Пароль (видеоигры) | это... Что такое Пароль (видеоигры)? (original) (raw)

Пароль (видеоигры)

Пароль (видеоигры)

Пароль или код (англ. password) в видеоиграх — способ сохранения достигнутого прогресса между сеансами игры. Использовался начиная с первых «больших» игр, требующих больших затрат времени на прохождение, и продолжает использоваться до настоящего времени. Игровые консоли начиная с 1980-х годов имели техническую возможность сохранения данных в энергонезависимую память (обычно картридж с игрой, но это увеличивало стоимость игр. С середины 1990-х годов игровые консоли стали использовать встроенную в них энергонезависимую память или сменные карты памяти, что сделало пароли менее востребованными. Так как персональные компьютеры изначально имели возможность сохранения данных, пароли в играх для них встречались реже.

Пароли в видеоиграх могут быть представлены в виде строки из букв и цифр либо в виде набора разных символов. Они могут быть фиксированными, то есть строго соответствующими определённым уровням игры, либо генерируемыми в зависимости от игровой ситуации. Длина генерируемых паролей зависит от количества кодируемой в них информации и может достигать десятков символов. Большая длина пароля вместе с неудобным интерфейсом ввода его могла существенно затруднять использование паролей и влиять на оценки игры в игровой прессе и среди игроков. Генерируемые пароли могут быть неустойчивыми к случайному вводу, даже при наличии контрольной суммы они часто расшифровывались игроками.

Среди недостатков паролей как способа сохранения — неудобство их использования (необходимость записывать или зарисовывать на бумаге и вводить, пользуясь геймпадом), возможность ошибок при наличии похожих букв или символов (буква "О" и цифра "0"), малое количество сохраняемой информации.

Wikimedia Foundation.2010.

Смотреть что такое "Пароль (видеоигры)" в других словарях: