Grazia Maria Signore | University of Salento (original) (raw)
Papers by Grazia Maria Signore
In the framework of a nationally funded project, a Ground Penetrating Radar (GPR) has been develo... more In the framework of a nationally funded project, a Ground Penetrating Radar (GPR) has been developed by the Italian Consortium for Research on Advanced Remote Sensing Systems (CO.RI.S.T.A.). The system was described in a previous paper (Alberti et al., 2002). As new aspects, the system is a stepped frequency GPR that can work both in gated and ungated mode, and the antennas can be moved automatically in a controlled fashion. As aspects of geophysical interest, the system is exploitable in situations wherein a high resolution and a shallow penetration in the soil (a few meters) are required. Possibly, this is an example of probing a landscape. This paper completes the results of Alberti et al. (2002), wherein laboratory tests where described, by providing the main results obtained during an outdoor experimental campaign, performed fi rst in a controlled site and then in an archaeological site.
L’uso di tecnologie digitali nei musei si sta sempre più diffondendo per migliorare la qualità de... more L’uso di tecnologie digitali nei musei si sta sempre più diffondendo per migliorare la qualità dell’apprendimento e il potenziale comunicativo delle esposizioni. In particolare, l’applicazione della tecnologia 3D non solo facilita lo studio dettagliato di reperti antichi, ma aumenta la leggibilità di un oggetto soprattutto se in materiale deperibile. Realizzare un modello 3D può essere d’aiuto per pianificare operazioni di restauro tradizionale o per effettuare restauri digitali per manufatti particolarmente frammentari. A partire da un modello 3D è possibile realizzare repliche fisiche identiche all’originale, a grandezza naturale o in scala. Queste ultime possono essere utilizzate per attività didattiche che prevedono esperienze tattili con bambini o pubblico diversamente abile (non vedenti, ipovedenti). E’ possibile, infine, creare percorsi digitali animati per il mobile learning o più in generale per la fruizione a distanza. Un’animazione 3D offre quindi un approccio più attraente e meno convenzionale all’apprendimento. In questo contributo si presenterà il progetto di modellazione 3D dei reperti esposti nel Museo Storico-Archeologico (MUSA) dell’Università del Salento, avviato da qualche tempo grazie alla collaborazione tra il Museo e il Laboratorio 3D del SIBA della stessa Università. Il programma è finalizzato a migliorare la comunicazione del Museo e a realizzare un applicativo per dispositivi mobili e un catalogo delle collezioni consultabile on line.
Keywords didattica museale, apprendimento informale, 3D imaging.
Digital technologies are increasingly used in museums to improve the learning quality and communi... more Digital technologies are increasingly used in museums to improve the learning quality and communicative potential of exhibits. In particular, the application of 3D technology not only simplifies the detailed study of ancient artefacts, but also increases the readability of an object, especially if made of perishable materials. The creation of a 3D model can help in planning traditional restoration operations or in carrying out digital restorations for particularly delicate or fragmentary artefacts. Starting from a 3D model you can build physical replicas identical to the original, either full-size or scaled. These can be used for educational activities that require tactile experiences, with children or differently abled visitors (with visual or hearing impairments for example) or to more fully involve the average visitor. It is possible, finally, to create animated digital walkthrough experiences for mobile learning or more generally for remote discovery. In this paper we will present the 3D modeling project, currently ongoing, for the exhibits of the Historical-Archaeological Museum (MUSA) at the University of Salento, in partnership between the Museum and the 3D Laboratory of SIBA of the University. The project aims to improve the Museum' s communicative potential and capacity to interact with the wider general public as well as implement, as soon as possible, an application for mobile devices and a catalog of on-line searchable collections.
3D imaging e nuove forme di interattività, fruizione e apprendimento nei musei
L'uso di tecnologie digitali nei musei si sta sempre più diffondendo per migliorare la qualità dell'apprendimento e il potenziale comunicativo delle esposizioni. In particolare, l'applicazione della tecnologia 3D non solo faci-lita lo studio dettagliato di reperti antichi, ma aumenta la leggibilità di un oggetto soprattutto se in materiale deperibile. Realizzare un modello 3D può essere d'aiuto per pianificare operazioni di restauro tradizionale o per effettuare restauri digitali per manufatti particolarmente frammentari. A partire da un modello 3D è possibile realizzare repliche fisiche identiche all'originale, a grandezza naturale o in scala. Queste ultime possono essere utilizzate per attività didattiche che prevedono esperienze tattili con bambini o pubblico diversamente abile (non vedenti, ipovedenti). È possibile, infine, creare percorsi digitali animati per il mobile learning o più in generale per la fruizione a distanza. In questo contributo si presenterà il progetto, ancora in fieri, di modellazione 3D dei reperti esposti nel Museo Storico-Archeologico (MUSA) dell'Università del Salento, avviato da qualche tempo grazie alla collaborazione tra il Museo e il Laboratorio 3D del SIBA della stessa Università. Il programma è finalizzato a migliorare il potenziale comunicativo e l'interazione con il Museo e a realizzare, appena possibile, un applicativo per dispositivi mobili e un catalogo delle collezioni consultabile on line.
Parole chiave: didattica museale, 3D imaging, comunicazione del patrimonio culturale.
Il presente contributo illustra i risultati di un esperimento di progettazione partecipata finali... more Il presente contributo illustra i risultati di un esperimento di progettazione partecipata finalizzato alla creazione di servizi museali specifici per i disabili della vista. L’analisi del comparto museale italiano e della letteratura di settore hanno messo in evidenza la necessità di avviare sul territorio processi creativi che, seguendo i principi del community engagement, consentano di “restituire” il patrimonio culturale ai cittadini, arginando fenomeni di esclusione sociale. Nello specifico, la collaborazione fra specialisti del settore museale e utenti finali ha portato alla realizzazione di cinque audio descrizioni pilota per il Museo Storico Archeologico dell’Università del Salento.
Artefacts found in an archaeological excavation are sometimes made of perishable or fragile mater... more Artefacts found in an archaeological excavation are sometimes made of perishable or fragile material like wood, iron, or leather. These present obvious conservation problems. This is the case of various artefacts from the Byzantine village of Scorpo (Supersano, southern Italy) that has been the object of excavations by archaeologists from the University of Salento (Italy) since 1999. In 2007 a number of wooden objects were discovered in a well, while in 2012 a hoard of ferrous objects was found near a drystone wall that perhaps enclosed the settlement. Given the highly fragile and perishable nature of the objects, the questions arise as to how to study these artefacts, preserve them for the future and display them to the public. In this paper we will illustrate the methodology developed at the University of Salento to give an answer to all these questions and we will describe the entire process ranging from the discovery of the artefacts, to their 3D digital acquisition and modeling, the eventual digital restoration, the realization of one or more physical copies using a rapid prototyping apparatus (RP), to their display in a museum. Digital models of artefacts and ancient contexts are increasingly used in museums in order to improve communication, also for the disabled. Furthermore, the resin replica of an object, created from its digital 3D model, can also be useful for its preservation and fruition, especially if it is fragile or in poor condition.
Artefacts found in an archaeological excavation are sometimes made of perishable or fragile mater... more Artefacts found in an archaeological excavation are sometimes made of perishable or fragile material like wood, iron, or leather. These present obvious conservation problems. This is the case of various artefacts from the Byzantine village of Scorpo (Supersano, southern Italy) that has been the object of excavations by archaeologists from the University of Salento (Italy) since 1999. In 2007 a number of wooden objects were discovered in a well, while in 2012 a hoard of ferrous objects was found near a drystone wall that perhaps enclosed the settlement. Given the highly fragile and perishable nature of the objects, the questions arise as to how to study these artefacts, preserve them for the future and display them to the public. In this paper we will illustrate the methodology developed at the University of Salento to give an answer to all these questions and we will describe the entire process ranging from the discovery of the artefacts, to their 3D digital acquisition and modeling, the eventual digital restoration, the realization of one or more physical copies using a rapid prototyping apparatus (RP), to their display in a museum. Digital models of artefacts and ancient contexts are increasingly used in museums in order to improve communication, also for the disabled. Furthermore, the resin replica of an object, created from its digital 3D model, can also be useful for its preservation and fruition, especially if it is fragile or in poor condition.
L'Idomeneo, n.13, 2011, Jan 2012
… Intelligent and Software Intensive Systems, 2008 …, Jan 1, 2008
Abstract MUSA is an acronym for Historical-Archaeological Musem. It is a brand new Museum, real... more Abstract MUSA is an acronym for Historical-Archaeological Musem. It is a brand new Museum, realized by (and belonging) to the University of Salento (Lecce, Italy). MUSA has been conceived to enhance the services available for historical and archaeological didactical ...
In this work we present some results obtained in a measurement survey performed with a stepped fr... more In this work we present some results obtained in a measurement survey performed with a stepped frequency Ground Penetrating Radar (GPR). The GPR and the survey at hand have been conceived for archaeological purposes.
Guermandi MP (a cura di) Rischio …, Jan 1, 2000
Pubblicazioni del Dipartimento di Beni Culturali dell' …, Jan 1, 1996
The PDF file you selected should load here if your Web browser has a PDF reader plug-in installed... more The PDF file you selected should load here if your Web browser has a PDF reader plug-in installed (for example, a recent version of Adobe Acrobat Reader). ... Alternatively, you can also download the PDF file directly to your computer, from where it can be opened using a PDF reader. ...
Articoli by Grazia Maria Signore
Museologia Scientifica volume 15/2021 pp. 74-82 - NUOVA SERIE, 2021
Riassunto L'articolo analizza e riassume i risultati emersi dai dati raccolti con l'indagine sugl... more Riassunto
L'articolo analizza e riassume i risultati emersi dai dati raccolti con l'indagine sugli effetti della crisi da Coronavirus promossa da ANMS durante il periodo di lockdown nazionale, tra marzo e giugno 2020. Il questionario, somministrato ai soci ANMS dal Gruppo Musei e Audience Development (MeAD), ha mostrato l'impegno e la capacità resiliente con la quale i musei scientifici e gli associati hanno affrontato le diverse criticità di carattere economico, sociale e culturale che la pandemia ha generato, ma ha anche evidenziato la necessità di trovare nuovi strumenti sostenibili per il futuro.
Abstract
This article presents and briefly discusses the results from the ANMS-sponsored survey on the effects of the Coronavirus crisis during the national lockdown between March and June 2020. The questionnaire, administered to ANMS Members by the Museums and Audience Development (MeAD) Group, showed the commitment and resilience with which science museums and members have dealt with the various critical economic, social and cultural issues that the pandemic has produced, but also highlighted the need to find a more sustainable approach for the future.
Books by Grazia Maria Signore
Questo volume, nato a completamento della mostra “Non solo l’Oriente. Art crimes in the 21st cent... more Questo volume, nato a completamento della mostra “Non solo
l’Oriente. Art crimes in the 21st century”, realizzata nel 2017 dagli
studenti della Scuola di Specializzazione in Beni Archeologici “Dinu
Adamesteanu” di Lecce, si pone l’obiettivo di illustrare le tematiche
connesse ai “crimini contro il patrimonio culturale”.
Sebbene gli eventi degli ultimi tempi ci inducano a pensare che il
problema sia legato esclusivamente all’Oriente, il patrimonio culturale
è oggetto di devastazioni, saccheggi e furti in tutto il mondo.
Partendo quindi dagli scenari di distruzione di siti archeologici e monumenti
causati dalle guerre del passato e da quelle attuali, s’illustrano i
danni causati dal terrorismo, che oggi interessano soprattutto alcuni
siti Unesco e le soluzioni adottate a livello internazionale per contrastare
il fenomeno.
L’Italia, dal canto suo, è interessata dal fenomeno della dispersione
del patrimonio causata dagli scavi clandestini e dal traffico illegale di
beni culturali: un problema che investe in modo particolare il territorio
pugliese, che probabilmente ha meno visibilità, ma che ogni anno
sottrae a tutti noi non soltanto opere d’arte e beni archeologici ma
soprattutto informazioni fondamentali alla conoscenza della storia e
dell’identità delle comunità.
