja merupakan salah satu aktifitas dasar yang dilakukan oleh manusia dengan tujuan un... more Abstrak Bekerja merupakan salah satu aktifitas dasar yang dilakukan oleh manusia dengan tujuan untuk memperoleh suatu barang atau jasa yang dapat menunjang kehidupan dari manusia tersebut. rata-rata masyarakat Indonesia bekerja pada usia produktif yaitu pada usia 15 sampai dengan 64 tahun, setelah itu mereka akan mengalami masa pensiun atau berhenti bekerja. Masalah yang timbul dari hal ini adalah masih banyaknya para pekerja yang tidak memiliki persiapan yang matang ketika mengalami masa pensiun atau saat menjalani masa tua, sehingga tidak sedikit yang mengalami masalah ekonomi karena perencanaan yang kurang matang, dan dapat menambah beban anak karena harus membiayai hidup orangtua selain pasangan dan anak-anaknya. Hal ini disebabkan oleh rendahnya tingkat literasi keuangan di masyarakat karena minimnya pendidikan literasi keuangan di sekolah maupun lingkungan keluarga. Dengan metode penelitian kuantitatif penulis mengumpulkan data-data yang berkaitan dengan pengelolaan keuangan seperti melakukan kuesioner kepada para pekerja muda, membaca literasi mengenai pengelolaan keuangan, kemudian melakukan wawancara kepada seorang financial planner agar mengetahui lebih detail tentang permasalahan keuangan itu sendiri. Kemudian penulis mencari apa media edukasi yang paling tepat yang cocok dengan sasaran penelitian yaitu para pekerja muda di bidang industri kreatif, kemudian media edukasi yang cocok digunakan yaitu berupa buku yang dirancang dengan menarik tetapi tetap sederhana yang sesuai dengan selera generasi muda dan juga dapat dengan mudah dipahami. Tujuan dari perancangan ini adalah untuk meningkatkan literasi keuangan dengan cara mengedukasi para pekerja muda di sektor industri kreatif serta membantu mereka untuk merencanakan masa pensiun. Kata Kunci : Pekerja Kreatif, Perencanaan Hari Tua, Pengelolaan, Literasi Keuangan Abstract Work is one of the basic activities carried out by humans with the aim of obtaining an item or service that can support the life of the human being. the average Indonesian people work at productive age ie at the age of 15 to 64 years, after that they will experience retirement or stop working. The problem that arises from this is that there are still many workers who do not have proper preparation when they are retired or when they are old, so that not a few are experiencing economic problems due to poor planning, and can increase the burden on children because they have to pay for parents' lives apart from their spouse and children. This is caused by the low level of financial literacy in the community due to the lack of financial literacy education in schools and family environments. With quantitative research methods the authors collect data relating to financial management such as conducting questionnaires to young workers, reading literacy about financial management, then conducting interviews with a financial planner in order to find out more details about the financial problems themselves. Then the writer looks for what is the most appropriate educational media that fits the target of research, namely young workers in the creative industries, then suitable educational media is used in the form of a book that is interestingly designed but kept simple that suits the tastes of the younger generation and can also be easily understood. The purpose of this design is to increase financial literacy by educating young workers in the creative industry sector and helping them to plan for retirement. Keywords : Creative Workers, Retirement Planning, Management, Financial Literacy
Routledge eBooks, Apr 19, 2023
During the pandemic, the new culture of teaching has changed massively. Teachers' digital... more During the pandemic, the new culture of teaching has changed massively. Teachers' digital skills are one of the essential skills in the era of digital learning. Unfortunately, after two years of the learning process was implemented the digital skills, and the competence of teachers in Indonesia is in a moderate, meaning that skills in using and utilizing digital media for learning are still mediocre. This condition will certainly have an impact on the quality of education received by students. This article aims to provide an overview of this phenomenon. Literature review in the past decade will be analyzed systematically.
Routledge eBooks, Apr 19, 2023
This book provides the thoughtful writings of a selection of authors illustrating a central conce... more This book provides the thoughtful writings of a selection of authors illustrating a central concept: Sustainable Development in Creative Industries, which utilizes a monetary equilibrium addressing issues, particularly those associated with the use of an integrated area in cyberspace and physical space, and their effect on the creative industries. 15 universities from Asia and Europe have participated in the 9th Bandung Creative Movement, where this topic was explored. Sustainability issues are now at the forefront of progress. The book covers four main areas. The first section, entitled "Art, Culture, and Society," delves into the various sectors that contribute to building a more sustainable environment, including the arts and culture. Whereas "Design and Architecture" is referring to cuttingedge practices in the fields of manufacturing, transportation, interior design, and building construction. The third section "Technology and New Media" delves into the transformation of technology into a new medium for the development of the creative industries. The final section, "management and Business," discusses an innovative perspective on the state of the market and management in the sector. Anyone interested in the intersection of creative industries, sustainability, and digital cultures would benefit intellectually from reading this book.
Routledge eBooks, Apr 19, 2023
Indonesian NFT artists can't stand on their own, and in order to stay sustained in the wo... more Indonesian NFT artists can't stand on their own, and in order to stay sustained in the world of NFT they need to hold on to their supporting community. Currently, there are many Indonesian NFT community which is still creating digital content till today. This study aims to discuss the sustainability of the Indonesian NFT community through their digital content which contained the promotion of many works of Indonesian artists. The case study in this research are 3 Indonesian NFT communities namely, Indo Art Now NFT, Metarupa, and Monday Art Club. The method used in this study is a qualitative approach with the validation from observation and visual data which will be obtained through various internet platforms. The next stage is analysis through comparative study with the theory of field of creativity. The result of this study shows that the community plays an important role in maintaining the artists' network through their digital content and activities.
Routledge eBooks, Apr 19, 2023
Bandung, Indonesia, as a manufacturer of women's footwear. Gender is an important factor ... more Bandung, Indonesia, as a manufacturer of women's footwear. Gender is an important factor in MKS Shoes' growth as a cultural asset in creative industries. This article investigated designing gender-based products as a socio-technical process rather than as a result of cultural and political studies. The lens through which the research for this study was conducted was Actor-Network Theory (ANT). Actor-Network Theory is used in this study to investigate MKS Shoes' translation procedures for human and non-human actors. Gender construction and negotiation as a design process is discussed in this article. Non-human actors play an important role in this study because the design process has historically focused on human/social product actors.
Jurnal Sosioteknologi, Dec 28, 2022
Visual artists used NFT (n on-fungible tokens) to market artwork and build virtual community netw... more Visual artists used NFT (n on-fungible tokens) to market artwork and build virtual community networks. NFTs are special certificates or licenses for digitally sold items. In this context, the presence of NFT creators has given rise to a virtual community involving many digital media activities. The phenomenon then offers a variety of new technology-based relationships (blockchain, metaverse, NFT, Twitter, Twitter Spaces, Discord, and Clubhouse) and human actors (artists, digital artists, and designers), which give rise to specific characteristics to interact with each other or market their artwork in a virtual community. This research aims to discuss the interaction process in the NFT virtual community to understand the NFT ecosystem based on digital media. The actornetwork theory is used to understand the network relations between human and nonhuman actors interacting through various digital platforms. The results of this study showed that the NFT virtual community could not be separated from the presence of human and non-human actors. ABSTRAK Seniman visual menggunakan NFT (Non-Fungible Tokens) untuk memasarkan karya seni dan membangun jaringan komunitas virtual. NFT adalah sertifikat atau lisensi khusus untuk barang yang dijual secara digital. Dalam konteks ini, kehadiran kreator NFT telah melahirkan komunitas virtual yang melibatkan berbagai aktivitas media digital. Fenomena tersebut menawarkan berbagai hubungan baru berbasis teknologi (blockchain, metaverse, NFT, Twitter, Twitter Spaces, Discord, dan Clubhouse) dan aktor manusia (artis, seniman digital, dan desainer) yang memunculkan karakteristik khusus untuk berinteraksi atau memasarkan karya seni dalam suatu komunitas virtual. Penelitian ini bertujuan untuk membahas proses interaksi dalam komunitas virtual NFT dalam memahami ekosistem NFT berbasis media digital. Teori aktor-jaringan digunakan untuk memahami hubungan jaringan antara aktor manusia dan nonmanusia yang berinteraksi melalui berbagai platform digital. Hasil penelitian ini menunjukkan komunitas virtual NFT tidak lepas dari keberadaan aktor manusia dan nonmanusia.
Review of Urbanism and Architectural Studies
This study aims to discuss the extent to which the spatial transformation due to the renovation o... more This study aims to discuss the extent to which the spatial transformation due to the renovation of cultural heritage buildings can affect the physical building and the user's territory, as well as its influence on the concept of architecture as the language of development. This study uses a qualitative method. Data was collected by field observations, interviews, and literature review. The sampling was carried out using a non-random or purposive type of sample. The results of the analysis show that there has been a physical and territorial transformation in Gedung Sate, Bandung as an effect of the construction of the Gedung Sate Museum. The control role of stakeholders also greatly influences the extent to which this transformation takes place. Not only interior elements, space layouts, as well as facade elements, and user territories have changed. Furthermore, the existing transformation more or less also affects development in the Gedung Sate area, and for the city of Bandung ...
ABSTRAK Pencak silat adalah salah satu kebudayaan Indonesia yang sangat kaya akan aspek-aspek yan... more ABSTRAK Pencak silat adalah salah satu kebudayaan Indonesia yang sangat kaya akan aspek-aspek yang bermanfaat bagi kehidupan yang mana termasuk dalam sistem latihannya. Remaja masa kini lebih memilih untuk melakukan hobinya yang lain dari pada berlatih. Kurangnya kualitas mental remaja masa kini menjadi salah satu alasan remaja merasa cepat bosan dan malas untuk berlatih pencak silat. Perasaan takut, tidak sabar, serta kurangnya tekad dapat menjadi penghalang bagi remaja untuk berkembang dan dapat berefek buruk pada diri sendiri di kemudian hari. Penelitian ini membuat media edukasi untuk mengenalkan dan mendidik mental remaja melalu inilai-nilai pencak silat. Media edukasi yang di usulkan adalah sebuah board game yang menceritakan tentang proses menjadi seorang pesilat. Kata kunci: Pencak silat, nilai-nilai pencak silat, mental, board game ABSTRACT Pencak silat is one of culture from Indonesia that contain many value that very usefull in this life that usually we can learn through ...
The city of Bandung has a long history in the development of independent music. This city since t... more The city of Bandung has a long history in the development of independent music. This city since the 1990s, gave birth to many independent albums that enliven the Indonesian music industry until recently. Album covers could serve as a vessel to see the development of the visual style of the music subculture. Album cover illustrations have a substantial role as one of the communication media between musicians and listeners (the public). Thus, the role of the album cover designer become central in the independent music subculture. Inevitably, it is important to reassess how the illustrators of album cover music coverings carry out the creative process and the communication process. This study uses qualitative research to determine the context of designing an independent music album cover and its communication aspects. The results of this study are expected to reveal the visualization and influence of communication in the depth between the album designer or illustrator with the independ...
