Игровая консоль | это... Что такое Игровая консоль? (original) (raw)

Игрова́я приста́вка (в случее с карманными системами правильнее игровая консоль) — специализированное электронное устройство, разработанное и созданное для видеоигр. Наиболее часто используемым устройством вывода является телевизор или, реже, компьютерный монитор — поэтому такие устройства и называют приставками, так как они приставляются к независимому устройству отображения. Портативные (карманные) игровые системы имеют собственное встроенное устройство отображения (ни к чему не приставляются), поэтому называть их игровыми приставками несколько некорректно.

Изначально игровые консоли отличались от персональных компьютеров по ряду важных признаков — консоли предполагали использование телевизора в качестве основого отображающего устройства и не поддерживали большинство из стандартных периферийных устройств, созданных для персональных компьютеров — таких как клавиатура или модем. До недавнего времени почти все продаваемые приставки предназначались для запуска собственнических игр, распространяемых на условиях отсутствия поддержки других консолей.

Однако, по мере развития игровых приставок, разница между ними и персональными компьютерами стала постепенно размываться — некотороые приставки могут позволить подключение клавиатуры, жёсткого диска и даже запуск на них операционной системы GNU/Linux. Схемы и программное обеспечение некоторых новых приставок распространяются под свободными лицензиями.

Рынок игровых приставок развился из сравнительно простых электронных телевизионых игровых систем, таких как

Содержание

Устройство приставки

Обычно, игровая консоль состоит из нескольких основных элементов:

Советские игровые приставки

Отечественные игровые приставки выпускались в 1980-1990-ые годы в серии «Электроника», производимой заводами, которые находились на территории России и Белоруссии. Тиражи приставок были недостаточны, поэтому игры пользовались огромной популярностью и сразу стали дефицитом. Большинство игр в той или иной степени повторяли зарубежные разработки, поэтому могли иметь успех лишь при закрытых границах.

После распада СССР отечественный рынок стал активно насыщаться иностранными приставками, первой из которых была 8-битная приставка Денди с доступной ценой, агрессивную рекламу которой фирма Steepler постоянно крутила по центральному телевидению.

Телевизионные приставки

Первая отечественная игровая приставка «Электроника Экси Видео 01» (5 игр), следующей её модификацией была приставка «Электроника Экси Видео 02», которая выпускалась в начале 1980-х годов («Экситон», г. Павловский Посад), подключалась к телевизору и позволяла играть в семь игр (с чёрно-белой графикой):

К приставке, помимо телевизора, подключались два джойстика и световой пистолет. Этой же фирмой выпускались четыре варианта приставки «Электроника Видеоспорт»: «Видеоспорт», «Видеоспорт-2», «Видеоспорт-М», «Видеоспорт-3».

Список зарубежных игровых приставок

Ниже приводится список зарубежных игровых приставок, структурированных по эпохам. Эпохи названы по доминирующему признаку, определившему эпоху (даже если не все приставки подпадают под этот признак). В список так же включены карманные игровые приставки, которые обычно представляют собой устройства, по возможностям сравнимые с предыдущим поколением полноформатных игровых приставок. Например, возможности и архитектура PlayStation Portable ближе к PlayStation 2 нежели к PlayStation 3.

Основные игровые приставки по поколениям
1-е Magnavox Odyssey · Coleco Telstar · Pong
2-е Fairchild Channel F · RCA Studio II · Atari 2600 · Odyssey² · · Arcadia 2001 · Atari 5200 · · · 3-е Nintendo Entertainment System · Master System · Atari 7800
4-е TurboGrafx-16 · Mega Drive · Super Nintendo Entertainment System · · 5-е Amiga CD32 · 3DO · Jaguar · Saturn · · · · Nintendo 64 · Pippin
6-е · PlayStation 2 · GameCube · 7-е Xbox 360 · PlayStation 3 · Nintendo Wii

Первые домашние игровые видеосистемы (1972—80)

Ранние 8-битные системы с играми на картриджах (1979—1983)

Эпоха 8-битных игровых приставок (1985—1990)

Эпоха 16-битных игровых приставок (1989—1994)

Эпоха 32/64-битных игровых приставок (1993—1999)

Шестое поколение (1999)

Седьмое поколение (2004)

См. также

Литература

Ссылки

Wikimedia Foundation.2010.