In the framework of a nationally funded project, a Ground Penetrating Radar (GPR) has been develo... more In the framework of a nationally funded project, a Ground Penetrating Radar (GPR) has been developed by the Italian Consortium for Research on Advanced Remote Sensing Systems (CO.RI.S.T.A.). The system was described in a previous paper (Alberti et al., 2002). As new aspects, the system is a stepped frequency GPR that can work both in gated and ungated mode, and the antennas can be moved automatically in a controlled fashion. As aspects of geophysical interest, the system is exploitable in situations wherein a high resolution and a shallow penetration in the soil (a few meters) are required. Possibly, this is an example of probing a landscape. This paper completes the results of Alberti et al. (2002), wherein laboratory tests where described, by providing the main results obtained during an outdoor experimental campaign, performed fi rst in a controlled site and then in an archaeological site.
L’uso di tecnologie digitali nei musei si sta sempre più diffondendo per migliorare la qualità de... more L’uso di tecnologie digitali nei musei si sta sempre più diffondendo per migliorare la qualità dell’apprendimento e il potenziale comunicativo delle esposizioni. In particolare, l’applicazione della tecnologia 3D non solo facilita lo studio dettagliato di reperti antichi, ma aumenta la leggibilità di un oggetto soprattutto se in materiale deperibile. Realizzare un modello 3D può essere d’aiuto per pianificare operazioni di restauro tradizionale o per effettuare restauri digitali per manufatti particolarmente frammentari. A partire da un modello 3D è possibile realizzare repliche fisiche identiche all’originale, a grandezza naturale o in scala. Queste ultime possono essere utilizzate per attività didattiche che prevedono esperienze tattili con bambini o pubblico diversamente abile (non vedenti, ipovedenti). E’ possibile, infine, creare percorsi digitali animati per il mobile learning o più in generale per la fruizione a distanza. Un’animazione 3D offre quindi un approccio più attraente e meno convenzionale all’apprendimento. In questo contributo si presenterà il progetto di modellazione 3D dei reperti esposti nel Museo Storico-Archeologico (MUSA) dell’Università del Salento, avviato da qualche tempo grazie alla collaborazione tra il Museo e il Laboratorio 3D del SIBA della stessa Università. Il programma è finalizzato a migliorare la comunicazione del Museo e a realizzare un applicativo per dispositivi mobili e un catalogo delle collezioni consultabile on line.
Keywords didattica museale, apprendimento informale, 3D imaging.
Digital technologies are increasingly used in museums to improve the learning quality and communi... more Digital technologies are increasingly used in museums to improve the learning quality and communicative potential of exhibits. In particular, the application of 3D technology not only simplifies the detailed study of ancient artefacts, but also increases the readability of an object, especially if made of perishable materials. The creation of a 3D model can help in planning traditional restoration operations or in carrying out digital restorations for particularly delicate or fragmentary artefacts. Starting from a 3D model you can build physical replicas identical to the original, either full-size or scaled. These can be used for educational activities that require tactile experiences, with children or differently abled visitors (with visual or hearing impairments for example) or to more fully involve the average visitor. It is possible, finally, to create animated digital walkthrough experiences for mobile learning or more generally for remote discovery. In this paper we will present the 3D modeling project, currently ongoing, for the exhibits of the Historical-Archaeological Museum (MUSA) at the University of Salento, in partnership between the Museum and the 3D Laboratory of SIBA of the University. The project aims to improve the Museum' s communicative potential and capacity to interact with the wider general public as well as implement, as soon as possible, an application for mobile devices and a catalog of on-line searchable collections.
