Command & Conquer 4: Tiberian Twilight | это... Что такое Command & Conquer 4: Tiberian Twilight? (original) (raw)

Command & Conquer 4:Tiberian Twilight / Command & Conquer 4 : Эпилог
Обложка игры Command & Conquer 4- Tiberian Twilight.jpg
Разработчик Соединённые Штаты АмерикиEA Los Angeles
Издатель Соединённые Штаты АмерикиEA Games
Локализатор Россия Soft Club
Дата выпуска Соединённые Штаты Америки Канада 16 марта 2010 года Европа Россия 19 марта 2010 года
Жанр Стратегия в реальном времени
Возрастные рейтинги ESRB: T — Teens; PEGI: 12+
Платформы ПК (Microsoft Windows)
Игровой движок RNA (Обновленный движок Red Alert 3) [1]
Режимы игры Одиночная игра, Кооперативная игра, Многопользовательская игра
Носитель DVD-ROM, Цифровая дистрибуция
Управление Клавиатура, Мышь

Command & Conquer 4: Tiberian Twilightкомпьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией EA Los Angeles и изданная Electronic Arts для Microsoft Windows. Игра вышла 16 марта 2010 года на территории США и Канады и 19 марта в Европе. «Command & Conquer 4: Tiberian Twilight» продолжает линейку игр серии Command & Conquer и является завершающим эпизодом в тибериевой саге[2]. Сюжет игры повествует о последнем этапе войны между террористической организацией «Братство Нод» и «Глобальным Советом Безопасности».

Содержание

Сюжет

События в игре разворачиваются в 2062 году, спустя 15 лет после событий Третьей Тибериевой Войны, приведших к вторжению и поражению скринов, и спустя 10 лет после заключительных событий Command & Conquer 3: Kane's Wrath, где пророк восстановил владение Тацитом. В это время период Тиберий распространился по всей Земле и если эти темпы сохранятся, то целая планета станет непригодной для жизни в 2068 году. Человечество на грани исчезновения. [3] Во время этого кризиса, лидер Братства Нод, Кейн, отправляется прямо в штаб Глобальным Советом Безопасности , вместе с Тацитом для постройки Сети Контроля Тиберия (СКТ), которая позволила бы управлять распространением Тиберия, превратив его в недорогой источник энергии. Сама кампания начинается спустя 15 лет после формирования союза, поскольку строительство сети приближается к концу. Однако экстремисты из обеих фракций устраивают волнения, которые начинают Четвертую Тибериевую Войну. [3]

По ходу игры выясняется, что Кейн не был человеком и уже прожил тысячи лет. Он стремится оставить Землю, и говорит о том, что является создателем Тацита. В итоге Кейн покидает планету, используя портал Скринов, активизированный командующим (игроком). Кейн благодарит его перед входом в устройство в обеих кампаниях. Однако, перед активацией портала оптическим имплантом, игрока смертельно ранит полковник GDI Джеймс. После ухода Кейна командующий умрет от ран, даже при том, что в кампании NOD Кейн генетически изменит игрока, чтобы тот был похож на него и получил его регенеративные свойства. Рост тиберия уменьшается после активации СКТ. В конце игры, в новостях сообщают об исчезновении последователей NOD, вошедших в Башню вслед за Кейном.

Геймплей

Сражение между войсками NOD и GDI

Геймплей в Command & Conquer 4: Tiberian Twilight больше не следует принципам сбора ресурсов, которые использовались в прошлых играх серии. Игрок должен захватывать узлы контроля, рассеянные по всей карте, и контролировать их в большем количестве, чем противник. От этого он получает очки, используемые в сражении. Command & Conquer 4 использует геймплей на основе классов, так же как и некоторые элементы RPG. [4]

В игре существует 2 играемые фракции: Глобальный Совет Безопасности (GDI) и Братство Нод (Brotherhood of Nod)

Мобильные базы обеих сторон вооружены, но различаются способами защиты от врага

Каждая фракция раздроблена в три класса:

Классы состоят из собственных уникальных единиц, с единственной общей единицей среди классов — инженером.

Фракции «Скрины» и «Забытые» в игре могут присутствовать, но ими невозможно управлять. [5] Игра имеет в общей сложности приблизительно 90 единиц, включая множество новых единиц и обновленных версий из предыдущих игр серии. [4]

В Command & Conquer 4 каждая фракция имеет свою кампанию с собственной историей, приводящий к независимому окончанию саги о Кейне. В дополнение к двум одиночным кампаниям, в игре присутствует возможность совместного прохождения кампании. Трудность в кооперативной игре изменяется в зависимости от уровня игрока. В одиночной кампании можно зарабатывать очки опыта, используемые для облегчения борьбы в онлайне. Впервые в серии появился счётчик армии.