Abstrak Wisata halal merupakan layanan untuk memenuhi kebutuhan wisatawan muslim sesuai dengan sy... more Abstrak Wisata halal merupakan layanan untuk memenuhi kebutuhan wisatawan muslim sesuai dengan syariat Islam selama berwisata. Salah satu daerah di Indonesia yang sudah diakui dunia sebagai destinasi wisata halal dunia adalah pulau Lombok. Banyak masyarakat muslim Indonesia tidak memahami konsep wisata halal dan tidak mengetahui bahwa Lombok adalah destinasi wisata halal dunia. Media informasi diperlukan untuk menginformasikan kepada masyarakat muslim Indonesia mengenai destinasi wisata halal Lombok agar masyarakat memahami konsep wisata halal yang diterapkan di Lombok dan agar masyarakat muslim tertarik untuk berwisata halal di Lombok. Perancangan media informasi berdasarkan pada hasil penelitian dengan menggunakan metode kualitatif dengan cara pengumpulan data berupa studi pustaka, observasi dan wawancara mendalam yang akan dianalisis dengan analisis matrik perbandingan produk sejenis, dan analisis SWOT. Buku ilustrasi dipilih penulis sebagai media informasi yang tepat karena dapa...
Abstrak Bullying merupakan suatu tindakan yang sering dilakukan segala kalangan salah satunya ole... more Abstrak Bullying merupakan suatu tindakan yang sering dilakukan segala kalangan salah satunya oleh para remaja. Bullying dapat berupa kontrak fisik atau pun secara verbal seperti mengolok. Dampak yang didapat oleh korban diantaranya seperti kehilangan kepercayaan diri, selalu menyendiri, depresi, bahkan bisa menyebabkan korban bunuh diri. Dari kasus bullying tersebut akan nada konsep diri dari korban yang membawanya ke arah positif atau negatif. Pada konsep diri yang positif akan mampu mengenali dan menerima dirinya apa adanya, baik segala kekurangan maupun kelebihan. Metode penelitian yang penulis gunakan pada perancangan ini antara lain metode wawancara, kuesioner dan observasi. Lalu untuk metode analisisnya penulis menggunakan analisis matriks sebagai perbandingan proyek sejenis dan yang akan dirancang, juga menggunakan analisis SWOT. Dengan adanya buku pembelajaran ini diharapkan dapat memberikan pelajaran positif kepada korban bullying maupun yang bukan agar selalu aware dan me...
Abstrak Kota Bandung mengalami kekurangan dalam metode pemeliharaan lingkungan hidup yang baik, b... more Abstrak Kota Bandung mengalami kekurangan dalam metode pemeliharaan lingkungan hidup yang baik, benar dan sesuai dengan kearifan lokal masyarakat kota Bandung, tercatat beberapa bencana alam yang melanda kota Bandung dan sekitarnya pada tahun 2019 dan awal tahun 2020, mencapai angka yang tinggi, oleh karena itu diperlukan adanya metode yang efektif, efisien dan relevan untuk melakukan proses pemeliharaan terhadap lingkungan hidup di Bandung. Karinding sebagai alat musik tradisional khas Sunda memiliki nilai-nilai filosofis yang terkandung di dalamnya, yang membahas tentang pembelajaran dan pemeliharaan lingkungan hidup berdasarkan budaya Sunda, nilai filosofis tersebut dinamakan konsep patanjala. Informasi mengenai konsep ini tercatat di dalam buku Sejarah Karinding Pariangan (2019) oleh Kimung, namun informasi tersebut belum dapat tersebar dengan baik. Penelitian ini diharapkan dapat menciptakan suatu media edukasi visual konsep pemeliharaan lingkungan berdasarkan informasi di dala...
Abstrak Pola asuh dari orang tua dan keluarga sangat berpengaruh terhadap pembentukan karakter da... more Abstrak Pola asuh dari orang tua dan keluarga sangat berpengaruh terhadap pembentukan karakter dan perkembangan anak. Pola asuh yang dilakukan oleh orangtua mayoritas melihat dari bagaimana perilaku orangtuanya dulu saat mengasuhnya. Jika hidupnya sekarang teratur, maka pola asuh orangtuanya dulu sudah tentu akan di aplikasikannya pada buah hatinya saat ini, begitupun sebaliknya. "Dampak dari pola asuh pada anak sangat besar, baik dari segi kualitas kesehatan, pembentukan pola pikir anak dan pembentukan kepribadian atau karakter anak jangka panjang”. Menurut penelitian yang telah dilakukan oleh psikologi ternama seperti Diana Baumrind, Maccoby dan Martin. Kesalahan dalam pola asuh memiliki dampak pada polapikir yang dapat mengakibatkan keterlambatan berpikir dewasa. selanjutnya berdampak juga pada kepribadian. Jika anak terlalu di manjakan akan cenderung takut untuk mengambil keputusan sendiri. Kemudian berdampak juga pada emosi. Kurangnya informasi dan media yang memuat tentan...
Abstrak Bekerja merupakan salah satu aktifitas dasar yang dilakukan oleh manusia dengan tujuan un... more Abstrak Bekerja merupakan salah satu aktifitas dasar yang dilakukan oleh manusia dengan tujuan untuk memperoleh suatu barang atau jasa yang dapat menunjang kehidupan dari manusia tersebut. rata-rata masyarakat Indonesia bekerja pada usia produktif yaitu pada usia 15 sampai dengan 64 tahun, setelah itu mereka akan mengalami masa pensiun atau berhenti bekerja. Masalah yang timbul dari hal ini adalah masih banyaknya para pekerja yang tidak memiliki persiapan yang matang ketika mengalami masa pensiun atau saat menjalani masa tua, sehingga tidak sedikit yang mengalami masalah ekonomi karena perencanaan yang kurang matang, dan dapat menambah beban anak karena harus membiayai hidup orangtua selain pasangan dan anak-anaknya. Hal ini disebabkan oleh rendahnya tingkat literasi keuangan di masyarakat karena minimnya pendidikan literasi keuangan di sekolah maupun lingkungan keluarga. Dengan metode penelitian kuantitatif penulis mengumpulkan data-data yang berkaitan dengan pengelolaan keuangan s...
