Немецкие экономические стратегии | это... Что такое Немецкие экономические стратегии? (original) (raw)
Стратегии немецкой школы — игровые экономические стратегии в реальном времени, главное отличие которых заключается в большом разнообразии используемых ресурсов (особенно вторичных и третичных [1]) и, как следствие, наличии длинных производственных цепочек. Преимущество в разработке игр данного жанра принадлежит немецким разработчикам. Считается, что первой игрой, выпущенной в этом жанре, была игра The Settlers 1993 года, созданная Blue Byte Software и заложившая основы серии. Остальные игры рассматриваются как её клоны.
Содержание
Отличительные черты
Отличительные черты игровых стратегий данного жанра:
- огромное количество ресурсов, задействованных в игре;
- большие производственные цепочки;
- большое количество типов зданий;
- автономное управление подданными;
- сравнительная «миролюбивость» игры, отсутствие жестокости;
- затянутость игровых миссий.
Игры в жанре
К этому жанру можно отнести следующие серии игр:
- The Settlers (в России — Поселенцы);
- Cultures;
- Knights and Merchants (в России — Война и мир, Вторая корона);
- Anno;
- Alien nations (в России — Затерянный мир).
Также сюда можно косвенно отнести такие градостроительные симуляторы как
The Settlers [2][3][4]
Основная статья: Settlers
Серия состоит из следующих игр
- The Settlers (название DOS-версии; первоначально изданная на платформе Amiga игра носила название Serf City)
- The Settlers 2:Veni, Vidi, Vici (+ The Settlers 2: Gold edition)
- The Settlers 3 (+ Settlers 3: Quest of the Amazons + Settlers 3: Mission Disc)
- The Settlers 4 (+ The Settlers 4: Trojans and the Elixir of Power + The Settlers 4: Mission Pack)
- The Settlers 2: 10th Anniversary (+ The Settlers 2: The Next Generation — The Vikings)
- The Settlers 6: Rise of an Empire (в Росиии «Settlers. Расцвет империи») (+ The Settlers: Rise of an Empire — The Eastern Realm)
Родоначальник жанра. Заложила практически все базовые понятия характерные для этого типа стратегий. Игра очень «миролюбива» (например, нельзя отдать прямой приказ уничтожить мирного жителя). Отличительная черта — ограниченность территории на постройку города и необходимость строить башни и прочие защитные сооружения для расширения этой территории. Долгое время персонажи Settlers походили на куклы с гипертрофированными головой и руками (то же самое справедливо для Сultures).
Knights and merchants [5]
Серия состоит из следующих игр
- Knights and Merchants: The Shattered Kingdom (в России «Война и мир»)
- Knights and Merchants: The Peasants Rebellion (в России «Вторая корона»)
Игра, в которой акцент сдвинут в сторону боевых действий (например, построения отрядов, чего нет в Settlers и других играх этого жанра, где отряды перемещаются либо бесформенной кучей, либо гуськом) Однако, в ней так же присутствует довольно большое число ресурсов (в аддоне — 28). Основной отличительный признак — наличие индикатора голода у каждого подданного, включая солдат. (в Settlers как такового индикатора нет, однако, надо кормить шахтёров, чтобы они добывали ресурсы). Также здесь нет расового различия, которое присутствует в других играх (то есть фракция одна на игру, меняется лишь цвет юнитов подчинённых ей). Игра же более жестокая по сравнению с Settlers.
Cultures [6][7]
Основная статья: Cultures
Серия состоит из следующих игр
- Cultures: The Discovery of Vinland
- Cultures 2: The Gates of Asgard
- Cultures 3: Northland (в России «Мир Викингов»)
- Cultures 4: 8th Wonder of the World
Разработана частью коллектива, ушедшего из Blue Byte Software. Главное отличие от Settlers — в более детальном подходе к управлению подданными (необходимо самому игроку решать, кто должен на ком жениться, какому солдату какую броню одевать и т. п.)
Alien nations[9][10][11][12][13]
Основная статья: Alien nations
Серия состоит из следующих игр
- Alien Nations (в России «Затерянный мир») (+ Alien Nations: Mission Disc (в России «Затерянный мир 2. океан эльфов»))
- The Nations (в Росиии «Затерянный мир 3») (+ The Nations: Gold Edition (в России «Затерянный мир 4»))
Основное отличие от Settlers в необычных расах. В игре народы представлены не классически (римляне, викинги, индейцы и т. п.), а в виде волшебных рас (эльфы, дриады, анты). Денежные средства в игре получают в виде налогов с подданных. Также черты, которые выделяют эту игру из представленного жанра — наличие регуляторов мотивации и отчисления на науку. (В Settlers научное дерево как таковое не представлено)
Anno
Основная статья: Anno
Серия состоит из следующих игр
- 1503 A.D.: The New World (в России «Anno 1503. Коллекционное издание»)
- 1602 A.D.
- 1701 A.D. (+ «1701 A.D.: The Sunken Dragon»)
Главное отличие в подходе к вопросам городов. Зачастую в играх этого жанра, город один и он только расширяется. Серия anno представляет игроку возможность колонизации архипелага, поэтому поселений будет много. Вследствие того, что игра протекает на карте архипелага, в игре уделено более детальное внимание к морским сражения, чем в других играх этого жанра.
Ещё отличия
Основной подход к игровому процессу у всех игр, описанных в статье, похож. Однако, существуют небольшие отличия в реализации некоторых моментов. Так повышение численности населения. Для этого в Settlers необходимо строить дома. В Knights and merchants все подданные заказываются в специализированном здании (школе). В Сultures жители появляются естественным путём. В Alien nations в первых частях процесс походил на Settlers. в более поздних — на Cultures. В anno появление жителей зависит от ресурсов, доступных игроку. дополнительные примеры различий приведенны в таблице.
Различие | Settlers | Knights and merchants | Cultures | Alien nations | anno |
---|---|---|---|---|---|
Дипломатия | Отсутствует | Не доступна для прямого управления игрока | Не доступна для прямого управления игрока | Есть | Есть |
Торговля | Отсутствует | Отсутствует | Есть | Есть | Одно из основополагающих явлений для игры |
Наука | Отсутствует | Отсутствует | Есть | Есть | Представлена древом технологий. |
Корабли | Есть | Отсутствует | Есть | Есть, но не во всех частях | Одно из основополагающих явлений для игры |
Примечания и источники
- ↑ Вторичные ресурсы — ресурсы, получаемые переработкой первичных ресурсов, а третичные — вторичных
- ↑ Пятая часть не включена в список, так как по жанру она скорей относится к играм в духе Age of Empires/ Источник — «Лучшие компьютерные игры» № 5 (42) май 2005
- ↑ GAME.EXE. Компьютерные игры — Архив номеров / 2001 / № 4
- ↑ http://www.igromania.ru/Articles/12655/The_Settlers_Rise_of_an_Empire.htm игромания
- ↑ http://www.snowball.ru/km2/
- ↑ http://www.lki.ru/text.php?id=2579
- ↑ Game.exe № 8 (85) август 2002 год
- ↑ http://www.snowball.ru/vikings/
- ↑ http://www.snowball.ru/mir2/
- ↑ http://www.snowball.ru/mir3/
- ↑ http://www.snowball.ru/mir4/
- ↑ GAME.EXE. Компьютерные игры — Архив номеров / 2001 / № 9
- ↑ http://www.igromania.ru/Articles/345/Rukovodstvo_i_prohozhdenie_po_Zateryannyi_mir.htm
Wikimedia Foundation.2010.