Cоздание игры

Tiberian Twilight является сиквелом Tiberium Wars и была разработана EA Los Angeles эксклюзивно для платформы Microsoft Windows. В настоящее время, версии для консолей не запланированы. Если верить слухам, игра находилось в разработке с того момента, когда EA спросила у фанатов серии, что они хотели бы иметь в новой игре. Позже появились разъяснения от разработчиков, что проект находился в разработке около года.[6]

Tiberian Twilight впервые была официально анонсирована отделом EA UK по связям с общественностью с помощью Twitter 8 июля 2009 года.[7]

В Кёльне с 21 по 23 августа состоялось официальное мероприятие, посвящённое игре Command & Conquer 4: Tiberian Twilight — CommandCon. Множество фанатов серии приехали на мероприятие со всего мира, чтобы опробовать совершенно новую для C&C игровую механику.[8] Открывали фестиваль:

Реакция

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
1UP.com C-[9]
Eurogamer 6/10[10]
Game Informer 7.5/10[11]
GamePro 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[12]
GamesRadar 7/10[13]
GameSpot 7/10[14]
GameSpy 2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд[15]
IGN 7.4/10[16]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Metacritic 66[17]

Игра вызвала неоднозначную реакцию у фанатов и критиков и получила более низкие оценки, чем её предшественницы по серии Command & Conquer. Том Чик из 1UP.com критиковал игру, требующую нескольких часов геймплея одиночной игры прежде, чем обнаружатся фактические различия между различными сторонами. Адам Биссенер из GameInformer заметил, что Command & Conquer 4: Tiberian Twilight — хорошая мультиплеерная игра [11], что было отмечено в обзорах GameSpot [14] и Eurogamer. [10] С другой стороны, одиночная кампания и живые видеовставки дали повод к критике у многих рецензентов.[11][14][16] Требование постоянного подключения к интернету, отсутствие которого приведет к потере продвижения также было объектом критики. [9] [10][12][14].

Обзоры зарубежных игровых ресурсов

Саундтрек

Объявлены три основных композитора для саундтреков — это Джеймс Хэнниган, Тимоти Вин и Джеймс Грейвс.

Примечания

  1. Command and Conquer DEN — Featuring C&C 4 and Command & Conquer games by EA & Westwood Studios
  2. Официальный российский сайт Electronic Arts — Новости — EA Los Angeles анонсирует новую игру Command&Conquer 4
  3. 1 2 Command & Conquer 4 First Look. IGN (August 11, 2009). Архивировано из первоисточника 9 июня 2012. Проверено 12 августа 2009.
  4. 1 2 Command & Conquer 4 Q&A — Exclusive First Details. GameSpot (9 июля 2009). Проверено 9 июля 2009.
  5. Tiberian Twilight, PC PowerPlay (August).
  6. Command and Conquer DEN — Featuring C&C 4 and Command & Conquer games by EA & Westwood Studios
  7. Jem Alexander EA accidentally announces Command & Conquer 4. Joystiq (8 июля 2009). Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 9 июля 2009.
  8. Отчет с CommandCom
  9. 1 2 Chick, Tom An RTS only a shareholder could love. 1UP (March 18, 2010). Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 21 марта 2010.
  10. 1 2 3 Meer, Alec Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Review. EuroGamer (March 16, 2010). Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 21 марта 2010.
  11. 1 2 3 Biessener, Adam Command & Conquer 4 - Play This With A Friend, Or Not At All. GameInformer (March 16, 2010). Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 21 марта 2010.
  12. 1 2 3 Horner, Kyle Command & Conquer 4: Tiberian Twilight. GamePro (March 16, 2010). Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 21 марта 2010.
  13. 1 2 Stapleton, Dan Command & Conquer 4: Tiberian Twilight. GamesRadar. Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 21 марта 2010.
  14. 1 2 3 4 VanOrd, Kevin Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Review 2. GameSpot (March 16, 2010). Проверено 21 марта 2010.
  15. 1 2 Neigher, Eric Command and Conquer 4: Tiberium Twilight Review. GameSpy (March 16, 2010). Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 21 марта 2010.
  16. 1 2 3 Onyett, Charles Command & Conquer 4 Review 2. IGN (March 18, 2010). Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 21 марта 2010.
  17. Command & Conquer 4: Tiberian Twilight. MetaCritic. Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 27 марта 2010.

См. также

Ссылки

Просмотр этого шаблона Command & Conquer
Игры Серия Tiberium Tiberian Dawn (The Covert Operations) · Renegade · Tiberian Sun (Firestorm) · Tiberium Wars (Kane’s Wrath) · Tiberian Twilight · Tiberium Alliances (браузерная игра) Серия Red Alert Red Alert (Counterstrike & Aftermath) · Red Alert 2 (Yuri’s Revenge) · Red Alert 3 (Uprising) Серия Generals Generals (Zero Hour) · Generals 2 Отменённые Renegade 2 · C&C3 Tiberian Twilight / Incursion · Tiberium · Continuum
Фракции Глобальная Оборонная Инициатива (GDI) · Братство Нод (NOD) · Скрины
Персонажи Кейн · Другие
Разработчики Westwood Studios · EA Los Angeles · Victory Games
Прочее The First Decade · Тиберий · Red Alert: A Path Beyond · Тибериумные войны (роман)