ABSTRAK Fenomena maraknya kasus bunuh diri di kalangan mahasiswa di Kota Bandung menjadi dorongan... more ABSTRAK Fenomena maraknya kasus bunuh diri di kalangan mahasiswa di Kota Bandung menjadi dorongan dilakukannya penelitian ini. Diperkirakan fenemona tersebut berawal dari stres yang tidak terkontrol dengan baik oleh mahasiswa. Stres tersebut berasal dari masalah eksternal seperti jadwal yang terlalu padat hingga persoalan interpersonal seperti ketidakyakinan melakukan suatu kegiatan. Penelitian ini dilakukan dengan observasi secara langsung, dengan metode penelitian secara kualitatif, dan menggunakan analisis matriks perbandingan dan analisis SWOT untuk menganalisa data. Stres merupakan hal yang umum dirasakan oleh mahasiswa, salah satunya yaitu stres akademik. Stres akademik dapat dipengaruhi oleh berbagai hal, termasuk self-efficacy yang merupakan keyakinan seseorang terhadap kemampuan yang dimiliki. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk membuat perancangan media edukasi pencegahan yang dapat dilakukan oleh mahasiswa untuk menghindari stres akademik yang berlebihan, yait...
ABSTRAK Nadran merupakan upacara adat dan budaya lokal yang diselenggarakan di pesisir pantai Ind... more ABSTRAK Nadran merupakan upacara adat dan budaya lokal yang diselenggarakan di pesisir pantai Indramayu. Nadran memiliki tujuan yaitu untuk mensyukuri hasil tangkapan ikan dan berharap untuk mendapat tangkapan yang lebih banyak di waktu yang akan datang dan berdoa untuk dijauhi dari malapetaka dalam melaut untuk mencari nafkah. Kata Nadran berasal dari Bahasa Arab “Nazar” yang diterjemahkan ke dalam Bahasa Indonesia memiliki arti “pemenuhan janji”. Upacara adat Nadran perlu untuk dilestarikan, karena upacara Nadran memiliki nilai filosofis yang dapat kita ambil hikmahnya. Penulis akan merancang komik online untuk melestarikan nilai filosofis tersebut. Metode yang digunakan dalam penulisan dan pengambilan data upacara Nadran ini menggunakan metode penelitian qualitatif atau wawancara dengan beberapa narasumber. Dari wawancara yang sudah dilakukan oleh empat narasumber, penulis dapat mengambil kesimpulan bahwa masyarakat Indramayu kini tidak lagi memahami nilai-nilai filosofis yang ad...
PROCEEDINGS OF THE 9TH BANDUNG CREATIVE MOVEMENT INTERNATIONAL CONFERENCE ON CREATIVE INDUSTRIES (BCM 2022), BANDUNG, INDONESIA, 1 SEPTEMBER 2022, 2023
This book provides the thoughtful writings of a selection of authors illustrating a central conce... more This book provides the thoughtful writings of a selection of authors illustrating a central concept: Sustainable Development in Creative Industries, which utilizes a monetary equilibrium addressing issues, particularly those associated with the use of an integrated area in cyberspace and physical space, and their effect on the creative industries. 15 universities from Asia and Europe have participated in the 9th Bandung Creative Movement, where this topic was explored. Sustainability issues are now at the forefront of progress. The book covers four main areas. The first section, entitled "Art, Culture, and Society," delves into the various sectors that contribute to building a more sustainable environment, including the arts and culture. Whereas "Design and Architecture" is referring to cuttingedge practices in the fields of manufacturing, transportation, interior design, and building construction. The third section "Technology and New Media" delves into the transformation of technology into a new medium for the development of the creative industries. The final section, "management and Business," discusses an innovative perspective on the state of the market and management in the sector. Anyone interested in the intersection of creative industries, sustainability, and digital cultures would benefit intellectually from reading this book.
Sustainable Development in Creative Industries: Embracing Digital Culture for Humanities, 2023
During the pandemic, the new culture of teaching has changed massively. Teachers' digital skills ... more During the pandemic, the new culture of teaching has changed massively. Teachers' digital skills are one of the essential skills in the era of digital learning. Unfortunately, after two years of the learning process was implemented the digital skills, and the competence of teachers in Indonesia is in a moderate, meaning that skills in using and utilizing digital media for learning are still mediocre. This condition will certainly have an impact on the quality of education received by students. This article aims to provide an overview of this phenomenon. Literature review in the past decade will be analyzed systematically.
Sustainable Development in Creative Industries: Embracing Digital Culture for Humanities, 2023
Indonesian NFT artists can't stand on their own, and in order to stay sustained in the world of N... more Indonesian NFT artists can't stand on their own, and in order to stay sustained in the world of NFT they need to hold on to their supporting community. Currently, there are many Indonesian NFT community which is still creating digital content till today. This study aims to discuss the sustainability of the Indonesian NFT community through their digital content which contained the promotion of many works of Indonesian artists. The case study in this research are 3 Indonesian NFT communities namely, Indo Art Now NFT, Metarupa, and Monday Art Club. The method used in this study is a qualitative approach with the validation from observation and visual data which will be obtained through various internet platforms. The next stage is analysis through comparative study with the theory of field of creativity. The result of this study shows that the community plays an important role in maintaining the artists' network through their digital content and activities.