3D imaging e nuove forme di interattività, fruizione e apprendimento nei musei
L'uso di tecnologie digitali nei musei si sta sempre più diffondendo per migliorare la qualità dell'apprendimento e il potenziale comunicativo delle esposizioni. In particolare, l'applicazione della tecnologia 3D non solo faci-lita lo studio dettagliato di reperti antichi, ma aumenta la leggibilità di un oggetto soprattutto se in materiale deperibile. Realizzare un modello 3D può essere d'aiuto per pianificare operazioni di restauro tradizionale o per effettuare restauri digitali per manufatti particolarmente frammentari. A partire da un modello 3D è possibile realizzare repliche fisiche identiche all'originale, a grandezza naturale o in scala. Queste ultime possono essere utilizzate per attività didattiche che prevedono esperienze tattili con bambini o pubblico diversamente abile (non vedenti, ipovedenti). È possibile, infine, creare percorsi digitali animati per il mobile learning o più in generale per la fruizione a distanza. In questo contributo si presenterà il progetto, ancora in fieri, di modellazione 3D dei reperti esposti nel Museo Storico-Archeologico (MUSA) dell'Università del Salento, avviato da qualche tempo grazie alla collaborazione tra il Museo e il Laboratorio 3D del SIBA della stessa Università. Il programma è finalizzato a migliorare il potenziale comunicativo e l'interazione con il Museo e a realizzare, appena possibile, un applicativo per dispositivi mobili e un catalogo delle collezioni consultabile on line.
Parole chiave: didattica museale, 3D imaging, comunicazione del patrimonio culturale.
Il presente contributo illustra i risultati di un esperimento di progettazione partecipata finali... more Il presente contributo illustra i risultati di un esperimento di progettazione partecipata finalizzato alla creazione di servizi museali specifici per i disabili della vista. L’analisi del comparto museale italiano e della letteratura di settore hanno messo in evidenza la necessità di avviare sul territorio processi creativi che, seguendo i principi del community engagement, consentano di “restituire” il patrimonio culturale ai cittadini, arginando fenomeni di esclusione sociale. Nello specifico, la collaborazione fra specialisti del settore museale e utenti finali ha portato alla realizzazione di cinque audio descrizioni pilota per il Museo Storico Archeologico dell’Università del Salento.
Artefacts found in an archaeological excavation are sometimes made of perishable or fragile mater... more Artefacts found in an archaeological excavation are sometimes made of perishable or fragile material like wood, iron, or leather. These present obvious conservation problems. This is the case of various artefacts from the Byzantine village of Scorpo (Supersano, southern Italy) that has been the object of excavations by archaeologists from the University of Salento (Italy) since 1999. In 2007 a number of wooden objects were discovered in a well, while in 2012 a hoard of ferrous objects was found near a drystone wall that perhaps enclosed the settlement. Given the highly fragile and perishable nature of the objects, the questions arise as to how to study these artefacts, preserve them for the future and display them to the public. In this paper we will illustrate the methodology developed at the University of Salento to give an answer to all these questions and we will describe the entire process ranging from the discovery of the artefacts, to their 3D digital acquisition and modeling, the eventual digital restoration, the realization of one or more physical copies using a rapid prototyping apparatus (RP), to their display in a museum. Digital models of artefacts and ancient contexts are increasingly used in museums in order to improve communication, also for the disabled. Furthermore, the resin replica of an object, created from its digital 3D model, can also be useful for its preservation and fruition, especially if it is fragile or in poor condition.
Artefacts found in an archaeological excavation are sometimes made of perishable or fragile mater... more Artefacts found in an archaeological excavation are sometimes made of perishable or fragile material like wood, iron, or leather. These present obvious conservation problems. This is the case of various artefacts from the Byzantine village of Scorpo (Supersano, southern Italy) that has been the object of excavations by archaeologists from the University of Salento (Italy) since 1999. In 2007 a number of wooden objects were discovered in a well, while in 2012 a hoard of ferrous objects was found near a drystone wall that perhaps enclosed the settlement. Given the highly fragile and perishable nature of the objects, the questions arise as to how to study these artefacts, preserve them for the future and display them to the public. In this paper we will illustrate the methodology developed at the University of Salento to give an answer to all these questions and we will describe the entire process ranging from the discovery of the artefacts, to their 3D digital acquisition and modeling, the eventual digital restoration, the realization of one or more physical copies using a rapid prototyping apparatus (RP), to their display in a museum. Digital models of artefacts and ancient contexts are increasingly used in museums in order to improve communication, also for the disabled. Furthermore, the resin replica of an object, created from its digital 3D model, can also be useful for its preservation and fruition, especially if it is fragile or in poor condition.
