Game Freak | это... Что такое Game Freak? (original) (raw)

Game Freak Incorporated株式会社ゲームフリーク
Game Freak logo.png
Тип Кабусики-гайся
Год основания 26 апреля 1989 года
Расположение Япония, Токио, Сэтагая
Ключевые фигуры Сатоси Тадзири (основатель) Кэн Сугимори (художественный руководитель) Дзюнъити Масуда (руководитель игровых проектов)
Отрасль Компьютерные игры
Продукция Игры для игровых консолей Nintendo
Число сотрудников 71 (Апрель 2011 года)[1]
Сайт gamefreak.co.jp

Game Freak, Inc. (яп. 株式会社ゲームフリーク кабусики гайся гэ:му фури:ку?) — японская компания-разработчик компьютерных и видеоигр, основанная 26 апреля 1989 года Сатоси Тадзири, Кэном Сугимори и Дзюнъити Масудой. Она знаменита тем, что разрабатывает игры серии Pokémon, а также несколько других проектов.

Вначале независимая, после выхода в 1996 году Pokémon Red и Green Game Freak стала второстепенным разработчиком Nintendo, разрабатывающим игры эксклюзивно для её платформ, оставаясь при этом отдельной компанией. На апрель штат компании состоял из 71 человек, когда Сатоси Тадзири был назначен Генеральным директором компании. Её главный офис находится на 22 этаже здания Carrot Tower, расположенного в Сэтагае, Токио.

Содержание

История

Ранняя история

Game Freak, в то время ещё не бывшая корпорацией, начинала свою деятельность в начале 1980-х как журнал о компьютерных играх. Тадзири был руководителем журнала и писал для него тексты, а Сугимори рисовал иллюстрации. Сперва объём журнала составлял 28 страниц и он стоил 300 иен, что было примерно равно восьмидесяти рублям. Изначально каждый номер журнала был написан от руки и размножен на копировальном аппарате, но позже Тадзири стал заказывать печать журнала в профессиональной полиграфической компании[2][3].

Одной из первых игр компании на игровую приставку Famicom стала игра Quinty в жанре платформера с элементами головоломки, в США вышедшая под названием Mendel Palace в 1989 году. В том же году компания была официально зарегистрирована и начала разработку нескольких проектов для двух главных гигантов игровой индустрии того периода: Nintendo и Sega. Так появились Yoshi, Mario & Wario, выпущенные по лицензии Nintendo, а также Pulseman и Smart Ball — собственные торговые марки Game Freak.

Pokémon

В начале девяностых годов появилась портативная консоль Game Boy. Её особенностью было то, что можно было подключить две приставки специальным проводом и играть с другим игроком. Через провод консоли обменивались информацией. По легенде, увидев, как жук залез на провод, Тадзири смутно задумался над игрой, где можно было развивать монстров и обмениваться ими с друзьями, чтобы собрать полную коллекцию — явная отсылка к его старому увлечечию коллекционированием насекомых[4]. С 1990 года по 1996 год Тадзири работал над совершенно новой игрой — Capsule Monsters. В ней было только 25 монстров, и она нигде не издавалась, но идею подметили в Nintendo. Однако торговая марка CapuMon уже была зарегистрирована, поэтому игру переименовали в Pocket Monsters, или Pokémon.

Сатоси очень долго работал над игрой — он хотел выпустить нечто по-настоящему грандиозное. К тому времени Game Boy потерял свою былую популярность, и никто не надеялся на Pocket Monsters. Тадзири даже вынужден не платить своим работникам[5]. Но тут ему неожиданно приходит помощь — его поддерживает Сигэру Миямото, который помог ему выпустить первые две игры про покемоновPocket Monsters Red и Pocket Monsters Green.

Деятельность, не связанная с серией Pokémon

После выпуска в 1996 году первой игры о покемонах, Game Freak разработала две игры, не связанных с этой серией. Click Medic, вышедший только в Японии на PlayStation, несколько схож с играми о покемонах, но вместо монстров в распоряжение игрок даётся набор вакцин и антидотов для борьбы с вирусами и болезнями внутри тела пациента.

Вторая игра — Drill Dozer — была выпущена на Game Boy Advance в период между релизом Pokémon Emerald и началом разработки Pokémon Diamond и Pearl, где предлагается играть за молодую девушку, которая очищает мир от врагов с помощью гигантского бура.

Ключевые персоны

Разработанные игры

Game Boy Yoshi (Mario & Yoshi) (1991, Nintendo) Nontan to Issho! Kuru-Kuru Puzzle (1994, Victor Interactive) Pokémon Red и Blue (1996, Nintendo) Game Boy Camera (1998, Nintendo) Pokémon Yellow (1998, Nintendo) Game Boy Color Pokémon Gold и Silver (1999, Nintendo) Pokémon Crystal (2000, Nintendo) Game Boy Advance Pokémon Ruby и Sapphire (2002, Nintendo) Pokémon FireRed и LeafGreen (2004, Nintendo) Pokémon Emerald (2004, Nintendo) Drill Dozer (2005, Nintendo) Nintendo DS Pokémon Diamond и Pearl (2006, Nintendo) Pokémon Platinum (2008, Nintendo) Pokémon HeartGold и SoulSilver (2009, Nintendo) Pokémon Black и White (2010, Nintendo) Pokémon Black 2 и White 2 (2012, Nintendo) Family Computer/Nintendo Entertainment System Yoshi/Mario & Yoshi (1991, Nintendo) Mendel Palace/Quinty (1989) Namco (Japan), (1990) Hudson Soft (U.S) Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System BUSHI Seiryūden: Futari no Yūsha (1997, T&E Soft) Mario & Wario (1993, Nintendo) Smart Ball / Jerry Boy (1991, Sony) Smart Ball 2 / Jerry Boy 2 (1994, Sony) Nontan no Issho: Kuru Kuru Puzzle (1994, Victor Interactive) PC Engine Bazaar de Gosāru no Game de Gosāru (1996, NEC) Sega Mega Drive Magical Tarurūto-kun (1992, Sega) Pulseman (1994, Sega) PlayStation Click Medic (1999, Sony)

Примечания

  1. 会社概要 (яп.). Game Freak Inc.. Архивировано из первоисточника 1 августа 2012. Проверено 28 декабря 2010 года.
  2. Previous post Next post Pokémon Creators’ Fanzine Fetches High Price | GameLife. Wired.com. Архивировано из первоисточника 1 августа 2012. Проверено 16 ноября 2010 года.
  3. Gifford, Kevin COLUMN: 'Game Mag Weaseling': Just Checking In. GameSetWatch (7 апреля 2008 года). Архивировано из первоисточника 1 августа 2012. Проверено 16 ноября 2010 года.
  4. Nutt, Christian The Art of Balance: Pokémon's Masuda on Complexity and Simplicity. Gamasutra. United Business Media (3 April 2009). Архивировано из первоисточника 20 марта 2012.
  5. Chua-Eoan, Howard, Tim Larimer. Beware of the Pokemania, Time, Time Inc. (14 November 1999).

Ссылки