Routledge eBooks, Aug 25, 2021
In the current COVID-19 pandemic situation, a logo can convey social campaigns about social dista... more In the current COVID-19 pandemic situation, a logo can convey social campaigns about social distancing. By delivering this social campaign, some brands have changed their logo shape without shifting their identity and recognizability. On the other hand, turning or twisting a logo could be seen as destroying it. However, this logo modification phenomenon shows that brands must be adaptive and flexible in responding to social situations to show their empathy and build positive perceptions and images in society. The method used in this study is the qualitative research method with a case study approach. The results of this paper aim at providing a picture of the creative process of making a logo that can respond to social phenomena. Logos can react to social phenomena, and go through a deconstruction of form, without having to lose its character and identity. This research shows that in the digital age the rigidity of a logo can be reduced by media, which allows a logo to be more flexible and fluid.
eProceedings of Art & Design, Aug 1, 2020
Abstrak Bekerja merupakan salah satu aktifitas dasar yang dilakukan oleh manusia dengan tujuan un... more Abstrak Bekerja merupakan salah satu aktifitas dasar yang dilakukan oleh manusia dengan tujuan untuk memperoleh suatu barang atau jasa yang dapat menunjang kehidupan dari manusia tersebut. rata-rata masyarakat Indonesia bekerja pada usia produktif yaitu pada usia 15 sampai dengan 64 tahun, setelah itu mereka akan mengalami masa pensiun atau berhenti bekerja. Masalah yang timbul dari hal ini adalah masih banyaknya para pekerja yang tidak memiliki persiapan yang matang ketika mengalami masa pensiun atau saat menjalani masa tua, sehingga tidak sedikit yang mengalami masalah ekonomi karena perencanaan yang kurang matang, dan dapat menambah beban anak karena harus membiayai hidup orangtua selain pasangan dan anak-anaknya. Hal ini disebabkan oleh rendahnya tingkat literasi keuangan di masyarakat karena minimnya pendidikan literasi keuangan di sekolah maupun lingkungan keluarga. Dengan metode penelitian kuantitatif penulis mengumpulkan data-data yang berkaitan dengan pengelolaan keuangan seperti melakukan kuesioner kepada para pekerja muda, membaca literasi mengenai pengelolaan keuangan, kemudian melakukan wawancara kepada seorang financial planner agar mengetahui lebih detail tentang permasalahan keuangan itu sendiri. Kemudian penulis mencari apa media edukasi yang paling tepat yang cocok dengan sasaran penelitian yaitu para pekerja muda di bidang industri kreatif, kemudian media edukasi yang cocok digunakan yaitu berupa buku yang dirancang dengan menarik tetapi tetap sederhana yang sesuai dengan selera generasi muda dan juga dapat dengan mudah dipahami. Tujuan dari perancangan ini adalah untuk meningkatkan literasi keuangan dengan cara mengedukasi para pekerja muda di sektor industri kreatif serta membantu mereka untuk merencanakan masa pensiun. Kata Kunci : Pekerja Kreatif, Perencanaan Hari Tua, Pengelolaan, Literasi Keuangan Abstract Work is one of the basic activities carried out by humans with the aim of obtaining an item or service that can support the life of the human being. the average Indonesian people work at productive age ie at the age of 15 to 64 years, after that they will experience retirement or stop working. The problem that arises from this is that there are still many workers who do not have proper preparation when they are retired or when they are old, so that not a few are experiencing economic problems due to poor planning, and can increase the burden on children because they have to pay for parents' lives apart from their spouse and children. This is caused by the low level of financial literacy in the community due to the lack of financial literacy education in schools and family environments. With quantitative research methods the authors collect data relating to financial management such as conducting questionnaires to young workers, reading literacy about financial management, then conducting interviews with a financial planner in order to find out more details about the financial problems themselves. Then the writer looks for what is the most appropriate educational media that fits the target of research, namely young workers in the creative industries, then suitable educational media is used in the form of a book that is interestingly designed but kept simple that suits the tastes of the younger generation and can also be easily understood. The purpose of this design is to increase financial literacy by educating young workers in the creative industry sector and helping them to plan for retirement. Keywords : Creative Workers, Retirement Planning, Management, Financial Literacy
Routledge eBooks, Apr 19, 2023
During the pandemic, the new culture of teaching has changed massively. Teachers' digital... more During the pandemic, the new culture of teaching has changed massively. Teachers' digital skills are one of the essential skills in the era of digital learning. Unfortunately, after two years of the learning process was implemented the digital skills, and the competence of teachers in Indonesia is in a moderate, meaning that skills in using and utilizing digital media for learning are still mediocre. This condition will certainly have an impact on the quality of education received by students. This article aims to provide an overview of this phenomenon. Literature review in the past decade will be analyzed systematically.
Routledge eBooks, Apr 19, 2023
This book provides the thoughtful writings of a selection of authors illustrating a central conce... more This book provides the thoughtful writings of a selection of authors illustrating a central concept: Sustainable Development in Creative Industries, which utilizes a monetary equilibrium addressing issues, particularly those associated with the use of an integrated area in cyberspace and physical space, and their effect on the creative industries. 15 universities from Asia and Europe have participated in the 9th Bandung Creative Movement, where this topic was explored. Sustainability issues are now at the forefront of progress. The book covers four main areas. The first section, entitled "Art, Culture, and Society," delves into the various sectors that contribute to building a more sustainable environment, including the arts and culture. Whereas "Design and Architecture" is referring to cuttingedge practices in the fields of manufacturing, transportation, interior design, and building construction. The third section "Technology and New Media" delves into the transformation of technology into a new medium for the development of the creative industries. The final section, "management and Business," discusses an innovative perspective on the state of the market and management in the sector. Anyone interested in the intersection of creative industries, sustainability, and digital cultures would benefit intellectually from reading this book.
Routledge eBooks, Apr 19, 2023
Indonesian NFT artists can't stand on their own, and in order to stay sustained in the wo... more Indonesian NFT artists can't stand on their own, and in order to stay sustained in the world of NFT they need to hold on to their supporting community. Currently, there are many Indonesian NFT community which is still creating digital content till today. This study aims to discuss the sustainability of the Indonesian NFT community through their digital content which contained the promotion of many works of Indonesian artists. The case study in this research are 3 Indonesian NFT communities namely, Indo Art Now NFT, Metarupa, and Monday Art Club. The method used in this study is a qualitative approach with the validation from observation and visual data which will be obtained through various internet platforms. The next stage is analysis through comparative study with the theory of field of creativity. The result of this study shows that the community plays an important role in maintaining the artists' network through their digital content and activities.
