Infinity Blade | это... Что такое Infinity Blade? (original) (raw)
Infinity Blade | |
---|---|
Разработчик | Chair Entertainment[1] Epic Games[1] |
Версия | 1.4.1 (3 февраля 2012)[2] |
Жанр | Action role-playing game |
Платформы | Apple iOS |
Игровой движок | Unreal Engine 3[1][3] |
Режимы игры | Одиночная игра, мультиплеер |
Носитель | Digital distribution |
Infinity Blade — ролевая экшн-игра для мобильных устройств iOS, разработанная студией Chair Entertainment совместно с Epic Games[1] и выпущенный в App Store 9 декабря 2010 года. Данная игра первая на игровом движке Unreal Engine 3,[3] она является самой быстропродаваемой игрой на iOS - за 4 дня продалось 271 424 копии.[4] Первое обновление игры до версии 1.1 было 21 декабря 2010 года, в игру была добавлена покупка золота, новый шлем Санта Клауса, увеличен уровень с 40 до 45[2][5] С последним обновлением разработчики добавили Многопользовательский режим[6].
Сюжет
В одной цитадели живет некий Царь Богов, который необычным образом остаётся бессмертным, но существует Клинок Бесконечности, которым он же и владеет. Только это грозное и дивное оружие способно убить его. Итак, перед нами первая анимационная сцена. Отец главного героя желает свергнуть Царя ради мира и процветания, но терпит поражение. Проходит 20 лет и сын вновь стоит перед замком, желая повторить неудавшуюся попытку отца. Перед тем как попасть к Царю Богов, главному герою предстоит сразиться с его рыцарями. Можно идти двумя путями: первый — это убить Царя Богов или примкнуть к нему, второй — пойти в подземелье и сразиться с противниками посложнее, заодно получив набор огненного рыцаря, и узнать саму тайну бессмертия. Но для того чтобы попасть туда, необходимо купить Клинок Бесконечности (отобрать у Царя даже при выигрыше невозможно). Герою придется сразиться с тремя соперниками и получать от каждого по детали для огненного рыцаря. Дальше герою предстоит сразиться с роботом. После разрушения машины, из неё появляется другой рыцарь-человек (вероятно игрок, согласившийся на предложение Царя Богов в одном из предыдущих бладлайнов). После победы над ним игрок узнает много нового, закладывается фундамент дальнейшего развития сюжета. История продолжается в Infinity Blade 2. Время действия игры идёт в средневековье, но в игре присутствует техника из будущего, за счет ее и жив Бог-Король, отсюда и бессмертие.
Игровой процесс
- Весь игровой процесс прямолинейный и идёт кругами — бладлайнами. По завершению бладлайна (герой умирает или проходит сюжетную линию) игра начинается заново, но с учётом сохранения оружия, денег и опыта. Начиная с последнего обновления у игры есть логичный конец.
- Управление игры происходит с помощью свайпов и кнопок.
- Свайп — проведение пальцем по экрану. Каждый свайп наносит разные удары: сверху, снизу, справа, слева и по диагоналям.
- В игре предусмотрено три типа защиты от врагов. Первый — уход в сторону, второй - защита щитом, третий — отражение удара орудием героя с помощью свайпа.
- Также в игре существуют четыре типа врагов. Первый тип — рыцарь. В их число входят: рыцари храма, железные охранники, наёмные убийцы, придорожные рыцари, рыцари-бродяги, всадники и Царь богов. Второй тип — рыцарь монстр отличается от рыцаря только монструозным видом. В их число входят: бруталы, рогатые охранники, костяные демоны, рукбейны, паладины из Ада, ледяные паладины, штормовые паладины, злобные паладины, тёмный рыцарь, Элозей и Зиро Мэк. Эти враги с одним мечом и щитом. Третий тип — гигант. У гиганта всего одно орудие (например топор). В их число входят: тролли-садисты, надзиратели, палачи, железные големы, пластинчатые големы и Готуоль. Четвёртый тип — рыцарь с двумя мечами. Они очень гибки и их удар сложнее всего отбивать. Осуществляют много акробатических приёмов. В их число входят: деревянные шуты, пластинчатые сороки и Куэро. Царь богов, Элозей, Куэро, Готуоль и Зиро Мэк являются боссами. Тёмный рыцарь это стражник Царя богов.
Статья
- Алексей "Старпом" Макаренков Infinity Blade // Игромания. — 2011. — № 2 (161). — С. 96-99.
Примечания
- ↑ 1 2 3 4 Michael McWhertor The First Epic iPhone Game Is Now 'Infinity Blade'. Kotaku. Gawker Media (November 2, 2010). Архивировано из первоисточника 4 июля 2012. Проверено 14 декабря 2010.
- ↑ 1 2 Stephen Totilo Infinity Blade Update Tomorrow Lets You Buy Gold, Adds Santa. Kotaku. Gawker Media (December 20, 2010). Архивировано из первоисточника 4 июля 2012. Проверено 19 декабря 2010.
- ↑ 1 2 Stephen Totilo More iPhone Games Will Soon Look This Good. Kotaku. Gawker Media (December 14, 2010). Архивировано из первоисточника 4 июля 2012. Проверено 14 декабря 2010.
- ↑ Patrick Garratt Infinity Blade is fastest ever grossing App. VG247 (December 13, 2010). Архивировано из первоисточника 4 июля 2012. Проверено 14 декабря 2010.
- ↑ Nathan Grayson Chair details upcoming Infinity Blade DLC, teases potential Kinect version. VG247 (December 15, 2010). Архивировано из первоисточника 4 июля 2012. Проверено 14 декабря 2010.
- ↑ Brian Crecente Infinity Blade Getting New Blades This Month, Multiplayer Next. Kotaku. Gawker Media (December 14, 2010). Архивировано из первоисточника 4 июля 2012. Проверено 14 декабря 2010.
Вселенная Infinity Blade | ||
---|---|---|
Игры | Infinity Blade · Infinity Blade 2 · Infinity Blade: Dungeons | |
Персонажи | Сайрис, Царь Богов, Хранитель Тайн | |
Книги | Infinity Blade: Возрождение | |
Разработчик | Epic Games | |
Движок | Unreal Engine 3 |