Alexandre Girardeau | Université de Montréal (original) (raw)
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Teaching Documents by Alexandre Girardeau
Retour sur le livre de S. Tisseron (2013), Du livre et des écrans, plaidoyer pour une indispensab... more Retour sur le livre de S. Tisseron (2013), Du livre et des écrans, plaidoyer pour une indispensable complémentarité, pour faire le point sur la révolution électronique et ses 'effets' sur les animaux humains.
Quelle est la différence entre sémiologie et sémiotique?
Etrem: « descendre une vallée, aller en aval » p35. Geouei: « remonter le cours d'une vallée,... more Etrem: « descendre une vallée, aller en aval » p35. Geouei: « remonter le cours d'une vallée, aller en amont » p36. Inhou: « s'en aller en glissant, disparaître dans le lointain » p37-41. Dar: « dans, ce vers quoi le sujet s'en va » p42. Les collines et les dunes Tabhaout: « colline de couleur crème foncé » p43. Aglan: « relief de terrain de couleur créme avec de très petits points plus foncés » p43. Taglant: « petite colline conique » p43. Erkah: « relief de terrain rocheux de couleur foncée » p43. Alous: « colline assez élevée de forme allongée » p44. Taloust: « colline peu élevée de forme allongée » p44. Agentour: « petit vallon à pente très faible » p45. Les nuages Agenna: « ciel, espace dans lequel se meuvent les astres, ou masse de nuages assez considérable » p54. Tibii: « gros nuage noir » p55. Tégerek: « nuage d'orage » p56. Bourel: « brume, vapeur d'eau » p56. Tasist: « brume épaisse, brouillard » p57. Ettâb: « pluie courte et assez forte » p56. Âlaba: « pluie fine et pénétrante » p56. Éreris: « eau congelée, glace, neige » p56. Les bruits Ahît: « assemblage de sons confus » p59. Emesli: « son de la voix » p59. Erîkas: « bruit de pas » p60. Teheriit: « bruit sourd » p61. Neinei: « son fort ou faible résonnant et vibrant longuement » p61. Ekkeki: « craquement de bois, de verre, de tissu, craquer, se fendre, se casser » p62. Rerebbet: « bruits secs répétés » p62. Beregreg: « son confus, faible et saccadé, insectes, souris, papiers, branches » p64.
Talks by Alexandre Girardeau
Presentation donnée le 16 octobre 2015 à l'UQAT sous la supervision de Patrick Gauvin, suivie d'u... more Presentation donnée le 16 octobre 2015 à l'UQAT sous la supervision de Patrick Gauvin, suivie d'une proposition de collaboration et démos.
This document explains where the project comes from and where does it go.
Traductions by Alexandre Girardeau
"Ce dont il est question ici, c’est du transhumain. Le terme transhumain caractérise la pratique ... more "Ce dont il est question ici, c’est du transhumain. Le terme transhumain caractérise la pratique transitionnelle de la transformation de l’humain que les transhumanistes embrassent par le biais d’une myriade de protocoles et d’expériences conceptuelles, technologiques, pharmacologiques, et biologiques. Si le côté obscur du 'post' signifie une sorte de critique réflexive ou d’anxiété parasitaire, le 'trans' offre, au contraire, un bouquet exubérant de connotations plus agréables : transition, transformation, transvaluation, transcendance."
Attention, la présente traduction est sujette à modification.
Thesis Chapters by Alexandre Girardeau
A quick overview of theoretical frameworks that inspire the project.
Description de mon projet de recherche-création mené dans le cadre de ma maitrise en sciences de ... more Description de mon projet de recherche-création mené dans le cadre de ma maitrise en sciences de la communication à l'Université de Montréal.
In a nutshell for anglophones, The Cybernetic Rift of the Dead is a project that tends to create a video game dedicated to the Oculus Rift and that would simulate the ego death experience. The equipment implies Oculus Rift, EEG and captors (alpha brains, hearbeat, breathing,etc). The main domain we (the team behind this project) are interested in is VRT for virtual reality therapy. The project takes place in the framework of a research-creation work (or arts based research in the US). I am a Ms candidate in Communication sciences at the University of Montreal.
