Меха-симулятор | это... Что такое Меха-симулятор? (original) (raw)

Меха RX-78-2 из аниме-сериала mecha) — поджанр в научной фантастике, основным атрибутом которого являются огромные человекообразные роботы, частные случаи шагохода. Название происходит от японского сленгового сокращения английского слова «механический». Первоначально этим словом обозначались любые сложные технические приспособления. Однако позднее термин закрепился именно за фантастическими человекообразными пилотируемыми военными машинами.

Обычные мехи это так называемые «гигантские роботы» (яп. 巨大なロボット) — огромные человекообразные боевые бронемашины, оснащённые встроенным и/или навесным вооружением. Кабина пилота находится внутри «туловища» или «головы» робота. Как правило, основной боевой задачей таких роботов является бой с аналогичными механизмами, либо гигантскими существами, инопланетного или иного враждебного происхождения, с которыми, по какой-либо причине (особое поле, слишком высокая скорость передвижения и маневренность), не могут справиться обычными способами.

Впервые гигантский человекообразный робот появился в манге 1958 года, а в 1963 году и аниме сериале, «Тэцудзин 28 Го» (буквально «Железный человек № 28»), которая стала родоначальником этого жанра аниме. Наибольшего пика этот жанр достиг в 1970-х годах под руководством Го Нагая, художника комиксов, создавшего сюжеты к некоторым сериалам из такой классики японского аниме, как «Мадзингер Дзет» (1972), «Грендайзер» (1975), «Комбаттлер Ви» (1976).

Технически меха обычно предстают для зрителя своеобразным чёрным ящиком, то есть отражаются только их внешние характеристики, необходимые для развития сюжета; внутреннее устройство и принципы работы не показываются. Часто меха, управляемые главными героями (как положительными, так и отрицательными), являются продуктом чуждой технологии, многократно превосходящей человеческую, и все их особенности раскрываются персонажами только по ходу действия.

Выпущенный в 1979 году аниме-сериал «меха оказалась разделена на два поджанра: супер-роботы и реалистичные роботы. Жанр «реальных роботов» стал рассматривать гигантские механизмы скорее как машины (дизайнеры начали заявлять псевдореалистичные характеристики у мехов) и концентрирует фокус своего внимания на мыслях и чувствах людей (как, например в аниме Full Metal Panic).

В свою очередь «супер-роботы» с появлением в 1995 году аниме «Евангелион», так же успешно эволюционировали от вариации кайдзю до отдельного самостоятельного жанра. Акценты так же сместились на персонажей, а мехи стали вплетаться в сюжет более тщательно, приобретая особые фантастические или мистические свойства и становясь вариантом персонажей-роботов, а не машинами.

Содержание

Игры

Меха-симуляторы

Наиболее известным представителем этого жанра является серия игр

Обратное влияние игр на аниме можно отметить в аниме «

Другие игры

В первую очередь это могут быть различные фантастические игры, такие как космические шутеры и стратегии. Стоит отметить, что из-за того что большинство игр про огромных боевых роботов производится не в Японии, термин «_меха_» имеет тут более широкое значение, и может включать в себя любой шагающий механизм.

Самым ярким примером стратегий с мехами и шагоходами является «Quake IV», «Unreal Tournament 3, Battlefield 2142, «F.E.A.R. 2: Project Origin». имеется возможность управлять мехами.

В онлайн-игре «RF Online» раса Беллато может использовать МАУ — местный подвид мех. Огромная броня, отличная защита, сильная атака — но высокая цена за ремонт или улучшение.

В онлайн-игре «Стальные гиганты» весь игровой процесс пользователь проводит внутри меха.

Особняком стоят различные игры по вселенной «Star Wars», шагоходы из которых были придуманы ещё до того как аниме стало известно за пределами Японии. В таких играх как «StarWars: BattleFront» и «StarWars: BattleFront 2» игрок имеет возможность воевать на шагающих машинах.

Жанры компьютерных игр
АркадаПлатформерКазуальная игра
Квест • Interactive fiction • Визуальный романЛюбительский квестГоловоломкаSurvival horror
ФайтингBeat 'em upСлэшер
СтратегияГлобальная стратегияПошаговая стратегияСтратегия в реальном времениВаргейм • Артиллерия
Ролевая играТактическая ролевая играЯпонская ролевая играHack and slashMMORPG • ZPG • Эпическая игра
Стелс-экшен • 3D-шутерShoot 'em upТактический шутерТанцевальные игры • Ритмические игры • Музыкальный симулятор
СимуляторАвтосимуляторАвиасимуляторСимулятор поездаКосмосимулятор • Танковый симулятор • Меха-симуляторСимулятор подводных лодокСимулятор богаСимулятор жизниСимулятор свиданийГрадостроительный симуляторСпортивный симулятор • Спортивный менеджер • Экономический симулятор
Обучающая игра • Игра для программистов

Мехи в кино

Хоть в кино и не возникло отдельного жанра, но тем не менее мехи не только встречаются в кино, но и могут соперничать с аниме в первенстве изобретения мехов. И самым ярким примером мехов в кино являются массивные пилотируемые человекообразные роботы-гладиаторы из кинофильмов «Robot Jox» (1991), «Robot Wars» (1993) и, в меньшей степени, шагающие боевые роботы

Мехи фигурировали так же и японском фильме «Gunhed» (яп. ガンヘッド). Еще один яркий пример — чудовищный робот-истребитель MechaGodzilla из фильма «Годзилла против Мехагодзиллы-2» (1993). А в фантастическом телесериале «Power Rangers», сделанном на основе японского сериала «Super Sentai Show», фигурируют огромные боевые машины — зорды, сделанные в виде животных и наделённые мистической силой. Их можно считать своеобразной разновидностью мехов.

См. также

Ссылки