Routledge eBooks, Apr 19, 2023
Bandung, Indonesia, as a manufacturer of women's footwear. Gender is an important factor ... more Bandung, Indonesia, as a manufacturer of women's footwear. Gender is an important factor in MKS Shoes' growth as a cultural asset in creative industries. This article investigated designing gender-based products as a socio-technical process rather than as a result of cultural and political studies. The lens through which the research for this study was conducted was Actor-Network Theory (ANT). Actor-Network Theory is used in this study to investigate MKS Shoes' translation procedures for human and non-human actors. Gender construction and negotiation as a design process is discussed in this article. Non-human actors play an important role in this study because the design process has historically focused on human/social product actors.
Jurnal Sosioteknologi, Dec 28, 2022
Visual artists used NFT (n on-fungible tokens) to market artwork and build virtual community netw... more Visual artists used NFT (n on-fungible tokens) to market artwork and build virtual community networks. NFTs are special certificates or licenses for digitally sold items. In this context, the presence of NFT creators has given rise to a virtual community involving many digital media activities. The phenomenon then offers a variety of new technology-based relationships (blockchain, metaverse, NFT, Twitter, Twitter Spaces, Discord, and Clubhouse) and human actors (artists, digital artists, and designers), which give rise to specific characteristics to interact with each other or market their artwork in a virtual community. This research aims to discuss the interaction process in the NFT virtual community to understand the NFT ecosystem based on digital media. The actornetwork theory is used to understand the network relations between human and nonhuman actors interacting through various digital platforms. The results of this study showed that the NFT virtual community could not be separated from the presence of human and non-human actors. ABSTRAK Seniman visual menggunakan NFT (Non-Fungible Tokens) untuk memasarkan karya seni dan membangun jaringan komunitas virtual. NFT adalah sertifikat atau lisensi khusus untuk barang yang dijual secara digital. Dalam konteks ini, kehadiran kreator NFT telah melahirkan komunitas virtual yang melibatkan berbagai aktivitas media digital. Fenomena tersebut menawarkan berbagai hubungan baru berbasis teknologi (blockchain, metaverse, NFT, Twitter, Twitter Spaces, Discord, dan Clubhouse) dan aktor manusia (artis, seniman digital, dan desainer) yang memunculkan karakteristik khusus untuk berinteraksi atau memasarkan karya seni dalam suatu komunitas virtual. Penelitian ini bertujuan untuk membahas proses interaksi dalam komunitas virtual NFT dalam memahami ekosistem NFT berbasis media digital. Teori aktor-jaringan digunakan untuk memahami hubungan jaringan antara aktor manusia dan nonmanusia yang berinteraksi melalui berbagai platform digital. Hasil penelitian ini menunjukkan komunitas virtual NFT tidak lepas dari keberadaan aktor manusia dan nonmanusia.
Review of Urbanism and Architectural Studies
This study aims to discuss the extent to which the spatial transformation due to the renovation o... more This study aims to discuss the extent to which the spatial transformation due to the renovation of cultural heritage buildings can affect the physical building and the user's territory, as well as its influence on the concept of architecture as the language of development. This study uses a qualitative method. Data was collected by field observations, interviews, and literature review. The sampling was carried out using a non-random or purposive type of sample. The results of the analysis show that there has been a physical and territorial transformation in Gedung Sate, Bandung as an effect of the construction of the Gedung Sate Museum. The control role of stakeholders also greatly influences the extent to which this transformation takes place. Not only interior elements, space layouts, as well as facade elements, and user territories have changed. Furthermore, the existing transformation more or less also affects development in the Gedung Sate area, and for the city of Bandung ...
ABSTRAK Pencak silat adalah salah satu kebudayaan Indonesia yang sangat kaya akan aspek-aspek yan... more ABSTRAK Pencak silat adalah salah satu kebudayaan Indonesia yang sangat kaya akan aspek-aspek yang bermanfaat bagi kehidupan yang mana termasuk dalam sistem latihannya. Remaja masa kini lebih memilih untuk melakukan hobinya yang lain dari pada berlatih. Kurangnya kualitas mental remaja masa kini menjadi salah satu alasan remaja merasa cepat bosan dan malas untuk berlatih pencak silat. Perasaan takut, tidak sabar, serta kurangnya tekad dapat menjadi penghalang bagi remaja untuk berkembang dan dapat berefek buruk pada diri sendiri di kemudian hari. Penelitian ini membuat media edukasi untuk mengenalkan dan mendidik mental remaja melalu inilai-nilai pencak silat. Media edukasi yang di usulkan adalah sebuah board game yang menceritakan tentang proses menjadi seorang pesilat. Kata kunci: Pencak silat, nilai-nilai pencak silat, mental, board game ABSTRACT Pencak silat is one of culture from Indonesia that contain many value that very usefull in this life that usually we can learn through ...
The city of Bandung has a long history in the development of independent music. This city since t... more The city of Bandung has a long history in the development of independent music. This city since the 1990s, gave birth to many independent albums that enliven the Indonesian music industry until recently. Album covers could serve as a vessel to see the development of the visual style of the music subculture. Album cover illustrations have a substantial role as one of the communication media between musicians and listeners (the public). Thus, the role of the album cover designer become central in the independent music subculture. Inevitably, it is important to reassess how the illustrators of album cover music coverings carry out the creative process and the communication process. This study uses qualitative research to determine the context of designing an independent music album cover and its communication aspects. The results of this study are expected to reveal the visualization and influence of communication in the depth between the album designer or illustrator with the independ...
