Action/RPG | это... Что такое Action/RPG? (original) (raw)

Action/RPG или реже ролевой боевик[1] (англ. Action role-playing game, action RPG, action-RPG, ARPG) — поджанр компьютерных ролевых игр, в котором ролевая составляющая сочетается с элементами action. Другими словами, если в классической ролевой игре успех действий персонажа во время боевой ситуации зависит от персональных характеристик героя, то в Action/RPG не меньшую роль играет и скорость реакции самого игрока.

Стилистически жанр напоминает hack and slash, но отличается бо́льшим вниманием к сюжету и персонажам. В H&S игрок, как правило, управляет одним единственным персонажем, и весь акцент сделан на сражения, в то время как в экшн-РПГ присутствует значительное количество диалогов — важное значение имеет отыгрыш роли.

История

Одной из первых ролевых игр в экшн-антураже считается культовая бродилка Dungeons of Daggorath, выпущенная в 1982 году для домашних компьютеров TRS-80 Color Computer. Её главный герой от первого лица и в реальном времени исследует подземелья, при этом игрок направляет его посредством ввода на клавиатуре соответствующих команд — чем быстрее игрок набирает команды, тем успешнее герой справляется с противниками, преодолевает препятствия и т. п.

Важную роль в развитии жанра сыграла японская компания Nihon Falcom, выпустившая в середине 1980-х годов такие игры как Dragon Slayer и Dragon Slayer II: Xanadu — они обладали хорошо проработанными сюжетом и квестами, но в отличие от остальных ролевых игр тех времён герой не ждал своего хода или очереди, чтобы нанести удар, а бил мгновенно при нажатии кнопки удара. В 1987 году компания запустила серию Ys, за пределами Японии эти игры не пользовались большим спросом, но на родине были весьма популярны и заложили, таким образом, основы жанра. Существенное влияние на становление экшн-РПГ оказала знаменитая The Legend of Zelda, хотя сама и не относилась к жанру, поскольку в ней отсутствовали некоторые важные ролевые элементы, в частности накопление очков опыта и повышение уровня[2]. В 1990 году появились Crystalis для Nintendo Entertainment System и Golden Axe Warrior для Sega Master System. Внешне похожие на «Зельду», они сделали большой шаг в сторону РПГ, появились очки опыта, зависящая от характеристик экипировка и возможность колдовать заклинания.

Развивались также и игры с видом от первого лица, наиболее яркие представители: Dungeon Master, Eye of the Beholder, Black Crypt и революционная Ultima Underworld: The Stygian Abyss. Одним из известнейших разработчиков в этой области стал Уоррен Спектор, в своих работах он объединял с ролевыми играми элементы шутеров — System Shock, Deus Ex. Позже были изданы такие экшн-РПГ как Shadowcaster, The Elder Scrolls, Vampire: The Masquerade — Bloodlines.

Из современных игр, оставивших большой след в жанре, можно отметить Fallout 3, Hellgate: London, Mass Effect, Xenus 2: Белое золото, Crisis Core: Final Fantasy VII, Bastion, Monster Hunter Freedom, Borderlands

Примечания

  1. Константин Закаблуковский. Спектакль полутора актёров // Лучшие компьютерные игры. — октябрь 2008. — № 10 (83).
  2. GameSpy's 30 Most Influential People in Gaming. GameSpy. Архивировано из первоисточника 3 июля 2012. Проверено 1 апреля 2010.

Ссылки

Просмотр этого шаблона Жанры компьютерных игр
Action Стелс-экшен3D-шутер (FPS • TPS) • Shoot 'em upТактический шутерMMOFPSПлатформерФайтингBeat 'em up • Слешер
RPG ТактическаяЯпонскаяActionHack and slashMMORPGRoguelikeZPG
Стратегия Пошаговая (ГлобальнаяАртиллерия) • В реальном времени (Немецкой школыTower DefenseDota) • Варгейм
Квест Action-adventureInteractive fictionВизуальный романЛюбительский квестSurvival horror
Симулятор Авто- (Симрейсинг • Гонки на выживание) • Авиа-Железной дорогиКосмическийМото-ТанковыйМе́хаПодводных лодокБогаЖизниCвиданийГрадостроительныйСпортивныйСпортивный менеджерЭкономический
Другие Обучающая играГоловоломкаМузыкальная играИгра для программистовАркадаКазуальная игра