Binkp | это... Что такое Binkp? (original) (raw)

binkp

Уровень (по модели OSI): Прикладной
Семейство: TCP/IP
Создан в: 1996 г.
Порт/ID: 24554/TCP
Назначение протокола: Передача файлов в FTN-сетях
Спецификация: FTS-1026
Основные реализации (клиенты): binkd, argus, bforce
Расширяемость: Доп. команды и опции
Основные расширения: шифрование, сжатие данных, nodupe mode, MD5-аутентификация

Binkpсетевой протокол прикладного уровня, разработанный для передачи файлов в Фидонете или в других FTN-сетях, происходящей поверх TCP-соединения. Как правило, для связи по данному протоколу используют TCP-порт 24554, так как этот номер зарезервирован под binkp в каталоге IANA (Internet Assigned Numbers Authority).

Существуют две версии протокола binkp: оригинальная (1.0) и дополненная (1.1). Кроме того, разработано несколько расширений протокола. Протокол и бо́льшая часть его расширений оформлены стандартами и предложениями FTSC.

Уровень разрешает приложениям пользователя иметь доступ к сетевым службам, таким как обработчик запросов к базам данных, доступ к файлам, пересылке электронной почты. Также отвечает за передачу служебной информации, предоставляет приложениям информацию об ошибках и формирует запросы к уровню представления. Пример: HTTP, POP3, SMTP.

История создания

После того, как Интернет стал все более распространён и доступен, возникла потребность использовать его для междугородних линков в Фидонет вместо обычных телефонных сетей и сети Искра-2. Реализации виртуальных модемов (rlfossil, vmodem) решали задачу недостаточно эффективно. В мейлере ifcico была реализована возможность прямой связи между фидошными мейлерами по TCP, но по-прежнему использовались протоколы, предназначенные для не дающего гарантии доставки транспорта (EMSI, zmodem), а потому неэффективные для применения поверх TCP.

В такой ситуации в 1996 г. Дмитрий Малов разработал специализированный протокол binkp и поддерживающий его мейлер binkd. Этот протокол и мейлер могли работать только поверх TCP, они не предназначены для работы по обычным телефонным линиям. В этом было их преимущество перед остальными протоколами, и binkp достаточно быстро потеснил остальные варианты fido over inet: к концу 1998 года, если судить по флагам в нодлисте, binkp уже был наиболее распространённым из протоколов fido over ip. Кроме того, протокол binkp был изначально документирован, а его реализация (binkd) — свободная кроссплатформенная программа, что тоже являлось существенным преимуществом binkp и binkd перед другими протоколами этого применения. Впоследствии появились реализации протокола binkp и в других мейлерах (Argus, bforce).

Номер порта (24554), по-видимому, был выбран, как число 59999, у которого поменяны местами старший и младший байты (т. е. в сетевом пакете записаны так, как они хранятся в компьютерах intel-архитектуры).

Структура протокола

Взаимодействие происходит в одной TCP-сессии (благодаря чему протокол работает через IP NAT). Стороны обмениваются между собой кадрами ограниченного размера (не более 32K, по умолчанию 4K). В каждом кадре могут передаваться либо данные, либо управляющая команда. За счёт этого достигается двунаправленность протокола: во время отправки файла одна из сторон может вклинить в поток данных кадр с командой подтверждения приёма файла, таким образом приём и передача происходят практически независимо друг от друга одновременно в одной tcp-сессии.

Кроме того, изначально было введено понятие потока. То есть, отправляющая сторона не ожидает подтверждения приёма предыдущего файла для отправки следующего. Это существенно повышает эффективность протокола по сравнению с другими аналогичными. Также в протокол были заложены возможности его последующего развития — добавления новых опциональных возможностей, либо изменение версии протокола (поддерживаемые версии и набор опциональных расширений стороны объявляют друг другу в начале сеанса связи).

Binkp работает через двунаправленный символьный канал, не допускающий ошибок при передаче даннных. Любые данные, записываемые каждой из сторон в канал, имеют следующий общий формат:

binkp кадр:

+---------------------- 0=блок данных, 1=сообщение(команда) | +---- размер блока данных / размер аргументов | | 7 6543210 76543210 +-+-------+--------+--- ..... ---+ | | HI LO | | -- блок данных / аргументы +-+-------+--------+--- ..... ---+ |<- 2 байта ->|<- 32K max ->|

Заголовок кадра -- два байта, определяющие тип и длину (в байтах) данных, следующих за заголовком. Если старший бит заголовка сброшен, то все данные поступившие с кадром следует дописать к текущему принимаемому файлу. (Если такой файл уже открыт, иначе -- отбросить) В противном случае, данные следует разобрать как команду, меняющую состояние протокола. Первый байт данных, поступивших с кадром -- номер команды. Оставшиеся -- аргумент. Аргументы команд -- произвольный набор символов, не обязательно ограниченный '\0'. Команда без аругментов (например, M_OK) может выглядеть примерно так:

7 6543210 76543210 76543210 +-+-------+--------+--------+ |1| 0 1| 4| +-+-------+--------+--------+ | | +----- номер команды (аргументов нет) | +-------- длина кадра без заголовка -- 1 байт +- это команда

Основные расширения

По мере развития протокола в него были добавлены многие новые возможности. Вот основные из них:

См. также

Ссылки