Abstrak Wisata halal merupakan layanan untuk memenuhi kebutuhan wisatawan muslim sesuai dengan sy... more Abstrak Wisata halal merupakan layanan untuk memenuhi kebutuhan wisatawan muslim sesuai dengan syariat Islam selama berwisata. Salah satu daerah di Indonesia yang sudah diakui dunia sebagai destinasi wisata halal dunia adalah pulau Lombok. Banyak masyarakat muslim Indonesia tidak memahami konsep wisata halal dan tidak mengetahui bahwa Lombok adalah destinasi wisata halal dunia. Media informasi diperlukan untuk menginformasikan kepada masyarakat muslim Indonesia mengenai destinasi wisata halal Lombok agar masyarakat memahami konsep wisata halal yang diterapkan di Lombok dan agar masyarakat muslim tertarik untuk berwisata halal di Lombok. Perancangan media informasi berdasarkan pada hasil penelitian dengan menggunakan metode kualitatif dengan cara pengumpulan data berupa studi pustaka, observasi dan wawancara mendalam yang akan dianalisis dengan analisis matrik perbandingan produk sejenis, dan analisis SWOT. Buku ilustrasi dipilih penulis sebagai media informasi yang tepat karena dapa...
Abstrak Bullying merupakan suatu tindakan yang sering dilakukan segala kalangan salah satunya ole... more Abstrak Bullying merupakan suatu tindakan yang sering dilakukan segala kalangan salah satunya oleh para remaja. Bullying dapat berupa kontrak fisik atau pun secara verbal seperti mengolok. Dampak yang didapat oleh korban diantaranya seperti kehilangan kepercayaan diri, selalu menyendiri, depresi, bahkan bisa menyebabkan korban bunuh diri. Dari kasus bullying tersebut akan nada konsep diri dari korban yang membawanya ke arah positif atau negatif. Pada konsep diri yang positif akan mampu mengenali dan menerima dirinya apa adanya, baik segala kekurangan maupun kelebihan. Metode penelitian yang penulis gunakan pada perancangan ini antara lain metode wawancara, kuesioner dan observasi. Lalu untuk metode analisisnya penulis menggunakan analisis matriks sebagai perbandingan proyek sejenis dan yang akan dirancang, juga menggunakan analisis SWOT. Dengan adanya buku pembelajaran ini diharapkan dapat memberikan pelajaran positif kepada korban bullying maupun yang bukan agar selalu aware dan me...
Abstrak Kota Bandung mengalami kekurangan dalam metode pemeliharaan lingkungan hidup yang baik, b... more Abstrak Kota Bandung mengalami kekurangan dalam metode pemeliharaan lingkungan hidup yang baik, benar dan sesuai dengan kearifan lokal masyarakat kota Bandung, tercatat beberapa bencana alam yang melanda kota Bandung dan sekitarnya pada tahun 2019 dan awal tahun 2020, mencapai angka yang tinggi, oleh karena itu diperlukan adanya metode yang efektif, efisien dan relevan untuk melakukan proses pemeliharaan terhadap lingkungan hidup di Bandung. Karinding sebagai alat musik tradisional khas Sunda memiliki nilai-nilai filosofis yang terkandung di dalamnya, yang membahas tentang pembelajaran dan pemeliharaan lingkungan hidup berdasarkan budaya Sunda, nilai filosofis tersebut dinamakan konsep patanjala. Informasi mengenai konsep ini tercatat di dalam buku Sejarah Karinding Pariangan (2019) oleh Kimung, namun informasi tersebut belum dapat tersebar dengan baik. Penelitian ini diharapkan dapat menciptakan suatu media edukasi visual konsep pemeliharaan lingkungan berdasarkan informasi di dala...
Abstrak Pola asuh dari orang tua dan keluarga sangat berpengaruh terhadap pembentukan karakter da... more Abstrak Pola asuh dari orang tua dan keluarga sangat berpengaruh terhadap pembentukan karakter dan perkembangan anak. Pola asuh yang dilakukan oleh orangtua mayoritas melihat dari bagaimana perilaku orangtuanya dulu saat mengasuhnya. Jika hidupnya sekarang teratur, maka pola asuh orangtuanya dulu sudah tentu akan di aplikasikannya pada buah hatinya saat ini, begitupun sebaliknya. "Dampak dari pola asuh pada anak sangat besar, baik dari segi kualitas kesehatan, pembentukan pola pikir anak dan pembentukan kepribadian atau karakter anak jangka panjang”. Menurut penelitian yang telah dilakukan oleh psikologi ternama seperti Diana Baumrind, Maccoby dan Martin. Kesalahan dalam pola asuh memiliki dampak pada polapikir yang dapat mengakibatkan keterlambatan berpikir dewasa. selanjutnya berdampak juga pada kepribadian. Jika anak terlalu di manjakan akan cenderung takut untuk mengambil keputusan sendiri. Kemudian berdampak juga pada emosi. Kurangnya informasi dan media yang memuat tentan...
Abstrak Bekerja merupakan salah satu aktifitas dasar yang dilakukan oleh manusia dengan tujuan un... more Abstrak Bekerja merupakan salah satu aktifitas dasar yang dilakukan oleh manusia dengan tujuan untuk memperoleh suatu barang atau jasa yang dapat menunjang kehidupan dari manusia tersebut. rata-rata masyarakat Indonesia bekerja pada usia produktif yaitu pada usia 15 sampai dengan 64 tahun, setelah itu mereka akan mengalami masa pensiun atau berhenti bekerja. Masalah yang timbul dari hal ini adalah masih banyaknya para pekerja yang tidak memiliki persiapan yang matang ketika mengalami masa pensiun atau saat menjalani masa tua, sehingga tidak sedikit yang mengalami masalah ekonomi karena perencanaan yang kurang matang, dan dapat menambah beban anak karena harus membiayai hidup orangtua selain pasangan dan anak-anaknya. Hal ini disebabkan oleh rendahnya tingkat literasi keuangan di masyarakat karena minimnya pendidikan literasi keuangan di sekolah maupun lingkungan keluarga. Dengan metode penelitian kuantitatif penulis mengumpulkan data-data yang berkaitan dengan pengelolaan keuangan s...