Drafts by Alexandre Girardeau
Bonne analyse des enjeux de la recherche-création, bien recherchée-Pour pousser l'analyse plus lo... more Bonne analyse des enjeux de la recherche-création, bien recherchée-Pour pousser l'analyse plus loin, il faut porter plus d'attention sur les spécificités processuelles de la science et des arts (D/G développent une telle tentative dans Qu'est-ce que la philosophie? Note pour le travail: A-Note pour le cours: A
Retour sur le livre de S. Tisseron (2013), Du livre et des écrans, plaidoyer pour une indispensab... more Retour sur le livre de S. Tisseron (2013), Du livre et des écrans, plaidoyer pour une indispensable complémentarité, pour faire le point sur la révolution électronique et ses 'effets' sur les animaux humains.
Quelle est la différence entre sémiologie et sémiotique?
Etrem: « descendre une vallée, aller en aval » p35. Geouei: « remonter le cours d'une vallée,... more Etrem: « descendre une vallée, aller en aval » p35. Geouei: « remonter le cours d'une vallée, aller en amont » p36. Inhou: « s'en aller en glissant, disparaître dans le lointain » p37-41. Dar: « dans, ce vers quoi le sujet s'en va » p42. Les collines et les dunes Tabhaout: « colline de couleur crème foncé » p43. Aglan: « relief de terrain de couleur créme avec de très petits points plus foncés » p43. Taglant: « petite colline conique » p43. Erkah: « relief de terrain rocheux de couleur foncée » p43. Alous: « colline assez élevée de forme allongée » p44. Taloust: « colline peu élevée de forme allongée » p44. Agentour: « petit vallon à pente très faible » p45. Les nuages Agenna: « ciel, espace dans lequel se meuvent les astres, ou masse de nuages assez considérable » p54. Tibii: « gros nuage noir » p55. Tégerek: « nuage d'orage » p56. Bourel: « brume, vapeur d'eau » p56. Tasist: « brume épaisse, brouillard » p57. Ettâb: « pluie courte et assez forte » p56. Âlaba: « pluie fine et pénétrante » p56. Éreris: « eau congelée, glace, neige » p56. Les bruits Ahît: « assemblage de sons confus » p59. Emesli: « son de la voix » p59. Erîkas: « bruit de pas » p60. Teheriit: « bruit sourd » p61. Neinei: « son fort ou faible résonnant et vibrant longuement » p61. Ekkeki: « craquement de bois, de verre, de tissu, craquer, se fendre, se casser » p62. Rerebbet: « bruits secs répétés » p62. Beregreg: « son confus, faible et saccadé, insectes, souris, papiers, branches » p64.
Presentation donnée le 16 octobre 2015 à l'UQAT sous la supervision de Patrick Gauvin, suivie d'u... more Presentation donnée le 16 octobre 2015 à l'UQAT sous la supervision de Patrick Gauvin, suivie d'une proposition de collaboration et démos.
This document explains where the project comes from and where does it go.
"Ce dont il est question ici, c’est du transhumain. Le terme transhumain caractérise la pratique ... more "Ce dont il est question ici, c’est du transhumain. Le terme transhumain caractérise la pratique transitionnelle de la transformation de l’humain que les transhumanistes embrassent par le biais d’une myriade de protocoles et d’expériences conceptuelles, technologiques, pharmacologiques, et biologiques. Si le côté obscur du 'post' signifie une sorte de critique réflexive ou d’anxiété parasitaire, le 'trans' offre, au contraire, un bouquet exubérant de connotations plus agréables : transition, transformation, transvaluation, transcendance."
Attention, la présente traduction est sujette à modification.
A quick overview of theoretical frameworks that inspire the project.
Description de mon projet de recherche-création mené dans le cadre de ma maitrise en sciences de ... more Description de mon projet de recherche-création mené dans le cadre de ma maitrise en sciences de la communication à l'Université de Montréal.
In a nutshell for anglophones, The Cybernetic Rift of the Dead is a project that tends to create a video game dedicated to the Oculus Rift and that would simulate the ego death experience. The equipment implies Oculus Rift, EEG and captors (alpha brains, hearbeat, breathing,etc). The main domain we (the team behind this project) are interested in is VRT for virtual reality therapy. The project takes place in the framework of a research-creation work (or arts based research in the US). I am a Ms candidate in Communication sciences at the University of Montreal.
Bonne analyse des enjeux de la recherche-création, bien recherchée-Pour pousser l'analyse plus lo... more Bonne analyse des enjeux de la recherche-création, bien recherchée-Pour pousser l'analyse plus loin, il faut porter plus d'attention sur les spécificités processuelles de la science et des arts (D/G développent une telle tentative dans Qu'est-ce que la philosophie? Note pour le travail: A-Note pour le cours: A