L'Idomeneo, n.13, 2011, Jan 2012
… Intelligent and Software Intensive Systems, 2008 …, Jan 1, 2008
Abstract MUSA is an acronym for Historical-Archaeological Musem. It is a brand new Museum, real... more Abstract MUSA is an acronym for Historical-Archaeological Musem. It is a brand new Museum, realized by (and belonging) to the University of Salento (Lecce, Italy). MUSA has been conceived to enhance the services available for historical and archaeological didactical ...
In this work we present some results obtained in a measurement survey performed with a stepped fr... more In this work we present some results obtained in a measurement survey performed with a stepped frequency Ground Penetrating Radar (GPR). The GPR and the survey at hand have been conceived for archaeological purposes.
Guermandi MP (a cura di) Rischio …, Jan 1, 2000
Pubblicazioni del Dipartimento di Beni Culturali dell' …, Jan 1, 1996
The PDF file you selected should load here if your Web browser has a PDF reader plug-in installed... more The PDF file you selected should load here if your Web browser has a PDF reader plug-in installed (for example, a recent version of Adobe Acrobat Reader). ... Alternatively, you can also download the PDF file directly to your computer, from where it can be opened using a PDF reader. ...
Museologia Scientifica volume 15/2021 pp. 74-82 - NUOVA SERIE, 2021
Riassunto L'articolo analizza e riassume i risultati emersi dai dati raccolti con l'indagine sugl... more Riassunto
L'articolo analizza e riassume i risultati emersi dai dati raccolti con l'indagine sugli effetti della crisi da Coronavirus promossa da ANMS durante il periodo di lockdown nazionale, tra marzo e giugno 2020. Il questionario, somministrato ai soci ANMS dal Gruppo Musei e Audience Development (MeAD), ha mostrato l'impegno e la capacità resiliente con la quale i musei scientifici e gli associati hanno affrontato le diverse criticità di carattere economico, sociale e culturale che la pandemia ha generato, ma ha anche evidenziato la necessità di trovare nuovi strumenti sostenibili per il futuro.
Abstract
This article presents and briefly discusses the results from the ANMS-sponsored survey on the effects of the Coronavirus crisis during the national lockdown between March and June 2020. The questionnaire, administered to ANMS Members by the Museums and Audience Development (MeAD) Group, showed the commitment and resilience with which science museums and members have dealt with the various critical economic, social and cultural issues that the pandemic has produced, but also highlighted the need to find a more sustainable approach for the future.
Questo volume, nato a completamento della mostra “Non solo l’Oriente. Art crimes in the 21st cent... more Questo volume, nato a completamento della mostra “Non solo
l’Oriente. Art crimes in the 21st century”, realizzata nel 2017 dagli
studenti della Scuola di Specializzazione in Beni Archeologici “Dinu
Adamesteanu” di Lecce, si pone l’obiettivo di illustrare le tematiche
connesse ai “crimini contro il patrimonio culturale”.
Sebbene gli eventi degli ultimi tempi ci inducano a pensare che il
problema sia legato esclusivamente all’Oriente, il patrimonio culturale
è oggetto di devastazioni, saccheggi e furti in tutto il mondo.
Partendo quindi dagli scenari di distruzione di siti archeologici e monumenti
causati dalle guerre del passato e da quelle attuali, s’illustrano i
danni causati dal terrorismo, che oggi interessano soprattutto alcuni
siti Unesco e le soluzioni adottate a livello internazionale per contrastare
il fenomeno.
L’Italia, dal canto suo, è interessata dal fenomeno della dispersione
del patrimonio causata dagli scavi clandestini e dal traffico illegale di
beni culturali: un problema che investe in modo particolare il territorio
pugliese, che probabilmente ha meno visibilità, ma che ogni anno
sottrae a tutti noi non soltanto opere d’arte e beni archeologici ma
soprattutto informazioni fondamentali alla conoscenza della storia e
dell’identità delle comunità.