ABSTRAK Fenomena maraknya kasus bunuh diri di kalangan mahasiswa di Kota Bandung menjadi dorongan... more ABSTRAK Fenomena maraknya kasus bunuh diri di kalangan mahasiswa di Kota Bandung menjadi dorongan dilakukannya penelitian ini. Diperkirakan fenemona tersebut berawal dari stres yang tidak terkontrol dengan baik oleh mahasiswa. Stres tersebut berasal dari masalah eksternal seperti jadwal yang terlalu padat hingga persoalan interpersonal seperti ketidakyakinan melakukan suatu kegiatan. Penelitian ini dilakukan dengan observasi secara langsung, dengan metode penelitian secara kualitatif, dan menggunakan analisis matriks perbandingan dan analisis SWOT untuk menganalisa data. Stres merupakan hal yang umum dirasakan oleh mahasiswa, salah satunya yaitu stres akademik. Stres akademik dapat dipengaruhi oleh berbagai hal, termasuk self-efficacy yang merupakan keyakinan seseorang terhadap kemampuan yang dimiliki. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk membuat perancangan media edukasi pencegahan yang dapat dilakukan oleh mahasiswa untuk menghindari stres akademik yang berlebihan, yait...
ABSTRAK Nadran merupakan upacara adat dan budaya lokal yang diselenggarakan di pesisir pantai Ind... more ABSTRAK Nadran merupakan upacara adat dan budaya lokal yang diselenggarakan di pesisir pantai Indramayu. Nadran memiliki tujuan yaitu untuk mensyukuri hasil tangkapan ikan dan berharap untuk mendapat tangkapan yang lebih banyak di waktu yang akan datang dan berdoa untuk dijauhi dari malapetaka dalam melaut untuk mencari nafkah. Kata Nadran berasal dari Bahasa Arab “Nazar” yang diterjemahkan ke dalam Bahasa Indonesia memiliki arti “pemenuhan janji”. Upacara adat Nadran perlu untuk dilestarikan, karena upacara Nadran memiliki nilai filosofis yang dapat kita ambil hikmahnya. Penulis akan merancang komik online untuk melestarikan nilai filosofis tersebut. Metode yang digunakan dalam penulisan dan pengambilan data upacara Nadran ini menggunakan metode penelitian qualitatif atau wawancara dengan beberapa narasumber. Dari wawancara yang sudah dilakukan oleh empat narasumber, penulis dapat mengambil kesimpulan bahwa masyarakat Indramayu kini tidak lagi memahami nilai-nilai filosofis yang ad...
PROCEEDINGS OF THE 9TH BANDUNG CREATIVE MOVEMENT INTERNATIONAL CONFERENCE ON CREATIVE INDUSTRIES (BCM 2022), BANDUNG, INDONESIA, 1 SEPTEMBER 2022, 2023
This book provides the thoughtful writings of a selection of authors illustrating a central conce... more This book provides the thoughtful writings of a selection of authors illustrating a central concept: Sustainable Development in Creative Industries, which utilizes a monetary equilibrium addressing issues, particularly those associated with the use of an integrated area in cyberspace and physical space, and their effect on the creative industries. 15 universities from Asia and Europe have participated in the 9th Bandung Creative Movement, where this topic was explored. Sustainability issues are now at the forefront of progress. The book covers four main areas. The first section, entitled "Art, Culture, and Society," delves into the various sectors that contribute to building a more sustainable environment, including the arts and culture. Whereas "Design and Architecture" is referring to cuttingedge practices in the fields of manufacturing, transportation, interior design, and building construction. The third section "Technology and New Media" delves into the transformation of technology into a new medium for the development of the creative industries. The final section, "management and Business," discusses an innovative perspective on the state of the market and management in the sector. Anyone interested in the intersection of creative industries, sustainability, and digital cultures would benefit intellectually from reading this book.
Sustainable Development in Creative Industries: Embracing Digital Culture for Humanities, 2023
During the pandemic, the new culture of teaching has changed massively. Teachers' digital skills ... more During the pandemic, the new culture of teaching has changed massively. Teachers' digital skills are one of the essential skills in the era of digital learning. Unfortunately, after two years of the learning process was implemented the digital skills, and the competence of teachers in Indonesia is in a moderate, meaning that skills in using and utilizing digital media for learning are still mediocre. This condition will certainly have an impact on the quality of education received by students. This article aims to provide an overview of this phenomenon. Literature review in the past decade will be analyzed systematically.
Sustainable Development in Creative Industries: Embracing Digital Culture for Humanities, 2023
Indonesian NFT artists can't stand on their own, and in order to stay sustained in the world of N... more Indonesian NFT artists can't stand on their own, and in order to stay sustained in the world of NFT they need to hold on to their supporting community. Currently, there are many Indonesian NFT community which is still creating digital content till today. This study aims to discuss the sustainability of the Indonesian NFT community through their digital content which contained the promotion of many works of Indonesian artists. The case study in this research are 3 Indonesian NFT communities namely, Indo Art Now NFT, Metarupa, and Monday Art Club. The method used in this study is a qualitative approach with the validation from observation and visual data which will be obtained through various internet platforms. The next stage is analysis through comparative study with the theory of field of creativity. The result of this study shows that the community plays an important role in maintaining the artists' network through their digital content and activities.