Avatar Realityとは - わかりやすく解説 Weblio辞書 (original) (raw)

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アバターリアリティAvatar Reality, Inc.

種類 株式会社
本社所在地 アメリカ合衆国55 Merchant Street Suite 1700 Honolulu, HI 96813
設立 2006年12月
業種 情報・通信業
事業内容 仮想世界「Blue Mars」の開発
代表者 代表取締役社長兼CEO 橋本和幸
関係する人物 代表取締役副社長 Lihan Chen
外部リンク http://www.avatar-reality.com
特記事項:【アドバイザリーボード】ヘンク・ブラウアー・ロジャース荒川實アレクセイ・パジトノフ
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Avatar Realityは、アメリカ合衆国ハワイ州に本社を置く、バーチャル世界を開発する株式会社である。

概要

2006年12月、橋本和幸とヘンク・ブラウアー・ロジャースが設立した。2007年3月、ドイツCrytek社の最先端ゲームエンジン「CryENGINE 2」の世界初のライセンス契約を締結した[1]。その後、映画「ファイナル・ファンタジー」の技術開発メンバーが中心となってBlue Marsを開発する[2]

アドバイザリーボードにはロジャースのほかに、任天堂米国法人の初代社長を勤めた荒川實テトリスを開発したコンピューター技術者であるアレクセイ・パジトノフが参加している[3]

2008年1月に、イーフロンティアとの業務提携を発表した。この業務提携により、同社が開発したShade 10やShade Home Designでのモデリングデータをコンバートできるようになった[4]

2009年3月に、Blue Mars用のSDKをリリースした[5]

2010年3月に、420万ドルの資金調達に成功したと発表した[6]

脚注

  1. ^ "Avatar Reality, Inc. Licenses CryENGINE 2" (Press release) (英語). Crytek. 7 March 2007. 2008年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年7月27日閲覧。
  2. ^ 奥谷海人 (2007年10月19日). “[E for All]青い火星を開拓するAvatar Realityの「Blue Mars」(Blue Mars)”. 4Gamer.net. https://www.4gamer.net/games/044/G004408/20071019047/ 2021年7月27日閲覧。
  3. ^ 小野, 憲史 (2007年10月23日). “米ゲーム展示会:PS3上回るCG「ブルー・マーズ」公開 映画FFのメンバーが開発”. まんたんウェブ. オリジナルの2009年6月25日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20090625111842/http://mainichi.jp/enta/mantan/archive/news/2007/10/23/20071023mog00m200015000c.html 2021年7月27日閲覧。
  4. ^イーフロンティア、Avatar Reality社との業務提携を発表』(プレスリリース)株式会社イーフロンティア、2008年1月25日。http://www.e-frontier.co.jp/company/press/2008/20080125a.html。2021年7月27日閲覧。
  5. ^ Seiler, Joey (2009年3月26日). “Avatar Reality Releases SDK For Blue Mars” (英語). Engage Digital. オリジナルの2011年8月15日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20110815203123/http://www.engagedigital.com/blog/2009/03/26/avatar-reality-releases-sdk-for-blue-mars/ 2021年7月27日閲覧。
  6. ^ “Avatar Reality Raises $4.2M For 3D Virtual World, Hires Industry Vet Trent Ward” (英語). TechCrunch. (2010年3月24日). https://techcrunch.com/2010/03/24/avatar-reality/ 2021年7月27日閲覧。

関連項目

外部リンク